【DMM.R18】その他のタイトル9065年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9064年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1502101681/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>502
多少強い黒でもここまでmapぶっ壊し要素高くなけりゃな…
ナルサスは頭おかしい要素をこれでもかってぐらいぶちまけてるから
コイツだけは下方でも例外扱いされると思う 1(二)おりゅりゅんりゅん!!!
2(遊)まだ発表してないだけでイベント盛りだくさんやぞ
3(三)わんこしゃん好きぃ
4(左)本当に目が覚めたわ
5(一)社員はこういうレスが大好きだな
6(右)もうちょっと楽しい気持ちで居たかったなあ
7(中)10%増える精霊を全員に配布した方が心証的にマシだったな
8(捕)くっだらねー >>337
9(投)もう明らかに間違えてる発言をすること 確実に構って貰える
中継ぎ:エアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!
抑え :正直二周年をこの雰囲気で迎えたかった >>511
射程が長いおかげでバフ盛りやすいし連射だから効果も高いんじゃないの?
俺はエアプだからよくわかってない >>497
持続3倍なのに総計3倍に満たないってどういうことなの…
コレしかとり得ないニータイムユニなのにこれはひといですね >>517
そもそもこの数字みて
バフなしならイブキのほうが火力あるとか思ってそうでまずアホ >>492
現状でもスキル時間の攻撃フルヒットさせてもこんな感じだからそこまでやらないで追いつく気はする
ナナリー 1体攻撃 73710
アイシャ 5体攻撃 60750
アーシェラ 3体攻撃 187980
ナルサス 10体攻撃 199900
というかアーシェラに関しては第二でステ伸びるだけでたぶん逆転する イブキさんが悪いんやないねん
全部ナルサスってやつの仕業やねん >>515
>9(投)もう明らかに間違えてる発言をすること 確実に構って貰える
なるほど… イブキ何がダメってペガサスみたいに非スキル時うんこユニなのに持続30CT60やもんな
白以下軒並み30以下っすよ >>524
それすら封じてくる運営スゲーよな
しかも後出しだぜ >>524
Rでも代替キャラが使えるようになるぞ!よかったな! >>514
したらしたで「対応遅すぎて糞」が成立する
ぶっちゃけこういう空気になった時点で何した所で起爆剤にしかならんし
ナーフしようがしまいが今更何の意味もないよ >>511
実際射程による攻撃機会の多さ、マルチロックによる無駄の無さがナルサスの圧倒的な利点だからねぇ
ただ攻撃対象数が限定される状況だと火力で逆転する黒はそこそこいるというか単体に限定した場合ナルサス以上の黒がほとんどではある あのトークン原作でも近くの敵の体力減らす効果あったの? だから単純なダメージ比較なんて全く意味ないって
近接でバフ盛りやすい上にまず射程がダンチなんだからさ ID:n/OvPRD200808が完全に目が覚めてる
また一人覚醒王子が生まれてしまった アイシャは今週のメンテで二連射にして射程をさらに倍にしてCT70秒以下になるよ
ならなかったらスレ住人全員で電車ゴッコしてやるよ イブキは寝室がハルカちゃんほどシコくなかったからなぁ ぷりむちゃんと、ぷりぷりしたい
ぷりむちゃんの第2絵マダー?
ガチャ白でしょ!ハヤクシテ! なんであんなクソスキルにしたんだろうな
ナルサスが弓の名手なんて描写あったか? さっきから数字だしてナルサス強くないとかいってる奴が悉く自滅してて笑える
ナルサスに全部完全敗北やんけ 王子の秘蔵DVDを割ってしまったイーリスちゃんを責めるように
カミラさんに対して、D・V・D!
したい ずっと昔から気になってんだけどマルチアタックをx対象数分で計算するのなら
範囲攻撃はx無限として計算できるのではなかろうか 代替キャラって言うけどさ、
好感度ボーナス変えられないから、その他のタイトルのオリュサス枠も黒男なんだよな
状況かわんねえじゃn。。 ラノベでも完全エアプ描写OKしてきたうんこだぜ?コラボでそれが治ると思うか? >>547
でも絶ブが絶美になって寝室追加される可能性が・・・ >>546
ゲイザーとか見てると敵ユニット重ねられるから実現可能だしな
範囲攻撃ユニさいっきょ >>546
現実的に厳しいだろ
カヨウとかフィオレみたいなマルチロックは
範囲内ならば全方位を同時に攻撃できるから数字の信頼性も高い
エステルみたいなのは敵ので方次第だから概ね算するしかない >>546
総ダメージってマルチロックでも全部無駄なくヒットした数字だしそれもありだな
はースプラちゃんサイッキョ 絶美になっても中身ドブスとか言って煽るでしょ知ってるんだから ところでラピス様の覚醒はまだかね
弓の第2のほうがはやそうだな >>546
基本的に範囲内に重なって敵が配置されても3~4体
敵の挙動やルート分岐によっては対象1体に打ち続けるとか発生するからね
過去のマップ例でも基本的にメイジや砲術範囲で巻き込めるのは多くて5体がMAX
大討伐などの一部特殊マップでガラニア砲や重砲弾範囲だと10~20まで巻き込めるけど特殊事例過ぎる キメリエスの削り役をシビラとイングにそれぞれ任せてみたがイングじゃないと削りきれんかった
シビラは所詮見せかけだけの数字のザコなんだよなぁ >>83
執務室→精練→20歳選択→1歳選択→決定押下→個数選択→決定押下
大体こんな感じ、二色目は20歳選択から 過去のマップ調査して各範囲攻撃もちが最大何ダメージ与えられるのか誰か調べてきてよ ,l⌒⌒;:´,:ili;;,,
,,.〃 ゝ,,ノ;:,、 lilili;,
.(ili ilililililili;. liノ,,,_
(li .ilililililililil;: ;|ノ;:i∠ 二 ヽ 、
/⌒ヽ:;:; ililil ili; ノ :;⌒.;.;`⌒ヽ ヽ
// _ \_;ilVイ イ、 \ \ ヽヽ
// /´;:;liゝ、_,,彡イ;l;:;l, 、 \ ヾ;⌒ミ;,
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!l从 / /;,; / 〃:;:;八;;;;ノ .三三V,芸気l.: /,/ ノ:;゚ ゚/)//
// / , .:.:;:;: ミi/.l ,乂 .三三三弋;;;乃ノ乂 ,/;:; l|V /
/;: // .;/:;:;:;:;l|l|l|、| 人 ′ ,f´彡,ノ;:;|:;: l八(
/:;:;:;:,' ./ :;:;:;:;:l|l|l|l|;;l ノ;:;|\ 凵@ ,メ; ノl|l|l|l|l|:;: l| )ノ キメリには魔法耐性あるから!
/ /' ./|/ .;:;:;:;:;入l|l|从 (;ヽl、,.、`,t-t ;爪;: /l|l|l|l|シ;|; 八
/ / /;从 .;:;:;:;:;:/ ,,;!l从:l|l .|0l /ノi!i!( /l|l|l|lイ入:;l; 人 \ ロックベア1億体いちばん早く倒せるのは殴りTeみたいな事言ってて草 >>497
せっかくだから、対象を十体で計測しようぜwwww
計199900だ >>566
今回の大討伐で魚人相手にエステル覚醒スキルは割といい線いけるのでは?
10はいきそう このゲーム攻撃対象の配置による攻撃機会がマップによって変化して
それの効率化ってが攻略における主題だったところあるけど
アイシャやアーシェラやデモサモやナルサスがその辺かなりぶっ壊したよね Teはエリュシオンって職になったんじゃなかったの? >>569
ボスへのダメージ量とかそういう話したいのだろうに
まったくナンセンスで野暮なツッコミですね
面白いこと言っちゃったつもりですか? 範囲内全攻撃のキャラの周りに5000兆体ぐらい敵密集してたらナルサスのダメージ量なんてハナクソよ シビラ3割減とイング素と比較してもシビラの方がDPS上なんだが
なに?近接で殴ったの? 息してない白からまずインフレ扠せてこうぜ
どうせ超インフレしても白だし
そこまでゲーム全体の上限には影響しないしやりやすいトコでしょ >>575
このゲーム、ブラック(一部プラチナ)ユニットのバランスは初期からわりとガバガバだけど
マップに関してだけは常にクォリティ向上し続けてるからね、ガチでやりこむ人にとっては楽しいパズルだとは思う >>574
アイギスにおいて、対象を十体なんて有り得るのか?という疑問を持つことで
ナルサスの範囲同時攻撃がぶっ壊れだと、自ずと気付けるという
韜晦したレスなのだよ(自画自賛w) >>573
TeFoで周辺に回復バフ撒き散らしているだけの寄生ですみませぬ しかもうんこには無駄なプライドがあるから代替という誰得政策を撤回することも言うだけ言って放置することもできない必ず実装してまた無駄に燃料を投下する 王子はもとからこういう人でした
道で顔合わせてもあいさつもしないような人でした
ロリコン好きでいつかこうなると思ってました 射程が限られるから届く届かないで配置に困るのであって長射程はそれだけで一つの脳死だしな
タゲの関係で長射程イコール最強ではないってのとはまた別のお話 だって挨拶すると不審者に声かけられたって事案に乗るし いつも唐揚げばっかりチュウモンシテテ気持ち悪いねーって ヒーローのくせにHeじゃなくてHrだからな
あっちもぶっ壊れてるって 要石700使って春日山0かー、1体持ってるとマジで出ねーな…
ススキ使っちまおうかな
>>582
倒壊したゲームがどうしたって? >>589
長射程だけじゃ意味が薄いの例はナナリーがよく死んで証明してる
長射程+マルチロックが最強なのはアイシャリンネラピスが証明してる
超射程+マルチロックがマップ蹂躙するのはナルサスが証明してる ksg山2体と鳥羽1体くらいしかめぼしいのでてねーにゃ >>594
もう遅いだろうけど
勇気が有るならその一体を棄てて
春日山を築城待機させれば四体までは高確率で築城出来るよ 超築楽しかったなぁ
春日ちゃんは2枠しかあけられなかったけどどっさり儲けたわい >>593
屁抜きにしてもあんな時間通りに緊急行ってクロトから配給週一でもらうだけの奴隷労働ゲー何が楽しくて5年も続いたの? 祈願石で引けたら嬉しい方の☆6引いてモチベ上がったってのはある 前回1000個 初春日山 ☆5以上なし
今回1000個 1春日山 終わり
やっぱ八雲クソだわ ナルサスは弓兵を指揮したことがない
ダリューンは5万騎を一人で殲滅したことがない
アルスラーンは本当はクソザコだがアイギスだと何故かアルスラーン勢の中で最高のステータス
ファランギースは絵からして絶世の美女ではない
このコラボ原作へのリスペクトありゅ? レベルアップ時に超過分のカリスタが最大値にプラスされるっての
いつになるの? そういやTAが週一になったんだっけ
なんで必滅アプデといいユーザーの収入減らすアプデばっかすんの? 祈願石は貴重な☆6がダブって、☆5はまったくどうでもいいのが来ました!(マジギレ
初回コラボ王子で石はほぼガチャですが☆7はいません ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています