【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part117 [無断転載禁止]©bbspink.com
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報酬狐
1章 火風水
2章 闇火風水
3章 闇火風水
4章 闇火風水
5章 闇火風水
6章 闇火風水
7章 闇火風水闇
8章 火風水闇火
9章 風水闇火風 信玄 謙信
10章 水闇火風水 10章 闇火風水闇 10章 火風水闇火
11章 闇火風水闇 11章 火風水闇火 11章 風水闇火風
12章 火風水闇火 12章 風水闇火風 12章 水闇火風水
13章 風水闇火風 13章 水闇火風水 13章 闇火風水闇
ザビエル伝 浅井姫伝 真田信之伝
1章 火風水闇火 1章 風水闇火風 1章 水闇火風水
2章 風水闇火風 2章 水闇火風水 2章 闇火風水闇
3章 水闇火風水 3章 闇火風水闇 3章 火風水闇火
4章 闇火風水闇 4章 火風水闇火 4章 風水闇火風
5章 火風水闇火 5章 風水闇火風 5章 水闇火風水
6章 風水闇火風 6章 水闇火風水 6章 闇火風水闇
井伊伝 毛利伝 島津伝
1章 闇火風水闇 1章 火風水闇火 1章 風水闇火風
2章 火風水闇火 2章 風水闇火風 2章 水闇火風水
3章 風水闇火風 3章 水闇火風水 3章 闇火風水闇
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長宗我部伝 三好伝 雑賀伝
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6章 闇火風水闇 6章 火風水闇火 6章 風水闇火風
進化素材
月 火 水 木 金 土日
闇 火 水 風 光 銭
騎乗素材
月 火 水
闇 風火 水光
騎乗素材使用一覧
http://i.imgur.com/kb1oLF3.jpg ____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ 勾玉たんまりだおwとっととガチャるおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
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ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
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/ ─ ─\ ガチャの結果・・・
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
ttp://i.imgur.com/2SnhTyA.jpg こっちは為す術もね〜
4位で明日にかけるやで、しゃーない 折角1位独走してたのに静観してた連合を攻撃し始めるチンパンやめろや
怒って矛先こっちに向いたやんけ 結局轟沈でした
まぁ今日2位とかで明日3位より
きょう4位の明日1位の方がええからね
これこそ1歩下がって2歩ススムの計やって強がりを言ってみる あーだめだくそっ4位
2位が1位にラッシュ仕掛けたのを見て便乗で1位攻撃したらこっちだけ反撃食らって陥落
この状況では素直に3位を狙うべきだったなあ
一つ学んだ 前日の結果でマッチングなのか、制圧度でマッチングなのかまだハッキリしないんだっけ? 色々あるからしょうがないけどチンパンだけは排除した方がいいよw
1位決定戦で2連合のタイマンだったのに、3位が2位を攻撃しだして
結果2位のところが3位へ落ちたとか、普段のヘイトもあるんだろうけど
色々あって疲れる ホッ2位よかったでも1日動いての4位0pヤル気無くしそう動いてたら5pでも有れば救われるのに >>25
それ関係あるの?
2位狙いで負けただけだろ >>25
それ最終戦だけで組織的にやれてるなら普通に作戦だろ
2位なら10P、3位なら20Pの差があるんだし 一人でやるのは限界だと思ったイベの時だけどっか入ろ >>25
それ3位連合からすれば良い戦略なんじゃね?
1位に攻撃して1位を引きずり下ろしたほうが
1位取れる可能性があったとか? 一人だと単純に疲れるんだよね 労力的に
陥落したらヒーヒー言って合戦力回復しに言って戻ってカチカチ祈祷連打してまた陥落させられて >>31
人数いても無理な時は無理だよ
相手全部ガチSSとか2位1回4位1回(今日で2回)の中堅どころとマッチングしないでorz 全部1位って連合はいくつあるの?
もう頂上決戦は終わったの? 今日1位取れたからこれであとは10と20のところだけだわ
格上と当たると歯が立たないけどSとかAだと2位から4位まで満遍なくボコれるのね >>32
でも5人居たら一人のときより祈祷カチカチが5分の一で済むじゃない…‥
>>33
ランカー同士でかなり当たってるから、全勝はかなり少ないんでないかね
つかむしろこー言うのこそ、ランキングみたいにして公表すると盛り上がるのにねw
少なくとも、レイドとか大乱の札束ブッ叩きランキングとかよりは・・・ >>24
よくわからんね
もう1位は要らない制圧度のとこしか残ってなくて3位なら楽々取れるってレベルじゃないとこは下手に勝たん方が安全かもしれない どっから出たデマなんだろそれ デマというか錯誤か
前日勝ってりゃ、それだけ制圧度上がるんだからそら翌日キツくなるし、逆も同じ
何で別けて考えてるんだろ そもそもゲーム内でどういう連合があるのかすら把握する手段がないんだが ホント、DMMのダンボール鯖やめてほしいぜんぜん遊べない! ふーっ入れた
統一は残り4日連日4位でいっても取れるな >>28
潰しあったから結果2位取れただけで
粘着連合だと今後に響くってことじゃね?
知らんけど >>50
その辺り含めて実際の状況分からんが当人のレスだけの情報なら他にもツッコミ入ってる通り
2位連合にチンパンいて全方位喧嘩しかけて最終戦迎えてたとかの意味なら知らん ザビエルが居たら勘助はいらないかな?
あと今川がだいぶ推されてるけど目に見えてドロップ上がる? 確かに詳細は分からないねー
全然関係ない日のことを覚えてて粘着する連合はあるから
チンパン飼ってると、いつ仕返しされるか分からない
その程度かと想ってた 神勘助のスキル単単はボスクラスにとっても便利だしザビもヒール持ってるのでどっちも育てて損はない
義元は目に見えてって言われると微妙、運枠でも同じのがドロする場合は他のがいいかも まだ義元いないので欲しいわー、特技もそうだけどアホっぽい立ち絵とイベントでのキャラが好み
あー、統一戦の後のダルマ集め楽しい、まだ特技全然育ってないからずっとこれやってたいわ >>54
どっちも使い分けか、ふむふむ
今川は今回のイベントで言うとライレーンには効果があるけど、だるまにはあるみたいな感じね
とりあえず今川だけ買ってみようかな… 阿国ほしいから回したら1回目で取れた・・・2回目どうしようか こいつの全体の倍率といい毛利元就の全体倍率といい何故低い・・・ >>58
もう、4,500回せるようなのがそんな質問するかね
大谷欲しい→9,000で
大谷要らない阿国欲しい→4,500
どっちも要らない→2,500
これ以上なんも言えない 月曜の騎乗クエって光闇両方だっけ?
金曜に光騎乗なかったし しっかし、立ち絵とか見てると鎧とか服装の書き込みが凄いよなー
これってやっぱ衣装デザインの人が別枠で居るのかな?
とてもじゃないがこんな多数の衣装デザインできる気がせんわw 別枠か、キャラ同期かは知らんけど、確実に数人は居るよね
氏康サンバとかと、浅井とか神勘助みたいなオシャンティーなやつ、榊原みたいなロボいやつ、
同じ人のセンスとは思えん 氏康サンバw
サンバと言えば大国主のイメージもある 一番分かり易いのが謙信やな、素と水着その他が完全に別人だし >>67
所謂痴女枠だね 神化に多い。
六角とのぶねえの痴女コスは、ホント切り替え表示固定機能欲しい・・
赤尾清綱細川忠興とか、あれもう悪ふざけだろ 大吟醸がなくなってしまった…これって稼げるところある? >>70
昨日銭稼ぎのやつやってたけど、運枠でポコポコ出てた気がする(もっと効率いいのがあるかはわからん) >>70
狸や銭でもいいけど半額武将伝をひたすらやるとか >>71
ありがとう
やってみたけど運99いないから中々厳しそうだったよ… >>72
ありがとう
今の自分ではこっちが良いみたい
早速今川が役に立った ようやく閻魔が手に入ったんだけど運は上げなくてもいいの? 上げれば便利だけど、上げなくてもまぁ大丈夫かなー LV。
そこで足踏みするより他にする事は多い >>76
闇パに閻魔入れたいんだけど運1で放置して武将伝行ってきたほうが良いかな?
ランクはまだ45しかない 運枠って知ってるよね? そこに、普通の運5戦姫でも突っ込んどけば充分でないの
初期武将伝くらいなら、運キャラ無くても全く問題ない
つか運1と、運99で、変わるのって最大で狐0-1ってだけだし。
とりあえず序盤は狂ったように武将伝周回、
その過程で得られる狐狸、勾玉で育成とかガチャとかする感じでデッキ補強、
仕上がって来たら、イベントとか、総力戦に参加して勾玉稼ぎまくる→そしてガチャ
このエンドレスタイフーンですよ しかし運99がまったくいないなら一体くらいは欲しいとこだな、このイベでもだるま取り用に便利だし
今日は閻魔1/2だから簡単にできるだろうし
ちなみに、戦友枠99がいないならここにID書けばわんさか戦友なってくれるよ 運99は、イベ産か総力戦産で充分だって
今からコストかけて集める必要はないと思うけどなぁ・・・
極論で、拾えるアイテムが一個増えるか増えないかだけなんだし
良いからサッサト武将伝回れ(そしてその勾玉でガチャ回せ)よーー Wikiにそれっぽいことが書いてあった
大丈夫そうね 今なら8月きっちりログインすれば配布キャラで運99を1体は確保できるしな 日曜だからと未攻略の木津川口をプレイ
なんとかなったがもう二度とやらねぇ…思ったより時間かかった
おらはお館様に帰る(九鬼運99になってないけど) 狐のステ増加分(と絆の増加分)にPRVD補正かからなくなったから、前より難易度上がってるはずだしね
頑なに難易度再調整しないという >>93
手持ちが少ないころ一番PRVDが多そうだから挑んで表面だけで撃沈
それ以来一切触らずようやくほぼ全ユニットPRVDで組めるようになったから挑んでみたが
回復持ち入れても蘇生持ち入れても騎乗ノッブ落ちるし騎乗ヒデヨシ落ちるし…
最後の方眼鏡サドと取り巻き達でごり押しする羽目になった
正直確実に攻略しようとするととんでもなく時間食うわあれ >>94
木津川口は二回目の対風と対光が鬼門だからなぁ
特に対風は回復入れるより麻痺入れ続けてやられる前にやるしかない
EXはダブルねねと九鬼プラスなんかのPT組めればなんとかなってたけど、今はどうなってんのかね、あそこ >>95
まだ開始2か月足らずでの…ねねがいると楽になるのね勉強になった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1330035.png
これで1時間ちょいかかった
☆4混ざってたりリーダー目的とは言え謙信混ざってたりとまだまだ甘いデッキだな… 対風はイラストムックについてくるクリスマス淀殿で無敵3ターン作ってから余裕になったな(宣伝) 総力戦は手持ち次第でつらいところ違うからな
ここで鬼門とかいってるのを真に受けるとあかん 今日は2位が欲しいとこだったが相手にチンパンがいるから調整しやすそうで助かる >>96
http://i.imgur.com/kYBoCmQ.jpg
参考になるか分からんけど、これを騎乗じゃなくて神信長と進秀吉にしたのが悪戯大作戦に切り替えるまで木津川安定周回してた頃のうちの編成
全行程に慣れがあったのもあるだろうけど確か2〜30分くらいか?
ねねもだけど九鬼のスキル終わってる?完成九鬼居るとかなり水PTの強さ変わるし >>95
バランス調整()も結構なんですけど、それまでチクチク構築したデッキとか攻略法とかを
グヂャァって反故にされると萎えるのでそういう方向性は止めて欲しい元長篠民(現御館民
>>89
赤ブルマンじゃんこれえ 俺いまだに毎日木津川口行ってる
エースチーム(画像の部隊4)で表のA〜Fと裏全部やる
G〜Zは各属性チームのオートブッパでクリア
属性組みは何人死んでもクリアできればいいので
回復なし防御無視の火力構成
とは言っても実際1人も死なずにクリアすることもアリ
大体16分くらい。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org469940.jpg 長篠以前の総力戦は、反物少な過ぎるから流石にそろそろ移行した方がいいのでは ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています