【DMM.R18】千年戦争アイギス9018年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版)
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■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9017年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1501596576/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured キキョウ
真・神降ろし
10秒攻撃力1.6倍
一度だけ味方全員を回復
次のスキル使用まで回復行動のみを行う ロレッタたそがダイエット失敗してリバウンドしてる…… >>895
マルルクだから普通にメイドインアビスの話やぞ アルティアwwww
自動発動+効果時間無限www
やべええええwwww お知らせ読んでるけどなんだこの面倒だから全部上方したれ感。 ナナリーファーショットwwww
>>916
乙やねん ※バランス調整の詳細は別途お知らせします
どうなったのかそこが1番知りたいんだが
>>916
乙 ===クラス調整について===
▼ソルジャーエリート
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
攻撃後の待ち時間を調整しております。
▼ヘビーアーマー系
・攻撃力、防御力を増加しました。
▼ハイプリンセス
・攻撃力を増加しました。
▼デストロイヤー
・防御力を増加しました。
▼ショーグン
・攻撃力を増加しました。
▼ペガサスマスター
・攻撃力を増加しました。
▼パラディン
・HP、防御力を増加しました。
▼拳聖
・攻撃力を増加しました。
▼ルーンロード
・最大HP、最大攻撃力、最大防御力を増加しました。
▼エンジェル系
・HPを増加しました。
▼ドールマスター
・攻撃力、防御力を増加しました。
・非攻撃時のHP回復量を増加しました。
▼天狐
・最大HP、最大攻撃力、最大防御力を増加しました。
▼ディバインアーマー
・最大攻撃力を増加しました。
▼メイジアーマー系
・攻撃力、防御力を増加しました。
▼ドラゴンライダー系
・HP、攻撃力を増加しました。
▼剣聖
・攻撃力を増加しました。
▼ロイヤルガード系
・HP、攻撃力、防御力を増加しました。
▼大仙人
・最大HP、最大攻撃力、最大防御力を増加しました。
▼ギガキャノンアーマー
・攻撃力を増加しました。 ===クラス調整について===
▼ソルジャーエリート
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
攻撃後の待ち時間を調整しております。
▼ヘビーアーマー系
・攻撃力、防御力を増加しました。
▼ハイプリンセス
・攻撃力を増加しました。
▼デストロイヤー
・防御力を増加しました。
▼ショーグン
・攻撃力を増加しました。
▼ペガサスマスター
・攻撃力を増加しました。
▼パラディン
・HP、防御力を増加しました。
▼拳聖
・攻撃力を増加しました。
▼ルーンロード
・最大HP、最大攻撃力、最大防御力を増加しました。
▼エンジェル系
・HPを増加しました。
▼ドールマスター
・攻撃力、防御力を増加しました。
・非攻撃時のHP回復量を増加しました。
▼天狐
・最大HP、最大攻撃力、最大防御力を増加しました。
▼ディバインアーマー
・最大攻撃力を増加しました。
▼メイジアーマー系
・攻撃力、防御力を増加しました。 ▼メイジ系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼ウィッチ系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼パイレーツ系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼アンデットキラー
・攻撃力を増加しました。
▼シャーマン系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼ビショップ系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼砲術士系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・キャノンマスターの攻撃力を増加しました。
▼ネクロマンサー系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼クロノウィッチ系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・敵2体に攻撃を行うようにしました。
※効果の追加に伴い、
攻撃力、出撃コストを調整しております。
▼ドルイド系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・トークン『生命の木』『生命の神木』の
攻撃力を増加しました。
▼アルケミスト系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・マスターアルケミストの攻撃力を増加しました。
▼呪術使い系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼ビーストマスター
・攻撃力を増加しました。
・トークン『魔獣ケルベロス(ビーストマスター)』の
HP、攻撃力、防御力を増加しました。
▼モンスターバスター
・最大攻撃力を増加しました。
以上となります。
円滑なサービスのため最善の努力を尽くしてまいりますので、
今後とも、『千年戦争アイギス』を宜しくお願い致します。
千年戦争アイギス運営チーム 撃滅やばくない?
自動発動+永遠+自然回復で最強のソルジャーじゃんどうして最初からこれしなかったの カヨウのアビリティが妖怪全体になったのか
割と妖怪PTが一線級になってきたな ▼ドラゴンライダー系
・HP、攻撃力を増加しました。
▼剣聖
・攻撃力を増加しました。
▼ロイヤルガード系
・HP、攻撃力、防御力を増加しました。
▼大仙人
・最大HP、最大攻撃力、最大防御力を増加しました。
▼ギガキャノンアーマー
・攻撃力を増加しました。
▼メイジ系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼ウィッチ系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼パイレーツ系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼アンデットキラー
・攻撃力を増加しました。
▼シャーマン系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼ビショップ系
・攻撃力を増加しました。
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼砲術士系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・キャノンマスターの攻撃力を増加しました。
▼ネクロマンサー系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
▼クロノウィッチ系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・敵2体に攻撃を行うようにしました。
※効果の追加に伴い、
攻撃力、出撃コストを調整しております。
▼ドルイド系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・トークン『生命の木』『生命の神木』の
攻撃力を増加しました。
▼アルケミスト系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。
・マスターアルケミストの攻撃力を増加しました。
▼呪術使い系
・攻撃後の待ち時間を短縮しました。 >>931
ボスに対してはスキル覚醒させない方が良さそうね 猫はパッと見やっぱり普通に殴ればよくねと思わせて実践値高いタイプのやつだこれ http://i.imgur.com/072gQba.jpg
http://i.imgur.com/1zC29wm.jpg
ソシエちゃん基礎火力微うp CT10秒短縮 スキル部分特効性少し薄まって、代わりに汎用性うp
CT短縮もう一声欲しかったがかなり嬉しい 今日はドン勝だ 猫又欲しいよー!!
これ副官にしたらどうなるんだ!?
ミコトよろしく背景消えるよね?w ===ユニット調整について===
▼狩人ベラ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
▼神速の射手バシラ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『クアドラショットβ』
・飛び道具を無効化されないようにしました。
▼白き射手ナナリー
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒アビリティ『射程アップII』
・『ファーショット』に変更しました。
射程+30に加え、20%の確率で攻撃力が1.9倍になります。
▼鋼鉄弓クレア
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『フルオート』
・攻撃力が減少しないようにしました。
▼シビラ
スキル『魔剣フラガラッハ』
覚醒スキル『魔剣アンサラー』
・攻撃力を減少させる効果を追加しました。
覚醒アビリティ『魔剣覚醒』
・確率で攻撃力が上昇する効果を追加しました。
・上記効果がエンジェル系の敵に対して確実に
発動するように変更しました。
▼魔狩人ヴィクトリア
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
覚醒スキル『アーバレスト』
・攻撃力の上昇量を増加しました。
・効果時間を延長しました。
▼狩人ストレイ
パラメータ調整
・攻撃力を増加しました。
※攻撃力の増加に伴い、
HP、防御力を調整しております。
▼光の盾ジェリウス
覚醒スキル『フルガード』
・効果時間を延長しました。
※効果時間の延長に伴い、
待ち時間を調整しております。 ナルサスは特に変わってないみたいだけど
それ故の全体底上げ強化かね >>952
ぶっちゃけスキル覚醒する意味ないね雑魚なら出さないもの
つーかドールマスター強化・・・ライドにしたばっかだよこんちくしょうか つまりこれはあれだな
おりゅサス以外ほぼ全員強化して実質ナルサス下方 微調整ですね
はい、オリュサス以外は解散
クソゲクソゲ >>961
まあそういうこったろうな
いいんじゃないの 神調整すぎない?黒ユニがほとんどナルサスに肩並べてんじゃん >>962
本人のみ射程アップだな
バフ範囲広がって結構使いやすくなりそう >>964
寝ている間に気持ちよくなってしちゃうアレ 全体的に嬉しい修正だけどアリスとアマンダはやっぱ嫌われてんだな あんなの実装した時点でどうやったってインフレ方向に進むわな
パズドラのように! 嬉しくないとは言えないんだけど正直インフレ感が否めない オルサスとファランギースのせいで、周り軒並み強化しないといけなくなって
項目多すぎて訳わからん ナナリーのクインタプルに1.9倍乗ったら強くね?w つうかアイシャ強化しろよクソが
完全にオリュサスの下位互換のまま放置しやがって >>956
え、ソシエマジでこれだけなの?
特攻合計変わらないからミルノレベルのDPSなのは据え置きやん セーラのスキル中の防御上昇なくなってるやんけ!
まあたしかに自分自身は防御上昇要らんしな でも結局オリュサスでいいのは変わらないのであった
ほんまもう ナナリーなんだよそれ欲張りセットにつけかえとかありかよ アリスの調整がスキル最後変化するようになっててわかんねぇ >>996
強いけどまだスルーできるレベルだからいっかー
→上方修正引いてないやつおりゅ
はやめて レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。