【DMM.R18】X-Overd-R Part311【XO】 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>237
めもるんは通常のクリガチャに入る予定になってて、
めもるん3枚取っとけばその分いつかクリ15個分を浮かせるからめもるんのがいいよ
と思ったが、ステラのジョブSPは回避+50だな
これは初心者が回避パーティを作ろうとしたときに結構重要になるかも知れんのでステラでもいいよ >>237
キャラの充実度にも拠るが、良いヒーラーが他にいないなら
めもるん10/12の方がよい(64技が使える)
SRステラは完全に要らない子なので放置でもよい。
>完成して無いSSRジョブより完成したSRジョブの方が強かったりしますかね?
基本的なこのゲームの考え方は、SSRの74技が使えるか使えないかで
強い弱いを判断してもよい。
したがって、完成してないSSRも完成したSRもどっちも弱いとしか一般論では言えない。
個々のスキルでいろいろあるのでケースバイケースであることは間違いないけどね。 最新SSR以外はゴミってあまりにも初心者視点捨て過ぎじゃね
もしくは完全ご理解勢で最初から完凸課金ジョブで染めてたのかな? >>240
ステラは消費MP半減付いてるからイベジョブのみでも使いやすいし
火力自体も常設はSSRはもちろん、浴衣エイプリルSSRや浴衣セフィラSSRよりも強いよ
そして回避+50は現状でいちばんジョブSPと言ってもいいし
MPヒーラー持ってない初心者なら下手な課金アタッカーをイベジョブだけ手に入れるより、はっきり言って強い ステラ9だと64スキル使えるから完成させなくてもアタッカーとしては機能する
めもるんは64だと全体状態異常治癒が使えるようになるし
ガチャで2枚とれて完成した場合キャラSPアビリティ貰える
のでめもるん10にするのを推したい >>242
完全回避に2000欲しい現状で、
重ね掛け付加でマキステの計算基値にもふくまれない
スキルの回避+50とか意味無いと思うよ。
装備や食事の回避+とは数値の重みが全くちがうよ。 ステータス底上げじゃないの?
だったら攻撃力200もゴミじゃね?バフで万以上になる状況で+200されるだけとかだろ クリスタルガチャに入るってのが本当ならめもるんかな、
ノエルおじが言ってたの?
もう15時過ぎたから終わった話だが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています