【DMM.R18】千年戦争アイギス9019年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9018年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1501669047/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 11これ駄目だわ
魔法火力要員が育ってなさすぎる
イングとプリム辺り育ったらリベンジやな 長時間デバフ&遠距離火力の共存は流石に強いわ
ネタ抜きでシビラ1軍返り咲きも検討するレベル コミケで献血キャンペーンやってるじゃん?
キモオタの血とか入れられて訴訟沙汰にならないのか心配です 出だし1バイト文字までしか読めないからめっさ長文は邪魔だな イングはエステルの強化パーツとして生まれ変わったのだ・・・ 結局フーコ強すぎたからフーコに合わせた調整って感じだな >>470
かわいいぃ!!欲しいぃ!!
我らが大仙人様だ!
旧:ttp://i.imgur.com/ib8lt3D.jpg
新:ttp://i.imgur.com/dYoengK.jpg
(旧は画像借りててスマン) シビカス天使には遠距離5000くらいのダメージ入るやろ ついにシビラもスキル中4000突破か
普通に使えるな グレースはさすがにそろそろデメリット外してもいいと思う >>641
命を取るか体液を啜るか二択迫るのは薄い本のお約束みたいなもんやし アルティア便利だけど結局トトノにはコストで勝てんのな
白なのに強すぎんよトトノちゃん >>650
防御の1200っていうなんかちょうどいい数字が好きだった >>632
こいつイングのおっぱいと勘違いして番長の胸筋に埋もれながら何かうわごと言ってるぞ…… ナタクも強化されてたのか
居るっちゃ居るけど存在を忘れかけてた… 今週アルスラーン以外全ユニ強化しつつ
来週アルスラーン含めた全ユニ下げたらワンチャンどうにかなるかもしれない(なるとは言ってない) ナタクは持続据え置きならせめて再動もっと短くして回転率上げてほしいんだよなぁ あ、来週も調整と言うごまかしやるんだっけか
俺の手持ちの奴で完全一新と言っちゃえる何かおもしれーことないかな、殆ど育ってない奴ばっかだけど。 >>658
トトノはスキルぽちぽちしてトークン置くの面倒かったからこれから楽になるわ
タワーディフェンスとしてどうなのかは知らん アルティアは初動早くて永続攻撃2倍も付いてるからトトノとかもはや相手じゃないやろ
大討伐で2人並べて使うかなって程度 ナタクは今流行の貫通攻撃の無効アビを付ければ返り咲きできる…のか? >>668
アンジェと一緒で全範囲じゃね。試してないけど >>661
わかる
いっそのこと防御1500魔防30のカチンコチンコにして欲しいかな イベントナタクさんと寝室ナタクちゃんは別人過ぎて
どっちも好きだけどね ナタクは耐久型ってワリに魔神ブロックには向いてないのが悲しい TOKIAMEはなんちゃって貧乳詐欺を連発するから寝室には期待しない癖がついた
頼むよほんと… ナタクはスキルの持続を何とかしない事にはなぁ・・・ >>628
長らくジェロームのケツを追ってた俺もこれならアルテイア入れるわ 総ダメージ量がdisられてただけで、13秒でしとめろとかいう今回は悪くないはずなのにな・・ そういえばこの逆月島さんのさらし(?)さ
おっぱいの先っちょに包帯巻いてる感じなん?ぽろっと落ちたりしないん?
すっげー変態じゃね? 最近壁=犬だわ
魔神じゃなけりゃ大体犬でどうにかなる >>672
軍師抜きロス無しで>>381
結局ジェロトトノ論争とあんま変わらんな >>628
王子を長く苦しめてた腱鞘炎からも開放されて浮いた治療費でガチャが出来る アルティアは硬直短縮から延長に変わったから火力は結構落ちてそう
永続だしコストが本体だし余裕でプラスだろうけど アーマーはもっと物理防御に特化してほしいなあ
素の防御1.5倍HP1.2倍くらいで攻撃力は上げるどころか※されるくらいでもいい >>381
転載ダメって書いてるのに転載してるのなんで? アルティアというかソルジャー第二覚醒控えてるの忘れてない? 大したことじゃないけどシルヴィアの攻撃力もうっすらあがってるな
プリ上方のおまけか アーマーは四体ブロックできるけど、受けるダメージは二体分までとかにして欲しい
たぶん処理上無理なんだろうけど >>698
サヨイベで一通り出してみた感じ、本体のステアップと倍率上昇で雑魚への確定数が結構変わってるからそこまで殲滅力は落ちてる感じしない
永続2倍の安定感はつえーわ >>698
素ステアップ、倍率微増だけどそれを考慮しても大分落ちてる
前のは落ち武者並に速かったし 今は普通 ディーナちゃんへのゴネ得はどんなことでも許すもっとやれ バランス調整どうなったの?
ブラック4人全員所持しているけどわからなくて >>712
多すぎて全容がつかめないのか
みんなそうだと思う サヨの金ユニオーラが凄いな
急遽イベ白になったんとちゃうか >>712
アリスがアイギス世界での活躍を諦めて世紀末でヒャッハーでモヒカンな世界に移住した >>714
後ろに紐ないやん・・・
あれかビーチックに吸盤みたいのつけて固定してるのか へびアーマーは最終的に受けるダメージを上位になる度に段階的に上がって割合減らしてくれりゃ良いよ サヨがシナリオで王子を持ち上げれば持ち上げるほど
「でも私はこの程度でほだされて、仲間になったりはしなかったけどね!」というめんどくささが加算されてゆく >>705
ブロックしている数に応じてダメージ割合カットとか? 単純にアーマーは下限ダメ無効にしてくれりゃ息吹き返すよ >>724
お仕置きックスの為のお膳立てだから致し方無し 来週の織部
スキル二段階目 魔法も確率回避
スキル三段階目 魔法+貫通攻撃も確率回避
そして1撃で死ぬのに確率回避つかえねーよヴぉけが!となる 全体的に結構なインフレかましてるはずなのにオリュサスオリャンギースと並べると全然問題が解決してるように見えない
あいつらが居る限り未来ないのは変わらないな サヨは面白いユニットだと思うけど不細工だから育成しない
しないったらしない >>726
全てのリオンを過去にしたって書き込みは見た
俺王子はエアプなので詳しくはわからない >>724
あとコツコツとデシウスくんの仲間フラグが積み上げていく・・・
まあ復讐者キャラ好きだからいいんだけどさ そろそろキメェリスのヤシャスィーン!動画はまだかいのぉ?
>>687
30秒欲しい サヨのスキル覚醒と覚醒アビリティの微調整感
ほとんど変わらんだろこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています