【DMM.R18】その他のタイトル9066年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9065年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>683
リンネの第二覚醒はかなり印象違ったけど
アルティア何が違うのか分からんな ゼノビアがカスの方にされてジェロームが優遇されるのはわかる
うんこはホモだから アルティアは永続にスキル変わったし
もしかしたらウォリアーが強い可能性 今日の!アンナなに!?
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/ トルヘ:::::ハ ..斗:::i:::::::}八
/:i i::::|TTi:从::!TT!:::::::;::ハ::\ お、寝室3が来ますね
/イ从、 } U U 从/レ:::八 第二兵舎から久々に出れる
八::人 ワ /::,イ:::八
ハ:人> /:/< アルティアのおっぱいいいなぁ
顔埋めたら気持ちいいんだろうなぁ コマンダーはスキル強化かもしれんけどアルティアって永続なんだよな
ジェロ達は効果時間の殆どないスキルだしどうなるんだろうか でかい棺桶の中で誰が小さい棺桶に入るか予想しているのは滑稽である コマンダーってなんか配置バフ持ってそう
ソルジャーアーマーアーチャー強化しそう トトノが死んだーああああああああああああああああああああああああ >>707
だ・・大丈夫ですって虚ろ目で言ってたからたぶん大丈夫 コマンダーがコスト稼ぎでウォリアーがステ強化だろ
ヲリ() ウォリアーにしたら攻撃速度あがるんじゃないの
アルティアウォリアーにしたら撃滅の攻撃速度元通り…?
やはり調整は布石 第2ゼノビアはゴミルート掴まされるんだろ?
ホモ優遇やめろや!! ってかなんでロアナやねん
さっさとソラノ復刻しろや スキル中コスト回復増加来たらアルティア勝利になれるな ダニエラえろかわいい
俺のチョコバナナおっきしちゃう 第二はスキルを変化させたりとかは無いから変わらないだろ
CT短縮系も効果時間延長も意味をなさない奴が居る時点で付けれない よく考えると第二覚醒が来たのに死ぬとか意味わからんよな… >>751
ウォリが通常スキル、コマンダーが覚醒スキル対応じゃね
この絵の盾って通常スキルだし アルティアは初の第二覚醒どっちもイラストアド取ってるキャラじゃね?
いままでの第二覚醒はどっちかはずれだったし >>791
とりあえずゼノビアさんが死ぬのは分かった ま、第二来ても所詮オリュサス以下の雑魚
良くてオリュサスの肉便器なんですけどね 他にも8月中にアーチャー第二とデモサモ第一があるんだっけ ウォリアーは無駄性能アップとしてコマンダーはコスト下げ以外になにやんのかね
アルティアのスキルから考えると常時コスト回復で実質スキル効果二倍みたいなのやってジェロで良くねになりそう >>789
チョコでコーティングか
つまり君は包茎だな! >>785
ゼノビアとリーゼは間違いなくゴミルートだな バランス調整でどうにもならそうだからソル第2で誤魔化そうとしてる気がしてきた >>790
スキル時代変化させなくても
アビでスキル中〇〇になるとか風水でやってるからなぁ 永続スキルに調整されたから
どっちかは状態異常無効つきそう ゼノビアもう少し優遇してくれねぇかなぁ
寝室3だけ見て覚醒1で放置してるわ 【8月中】
・クラス、ユニットのバランス調整を実施(上旬を予定)
・猫又に第一覚醒クラスを追加
・交流クエストを追加
・ソルジャーに第二覚醒クラスを追加
・ドロップ率アップキャンペーン
・UIの調整
・デモンサモナーに第一覚醒クラスを追加
・アーチャーに第二覚醒クラスを追加
順当に2つずつ来てるな
なーんも面白くない モルテナリンネぐらいの第二覚醒しないと意味ないからなうんこわかってんのか >>488
回す気あるならイブキの時点で回してる
コラボ前は雑魚くても黒ってだけで回してたけどもう無理 >>812
そらそうよ
ナルサス弱体化しないバランス調整に意味はない ______ ______ __ __ __ _ _
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ そういや今週バランス調整もあったな…
何も期待できないが だいたい次のメンテもバランス調整なのに同時に第二覚醒って >>818
デモサモ覚醒とアチャ第二同時にくんのかこれ >>821
リンネみたいな雑魚覚醒でいいならむしろ余裕だろ
ハードル低すぎ スキル中隠密付けるかブロックしても攻撃されないぞ
これでキメスでも文句言われないぜ バランス調整と第二を同時にやる時点でもう手抜きだわな >>813
オートに永続に瞬間効果だからそれら全てに効果があるスキル中◯◯って作りようがなくない? アルティアを永続化させた以上スキル中になんかある分岐があんじゃねぇかな
確率で範囲攻撃とかかなあ 絵を考えるとウォリが盾スキル、コマンダーが永続スキルってのが怖い
ホモはスキル時間ないのにコマンダーって考えると配置バフ(当たり)かコスト下げくらいか 今週のピックアップは3つ目が調整ユニットで1つ目がソルか >>834
スキルで得られるコストが30%アップとかでいいやん 死んでるクラスの第二はそこそこ期待できるけどソルジャーはなあ まぁ便所の落書きだろうと品性はあると思ってるからな
全員じゃないが一部はほんとカスにしか見えんわ
煽りカスにいらついてる俺もカスだが 元からソル第二するって言ってたし第二前提の調整だろうからスキル中○○くるだろうなぁ ああ明日バラ調整後半か
霊柩車で運ばれたその他の棺が火葬窯にくべられる日だな 猫又は猫又自体がどうしたって使い辛いからなにやったって評価は上がらんよ コマンダーもヲリも
なかよく射程1000でいいよ^^ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています