【DMM.R18】サービス終了スレ その21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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気が付いたらサービス終了
俺、結構頑張ったんだけどなぁ。
何が悪かったんだろう・・・。
そんな思い出を語るスレ
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※前スレ
【DMM.R18】サービス終了スレ その19 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1495619180/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 9ヶ月でやっと謝罪分出せるとかどんだけ無能w
ttp://www.dmm.com/netgame/official/notice/chaossaga_html/=/ch_navi=none 言い出しっぺで申し訳ないけど話がかなり脱線してるな
用はショバ代が売り上げの何%だけなら返金までして辞めるゲームはかなり少ないと思うのよね
自社の人件費と言っても撤退するゲームなら兼任させたり辞めさせて半年のらりくらりも出来るわけで・・・
そうしないって事はDMMに渡す月の固定費は有ると考えた方が自然じゃね? 流れ読んでないけど、
そんなん関係者じゃないとわからんじゃろ
そこをあーだこーだ言い合っても不毛じゃね? >>156
>それぞれ23件(NPC9件、モンスターキャラクター14件)
>1件(NPC1件)、合計24件の著作権侵害事実を確認いたしました。
多いな
というかこれってパクってたのFFだけだっけ?なんか他にも怪しいのあった気が… スクエニとは仲良くしたいDMMがケツ叩いて謝罪させたんだろうな グラブルパクリの後にグラブル来たり
スクエニパクリの後にインサガ来たり
ショバ代無料にしますから許してくださいみたいな取引ありそう(想像 モンハンのジンオウガとかペットでいたんじゃなかったっけか つまり次はFGOが?
PCで出来るFGO地味に需要ありそうで困る グラブル辺りならショバ代安くてもDMMに客呼べるからウィンウィンな気がする >>162
インサガが来たのはカオスサーガ開始の前だぞ カオスサーガは少しでもFF11プレイしてる奴が居ればすぐ分かっただろうに
オンラインゲーム仕事にしてるのに誰一人としつ居なかったのが凄い >>138
サーバの最大同時接続数に応じて支払う、固定費用とは別に
通信量に応じて、従量課金で払わなきゃならない様な
身内&関係者しか使わない様な小規模Webサービスなら、通信量はそこまで気にしなくても良いだろうが
ソシャゲだとそうも行かないだろう お花の倉庫とかもamazonんとこだったかな
実装初期のトラブルでその辺見えてた気がする >>172
倉庫っていうか鯖は全部amazonじゃないの?
ガルシンも含めてcloudfront.netに全部乗っかってたはず なーんも事情知らん在宅エロブラゲ評論家様が無能無能連呼するのも何だかな
やらかした事は確かにクッソ情けない事なんだが クラウドプラットフォームはどこも仕組みが違うから、1箇所でノウハウ溜め込んじゃうと他に移るの面倒なんだよね
DMMゲーでAWS利用が多いのは、DMMがAWS上での運用のノウハウ持ってて、各運営に技術提供してるからじゃないかね
運用の仕組みもゼロから作ると大きなコストがかかるし、DMM側も客(開発/運営会社)を呼び込むいい餌にできる >>177
オブシディアンレガシー、社にほと同じく死産かな?
去年の10月からツイッター全く更新されてないし
カオスの謝罪も9ヶ月後だし、連絡が遅すぎやね 間違いなく死産なんだろうけど社はリストから消えないんだよな
諦めてないのか広告効果を狙ってるのか 諸悪の根源はLingyaoていう会社にパクリ魔がいたってところか FGO来たら魔王終ると思ったがグラブル来ても神姫覇権のままだった そりゃ本家は絶対エロ付けられないし
R-18はそれだけで十分な付加価値が付けられる >>180
それを社内でチェックできない体制と
DMM側で監査できてない体制の
三段構えだと思うぞw >>187
開発会社も差し替えてタイトルも一見関連性がないように「ロストグリモワール」みたいな名前で偽装しないと ロストグリモワールじゃ名前通りにロストしちゃうだろ
ラグナリーブレイブにしよう オプシはどう見ても同じパワコのドリルセンキコースだもんな >>162
廃村の鯖代タダにしますから、MHFきてください!
っていうのならありそう 3Dモデルパクリをポータル運営がチェックするのはちょっと無理だろう 中韓系のクソゲ拾ってくるならそれぐらいチェックしないとあかんやろ
あいつらにモラルなんてないからな >>193
申し訳ないが、日本のソシャゲユーザーがパクリ言うのは滑稽でしかない ガルクロが終わったのはエロ見るまでのハードルが高すぎたからだろうな
最低でも限界突破1回は必要なんだからもっと大量に石ばら撒いて足止めしとけば良かったんだよ 中華ゲーはマジでパクりしか能無いからやりたいとも思わないし絵のセンスも嫌いだけど
韓国は独自のセンスでゲーム作ってるから別にそんな批判するとこは無いっしょ
DMMに流れ着いてくるのも最近は中華ゲーばっかで韓国系はあんま無いんじゃない?
比較的最近のだとグラナサとかあの辺か 昔は量産MMOつーとチョンゲだったけど今じゃ鳴かず飛ばずだな、今何やっているのだろう 今モンスター弾いてんじゃないの?スレチだけど
そっちじゃなかったけ? CFOまたやりたいな・・・韓国産じゃROの次にやりまくってたゲームだったよ ネットゲームに限って言えば韓国のほうが確実に進んでるからなあ
それがヒットするかどうかはまた別の問題だけどさ 韓国は徳政令出さなきゃいけない位経済が厳しいから
これからネトゲもその影響受けるかもね つか既にネトゲ開発への補助金削減だか打ち切りだかで
死にかけてるんじゃなかったか 補助金で作った最後の方のネトゲとか補助金なくなってまともなアプデ出来てないのあるね 韓国産ゲーだと確定出来るのは最近だとリクエスタぐらいかな? 本当の初期のネットゲーとか大抵韓国産だったな。1番最初にやったガディウスとか懐かしいわ 今も韓国産以外でまともに生き残ってるのってPSO2ぐらいじゃないか? >196
エアプさんかな?限界突破は全然ハードル高くないよ。
つーかガルクロにエアプ批評をする感性がよく解らん パン屋って電卓でカタカタするゲームだっけ?懐かしいな TOKYO天魔が歴史的大流行した世界線に行きたい
こんなに外見・声・性格・設定の全てが俺の好みに合致したキャラクターが今後再びこの世に産まれるとは思えない
http://i.imgur.com/INDX3jn.jpg パン屋か・・・
トマ打ってチップイン決めて
クーちゃんの喜ぶ姿、
眺めるゲームだったな ドラクエ11が神ゲーだったせいで今後オフゲ回帰の流れになれば
金と時間ばかりかかる中小ソシャゲは淘汰されていくだろうなー DQ11レベルのゲームなんて早々出てこないしオフゲの状況は変わらんと思うよ
中小ソシャゲはオフゲ云々の前にもう衰退がかなり進んでるからそこを否定する気はないけど パンヤはシーズン3?だったか久しぶりにアップデートしましたよで
戻って回ってみた物の、周りは1打で届くホールHIOは当たり前
通常ホールも全部チップイン、パット打った時点で脱落とかいう異次元の世界で恐ろしくなった
どんな物でもそうだが、サービス長くなるとコース回るのを楽しむよりもいかにミスしないかっていう
機械作業になってて、あんなん楽しいのかとそっとじした思い出 スクエニがクソになったっていう人よく見るけど別にスクエニだけクソになったわけじゃなく
業界の潮流だからなあ
そういう人ってCSには大して興味ないくせにスクエニは有名だから漏れ伝わってきたとかそんな感じなんだろう
任天堂すらソシャゲの暗黒面に堕ちた時代よ 社長や社員がどれだけポリシー持ってゲーム作ったとて
金勘定しか頭にない株主が$箱コンテンツである
ソシャゲなんでやらんの?やれよ。と言えばやらざるを得んしな スクエニが嫌われてんのは他社と比べてもぶっちぎりで集金意欲が強いからだよ
廃課金以外門前払いみたいなのがほとんど
あくまでほとんどであって全部ではないけどな
インサガやスタオーは無課金でもそこそこやれる仕様 その言葉を生み出したのが唯一の功績だな
シリーズファンはご愁傷様だが OKYOは円満終了でしょ
DL版にもガチャ要素あるし しかしバンナムやコエテクがクソじゃないとは思わないしな
相対的に見ればまだやはり任天堂はいい方だってくらい むしろ任天堂はイカで
家庭用ゲーム機での開発方面に活力与えた方だと思うが おいおいゲハ臭いのは勘弁してくれよ
ここは終わったゲーム語るスレだぞ長くなるなら総合か雑談行ってくれ 常に課金=誠意と言い切るにじよめちゃんは偉大
といわせたいのか 一周年記念セール直後にサービス終了のお知らせとかやる界隈だからな
一方的に誠意求められても困るってやつよ 10年前はメイン鯖が常時満員で椅子取りゲームだったのに今は土日でも対戦相手にすら困るパン屋 DMM…体操…ビデオ…
既に数十本ぐらいはありそう(本業に) 両手でちんこを握って、高速でシコシコする運動〜
(以下エンドレス) 全裸体操とかエロ運動会とかノンケもホモもあるけど笑えて興奮しないやろ… >>217
ドナちゃん、声めっちゃ可愛かったよなwww ヴァルキリーサーガでシナジー効果無用の単品でゲームが終わるレベルの壊れ売ろうとして
今まで殆ど動きの無かった公式コミュがお祭り状態 これ終了準備中? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています