【DMM.R18】その他のタイトル9048年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW c601-cetT)2017/08/04(金) 20:20:42.43ID:BSyuPmEu0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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0146名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW febe-dnbD)2017/08/04(金) 21:10:51.51ID:bFHJseNV0
>>69
6以来の復帰で11やってるけど面白いわ
1人ずつ別作戦割り当ててフルオート戦闘が凄い快適になってる
相手の残りHP見てメラミとメラ使い分けてくれたりする
メタルスライム系も初手で逃げにくく調整されてるからレベル上げも楽
音楽も良いところで旧作の曲流れてくるからおっさん的には最高
0192名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ガラプー KK3a-aguJ)2017/08/04(金) 21:17:46.79ID:NLwJ9rTbK
>>145
10体に4連射を7回やるのがナルサス
1体に4倍を7連射か、5体に1.8倍を7連射するのがジーク


スキル覚醒前は対象数半分の合計倍率半分で性能1/4
スキル覚醒すると合計倍率は並ぶが対象数1/10
更に連射でなく倍率な為ダンサーの乗りが弱い
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