【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part575 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式
http://www.dmm.co.jp.../taimanin-asagi.html
■対魔忍アサギ 決戦アリーナ
http://www.lilith-so.../sns/asagi/index.php
■Wiki
http://taimaninarena.wiki.fc2.com/
■アサギシミュレータ
http://toshocho.github.io/asagi_sim/
■ TABA Tools(タワー薬消費シミュレーター、ランクボーダー)
http://taba.tabtros.com/
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ Part573
http://phoebe.bbspin.../mobpink/1500613022/
■したらば避難所
【DMM.R18】対魔忍アサギ 決戦アリーナ 避難所 Part1
http://jbbs.shitarab...me/13411/1405132970/
次スレは>>970
無理なら指定
スレ保守は>>24以上必要 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【レイドのHPと攻撃力について(アリーナは攻防がそれぞれ独立なのでこの通りではない)】
A(攻撃力) B(HP)
┌───┐ ┌───┐
リーダー. │攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
ヘルプ.. .. .│攻撃力│ │防御力│⇒全てのスキルが効果を発揮
│ │ │ │
攻デッキ1 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ2 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ3 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
攻デッキ4 │攻撃力│ │防御力│⇒攻撃UP系、敵防御力DOWN系スキルのみ効果を発揮
└───┘ │ │
防デッキ1 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ2 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ3 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
防デッキ4 .攻撃力 . │防御力│⇒防御UP系、敵攻撃力DOWN/カットのみ効果を発揮
└───┘
※攻撃/防御両方に効果があるスキルはどこに置いても攻撃/防御両方の効果を発揮
・攻撃力はAの範囲の合計が基礎値となり、攻撃UP系スキルはこの範囲にのみ適用
(=防御デッキの攻撃力は完全な死にステ)
・HPはBの範囲(=全キャラ)の合計が基礎値となり、防御UP系スキルはこの範囲に適用
・攻撃デッキに防御スキル持ちを配置し、発動するとカットインが出るが効果は発揮されない
・防御デッキのスキルが発動したかどうかは戦闘開始後に確定したHPの数値で判断するしかない
・敵攻撃力ダウン系のスキル発動判定は攻撃ボタンを押した時点で行われ、
戦闘開始直前に表示される敵の攻撃力は適用後の値になっている
・スキル発動順はデッキの位置に関係なく固定値UP/DOWN→割合UP/DOWNの順
【スキル仕様に関する詳細】
・「○○デッキのメンバーが■■なら〜」や「味方リーダーが■■なら〜」系スキルの発動判定には
自デッキのみが使用され、ヘルプが条件外のものでも自デッキで条件を満たしていれば発動する
(例:バレンタイン紫を使う時、自分のデッキが対魔忍一色ならヘルプで魔族や米連を呼んでもおk)
・コピー系スキルはコピー先がコピー系スキルの場合、発動せずスキル不発となる
・スキル発動率を○%UPさせるスキルは、他のスキルより前段階で発動判定が行われる
また、複数枚発動した場合、効果は加算される
(例:5%が2枚発動なら10%UPで他のスキルの発動率は60%になる)
・同名カード禁止が発動条件に設定されているスキルは
対象スキルを持つ自身の重複だけでなく、それ以外のカードの重複があっても不発となる
なお、ヘルプと自デッキのカードが同じ場合は重複とは見なされない 【%カット %防御ダウンの換算(攻撃ダウンも同じ換算)】
100/(100 - スキル効果) % の全攻撃UPに換算
防御22%DOWN = 全攻撃 .28.2%UP
防御24%DOWN = 全攻撃 .31.5%UP
防御26%DOWN = 全攻撃 .35.1%UP
防御28%DOWN = 全攻撃 .38.8%UP
防御30%DOWN = 全攻撃 .42.8%UP
防御35%DOWN = 全攻撃 .53.8%UP
防御40%DOWN = 全攻撃 .66.6%UP
防御45%DOWN = 全攻撃 .81.8%UP
防御50%DOWN = 全攻撃 100.0%UP
防御55%DOWN = 全攻撃 122.2%UP
【攻防ダブルスキル持ちのスキル効果参考】
基本的には攻撃側と防御側のスキル効果を乗算することで参考値が得られる
例:味方全体の攻撃力と防御力を30%UP = 1.3×1.3 = 1.69(全攻撃力69%アップ換算)
○ダブルデバフ:ブラック
●ダブルデバフ:クロアサ、紅、ラスタ、幻影不知火、トレ紫
◎ダブルデバフ:リエリ
. . . . . . . . . △ダブルバフ:ワイト、新型ミラベル、白アサギ、石紅、鋼殻ソニア
. . . . . . . . . ▲ダブルバフ:バレ紫、ハッピーリリム
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇DOWN攻撃:ナーサラ
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇カット防御. :黄泉、白仮面
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆ダブルバフ:新春イング
○Lv1 22% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .64.3%UP相当
. . . . . . . . . △Lv1 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .69.0%UP相当
○Lv2 24% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .72.9%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv1 25-35 . . . . . . . . = 割合 .80.0%UP相当
. . . . . . . . . △Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.3%UP相当
○Lv3 26% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .82.5%UP相当
○Lv4 28% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .92.6%UP相当
. . . . . . . . . △Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合 .96.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv2 30-40 . . . . . . . . = 割合100.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv1 42% = 割合101.6%UP相当
○Lv5 30% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合103.9%UP相当
. . . . . . . . . △Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合110.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv2 47% = 割合116.1%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv3 35-45 . . . . . . . . = 割合123.1%UP相当
. . . . . . . . . △Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合125.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv3 52% = 割合131.0%UP相当
●Lv2 35% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合136.6%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv2 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合140.3%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv4 57% = 割合146.5%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv4 40-50 . . . . . . . . = 割合150.0%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv3 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合156.0%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ☆Lv5 62% = 割合162.4%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv4 65% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合172.3%UP相当
●Lv3 40% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合177.7%UP相当
. . . . . . . . . . . . . . . . . . ◇Lv5 45-55 . . . . . . . . = 割合181.8%UP相当
. . . . . . . . . ▲Lv5 70% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合189.0%UP相当
●Lv4 45% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合230.5%UP相当
●Lv5 50% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合300.0%UP相当
◎Lv4 55% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合393.8%UP相当
◎Lv5 60% . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . = 割合525.0%UP相当 多分大丈夫じゃね?
特攻UR無しで5億苦行だな・・・
チケ全滅したから走らないとこれからに響くし
マジで一日の自由な時間が対魔忍行に費やされるorz アニメでキメラの腹の中から飛び出てきたシーンしか知らないからグラハゲは超有能なイメージ もう前回のイベントから6連続で恒常URが出てんだけど、特攻の確率アップってのは嘘なのか? >>26
5億まで走るならその間に出るチケで特攻引けよ 基本的な話だけど、2BP以上使う時にスキル発動率上がらないのはおかしいよな イベント初日に特攻UR弱いとか叩かれてたけど全然そんなことなくない?
むしろ普段の特攻より強くね? 鬼狩りしやすくなるし普通に欲しかったけどチケ全部使って出なかったわ 対魔族専用ってのと、アリーナでも機能しないのがチケ引くのに躊躇うレベルって事だったんだろ
性能自体は強い、なまじ前回の復刻凛子で朧使ってただけに余計ありがたみ感じるw
カンストAR討ち漏らし率が少し違う気がするぐらいには。 今回のイベントだけで見たら最高性能の特攻URだよ
これに文句言うのはデッキが揃ってないやつだけ そもそもちゃんと強いって評価してた人もいたし
なんで特定のコメだけしか見れないんだろ 廃と新規・1枚勢の差が広がりすぎてるせいで話が噛み合わないことが多くなってるから
スレの話を鵜呑みにしない方が良いぞ 廃→スキルマにしてデッキに入るかどうかで考える だから
ほぼ全部のカードがいらない・弱い・微妙という評価
イベ開始直後の評価は特に話半分で聞いておいたほうがいい 今回のイベントやARが魔族かつ両面バフ封じしてくる相手限定で有能
ただそれだけのこと フレがいちいち名前で特攻当たったアピールしてきて不愉快やわ
こちとらチケ何百枚も使って2カ月特攻引けてないってのに
ヘルプ選んだり、救援画面で見かけるたびに名前でイラっとする
特攻がまず参加券の糞バランスなのに、その特攻が渋すぎてモチベ下がるわ
今までチケ数枚で特攻UR当たったことなんて1度もないわ 参加券なのは5枚勢だけだぞ、それも5億制限つくまでの話 AR200はGWの時にもうなってたか?
あの時上限無かったから稼いだ奴は今チケどの位有るのか知りたい 切れば解決だな
そもそも現状で特攻URが参加権になるって4枚圏以上だろ?
言うほど参加権か? 5枚も最後チキンレースだし今はUR無くても先行して積めば取れるよ 性能もエロもあんまりやる気をそそられない
特攻引けたら頑張ってもよかったかな 特攻URなしで5億積むなんて苦痛過ぎるやろ
特攻URあっても苦痛だけどさ
今のところは平日だから2枚ならHRとRだけでも余裕そうではあるけど
今回は抑えてチケ70くらい引いたけどその間にHRとRだけ出まくって複数スキルマなったわ
前回は特攻何一つ出なかったしな こんな5億積んだ事無さそうな奴に限って糞糞文句言ってるんだな
糞は500枚以上爆死してから言え
糞運営! >>41
そんなフレなんかさっさと切って嫁アサギSlv1でも代わりに入れろや
無駄に我慢し続けても毛根に負担かけるだけだろ >>50
5億ぐらい積んだことあるわ!
爆死したんか糞御愁傷様やで
まぁ糞運営には同意する そんな苦行ならやめてしまって
早く楽になろうや^^ >>51
そうするわ。嫁アサ1だから今となってはいくらでも代わりはおるな >>52
周年記念で600枚ちょいで引けず
この間のコピ凛でも300枚弱(特攻URは引けた)
今回は400枚ちょいで引けず
この期間に恒常LRと恒常URが10枚ぐらいずつ貯まったわ
恒常のスキルマ何枚作らせる気だ糞運営! このイベ、トリガーがやたらとくるお陰でアンジェのLvがまだひっくいわ。
イベ終わるまでにアンジェ5難しそうだわ。 マライアみたいに激太りした不知火描きたい(´・ω・`) >>57
ツボって鼻からラーメン出た、痛ぇ
勝手に描けよww 不知火 デブでググると
あの伝説のコスプレ画像が出てくるゾ 妙に大爆死報告増えたし無課金ニキの排出率下げられてるのかもなw >>60
地道に稼いだからね
もう全部無くなったけど 特攻URはチケットで出せる気はするがさすがに特攻LRはUR以上20連じゃないと
出せる気がしなかったので課金に頼ってしまったな 気付いたらフレに複垢持ちが2人いるな
みんな複垢持ちとはうまく付き合ってる? >>64
俺のフレにも胡散臭いのが二人いる
一人はイベ上位に全然名前なかったのに嫁アサ5枚取ってたからかなり臭い 低レベルRR即消え、
AR流れてこない(協力者リストから自狩りしているの確定)、
コメのやり取りなし
こういうのがたまにいるけど即切る 特攻が強いから赤減らないおじさんの俺も引くくらい今回は赤減らないわ
3億走ってもまだ120しか減ってない 俺は嫁アサギ真面目に5枚取ったけど普段上位じゃないから疑われてるかもな
まあ切ってくれてもいいけどさ ワイ、ポーカーで4時間粘って10万のプラチナブレードを買う 通報したりはしないのな
まあ実害はほとんどないし放置でいいかフレ探すの面倒だし アンジェさん親衛隊の方々はBBAを嫁にしていていいのか リリスのワキがえっちすぎてレイドのとき目のやり場に困るわ 今回特攻が強いのがあるけど凛子スキルマになったのも大きいわ
AR200の野良でワンパン確率がかなり上がった ミ様は手元に残っているのだけでも53体分あった
もっとプールしてる人はいるのか 初心者やき教えてくれ
ARレベル100とRRレベル200 みんなはBPいくつぐらい使って倒してるん?
特攻なしの場合が知りたい >>82
去年までレイド5枚勢のワイ
特攻URなし(HRのみやHRとR使う場合はあり)でも1BPで大体片付く >>82
3枚勢だけどRR200、AR100なら野良使っても大体BP1だな 昔はエンジョイ勢でも3枚は楽に取れたけど、今や3枚勢はエリート対魔忍だからな >>82
そのぐらいならまだBP1で行ける
RRはカンストしても撃ち漏らしはあまりないけど
ARは120〜130くらいになるともうしんどいな 1〜2枚勢でもAR100ぐらいなら結構な確率でワンパンだな
AR200は特攻あってフレ使っても撃ち漏らす それでもNEO青よりずっとマシだがな
全力4回で半分いかないとかふざけてんの 特攻UR使ってAR100にBP3使うから
防御力が全然足りてないってことが分かった
どもです ボーダーも低そうだしな
特攻がアホみたいに強いから引けた新規組はガンガン走れ アンジェもう4枚も落ちて草
別にアンジェ無くてもデバフデッキには困ってないねん
必要な人のところにいけw >>82
特攻HRのみで、たまに打ち漏らしがあるけど大体1BPで倒せてる アンジェ狙いつつ特攻無しで3枚取る事にしたが救援アンジェ全部狩っても落ちんな >>57
どっかで見た横からのアングルの写真だと
不知火と遜色ないような気が・・・
つかあのぶっとり太ももとむっちりでかケツ俺全然余裕だわ
元々すべてにおいてでかいのに
更に太らせるのなら>>58のいう通り勝手に描けよww もしかしてハゲの若さくら調教って夏コミのあれに収録されるの? 5億走る人はR子や朧より増えそうや
3枚以下は朧よりくっそ低い
まぁ報酬弱いとこうなるわな 休み期間といえ5億天井までくっそダルいのに走る人増えるかねぇ?
時間があっても薬があっても面倒くさくて普通は走らんよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています