【DMM.R18】その他のタイトル9065年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9064年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1502101681/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>430
配るわけねーだろ!5000円で虹を引く権利を与えただけだ >>465
他の前衛軍師と後衛軍師が皆強いスキル持ってるからあれくらいやらないと 前衛軍師とかいうアイギス界における最強職
もうお前らだけで戦っとけよ 調整能力皆無になったから職間の調整が不可能になってるだけだな
ナルサス基準でマツリ超強化とかこれ以外で説明が付かない 天才「私も超えてみせる!このアルプスよりも高いバランス崩壊の壁を!」 いくら強かろうと軍師だけじゃ勝てないんだよなあ
無名の弱兵への意識がまだまだ王子には足りませんねえ
強者だけの戦争なんてたかが知れてるし虚しいものなんですよ? ナルサス基準で強化されたなら全然足りないんだよなぁ・・・ アイギスは一周年イベントで虹精霊まいたりアンナ実装したりでもりあがって、当時覇権だったLoW蹴落としたんだよな
あのLoWはアホなことして古参がぶちギレて客大放出してたから、それを拾うかたちになった
その一年後にお花に同じことされて蹴落とされたのが笑うところ
まあこれももう一年以上前の話だが、そこから三周年黒チケとかで盛り上げて、林檎セルラン延びてきたとこでコレだからなぁ 有能な人が抜けることはあっても(今のその他に)入ることは絶対無いからもうオワなんだよね ナルサスのおかげで物理無効とか訳の分からん敵が追加されたんだよなぁ・・・ あっちは半コテ隔離所でこっちは基地外隔離所
十分差別化出来てるな はやく次のコラボ発表してよ
もう決定済みなんでしょ!もうそれしか楽しみがないの!! もういっそ全キャラナルサス基準でぶっ壊して敵もぶっ壊せばよくね
ナナリーの射程2倍にして範囲内の敵全員マルチロックとかアイシャのたこ焼き威力30倍とか 単発で聚楽第来たわ
その他もクリアして城もクリアしてしまった しかしよくまあ
何にも代わり映えしないおんなじ愚痴だけでスレが回るもんだな
それでもめったに雑談に移行せずいつまでもおんなじアイギスの話し続けてるその心意気は評価しますよ
知能低い人ほどおなじことの繰り返しが快感になるらしいですね 今まで盲目的にアイギスに課金してきたけど、
こっから無課金でどこまでやれるか試すのも面白いと思った
アイギスの予算は既に、お花と政剣に分配済みや。うんこ君すまん! 攻撃機会の格差はあるけど単純なダメージ量だと他黒も大概ではあるんだけどねぇ
ナルサス 攻撃628 4連射 対象10体 倍率1.38倍 速度104f DPS1999 持続10s 計19990
イブキ 攻撃620 2連射 対象範囲 倍率4.14 速度125f DPS1232 持続30s 計36961 >>410
手遅れではないと思うぞ
今更だしすることはないだろうが >>497
当たらなければどうということはないの体現やろ >>497
ちゃんとナルサスに射程:画面全体ってかいといて 実際問題ここまで放置しちゃった後にナルサスとファランギースナーフして納得してまた課金するのって話よな
新黒実装しました⇒あの時のあいつらより断然弱いやん・・・が成り立ってしまうのでは? >>497
そりゃ当たれば即死だろうが当たらなければどうということはないからな
射程が画面全域ってのはそれだけで正義なんだよ また糞無能マンゴーのくそつまらんワッチョイ弄りやってんのか
ほんとセンスねーなあのゴミ 知能高い人はもうすでにアイギスを見限って離れていってるからな >>502
次で奇跡的にバランスが取れたとしてまたいつこういうぶっ壊れ来るか分からないからな
最悪なことにこれからもどんどんコラボしますって言っちゃってるし >>497
射程が全画面ならイブキも0.6ナルサスくらいにはなるか
イブキぶっ壊れだな >>506
そもそもDMMゲームをプレイしてる時点で知能が高いといえなくない? くそ2でクラスターラフォで敵を殲滅してる中
FiやHUが必死に敵に近づいてるの思い出した >>497への意見射程しか無くて笑うんだが
本当にナルサスがどう強いのか理解してるのか疑惑がwwww >>502
多少強い黒でもここまでmapぶっ壊し要素高くなけりゃな…
ナルサスは頭おかしい要素をこれでもかってぐらいぶちまけてるから
コイツだけは下方でも例外扱いされると思う 1(二)おりゅりゅんりゅん!!!
2(遊)まだ発表してないだけでイベント盛りだくさんやぞ
3(三)わんこしゃん好きぃ
4(左)本当に目が覚めたわ
5(一)社員はこういうレスが大好きだな
6(右)もうちょっと楽しい気持ちで居たかったなあ
7(中)10%増える精霊を全員に配布した方が心証的にマシだったな
8(捕)くっだらねー >>337
9(投)もう明らかに間違えてる発言をすること 確実に構って貰える
中継ぎ:エアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!
抑え :正直二周年をこの雰囲気で迎えたかった >>511
射程が長いおかげでバフ盛りやすいし連射だから効果も高いんじゃないの?
俺はエアプだからよくわかってない >>497
持続3倍なのに総計3倍に満たないってどういうことなの…
コレしかとり得ないニータイムユニなのにこれはひといですね >>517
そもそもこの数字みて
バフなしならイブキのほうが火力あるとか思ってそうでまずアホ >>492
現状でもスキル時間の攻撃フルヒットさせてもこんな感じだからそこまでやらないで追いつく気はする
ナナリー 1体攻撃 73710
アイシャ 5体攻撃 60750
アーシェラ 3体攻撃 187980
ナルサス 10体攻撃 199900
というかアーシェラに関しては第二でステ伸びるだけでたぶん逆転する イブキさんが悪いんやないねん
全部ナルサスってやつの仕業やねん >>515
>9(投)もう明らかに間違えてる発言をすること 確実に構って貰える
なるほど… イブキ何がダメってペガサスみたいに非スキル時うんこユニなのに持続30CT60やもんな
白以下軒並み30以下っすよ >>524
それすら封じてくる運営スゲーよな
しかも後出しだぜ >>524
Rでも代替キャラが使えるようになるぞ!よかったな! >>514
したらしたで「対応遅すぎて糞」が成立する
ぶっちゃけこういう空気になった時点で何した所で起爆剤にしかならんし
ナーフしようがしまいが今更何の意味もないよ >>511
実際射程による攻撃機会の多さ、マルチロックによる無駄の無さがナルサスの圧倒的な利点だからねぇ
ただ攻撃対象数が限定される状況だと火力で逆転する黒はそこそこいるというか単体に限定した場合ナルサス以上の黒がほとんどではある あのトークン原作でも近くの敵の体力減らす効果あったの? だから単純なダメージ比較なんて全く意味ないって
近接でバフ盛りやすい上にまず射程がダンチなんだからさ ID:n/OvPRD200808が完全に目が覚めてる
また一人覚醒王子が生まれてしまった アイシャは今週のメンテで二連射にして射程をさらに倍にしてCT70秒以下になるよ
ならなかったらスレ住人全員で電車ゴッコしてやるよ イブキは寝室がハルカちゃんほどシコくなかったからなぁ ぷりむちゃんと、ぷりぷりしたい
ぷりむちゃんの第2絵マダー?
ガチャ白でしょ!ハヤクシテ! なんであんなクソスキルにしたんだろうな
ナルサスが弓の名手なんて描写あったか? さっきから数字だしてナルサス強くないとかいってる奴が悉く自滅してて笑える
ナルサスに全部完全敗北やんけ 王子の秘蔵DVDを割ってしまったイーリスちゃんを責めるように
カミラさんに対して、D・V・D!
したい ずっと昔から気になってんだけどマルチアタックをx対象数分で計算するのなら
範囲攻撃はx無限として計算できるのではなかろうか 代替キャラって言うけどさ、
好感度ボーナス変えられないから、その他のタイトルのオリュサス枠も黒男なんだよな
状況かわんねえじゃn。。 ラノベでも完全エアプ描写OKしてきたうんこだぜ?コラボでそれが治ると思うか? >>547
でも絶ブが絶美になって寝室追加される可能性が・・・ >>546
ゲイザーとか見てると敵ユニット重ねられるから実現可能だしな
範囲攻撃ユニさいっきょ >>546
現実的に厳しいだろ
カヨウとかフィオレみたいなマルチロックは
範囲内ならば全方位を同時に攻撃できるから数字の信頼性も高い
エステルみたいなのは敵ので方次第だから概ね算するしかない >>546
総ダメージってマルチロックでも全部無駄なくヒットした数字だしそれもありだな
はースプラちゃんサイッキョ 絶美になっても中身ドブスとか言って煽るでしょ知ってるんだから ところでラピス様の覚醒はまだかね
弓の第2のほうがはやそうだな >>546
基本的に範囲内に重なって敵が配置されても3~4体
敵の挙動やルート分岐によっては対象1体に打ち続けるとか発生するからね
過去のマップ例でも基本的にメイジや砲術範囲で巻き込めるのは多くて5体がMAX
大討伐などの一部特殊マップでガラニア砲や重砲弾範囲だと10~20まで巻き込めるけど特殊事例過ぎる キメリエスの削り役をシビラとイングにそれぞれ任せてみたがイングじゃないと削りきれんかった
シビラは所詮見せかけだけの数字のザコなんだよなぁ >>83
執務室→精練→20歳選択→1歳選択→決定押下→個数選択→決定押下
大体こんな感じ、二色目は20歳選択から 過去のマップ調査して各範囲攻撃もちが最大何ダメージ与えられるのか誰か調べてきてよ ,l⌒⌒;:´,:ili;;,,
,,.〃 ゝ,,ノ;:,、 lilili;,
.(ili ilililililili;. liノ,,,_
(li .ilililililililil;: ;|ノ;:i∠ 二 ヽ 、
/⌒ヽ:;:; ililil ili; ノ :;⌒.;.;`⌒ヽ ヽ
// _ \_;ilVイ イ、 \ \ ヽヽ
// /´;:;liゝ、_,,彡イ;l;:;l, 、 \ ヾ;⌒ミ;,
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/;l|/゛ / ノ..-:;/ ,入气芸気, 乂 从 ,八 :; :; :; |:; 。 //
!l从 / /;,; / 〃:;:;八;;;;ノ .三三V,芸気l.: /,/ ノ:;゚ ゚/)//
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/:;:;:;:,' ./ :;:;:;:;:l|l|l|l|;;l ノ;:;|\ 凵@ ,メ; ノl|l|l|l|l|:;: l| )ノ キメリには魔法耐性あるから!
/ /' ./|/ .;:;:;:;:;入l|l|从 (;ヽl、,.、`,t-t ;爪;: /l|l|l|l|シ;|; 八
/ / /;从 .;:;:;:;:;:/ ,,;!l从:l|l .|0l /ノi!i!( /l|l|l|lイ入:;l; 人 \ ロックベア1億体いちばん早く倒せるのは殴りTeみたいな事言ってて草 >>497
せっかくだから、対象を十体で計測しようぜwwww
計199900だ >>566
今回の大討伐で魚人相手にエステル覚醒スキルは割といい線いけるのでは?
10はいきそう このゲーム攻撃対象の配置による攻撃機会がマップによって変化して
それの効率化ってが攻略における主題だったところあるけど
アイシャやアーシェラやデモサモやナルサスがその辺かなりぶっ壊したよね Teはエリュシオンって職になったんじゃなかったの? >>569
ボスへのダメージ量とかそういう話したいのだろうに
まったくナンセンスで野暮なツッコミですね
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