【DMM.R18】その他のタイトル9045年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9044年目【千年戦争アイギス】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1501778032/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アルスラーン大好きならダリューンクソザコにはしないだろ
単にアホなだけだよ 単純な弱体が無いところがアイギスの良い点と言う人も多かったが
(実質単純な弱体もあったけど)
この路線が続く限りこうなるのは約束された未来ではあったんだよな
その未来は最悪の形で訪れてしまったが >>735
そもそもナルサスによってアイギスというTD自体がぶっ壊れてる
性能評価の目盛りも豪快にぶち壊れたため「バランス調整」なんてやりようがない
やれるのは壊れ性能を逐次作り上げるしか手がない マツリ強化ゆーて2倍になったけどオリュサス様の足元にも及ばない雑魚だからな
せめてバフデバフ強化とか違うベクトルの強化ならまだ脳みそついてたんだなと思うけど
同じベクトルで強化するなら全画面にしないと話にならなイィーン 最終段階までいってもその他の神器の下位互換のスキルのやつ〜
麻痺しない?CT?
ああそうだね >>746
ここまで最悪手出すなんて誰も想像し得ないわ アルスラーン大好きで全員一騎当千だったけど上に怒られたから渋々弱体化。あると思います 強化路線に成るのは全員理解してるがな流石に、しかし係数上がり過ぎなのは理解できなかった 「攻撃後の待ち時間が増加し」こういうデメリット表記しちゃうのも美しくないよな >>740
エロ無し花に負けてたら一体どこで勝てばいいんですか 弱体化が無いのが良いの本当に意味するところは壊れが無い、ひいてはバランスが取れてるってことだったんだけどな
ぶっ壊れ量産して意地でも下げないのはただの基地外 完全なコラボアレルギーを発症したよな
次のコラボが120点の出来でも12点扱いされて荒れる バランス調整される雑魚がバランス調整されても雑魚になっちゃったな >>734
共通してるのは特定場面以外出番ねえという部分だな
しかも刺さるから使うじゃなく消去法で選ばれる その調整が何時もは微妙なステアップや色特性程度なのに今回はスキル、スキル覚醒の方にまで手が及んでるからな
元々の予定に合ったのかもしれないけど全てにおいてタイミング悪いし、コラボから悪手出し続けてるから印象も地の底でもう修正しようがないんだよな その他貶める為でもランキングでお花とエロブルは持ち出しちゃ駄目 >>746
弱体がないのはいいことなんだがそれによって強化自体を渋ってインフレを抑制するわけでもなく
調整ではなくなんとなく全体を何も考えずに強化するのはどうなんだろうな
正直何考えてるんだか全然わからないよ お花はエロなしでもSDはかわいいからな
その他のタイトルは・・・ 段階踏んで結局ありがちなインフレガチャゲーになっちゃったかーならわかるがコラボ一回で一発ツモ天和字一色大三元やらかしてくるとはこのリハク >>762
ゲームはインフレするものだからね
おりゅすらーん勢を抑えなかった時点で全体強化に向かうのは必然 Q:ナルサスナーフしないならどうしたらバランス取れる?
一般的な回答:ナルサス以外の全部のキャラの性能を2〜3倍にする
運営の回答:マツリのスキル性能を2倍にする
ほんとにここの運営今すぐまともなのと交換してくんないかな >>766
前回でストック全部放出してR閉める予定なのでないですっ >>729
お前アルスラーン好きで詳しかったよな?
アルスラーンユニットの性能はお前に任せるから向こうの設定とかに沿って作ってくれ
みたいなやり取りあったんじゃねえか 今の過去イベント群はきっとコラボで入ってきた新規にこういうことがありましたって伝えるもの >>746
全方位に糞撒き散らしたからな
TD好きにもアイギスの世界観が好きだった奴らにも全員に等しく糞塗りたくった >>736
そのアルティアもttnやジェロに配慮したコスト生成に抑えられてるのが
秒1生成なら手放しで壊れと呼べるが 2,3倍で足りるかね
あの人ナナリー10人分でしょ その他はゲーム性で花に惨敗してるからな
キャラゲーとしては勝ちたいよね アイギスにゲーム性がないとか散々文句言ってた人が戦犯だ!吊るしあげろ! >>757
評価の基準が「ナルサス」にどうしてもなってしまうからな
雑魚評価覆すハードルが洒落にならなくなってる アルティアはスキルは据え置きでアビで常時コスト生産しとけっていうね
永続のせいでゴミDPSになって
序盤ラッシュに当てて凌ぐような使い方できなくなってんだろっていう >>762
考えられないんだよ
ゲームを弄ってない素人が数字を弄ってる状態 まあナルサスに11万だしたやつもいるし、
ナルサスナーフ→課金者から反発→終了
ナルサスナーフしない→バランスとれずに終了
もう終わっとんねん >>778
天和は配牌時、つまりトランプで言えばカード配られた状態で既に上がってる
一発はリーチを宣言してから上がる事
つまり共存はしない 花じゃなくてお花様だろ
いつまで対等だとおもってんだ? >>762
コラボ(ナルファ)の影響があまりにもデカすぎた
んでこの決断を下したのは運営であるわけで
自分でのやらかしに身動き取れなくなってるのが今現在の状態
圧倒的インフレかほぼ現状維持の二択で後者選択してる感じだな お城プロジェクトRE殿!
AVベースボールさん!
政剣マニフェスティア陛下!
フラワーナイトガール様!
魔王のはじめかた 強化しなくてもいいキャラまで強化するのは本当に意味が分からない >>706
中身ナルブスでiOSでは選択の余地がないって時点でもうダメ アルティアの修正が許されるんなら
ナルサスも永続にして1連射にするのも許されるのにな
運営が安っぽい自分のプライドを守るために間違いを認めたくないから
結局ナルサス自体を修正するっていう発想に至らないんだよな おまえらほんと人のアゲヤシ取るの好きだな・・・
コラボ一回で最悪手一発ツモにあと色々と言いたかっただけなのに >>778
天和は始まる前に「親が」約できてる状態だからそもそもツモしないな
地和はツモしないと成立しないからツモル必要有るけど、いわゆる一発ツモの役は関係ない、約万だから ギスパイセン最近調子悪いっすねw
そろそろ後発にこう煽られても仕方ないとこまで落ちぶれたからな 運営「ナルサス持ちはお客様。文句ばかりぬかすやつは修正する!」 >>797
子の時の初回ツモあがりじゃなかったかな
そもそも子は配牌じゃ上がれなくない とりあえずリンシャンカイホーとかいうのすれば勝てるって聞いた 船といい勝負できてると思ってた奴らだぞ
まだまだ花なんてアウトオブ眼中よ 昔ゲーセン好きだったワイ、現在麻雀しかやれるものがない >>803
知らないことで例えなんてするからだぞそんなんだから例えで表現するやつは頭悪いなんて言われるんだ キキョウとか全然使われてたし強化しなくても良かったんだがね
まぁユニットとして配置される事は稀だったからその辺をどうにかしたかったのかもしれんが
あのスキル覚醒じゃ結局スキルレベル1のままで良いやっていう… やはりハゲは陰険でたけのこしか選ばない包茎ドリチンで駄目だな
どっかの社長が富山人は採らないとか言ってたが俺だったらハゲを採らないな 花と神姫にはコラボ前から負けてただろいい加減にしろ! なぜかアーシェラが強化されたのはマジでワロタタタッタッタタ >>796>>803
より正確に言えば配牌作業の時に親は第一ツモ牌ごと回収してるんだけどな
どのみちリーチかけるタイミングがないから一発はないが >>788
ナーフでキレるのなんてせいぜい微課金層程度だよ
現状放置で失ってるもののが圧倒的に大きい 結晶299個セット×ユニット数分だけプレボ爆撃すれば黙るだろうに 来週また来てください本当の調整って奴をお見せしますよ >>821
キキョウを強化するならと言うかシャーマン自体をちゃんと使えるようにするなら
ただのハイブリッドじゃなくてもうちょい別の枠割を持たせられるようにしてほしかったなー
職調整ってちょっと数字いじるだけじゃなくてそう言う事やるもんじゃないのかなぁ >>827
たしかに長い目でみればスタンプカードsレジェ層いなくなるのは死活問題だわな
ナルサスよりよわいしガチャする必要ないもんな >>826
一番最初親から山もって来るんだっけ、最近やって無いから忘れてしまった
ただゲーム自体は親の手配が揃ってるところからスタート、であってたよな? >>788
11万程度でもそれほど人数居ないだろうから余裕余裕 横暴板の狂人は絶ブを除く弓強化でキレてたからな
もうコラボはできんべ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています