【DMM.R18】姫狩りインペリアルマイスターpart25 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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自らの肉体を取り戻すため姫を狩りまくれ!
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【DMM.R18】姫狩りインペリアルマイスターpart24 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙乙
トロの☆5の子が可愛くてつい取っちゃったZE >>1 乙
13-3でロリィに「まおーさま、エロいね」って呆れられるのが好き え、読んでる人少ないの?
覚えてたのはさっきやったばっかりだからだけど 3Dとかがんばらなくてもいいから軽くして欲しいな
グラボ積んでないのが悪いのかも知れんが TA超級は基本
「1.8バフ×2〜3掛けて全体で雑魚を吹っ飛ばす」
「ボスもできれば1.8×3の単体で吹き飛ばす」
になるのかな? ボスは属性有利な飛兵オートでもややもすればLOSEなったりするから尚更単発で殺すのが必須な気もする 編成的には
・リーダー攻撃LS持ち×1
・1.8倍枠×2
・有利属性単発枠×1
・不利でない全体持ち枠×2
・有利属性飛行枠×2
・援軍攻撃LS持ち×1(速度スキルの浴衣ツンリィも使える?)
で、合計9枠を5スロットに納めないといけない…のかな? そうなると基本的にほとんどのキャラは2つ以上の機能を兼ねないとスロットが足りないので、
単機能しかない★4ツンリィなんかだとジリ貧になるなと。ラクシュミール育てたけどレクアなんかも欲しくなってきた(なおVIP1は狼狽えない)
攻撃的なLS持った1.8倍持ち出してると意外と便利なのかも…水だとアーサーとか? ランカーな戦友が挙ってヴァーリア使ってるけど属性兵科問わない1.3倍と全体の組み合わせがオンリーワンなのかな?
今更石集めてヴァーリア鍛えるのとエクルムの杖だけ鍛えるのとどっちが良いのかは微妙…むしろ手持ちに火の飛兵がラウマカールしかおらんので木の日は苦手じゃ >>14
適宜ツッコミ欲しい、所詮一桁になれん雑魚の妄想だしw そうしたいんだが、オート放置勢なんで話についていけそうもないw
超級はボスまで到達するのが精々だったし めんどくさいから超級オートしかしてないんだけど
上級の一部みたいに全体スキル積んだら兵出さなくてもいけるってわけじゃないんだよね?
どれぐらいの戦力用意しなきゃいけないのかイマイチわからん 個人的鍛えないとメモ
・ネミルユイチリ:上級まではヘルテ2発で凌いでたけど超級は属性違いの単体は本当に蟷螂の斧で1.8×4とかいる。木の単体がこれしか居ないので
・ヴァーリアかエクルム:上記通りだが育成しきってるエクルムでなんとかならんかなー
・アーサー:水の日の貸し出し。なぜかルンティエネーは人気がなかった。青肌のせいか?
・トリエスタル、ミカーニア:現状ベルデーモンやエステルで良さそうだけど★6だとなんか変わったりするのだろうか?
それにつけても飛兵でないとスロット圧迫してキツイ >>18
クリアだけなら★5有利飛兵×2と1.8倍×3に攻撃1.3か攻防1.2のLS掛けてボスを単発で殺しきることに専念できれば…かな
道中を全体で吹き飛ばすための仕掛け(1.8倍もう一人&全体)はタイム短縮の為にはなるけど攻略面ではマストではないかと とにかくボスがやたら強いので飛兵でのガチンコはやめたほうがいいかなーと
光闇属性はあえて有利不利とられない属性で走ってるランカーも多い…のかな?
全体で吹き飛ばすなら反属性にこだわる必要なしと言う意味かもしれないが、死に易いから攻略面では反属性に染める必要ない気もするんだ ああ、となると全体スキルまで揃えるのがきつければボス速攻だけ考えればいいわけか
有利属性飛兵2体はきついなあ
普段はネリーとかでオートごり押ししてるわ ネリー光なら不利とられなきゃそこそこ良いんじゃない、埋め種としては優秀
1.8×3入れて3発ボスに打ち込めばそれで削りきれなくても流石に倒しは出来るでしょ
とにかく足りない枠を友軍で調達する前提で手持ちとの相談だねぇ と言うことで方法論定まらない中での妄想でした!ガチンコランカーとアツい批判待ってます
ねゆ TAは雑に全体攻撃うつのが強いマップだと
強化枠2の単体全体2が無難で戦力超強いなら強化枠1の単体全体3みたいなのが多分早いと思う
戦力無いなら援軍でTA向けな強い☆6有利飛行兵探してきてそのスキルにあわせて自軍並べるだけ >>28
メルテ・ヌイ「うっす、がんばるっす!・・・☆4だけど」 最近モン娘少ないなー、既存キャラコスプレも良いけど隔週交代にして欲しい 青肌キャラをもっと増やしてくれてもいいのよ?
それはさておき2週続けて眼鏡キャラ実装で私はひとまず満足です
まぁ引ければの話なんですがね 今日はDMMのログインサーバーが死ぬかもしれないから早めに帰ってログインしておかないと 前スレとりあえず潰そうぜ つか配布キャラばっかじゃなくて石アイテムコードで配って おーサマーキャンペーンええやん少しお金入れるか…
しかし旧★6のリーダースキルを上方修正してほしいな差が酷すぎる 珍しく大盤振る舞いやな
とは言えキャンペーンガチャは実質ミクツンリィしか当たりがない…見送るかぐぬぬ 偏りの多い11連おまけ付きより
魔石150個買って1回ずつ回した方が
安定する(かもしれない)ってことに気付いた
水着ガチャ☆6どっちでもいいから欲しいなぁ 姑息なことしても出ないものは出なかった
もう嫌このクソゲ 単発は流れ来てなかったら撤退できるのが最大の強みだからなぁ、回し切ったらただの石の無駄やで 事前登録からやってすぐやめて最近またやりだしたけど対人アレルギーなんで引退かな 対人要素増やしてどうする…。
そんなんよりレイドみたいな協力要素増やせよなぁ…。 そもそも好きなタイミングでの時止め無敵に
バフ重ねの全体攻撃が出来るのにゲームになるのか? アリーナ実装で歩兵と弓兵の時代がやってくると素人予想 また引退加速しそうなコンテンツを…
TAなんかは予想外にマトモだったから静観するけど響き的にポジティブではないな ここが引き際かな
無料でもイベキャラでいいの来るけど
やってると金使っちゃうからなぁ >>52
別に正体確かめてからでも遅くはあるまい…
腰が異常に重い以外はそれなりにマトモな運営…だと…思う
にも関わらず課金する気にならないのはやはり何処かで信じてないのかもしれないがw まぁアリーナはアリーナで専用のスタミナかタイムアタックみたいに回数制限形式にしてくれるなら特に文句はないかな
ただでさえ少ないイベントスタミナ消費させてくるならまじふぁっくだけど TAみたいに廃人には一歩遅れるにしてもいずれはちゃんと取れる様になってればいいけどね
期間内を現実的な範囲で毎日プレイしてりゃ一枚くらいはちゃんと手に入るよみたいな
課金はそれなりだけどプレイ時間は最低限だから廃人しか生き残れないシステムだと無理だわ トリエスタルのスキルがツイッタとお知らせで違ってるな
詫びろ 公式コミュから拾ってきた
ゲームからのお知らせ
姫狩りインペリアルマイスター
2017/08/10
アイテムコードで魔石GET!
魔石5個がゲットできるアイテムコード「4P6MCA85」 お1人様1回限り 入力期限:8/18 23:59まで スタミナ消費半分で調子にのって貯まってた☆6進化させまくったらあっという間にエリンなくなってわろた
エリンクエも回さなきゃ… >>58
GJ、我がまおーぐんに新戦力が増えたぜ!★4の… ↑のシリアルでガチャ回したらボインレー出て喜んだのも束の間☆5モンスターだったわ 単発で15回くらい回したら☆6が2体出た
もう11連はやらなくていいかも知れない 闇の飛行兵居なくてディアーネ復刻しないかなぁと調べたら先月してた…
新規だとこの手の事が一番辛いな ワンタッチで同じ構成で同じステージ再チャレみたいな機能欲しいわ
ロードとクリック回数多すぎる TA以外は全部スキップ付けていいよな
アリーナ()より優先すべき課題が多い スタミナ半分なんてするからこんな事に
報酬倍増にすりゃ良いのに 育成と曜日にスキップ付いたらスタミナ半分時に課金して一気に育成するんだがなー 今日中にめぼしい石は集めきって明日からはまたスキップポチポチに戻るぜ
つーかスキップ全体に実装しつつ5倍体力消費とか付けてくれんかな… そろそろ☆4以下しか使用出来ないステージとか出てきそう 周回ワンクリでできるようにして報酬美味いならそれもいいかもな
せっかくの良デザキャラたちの9割腐ってる現状だし オスキャラ限定やられたら俺はアウトだけど ★4は超級導入前に育成品居なくなって経験値垂れ流し勿体無いという理由で只管LV35までは上げてたな
限凸してるのはTAで使えそうな一部に限るけど…
アリーナは4枠だけでないという話だからLS強い一部★3や埋め草的に★1-2時止め持ちあたりは出番復活あるかね? アリーナだとコストの関係で☆4が必要な場面が来るのか
前の人気投票のは全て売り払ってもうた… そうか4体以上編成できるとコストが問題になる可能性があるのか
完全に空気だったから失念してたわ そーいやランク99てコスト幾つなんだろう
無論割って追いつく意思も石もないけどどれぐらいのハンデなんだろう…と デッキコストは途中から上がらなくなるっぽいよ。
魔王レベル99の人が画像上げてたがコスト255だった。
俺は今魔王レベル77だけど既にコスト255。
多分、69くらいでコスト255になるんじゃないか? 最大255なのかー
今のままだとアリーナで編成増えても低レアの雑魚入れる事になって楽しく無さそう >>79
そーなのか情報サンクス
なら50以上あればほぼ平等なのな 戦闘部分がつまらなすぎて辛い、干渉出来る部分が全く無いのに時間だけかかるとかどうしようもないわ
全マップベストタイムでスキップ実装してくれ 曜日と育成はそろそろスキップ入れてくれても良いと思うわ
イベントとタイムアタックはまあスキップ無しでも構わんけど
今後アリーナも増えるとなるとやる事増えて面倒になりそう スタミナ半減期間のときの方が周回してないな
1回の消化にかかる時間が長くてインする気がなくなっちゃう ちょうど超級の方向性見えてきた所で半減来たからきっちり使わせてもらいましたさ
お陰で得意な色は10位台行けるように…苦手色は50位近かったり安定してないけどw TA超級は全部20〜30位くらいだなー
一桁勢と編成合わせてもこんなもんやしやり方と覚醒具合が違うのかな… 無属性は特に壁を超えた人とそうでない人の差が大きいな 超級は毒で歩兵と弓兵がコロコロ死ぬのを
どうにかする手段がないと厳しいな
タイムを競うどころかクリアができん
★5飛兵で頑張るしかない 昨日はトップから20秒落ちだったんだよな、それでも10位台
ヴァーリア1/ラクシュミール1/逆運1/ディアドラ1+浴衣ツンリィ 数字は覚醒度
同じ編成使ってもスキルのタイミングや兵士を出すタイミングで10秒はゆうに変わったからトップクラスは最適編成組んだ上でリトライしてタイミング突き詰めてるんだろうな…
ラクシュミールをルフェージルにするだけでも最後の水に有利取って時間短縮出来そうではあるが
あるいは逆運外して1.8横に並べて助っ人もヴァーリアにするかか はじめて☆6引けたんだけど虹の属性石のドロップ率ってどんなもんでしょうか? >>90
先日まで虹石目的で超級頑張ってたけど、1日10回ぐらいの挑戦で2週間かかったよ
もっとかかるかも知れないし、出来るならイベの収集品2000個貯めて交換したほうが精神的に良いかと ちょー低いからイベント褒賞の虹石は必死こいて取った方が良いと思う ありがとうございます
収集の方で交換間に合うのでそっちで取っておくことにします 2ヶ月前に引退して暇だったからログインして余ってる石使ったら鎧リリィ出ちゃったわ
でも根本的につまらないのでエロだけ見て再度引退です よく見るとアグレアスすごく可愛いことに気づいた
死ぬまで精気吸い取られたい そろそろ水着シーズンが終わってしまうが
人気投票一位の水着まだ〜 アリーナは12体編成か。
これ画像見ると★6 10体と★5 2体って事はトータルコスト580?
デッキコスト気にせず編成可能なのか、それともデッキコストの修正が入るのか?
あと、サブリーダーってのもちょっと気になるな。 ☆6多けりゃ強いほうが集金しやすいだろうしコスト制限はないんじゃね リアルタイムでなくどうせ攻撃デッキ防御デッキ作って案山子を殴るだけだろ?
今までと同じく単純なpay to winでないことを期待するけど、コスト上限ないとそれも叶わないかな? とりあえず面倒じゃ無けりゃいいなぁ
某お船のゲームもやる事増えてきて面倒になって辞めちゃったんだよな 今日は新規使い魔の紹介画像ツイートしてないな。
アリーナの準備で手が回らないだけなのか、それとも追加なしなのか? ガチャしないと収入減るだろうからあるんでない
ひさびさに二本脚意外とかかね? セリハウアさん幸せになってると良いな
前のはちょっと病んでたし 石はミーフェに貢いじゃったからポイント足しといた。平運でお願いします 1時間回復は草
しかしセリハウアさんTA必須キャラだな強いわ セリハウアちゃん5000円で出たわ
魔石70ついてきたし実質ただみたいなもんだな 清々しいまでのp2wコンテンツやなー
まあ500位なら今までのイベントと同じノリでたぶんLツンリィ貰えるだろうからちんたらつづけるか よく見たら501位以下はLツンリィない代わりアリーナメダル450枚か…ツンリィは歩兵だろうしLラクシュミールの方が良いような気もするな
どうせ立ち絵見る限りエロ絵も流用だろうし…(両方持ってるけど) アリーナが想像以上にシュールすぎる
珊海王を超短縮したような感じ
というかラクシュミール・Lって何なんだ くっそめんどくさくてわろた
1Pで3回戦とかだるすぎんよ コスト的に☆6覚醒の課金者有利イベで
上位に入るには3時間毎の張り付きと魔石回復を毎日3回すれば上位入賞出来るわけか
(´・ω・`) ★4が生きてくるかと思ったら
全部★6以外糞の仕様
スキル的にはミルレと攻撃強化でいいわ ※Legend使い魔はイベントシーンがありません
比較的強めのユニット欲しい人だけ頑張って上位入賞してねって事かな? >>120
インターバルあるから25秒かかるバフ系は微妙かも?
ヴァーチャーズが18秒でイけてる気がするからリーダーサブリーダーはミルレヴァーチャーズでいいな >>122
時止めと無敵は効果時間2秒だけやで・・・ インターバルが20秒超えるスキルは使いにくくて
スキルは時止めと無敵と攻撃速度UP系が強い感じかな…
兵種は攻撃速度が遅い弓がゴミで攻撃速度的に結局飛行兵?
リーダーとサブリーダースキルは1.3倍と防御力1.5倍とスパーレンの飛行兵1.2倍が強そう >>123
あっ、効果時間も違うのか!orz
手持ちだとヘルテの20倍単発が20秒でやや便利かもとかは思った。表示されてる時間は杖3込みの16秒だけど あーガチ勢と戦うと20秒超えるからバフからの全体攻撃もありで
無敵や時止めの2秒はやっぱ使いにくいな 無敵は敵のスキルをスカす目的ならありじゃないかな?基本溜まったら即使って来るし
単発は一撃必殺とはいかないから重視しても意味ないかもしれない… 個人的にアリーナよりフェルトラの攻撃力と防御力が気になる…
最新の最高レアで兵種間のバランス調整するの有りかこれ? 今気づいたけど、水着セリハウアのLS倍率がやべぇな。
火属性のみとはいえ、攻撃1.5倍かよ。 あ〜、前回のガチャの★6木歩兵も同属攻撃1.5倍だったのね。
全然気づいてなかったわ。ちょっと浮かれてた自分が恥ずかしい。 BP払った後にホームボタンと戻るボタンあるけど怖くて押せない >>135
俺それやってちょっと焦った。1P無駄にしたと思ったけど、問題ないっぽい。
ちょっと判り難いけど、ボタンが「参戦中」に変わってて、押せば戻れる。 >>134
あー、メルヤの方かw 光とかいねーし適当こいたわ…
まあVIP1には関係ないッッッ今回も順調に爆死だしな メリットはないけど出来るんじゃない?
問題はデッキ記憶がないから再編面倒くてやる気がしないこと一点だけだが… ワイVIPレベル0、溜まっていた魔石を200ぶっぱするもセリハウア出ず >>137
そうなんだ、ありがとう
押したい衝動に駆られたんだけど、運営が信用できなくて押せなかったんだ アイテムコードきてるやん「532LSGG4」
アリーナ編成解りづらいが切り替えて5つ編成できるから接待用組めなくもない
相手として反映されるのがどのタイミングなのかはわからないけど 天結いの絵が気に入ったから先日から始めたけど、集金が露骨やね 最後に参戦したパーティー記憶が対戦相手に選ばれるから
毎回前回のパーティーを解体すれば可能だけど現実的じゃないな… 一般の新作のクリスタルなんちゃらってのあるけど、こういう方向性ではダメだったんだろうか
建国して建物建てて素材集める感じでマイスターシリーズっぽいが アリーナやった後クエスト行くと勝手にオートになってるな
オート使わないから困るわ >>144
集金露骨で最近は最高レアにしかキャラ追加されないけどコツコツやってりゃほぼ無課金でもなんとかなる仕様という、実にメンドくさいゲームだぞ! リリィいらねーから501位以下にならんといけないけど
レジェンドになっただけで500位以内入るまであるな 石を割れるのは一日に三回までと書いてあるな
18セット×3試合=54勝利
が現在の最多数な気がするが、何か裏ルールがあるのかも知れん <アリーナ専用ポイント(BP)>
アリーナに参戦するために必要な専用ポイントとなります。
BPは1時間に1回復します。
1日3回まで魔石を消費してBPを回復することができます。
一応お知らせには、3回まで回復可とは書いてあるが
それで稼げるポイント数じゃなくね?
普通に考えたら回数制限が機能してないとかかね? んんんん
これって後衛に弓配置するとかそういう戦略はあるん?
おすすめの配布でおすすめのは何なんだろ ガチャ産だと手持ちのオリアスが6秒で打ってくれてなかなかだけども 飛ばして弓で一方的に殴るか強化全体攻撃につなげる感じなのか AIは生きてる限りスキル12発撃って来るから、一方的に殴るのはあんまり強くないんだよな
画面外に吹っ飛ばしたら消滅するのかも知れん 6シュミールは欲しいな、今んとこアリーナの感想はそれだけだ しかしこれクソゲーだな、愉しくなって来たからアリーナ攻略メモを貼るぜ!
・敵AIは12体全部スキルが使用可能であり、インターバル明けで生存していると順次使用する
つまりのんびり弓で削ったりしているとスキルを撃たれまくって負ける。弓兵など基本不要だ!
試しに序盤弓兵を8体入れてプレイしていたが、成人リリィスキル→全体攻撃コンボを喰らって弓兵共が全滅した。馬鹿な。
リーダースキルで防御力を上げるのは、挑まれる時の嫌がらせには素晴らしい効果を発揮する。
具体的にはラクシュミールとか防御1.5倍リーダーに突っ込むと削りきれずにスキル連発されて負ける。
でも防戦でポイント稼げないので完全に嫌がらせ用である。
・歩兵より飛兵の方が強い
☆5以上だと飛兵の攻撃速度が上がっている上に、戦闘に時間が掛かると相手の停止スキルで遅延されてスキルの洪水に殺される。
移動速度と攻撃速度、やられる前にやる事は大事なので飛兵の方が基本的に強い。
結局飛兵ゲーである。お前はラングリッサーか。
・使えるスキル
使用に時間がかかるスキルは、結局こっちが使うまでに相手のスキルをじゃんじゃん撃たれるのでやっぱつれぇわ……。
とにかくインターバルが短く、有用なスキルを選ぶが、リーダー・サブリーダーはリーダースキルも反映される。
当然攻撃力1.3倍を二体セレクトしよう。具体的にはヴァーチャーと死歌先輩である。あいつらはインターバルも短い。
残り三枠は使えるものを適当でいいが、ミルレのスキルだけ鬼強い。インターバルがとにかく短い攻撃スキルなのである。
弓兵だけどミルレだけは入れよう。殴れないと完全に無駄だし味方は死んでもスキル使えるので最前線に配置しよう。
・この攻略は個人の感想です
なんかもっといい方法があったら教えて下さい。多分いっぱいある。 >>161
まだツッコミ入れられるほどに煮詰まってねーよwww 今の所負けはないけど@Bランク
兎に角兵力が10万以下の相手に挑もう!ぐらいだな、LSが全属性全兵科でない奴に挑むのも大事
あとメタゲームはボーナスある火属性に偏るのでアンチの水と無属性光闇をどう混ぜるか、だな
しかし有用そうなミルレ死歌はどっちも木というジレンマ >>163
弓兵ゾロゾロ入れてたら既に五回ぐらい負けたよ……@Bランク >>164
まーじーでー?数少ない★6で弓がエクルム、ルクレルクいるんで無理に入れてるけどやめたの方がいいのかな、あとミルレと >>165
唯一ガチャから出た☆6が同じく弓兵2だけだけど、マジ☆6出ないけど、連中は倉庫でスヤってた方が有能だって事に気付いちまったんだ……
そもそも弓兵は飛兵・歩兵と違ってタゲが集中しないしな……
防御力が高いのも、弓兵だと薄い位置を先に殴られる=悪化 なんだ……
ミルレは神なのでミルレだけ入れている >>166
煮詰まってない間はなんでも楽しいのだよ…
ただ広がりのあるコンテンツとは思えないから1週間後にたーのしーと言ってる気はしない
>>167
そっか、なら適当にイベ飛兵にでもしておくかな…
アグレアスあたりがイケてるかと思って育てたのは無駄になったかなw >>169
アグレアスはスキルインターバル短いし覚醒してりゃ強いし普通に使ってるなー
タイムアタックで貰えた☆6歩兵も、最前線に配置しておけば問題なく殴れるので入れている
と言うか、☆5以上の覚醒飛兵だけで組める程持ってない A帯だと対戦相手のスキル連打で禿げる…
てかズリぃなんでこっちが不利なんだよ意味分からん スキル連打で結構ひっくり返されるな
速攻で沈めるか、タイミング合わせて無敵系で切り抜けるしかないのか? 初めて負けたがイマイチ理由がわからん
と言うか選択画面に出てるリーダーと実リーダーが違う事がままあるんだが、
ひょっとして選択画面のは魔王城で選択に出してる助っ人なのか? TAセリハウアの大地を均すさんは5秒間全体攻撃にそこそこ耐性が出来るし殴り合いでも強い
喰らった側の感想としては、成人リリィのスキルがマジ強いので持ってる人は使うといいのでは
攻撃力1.8倍1.8倍全体攻撃は、属性相性とかあって防御力を突破出来ないと全然使えんかったので
やるならリーダースキルでもしっかり攻撃力を伸ばしたい
スパーレン+全飛兵が多分一番スマートな回答なのだが、そんな有用な☆6が引けてるなら上級TAで40位台を彷徨ってないんだよ! このゲーム基本的に困ったらヴァーチャーズとスパーレンが何とかしてくれる >>175
さすがに上級でランクイン出来ないのは何か間違ってる感w
ルネルなくても優秀なイベントキャラは多いしな…
超級はまあ、得手不得手あるよね(トオイメ >>177
上級じゃなくて超級だった
普通のと難しいのという認識であった
普通のTAは一位が取れたこともあったが、超級TAはナチュラルに二桁位にしか入れない
資産が物を言う世界なので、課金者を優遇していて正しいと思う
今回200魔石回したらラクシュミールが出たんでもうちょっと順位が伸びるかも知れないが さすがにTA上位は☆6固めでごり押し負けばかりだw >>178
さすがにそりゃそうかw ラクシュミールは有能だから間違いなく最優先で…マルティエルとセットで
>>179
その辺のメタゲームはある意味一番大事よなw サンキューマイスター
記述通りのヴァーチャー死歌ミルレ+α編成でいったらあっさりと敵が溶けたわ
でもAクラス以降あたりでつまづきそうな予感がする 主に課金の壁に TA超級の10〜30位辺りでうろちょろしてる中堅だけど
全プレイヤーで一二を争うお方に挑戦したら完膚無きまでにボコられた(´・ω・`)
勝負にすらならない…覚醒の力を舐めてたね尊敬してます!
http://i.gyazo.com/08df08d190a07945d6ef6ed475c885ee.png >>182
もう駄目だぁ・・・おしまいだぁ・・・
ミルレ以外☆6飛兵でしかもリーダースキルがバッチリシナジーしている為勝てるビジョンが浮かばないな
ちゃんと課金者の方が強いのはいいことだ・・・サーバー代を出しているのは課金者なのだから 課金者が有利なのは全然問題ないのだが、このままだとレジェンドランクに辿り着くのすら無理っぽいんじゃが
デイリーでメダル5個しかもらえないからラクシュミールLはデイリーだけだと240日か・・・ BP一つも無駄にしてないけど周りが勝利数上の人ばっかり
石割ってる人多いのかな
それにしてもアリーナはこんなににぎやかなのにランキングイベントと来たら まだ35勝2敗Aランク、90勝Sランクとかも出て来てるけどそもそもLランクたどり着けるのか?w
これから先はどんどん★6デッキに虐殺される未来しか見えないのだがw そーいや時止めは相手のバフ消す効果あるんかな?アイコンは上書きされるけど…
ミルレには間に合わないことが多いけど、バリィやラクシュミールのバフは余裕を持ってカウンター出来るからお守りにいいのかもね 勝敗数3で割り切れないのおかしいなw 2敗はあってるはずだから37勝ぐらいか
取りあえず戦力が10万数千の相手しか居なけりゃそいつは★6染だから諦めろってだけだな… マッチング仕事しすぎてTA一桁勢か同格ばっかだな
あと最初から勝数90超えてた運営垢は雑魚いから当たればラッキーだね こっちがスキル1発打つ間に相手は5発撃ってくるんだが全部スキル3にしてるんか
まるで太田さんの気分だ 開始後8秒くらいでミルレつかわれたらどうしようもないんだが
こっちのスキル間に合わんし
なんとかならんのか ランキングを信じるとまだ誰もレジェンドランクに到達してないのか
500人もレジェンドになれなくね?! なれるなれないで考えるとどう考えてもなれるんだが
コレクト報酬のランキング考えると
一日12時間分自然回復分消化すると500位以内に入れると思う
多分、3勝50pt、2勝30pt(見てないが)、1勝10ptの一時間ごとに回復するもので
5000ptぐらい溜めるだけでレジェンドランクなんじゃねーかな 2000とか3000とか書くつもりだったが5000になってしまった
1000でSランクと書いてあるので2500ぐらいやろ(適当)
ちなみに一日限界まで石を割っても450ptしか差が付かないと言う 石砕いてやっとS到達
次はSから次のランクまで800
思ったよりは少ない、のか? アリーナでなかなか勝てなくなってきたから、編成見直してたら気づいたんだが
★6被りのレベル低いほうのユニットがデフォルトでセットされてた。
気づかずにずっとプレイしてた…。みんなも編成はしっかり確認しといた方がいいぞ…。 アリーナのランク上がるとぜんぜん勝てなくなってきてなんか萎えてきたわ
カスみたいなエリンのためにわざわざする必要ないな 自軍戦力によってはランク上がると一向に勝てなくなって稼ぎが却って悪くなるのは改善点だよなぁ
ランクあがるだけじゃなくて下がるようにもすれば改善できるんじゃねーかな
今みたいに皆がレジェンド目指して、レジェンド達成者で順位つけるんじゃなくて
勝率とかで超級、上級、中級、初級に分けて同等くらいの戦力の人と戦うようにする
超級は相手も強いけどその分稼ぎもデカイみたいな 勝率で分けるのは良いアイデアだと思う
それとスキルオートも必須 それなら安定して勝てるランクとその上のちょっと厳しくなる辺りを行ったり来たりになるだろうから今よりは大分マシになりそう アリーナ、相手選択画面にヴァーチャーズがズラッと並んでると皆ガチ編成っぽくて震えるな
どいつ選べばいいんだよ 兵力が少ない奴
つーか表示されるリーダーは何を基準にしてるんだか訳わからんわ… ランクSになると運営垢以外は兵力10万以上がデフォだし
今の仕様だと勝てない人はレジェンドランクになれないと思う 総兵力107000↑が5人並んでるの見ると変な笑いでる…
まさかこのゲームでエクセル立ち上げて対戦相手の表を作るとは思わなかったね
1度勝てた相手が出るのを祈るゲームになった プレだからかもしれんがコスト700なんてガバ天井にしたら★6のスペック単純暴力には勝てないよな…
もう少しコスト基準にした取捨選択の余地が欲しいところではある スキルの演出が邪魔よ
同じキャラだと敵味方どっちのかわからん 4や3にも上等なスキル持ってる奴はいるもんな
無意味なスキルも多いプレ段階だしその辺のバランス調整は次に期待 ☆4だとトリャーユとかSSだけならミルレの上位互換なんだけどな
まあLSにも起用するんでミルレの方とるんですが 時止めにバフ消しの効果があるなら有利になるがアイコン消えてるだけかな?
まぁ効果無くてもミルレの5秒間を2体入れれば潰せるから2秒でも強いスキル セイカリシセイジョ(変換めんどい)の毒300ダメ10秒とか役に立たないかなぁ…
なおかつて同様の期待をしたキマイラの固定ダメは雑魚すら全く削れずショボーンとなった模様 レジェンド行った人いるなぁ、必要ポイントは1800くらいか?
この程度なら、雑魚な俺でもレジェンド行けるかな。まぁ、勝率次第だろうけど。 アリーナ味方側が圧倒的に有利になれるのが相手が時止め無敵撃ち尽くして
お互いの強化スキルたまる25秒あたりでそこから時止めや全体攻撃で逆転できるから
守備LSに歩兵編成みたいなのでそこまで耐えるのもありかもね
どのくらい耐えられるかは知らないけど Aだけど下から上がってきたのか総兵力少ない人が増えてだいぶ楽になった 3つ全部負けても1ポイントはもらえるんだな
良心的だわー
いやーつまらん >>220
遅いと思ってる具体的なシーンを実測してみて
戦闘だと同じ条件再現しにくいからメニューを開いて画面が表示されるまでとかの方が良いかも メンテで少しなうろーでぃんぐが減った気はするけど根本的にちんたら読み込む仕組みは変わってないからなー 兵舎関連のロードが短くなってる気がするな。
クエの行き帰りのロードもなんか短くなってるような気がしないでもない。 アリーナまとめ
・飛兵最強
・ミルレは神
・LSは攻撃アップを重複させて敵をさっさと潰す方が有利
・相手のバフを見てから時止めで潰すと有利
・全体大ダメージで壊滅するのを防ぐ為に23秒辺りで大地を均しておくと結構どうにかなる
・兵力106000以上に挑むと大体☆6しか居ないので地獄を見る
・兵力105000以下ならTAセリハウアしか☆6居なくても他が☆5で固められるなら勝てる
・イベントを地道に消化していたなら、クズ運過ぎてガチャから☆5以上が何も出て無くても勝てる
http://iup.2ch-library.com/i/i1841736-1503132740.png
いやー、愉しいクソゲーでしたね 俺も戦闘スキップした時のロードが短くなったように感じる
この件は素直に褒めたい やはりセリハウアは女神だったか
そういや☆3セリハウアも初期の頃は無課金の女神だったな 課金の水着女神セリハウアの性能がおかしいので欲しかったけど出なかったよ…… アリーナは乱数も勝敗に関わってくるかもな。
最初に負けるなと思っても僅差で勝ったり、逆にこれは勝てると思ってもギリで逆転されたりする。 スキルの初期待機時間が9だったり13だったりコロコロ変わるのは仕様?バグ? >>229
仕様。乱数が働いてて、結構減少したりする。
俺も最初疑問に思ってたけど、お知らせに普通に書いてあったが よく理解してなかった。
▼スキルのタイムボーナス
バトル開始時にはタイムボーナスが適応され、各々の使い魔の「インターバル時間」が減少します。
タイムボーナスはバトル毎にランダムで振り分けられます。
※「インターバル時間」は通常の時間から増加することはありません >>230
おお、わかりやすくありがとう
俺も読んだはずなのに理解できてなかったわ ミルレ杖3(デフォ16秒)が7秒とかもあったし10秒くらいマイナスされることもある模様
問題は自分がやる分にはいいが相手に7秒ミルレとかやられるとまず負けコースなこと 歩兵の体力20%アップとか次回以降のアリーナでああああるかもしれんし アリーナやってて思った
戦いは数だよ兄貴←真理だった
兵力10万後半には全く歯が立たん 戦いは質だよ
兵力108000でもレベル50程度じゃスキル無しで瞬殺 まぁ、一応まだプレオープンだしな。
正式開店の時に微調整入る可能性ある。
お知らせにも「<プレオープン時のルール>」と記載されてるしな。
ひょっとしたら、開催期間ごとに「★4以下限定」「飛行兵編成不可」
みたいな特別ルールが盛り込まれる可能性もあるんじゃね? ついに敵にレジェンドクラスが出るようになった
強すぎぃ >>238
火属性体力+20%みたいな特別ルールは既にあるので
特攻強化方面しかやらないんじゃないかな ★6歩兵と★5飛兵なら確実に前者だけどなぁ
弓兵の悲惨さがとにかく際立つな、昔は弓兵つかコハクセンが花形だった気もするのだが… リスト全員レジェンドの可能性が出てきたな
そうなったら1ポイント確定w やっとSランク到達したわ。大体勝率7割くらいかなぁ…。
この調子なら月曜にはレジェンド入れると思うけど、問題は順位だなぁ。
なんとか500位以内には入りたい。 Sランクで勝てなくなってきたから配布キャラ縛りとかやってみたけど当然のように負けまくるなw 1.8バフかけてからの全体はなかなか切り札めいて使える…が基本序盤の勢いのまま押し負けるよな
大きな地力差がなければミルレがどれだけ早く動けるか勝負に近い、あとカウンター時止めと Sランクなのに毎回レジェンド2〜3人当たるのマジ勘弁 他のプレイヤーが戦うのって第一パーティなのかな
それとも5つの内のどれかランダム?
あるいは最後に使った編成が記憶されてるとか?
とりあえずレジェンドになれたし第一パーティを糞編成にしておいたから
もしこれが皆さんの対戦相手になるならレイプしまくってくれ
皆大好きセリハウアちゃんと糞男モンス共だ >>251
Lは未だ7人しかおらんけどランキングの表記上セリハウアは居ないな
なので見てもわからんとは思うw ランキングは最後に戦った編成のリーダーのままだな
やっぱこれが記憶されてるのかな?
それならBP一回分犠牲にでもしない限りは接待編成で置いとくことはできないな
まあランキングじゃなくて対戦相手一覧の方はセリハウアに変わってるかもしれんが んもうレジェンド4人とかまじやめてぇ
↑選んだ人の中にはセリハウアおらんかったな これ第二パーティー以降でアリーナどう出撃するんだろう?
よく分からんから第一パーティ攻略用に戻しちゃったよ 本格オープンでは1セット12体×5のチーム戦
もちろん同ユニット使用不可です
……ないな 同じ人にぼろ負けするわ
相手に攻撃スキル入ってるときついなー無敵固めだと意外と勝てる 割ったり夜更かしして頑張っても周りが強くなるだけでメリットないな、廃課金まおーさま以外はw
朝は周囲が自然と上がって来てくれて快適に倒せるわw 運もあるだろうけど… 水着セリハウアに埋もれて注目されてないが
フェルトラのインターバル16秒の10秒攻撃速度UPが強すぎて壊滅する やっとSランクになった
先はながいなぁ
攻撃速度upはアリーナ向きだな
初手に相手にやられるとキツい 思春期リリイL欲しいけど500位か・・・
まだ最初だしレジェンド入ったらみんなに配ってくれよ〜 キャラ手に入っても進化アイテムの交換がアリーナポイントだろうし
50位内には入りたいな…100位内だとポイント300だし格差ある >>260
フェルトラは25%だからなあ。第二のミルレとして入れるぶんには良いのだろうか。どうせ手に入らんが
あと時止めでバフアイコン消しても加速のチャカチャカした動きは変わらんからバフ時間を浪費させる以上の効果はないのかもね >>264
重なってるか知らないがミルレとフェルトラの同時発動がつおい気がする…
遂にレジェンドのみのガチマッチになったが残り7日間同じ相手と戦うと思うと気が重い レジェンドクラスに到達してる人らはタイムアタック上位の人らがやっぱメインなんだな リーダーがミルレとヴァーチャーズだらけだな
援軍がこいつらばかりだった半年前を思い出すわ この感じだとLに上がる頃には勝てる相手もそこそこいる状態になりそう
思ったよりバランス取れてるのかこれは やってることはコレクトランキングと大差ないと思う
だから似たような順位になると思う なんとかLに滑り込めた、だいたいこの順位近辺のまま行くと思うんだけどなぁ…
抜け駆けして石割っても強いのに叩き潰されるだけになおさら
にしても強い相手メモっておくのは大事ね、10万5千しかおらん詰んだと思っても倒せた経験ある相手だと大抵そのままの弓多め編成だったり
逆に9万台だけど純粋飛兵な人でつえー人いたりで以外と侮れん エミリオ勢の中に強い人いるのが一番面倒かもしれんw 3敗したときの1ポイントって意地悪だな
やっちゃったのねって一目でわかっちゃうし ランキングに表示されるのは上位50位までか
多少の前後はあってもこのぐらいのランキングで最終日までいくかな レジェンドになれるのは明日だな
インできなくてちょっと遅れると相手弱くてつまらんな
覚醒☆6軍団に一方的にぼこられるのもつまらないんだろうけど デフォ16秒の無敵時止めが軒並みマイナス1〜2秒にしかならないときの駄目な予感と
その待ち時間に8割壊滅させられるレジェンド上位の恐怖よ アリーナの順位(60位台)とコレクトの順位(130位台)比べると
アリーナは苦戦してる人がけっこういるのかな
コレクトは援軍のみ特攻でやってる アリーナをやってるとどこからかリリィの声が聞こえてくる 実力が拮抗している場合有利属性不利属性で勝敗決まるから負けた相手の編成考慮してリベンジしたらあっさり勝てた 対戦相手のマッチングは自分の順位から±10の20名からのランダム選出っぽい気がするな 3戦1勝ペースでSは行けそうだけどレジェンドまで行けるかしら しかし後6日とかダレるな、週末の3日間とかでええやろこんなもん
態々Lになるまでランキングカウントされないとかそう言うのを無くせば下位の人にも影響は少ないだろうし レジェンドに上がればいいやって思う人が多いのかサボってもあんま順位落ちないな
これなら500位は余裕かね(慢心 なんか知らんけど順位一桁だから後6日も張り付く事になってしまた…
アリーナ開催毎に10日間も縛られるなら私も含めて課金兵達が引退しそう(´・ω・`) 久々に起動してみたら色々変わってた。
水着セリハウアが可愛いからガチャってみたけど、もう片方がきてしまった。 アリーナで画面上の謎箱の罠を見抜く(CT13)ってなんやねん・・・ スタミナイベントアリーナやったら1ポイント回復しそうでわらた わかる
アリーナ3ポイント9戦とかオート放置する石とか・・・ >>286
兵器を破壊する(CT11秒)
ちゃんと箱と兵器がアリーナ内に今後・・・出る訳ないな アリーナ、☆6の全体攻撃はいてーんだけど
☆5の2.5倍全体だと、1.8倍して1.8倍してから撃っても属性相性無しの相手ですら二割しか減らないな
尚、祭りブリジットが2倍して来て☆6の全体攻撃をされると壊滅する模様
サービス当初からやっているのに、ガチャから☆6が2枚しか出てないのがちょっと・・・(しかもTAにも使えない木と水の弓) >>293
バフが効いてるかどうかじゃないの?
自分は1.8×1.5のトリエスタルを第二の勝ち筋にしてるわ、3:7ぐらいまでならひっくり返せる事もある
CPUは滅多にコンボしてこないけど稀に決められて壊滅した事もあったら ちなみにトリエスタルが5480×2.8=15344か
強欲覚醒1なら4265×1.2×2.5=12795だけどこれでもダメなんかね?
逆運は3850×1.2×2.5=11550でだいぶ非力かもしれない >>295
そのトリエスタルだと
5480*1.3*1.3*1.8*1.5*2.8=25005木属性全体ダメージ
ヴァーリアで撃つと
4580*1.2*1.3*1*3*1.8*1.8*2.5=75234火属性全体ダメージ
のはずだがヴァーリアのスキルだと全然敵が死なないのでつまり
防御力がどっか早い段階で使われていてしょぼい元値を乗算していると考えられる
現に何のバフが無くても☆6が撃ってくる全体攻撃はいてえ
☆5の全体攻撃はマシマシにしても有利属性にしか全然当たらない >>296
その計算のトリエスタルだと70014かな
自分はさらにコンボ決めるまでの耐久用でラクシュミール(289参照)だからもっと倍率低いけどな…
ダメージはだいたいミルレ相手で5割ぐらいになるかな。流石に無傷の非弱点は吹き飛ばしきれない
メタの中心で火を多めに組み立ててて押されるのは水多めだから木で押し返せ的な発想だな、トリエスタル以外いないから後付けだけどw
あと気づいたけど敵のディアーネが全く無傷でこっちの光喰いまくってたことがあったな
ごちゃ混ぜで殴ってるように見えて隊列も大事だったりする? たぶんタゲ変更は倒すまでされないから隊列は大事
後は属性考えて配置すればいい 隊列いじったら少し勝てるようになった
1P1勝ペースでなんとかレジェンドには行きたいなぁ 総兵力97200の俺まおーさま、110勝目でレジェンド到達(231位)
・・・なんかもうお腹いっぱいですわ 同じく97200俺、100位以内をキープ
結局コレクトランキングと似たような分布だなーこれ >>299
なるほどね、やっぱりそうか…
だいたいコレクトランキングと同じだけどいつもは投げ捨ててるから普段よりだいぶ高い位置にいる気がするw
逆に割っても無意味てんでさほど気合い入れてない人もいるんかね あー、戦闘開始押す前の通信エラーは最初の状態に戻せよ強制敗北とかクソすぎる やっとレジェンドになった
300位くらいだ
ひたすら耐えてバフ重ねて全体攻撃でもなんとか上がれた 今の段階で300人って案外少ないのね
やっぱバフ重ねの全体攻撃編成の方が安定して勝てるのかな?
★6の全体は3倍の31秒しか居なくてCT長すぎて壊滅するわw
倍率3倍が倍率2.5倍の劣化でしか無いのが辛い 全体とか打ち込んでる暇)ないです
ミルレとオリアスで攻撃バフ速攻かけてなんとか130位あたりに食い込めてる
CTも早くて相手のミルレスキル殺せる死歌とヴァーチャーズはやっぱり神だとおもう(こなみ サブリーダー防御1.5倍にしても全体撃つ前に壊滅することあるから安定はしてないな
初手ミルレとかくると一気にやられる どういう計算式なんだろうね
リーダーサブともに防御1.5倍でも普通にダメージくらうから上限みたいなもんがあるんだろうか ミルレ最短で7秒で出せるから強い
逆に13秒くらいになったとき出すタイミング難しい
出した瞬間とき止めくらうと死ぬし 一応最上位クラスの純粋★6編成陣以外は耐え忍んで食える程度には戦えてるけどな全体パ。純粋飛兵にはヤられるけど(後列闇対策は入れたから少しマシ?)
メモって勝てる相手を探して勝つほうが大事なゲームではあるがw
にしても昼間ろくに対戦出来ない&通信で不戦敗したせいで50位怪しくなってきた痛いなー、一時期20位近くいけたのに 初めて飛行染めと当たったけどとんでもないなこれ
対策とか考えるの時間の無駄だわ 全体は敵にする分には負けないから割とありがたいな
闇入りの飛兵染めが一番きついけどあんまり持ってる人いないし無視したほうが楽 残り敵ミルレ1体で勝ったな風呂入ってくる状態からエンハンスエンハンス全体攻撃で逆転食らったぜw オート維持設定が本当にクソだな
普段オートなんか使わないから引っかかりまくるわスタミナ返せ TAを一回だけ本気プレイする時以外はずっとオートだな
三倍速も固定してくれてよいくらい 宗教上の理由でイベキャラしかいないんだが限界が見えてきた
対戦回数増やしたところであまり意味ないみたいだし、なんか虚しくなってきたな イベキャラとTAセリハウアさんがいればどうにかなるってマイスターが言ってた マイスター(たぶん)で50-60位ぐらいかな偶に美味しくいただいてる
勝率7割強だし昼夜構わずやれば50位以内は入れるだろうけど仕事してれば無理ゲー
課金額はともかく貼り付き時間で勝負決まるのはなんだかな
TAランカーでアリーナ見向きもしてないぽい人もいるけどその人も多分時間は取れないんだろうなと勝手に思ってる 長期イベの個ラン上位なんてどのゲームも張り付きでしょ… 課金は結構してるが張り付く気はゼロな俺は割と糞雑魚
だってイベント回すのメンドイし、石集めもメンドイし、TAもメンドイんだもん
レジェンドになったのは10番位だけど今はもう200位から転げ落ちそうな糞雑魚 やっと重課金が報われるイベントが来たと思ったら辛いのは重課金だけのイベントだったという マイスターは多分もうちょい上の人だと思う
このスレの人っぽいなーっの何人かいて多分相手にもばれてると思うわ 朝から一日中張り付いて魔法石一日で100個とか使うイベントじゃないから良心的だなと思っているよ 同格だと開幕の相性ゲー以外負けるの強化全体攻撃しかないから
相手に強化されるとめったにこないと分かってても怖いな
攻防両方上げられる強い子がいたら安定するのだろうか。無敵は強化の時間に対して短すぎる 基本事故だしメモっておいて避けられる時は避ける、負け確しか残ってないならリスクテイクでいいのでは
逆にコンボで九死に一生を得た場合や割と削られたが逆転なんかもその旨書いてるわ、特定のパーツだけやたら遅い時あるしなw 基本自分が最弱だと思って、ゴッドミルレが7で発動することを祈って兵力が低い人に突っ込んでる
そしてミルレが7で発動しても負けたりしている
それでも七割以上は勝ててるような
ミルレ・停止・無敵は発動の早い強効果だけれど
CPUが使うと効果が被ることがあるが、PLが使う限り効果が被ることのない差だと思っている
後は強い属性配置と弱い属性配置があるんだけど、何処で明確な差がついてるのか論理化出来無い
相手の配置に依存するはずなんで強い配置なんて無いはずだが、配置に謎のメタがあるのだろうか 無敵構えといて全体に負けるのはもはや事故だし気にしなくていいと思ってる
ドミニオンズとかのバフで耐えられることもあるけどあんまり期待しないほうがいい ランキングカオスやなー、50位直下ぐらいにヤベェwww勝てねぇwwwクラスの人が固まってるわ 攻防上昇でもあんま期待しない方がいいか
メモとるかな。毎週高レベル特攻用意してるような人だけ避けて上から順に叩いてるわ もっとはっきり強い順に並ぶかと思ってたけど、予想以上に普通の張り付きイベだね 10位50位100位あたりは僅差過ぎて最終的にどうなるんだろうね 石は割りたくないが50位内だと報酬豪華なのよね
アリーナの毎に配布Legendは変わるだろうし進化アイテムの件もあるから上位入りてぇな 入りたいし勝率だけなら入れそうだったけど日中どう頑張っても無理だ、石割る選択肢などないしな物理的な意味で
ダメ元で玉回復2時間に1ぺんとか5玉にするとか要望出すしかないな ていうか張り付きやめてくれよ・・・
社会人に不利すぎんだろ >>337
社会人不利な筈なのに1位2位が鯖で一二を争う廃課金なんですが(´・ω・`) >>338
その二人社会人なの?
デイトレーダーだったりしない? >>338
あの人たちがトップ争いしてるのにはなんの不満もないつーかあるべき姿とすら思う
ただ戦力面はともかく機会だけは均等にしてほしかったなーと、一時期勢いあっただけに残念に思うな
割る数に上限設けてるから張り付きゲーは必ずしも運営の意図に沿ったものとは限らんと思うのだが
まあ負け犬の遠吠えね、100位狙いに切り替えてこ まだプレオープンだぞこれ
次回にはそれなりに仕様変更されるだろうし要望投げとけ >>347
直ったとかいてあるから大丈夫じゃないかな 新キャラ大分斜め上の方向できたな
つかネリーは地味に優遇されてんな セリハウアちゃんも呪われて。でも肌は白いままでお願いします シルフィーヌは結局水着も浴衣も無しかい
発注したのが人気投票前にしても普通に考えれば人気あるキャラってのは分かりそうだが
リリィやエステルはまだしもネリーやティオファニアにすら実装ペースまけてるのが解せない
人気とか特に考えずに運営かエウの趣味で実装してんのかね? 新キャラ情報来てたぁ。
このネリーはもはや聖職者じゃなくて性食者じゃね。 褐色が定期的に供給されるのはウマー、どうせ手に入らないのはマズー
鬼の居ぬ間になんとやらでTA上級で御山の大将してたら戦友陣で熱心なのが数人上級降りてきてワロタ…ワロタ
あと2回ぐらいでセリハウア覚醒させて地味に戦力強化とか思ってたのに… ネリーがビッチさんになったか
エステル優遇されてるな
後ろの襟が悪っぽい気がする ちくしょう
同じキャラばっか出しやがって
ちくしょぉ… このスレのアドバイスのおかげでTAのタイムが大幅に縮んだわ本当にありがとう ネリーとエステルは縁がないから今回も出ないだろうなぁ
一回は回すけど エステルの鎧はウェディングドレスみたいにも見えるな http://i.imgur.com/jWAv0aO.png
何が起きたしwww
撮り損ねたけど戦場からかなり手前側にまおーさまいたわw
通信エラーのせいかスルーされたけど >>364
む?
後退スキルが役に立つ時が来たのか! ビッチキャラ流行ってるよね
ロリィはこんな娘にはならないようにしないと >>365
NPC?の★3ネリーが10m後退だっけ?50m飛んでも間に合わないぐらいの位置だとは思ったけどなw
捨てゲーで試してみたくはあるけど★4以下では20秒持たなそうな。つか50位ボーダーまだ諦めてないからそれどころじゃないが! >>367
先日ネリーのスキル興味半分で使ってみたけど
アリーナ相手だとほとんど後退しなかったよ
普通のクエストだとちゃんと交代したんだけど
多分アリーナは設定ミスってる ところでアリーナの50位と100位の差ってアリーナメダル300ぐらいだよな
みんな素早くLラクシュミールが欲しいとかそういうことだろうか Lラク取る為に貯めるかLリリィの進化にポイント使うかだろうけど
Lラクを完全体にするのに2〜3回はアリーナ挟むだろうし迷うな アリーナ400位くらいだから放置して500位台に落ちるのを待つか
ラクシュミール狙いだし 今まで鼻歌交じりに食えてた相手二人から立て続けに全体コンボ食らって1-2www
バフ全体の話題出してたのは自分もだしCPU側がやるぶんには事故だから1pt付かなくて良かったと思う他ないか… 1回でもバフバフ全体コンボ食らうと、勝率良い相手でも次以降の対戦がちょっと怖い。
一番嫌なのは相手残り1体て状態からのコンボくらっての逆転負け。
これ本当精神的に来るからマジで勘弁してほしい。 木限定とはいえインターバル10秒で攻撃1.5倍10秒は相当強い 惨敗とかなんでやねん、逆運はどーした?次のランキング?
まあ単発1回で暗黒微笑ネリーが来たからよし、超久々の★6だ エステル3のネリー0(´・ω・`)
逆が良かったが贅沢は言えないか…エステルはスキルがゴミなのよね メイドに紛れてた前回のイベキャラまちがって売っちまった どっちも出なかったぜ☆
前回セリハウア様出すためにお布施し過ぎたので今回はあきらめる
エロがオーク林間ならもうちょい頑張ってもいいんだがどうせまおーさま相手で最早和姦だろうしなぁ BP回復制限解除とか・・・
絶対10位争いがヤバイやん >>384
やっぱ運営はクソだな
【BP回復制限について】
魔石によるBP回復制限の上限が下記期間で解放されます。
ラストスパートで上位入賞を目指そう!
<期間>
2017/08/26(土)0時 〜 08/27(日)23:59まで
<内容>
魔石によるBP回復制限が1日あたり3回のところ、期間限定で魔石の回復制限がなくなります。 BP消化できる人だけが参加権あるよりはマシだけど
無制限じゃなくて固定10に石割で+3を3回みたいなのが良かったかな >>385
あー最悪1週間張り付いて一桁維持してたのに運営に裏切られた気分だ ここの運営は急な仕様変更でそれ以前を無かったことにしてくるのが常だからね… 10位内入れば攻撃防御覚醒済みの★6が貰えるようなもんだから
単純に戦力としてみるなら石割って入ってもガチャ回すより特だもんな
あーつまんね10日開催しといて急遽これとか萎えるわ プレで予告なしからの全力搾取はありえないわ
これは事前に言っておくべきだった 今回からか。ファック
数個石割れば50位入れると思って石割っちゃったんだよなあ。さすがに50位あらそいは盛り上がらないと信じたいけど 割った人は南無だなぁ、やはり割る石などないVIP1最強伝説健在か
まあ今まで通り粛々とやるだけよな、100位御の字になったのは誤算だが なんか順位あからさまに落としてる人いたけどそういうことか >>383
タイムアタックの制限を解除だったら割りまくったんだが
BPか 2段階強化の時点で無敵うったら無敵とけた後3段階強化全体攻撃踏んだ
死んでくれ 開幕0秒でスキル撃たれて何事かと思ったらイベキャラ10秒かよ まあこういう仕様はプレの内に試すべきではあるが
イベキャラのインフレ具合と相まってなかなかクソゲーで面白いな
飛兵攻防1.3倍に飛行パとかアリーナ強すぎるし(スキルが単体で一人死ぬだけなのが弱いが)
弱点の無い光攻撃1.5倍の攻防8秒光バフとかアリーナで強すぎるし
木兵のみ開幕攻撃1.5倍も可能性を感じる
愉しいな!(勝てない) クソ度上がる度にイキイキしてくるな!マイスター
単発の使い出は今の所ないからリーダーにすると微妙なのか?
コンボとか考えずマルティエルラクシュミールの飛兵染めで圧殺する方針の方が強いかもな 俺のパーティは暗黒ネリーとスパーレンリーダーで☆6飛兵が殺到するだけで、相手がスキル未使用でも壊滅するぞ
10秒後に戦力比が1:2になってたらどんなスキル発動しても100%差は埋まりきらず壊滅だからな・・・
フル覚醒☆5より☆6の方が大体強い上に上位は覚醒☆6が殴って来る始末
飛兵強化リーダースキルの飛兵染めは出来るなら強いし飛兵の個人スキルも強いのがわんさかある
でも暗黒ネリーやスパーレンがガチャから出る訳ないでしょ(冷静) ルンティエネーとか復刻しれくれないかな
かわいいほしいあいらしい ☆6がいっぱいいる分には育成終わってない可能性もあってか何とかなる事あるけど
☆6飛行兵がいっぱいいるとわりとどうしようもない こっそり石配布してたとかチクショウ 半年ぶりのくせに配布期間短すぎんだよ お目当てだった白銀エステルが出てくれた
あとは18章以降を追加してエルディーネ様との3P姉妹丼を見たいけどいつになるんだろうか >>382
うん、普通の和姦だね。呪いの法衣を着せる経緯もイマイチよくわからず
ただまあ褐色肌に映える桃色乳頭は大変ようございました…
どちらかと言うと実は巨女だったカレスミルヤの方がインパクトはあったがw 開幕1.5倍はバグでしたー、南無
セリハウアとか誰も持ってないであろうラクシュミールLのバグはどうやって見つけたのやらw 水着セリハウア不具合って完全な下方修正なんだが…
他3倍全体スキルより強く見せてガチャ回させて1週間後に不具合修正とか勘弁
それなら他の2.8倍や3倍を30秒に修正した方がいいだろ金返せよ 誤)
インタバール時間:10秒
正)
インターバル時間:25秒
誤)
インタバール時間:30秒
インターバル時間:35秒
誤)
インタバール時間:25秒
インターバル時間:30秒
怒濤のお知らせ三連インタバールに笑ってしまう 後出し二連打で割った石無駄になったかと思ったけどセリハウアの修正は月曜か これカリス=ミルヤのは
不具合じゃなくて単なる下方修正だろう
ステータス画面で25秒って表示されてて実際は10秒でしたとかならともかく 全部下方修正だから、四枚取った人やアリーナメダルを集めてる人、水着セリハウアにぶっ込んだ人はもっと怒っていいぞ 下方修正とかしてる暇あるなら
アリーナとイベントのポイントが3時間分しかたまらないの何とかしろと思う
アリーナなんか1ポイントで3戦もあるし
クソゲーの癖に張り付き必須とか勘弁だわ
姫狩り原作で絵がよくなきゃとっくにやめてる アリーナ期間長すぎだな
始まった当初は珍しくいろいろ考える要素あるかと思ったが
誤差程度の初動が済んだら後はただの張り付きゲーでしかない 流石に土曜から石割って独走する奴はおらんやろ…おらんよね? 勝率7〜8割だけどじわじわさがって20位代になってしまった 全勝できるなら魔法石1個で450稼げちゃうからなぁ 改めて見るとインフレすごいな
このペースだと攻撃2.5倍とか全体4倍とかもそう遠くはないだろう ステータスもインフレしてるしな、★5だけど最新のマルティエルと最初期のヘルテ等を比べると悲しくなる
ところでコツコツTA上級やって覚醒用セリハウア取れる3万溜まったんだけどアリーナを飛兵デッキに変えたんで要らなくなったんだ
ヴァーチャーズを覚醒0→3にするのと2で止めてヒューリーさん取るのはどちらが良いだろうか
移動速度は攻撃速度とは関係ないなら後者かなーとも思うのだが…エロないから枠の肥やしかもだが
なおミルレは覚醒1にはしてるのでもう要らんかなと 闇ネリーのステ頭おかしいよな1週間おきにインフレさせてガチャ回させるとかキツいわ >>429
前までは別にインフレさせても
TAの順位に変動があるくらいだったからよかったけど
アリーナ実装後にこんなことされちゃついていけなくなる 今回のエステル一部ステ6000越えてるが初期☆6歩兵と比べると500以上の差
このゲームでステ500ってレベル換算10違うことになるんだが なんとなく図書館の一覧見てみてて気づいたが
Legendのラクシュミールとツンリィも脱がさないと一覧埋まらないっぽい?
Legendはイベントシーンなしと書いてあったから
勝手に脱がす必要ないと思ってたけど、そうではないのね 最新の☆6エステルと最古の☆6バリィのステータス差
というかエステルの光属性攻撃力1.5倍が強すぎる
http://i.imgur.com/Gwl3DfG.png >>433
防御1000近い差があってワロタ、こんなにインフレしてたんかい…これでよくピックアップとか売りに出そうと思ったなw >>433
これでスキルがバリィの劣化じゃなければよかったのに
バフからの全体攻撃がくる25秒までに勝負決めないと負けるから
インターバルが30秒超えるスキルが全て死んでるのなんとかしてほしいな 黒ネリに変えてから気付いたんだ
ミルレ以外のスキルなんて不要だったってことに >>435
劣化てなにいって…(アリーナSP見る)…あっ
まあ防御上がればバフマシマシでも即死しない可能性があるから(震え声) ここの運営のことだからアリーナ効果で歩兵のインターバル半減、弓兵の全ステータス1.5倍とかでテコ入れしてきそう >>433
耐久面だと覚醒分くらいの差があるのかこれ。酷いな 確かに同レアとは思えない程の格差だが
ある意味わかりやすくて良いんじゃね?
強い奴欲しいならイベガチャ引く
図鑑埋めたいor多少弱くても欲しい奴あるならピックアップ引くって事で 単発でガチャる、2回でエステル引く
調子に乗って11連を2回する、★5が1体
おとなしく単発で回す、2回でネリー引く
うーん、11連とか糞だな
100個返して 敵のバフと全体が同秒だった場合連続使用に対して割り込むタイミング存在しないのが卑怯すぎる アリーナはシングルクリックでスキル発動
待機キャラクリックで発動順を予約出来るのが理想 今更ながらパーティー1以外の選択方法が分かったのでネタパで遊んでたらフルボッコの目に
このまま明日の夜まで穏やかなランキングであってくれ やっとLに上がった
100人ぐらいしかいなかったらどうしようかと心配してたが一応500人以上はいるのな。 10位内が戦争状態になってきた…
ここまで団子だと泥沼な石割り展開になりそうで面倒だな バッチ300にそんな価値無いと思うが
負けん気の為に石を投入するよ
アホだなー俺
なので誰か一人はどれだけ石割っても無駄になるからね >>453
上位だとマッチング面倒だから今の状況だと4位以上は割りたくないのよね
まぁ明日は1日張り付くので上位3名くらいは今から無限に割って抜けない状況を作ってほしい >>451
朝だか昼だかに上がったときは600位台で、それからほとんどやってなくて今650位くらいだから
700人ほどじゃないかなぁ この分だとバッジ200個以下は該当者なしになりそうやな 1万突っ込んで33連した結果
アセンブリア(7体目)、ネミルユイチリ(3体目)、コハクセン(2体目)
ヘルテ(8体目)、ラクシュミール(6体目)、ハルファス(2体目)、ネリー
偏りが酷過ぎだろ…ガチャの★5は残りルフェージルだけなんだが なかなか引けない >>456
さんきゅ。ほぼそのまま真面目にやってる人の数字だろうしリアルだなぁ…w TAは一回でもやればランキング乗るけど今回のはレジェンドって足切りがあるからねぇ
それなりにプレイする意欲があるやつしか残らないよな 今ミルレ同士が残って100秒かかってた
相手のミルレがレベル低かったのかギリギリ押し勝てた ダメージ反射スキルで相手倒せるか試してみようとしたが瞬殺されるしタイミングわからんし無理やなw 反射はバフスキルだから死ぬ前に発動しないと無意味だぞw
まあ良くて一人道連れだとは思うが。全員に反射付与とかがあればヤバイだろうけど… レジェポ 2960ptで丁度500位だわ ちょっとどきどきしてきた 他のソシャゲに比べるとすごくまったりできて楽なイベントな気がする
22時くらいになるとちょっとわからんけどね まあ鞭の入れあいなったらスゴスゴ退散するだけですし、ある意味過疎さで助けられてるのはあるw 500位前後の争いが気になる 石に手を出さず大人しくしてろよ・・・ 報酬が減るか減らないかなんだ、割ってみる価値はありますぜ! レジェンドラクシュミー狙いならむしろ501位以下の方がいいんだよね
アリーナバッジ450くれるし 水属性苦手だから久しぶりに上級TA行ってみたんだけど
こっちのほうが人多いじゃねーかどうなってんの 思ったより伸びてないがそれでも10位内はつれーな
バッジ300個の為に魔石50個は割に合わないから第1回は報酬豪華にしてくれ >>472
ヴァーチャーズやミルレの覚醒なんかの端数調整で人が軒並み移動した感じ
かく言う自分もアリーナ開始暫くは通ってたな、途中から上の人混じって来て勝てなくなったw 500位入ってもバッジないから進化もできんしな
歩兵よりは飛兵だし入らんように止めてるわ エステルとミーフェ使った?ピュア光デッキ居たけどつええ…
取り敢えず2個だけ割ってギリギリ安全圏行った!はず。チキンやな自分w これ終わったらランキング見えないのかw
アリーナおつでしたー おっつおっつ
今回は緩かったけど報酬が必須レベルのものになったら激しくなりそうやな 100位争いでも結構みんな石割るんだなぁ
150個差なら誤差かなぁと傍観して終わった レジェンドに上がるまでは石割りまくったけどその後はデイリー分くらいでほぼ放置だったわ
レジェンド上がった当初の順位から三百位くらい転げ落ちたよ おつ
>>480
ボーダーを越える費用としたら割安に感じるのかもね、自分なんか基本コスパでしかもの見ないから… 堅実な僕は日付をまたいでバッジを1つ貰って帰ってきました BP回復して編成もできるのにランキングは見れないとか逆だよな つーかお知らせだと今日メンテあることになってるが具体的な時刻とか結局何もなしよな?
日付変わった直後にスピーカーアイコン出たけど中身何もなかったり、いろいろ粗が多いな >>491
10時から11時半までだって
お知らせにあったよ やっぱレジェンド使い魔も脱衣対象なのね。ちょっと面倒だな。
レジェンドはイベントシーンなしなら脱衣画像もなしでいいと思うんだがなぁ… LV1なら5-4で毒まみれにすればすぐ死ぬから良いのでは
もっとも剥いたところで★4/5ツンリィと同じなら嬉しくないけど、なぜ3回目 レジェンドトークンが300メダルということはつまり
つまり スキルが優秀だが育てるか迷うな
歩兵と飛行兵の攻撃速度差ってかなりあるのかな? >>498
光属性攻防1.3は中々だな、今回のエステルと組めば光デッキでブイブイ(死語)言わせることも出来るな
弱点無いに等しいし並みの飛兵デッキでは押し負けたわ 今更な話なんだけどTAのドロップ数って順位やタイムで変動してる?
20位より上くらいだとだいたい2個から4個でまれに5個なんだけど
今回オート3戦で160位くらいにしたら1個1個2個だったので
普段ドロップ1個なんて見ないからびっくりした 枠数の話?たまに単発で殺すことが出来なくて3桁行っても3枠程度だと思ったけどなぁ、あまり意識したことなかったな たまたまツイてなかっただけかなw
順位で差をつけてないならそれでいいや レジェンド進化素材のレート酷すぎない?300って
しかもそれ3回なんでしょ 俺の場合今回のアリーナで得たバッジが300くらいか
1200+900必要で月一開催と過程すれば7ヶ月後には完成だな! 進化毎に1つずつしか使わないの?
2段階目は2個、3段階目は3個+虹石だったりしない? >>507
※Legend使い魔を1段階進化させるために「レジェンドトークン」を1個消費します
最終進化までに合計3個の「レジェンドトークン」が必要となります
2017-08-25 15:00 「アリーナに関するお知らせ」より
その他の石についての必要の有無は不明だが、多分ないんじゃね? 育成応援キャンペーンとかあるから
おって期待したけどクッソしょぼかった
1日1種類じゃなくて3種類とも配れよケチ >>514
メダルも凄いがスキル上げが出来るのが凄い 魔導書は1日で6400くらい稼げた気がするので4日でスキル2くらい上げられるのだ
頑張れば 2万くらいストックしてあっても普通だと思うんだけど >>514
性能的にはエステルより強くなりそうなんだなぁ… <ランキング報酬>
上位入賞で特別な「Legend使い魔」がゲットできる!
第0回は「★6思春期リリィ・L(光,歩)」!
最大レベル:80 コスト:50
兵力:9000 体力:6870
攻撃力:6780 防御力:6920
攻撃範囲:1 移動速度:4.5
※Lv80のときのステータスです。
リーダースキル:光輝の心得(光属性の使い魔の攻撃力・防御力を1.3倍する)
スペシャルスキル:睡魔の接吻(味方の洗脳兵の攻撃力・防御力を1.5倍する(5秒間))
新規追加の使い魔のステータスは以下になります。
・姫騎士エステル 白銀(★6,光,歩)
最大レベル:80 コスト:50
兵力:9000 体力:6400
攻撃力:5870 防御力:6420
攻撃範囲:1 移動速度:4.5
※Lv80のときのステータスです。
リーダースキル:姫騎士の誇り(光属性の使い魔の攻撃力を1.5倍にする)
スペシャルスキル:白銀の神聖剣(味方の洗脳兵の攻撃力・防御力を1.5倍にする(8秒間))
アリーナSPスキル:白銀の神聖剣(味方の洗脳兵の攻撃力・防御力を1.5倍にする(8秒間))
インターバル時間:35秒
強くなりそうと言うか当たり前のように強いが、Legendは覚醒出来無いからな(ハイエンド脳) そういえば今ピックアップで成人リリィが出てたような 初期のコピペステータスは運営なんもバランスとか考えてなかったんかね
さっさと同キャラの上位互換でも出してほしいぞい >>520
★6覚醒なんて出来んやろーwww(VIP1並感)
まあ現時点ではLツンリィは最終進化すら無理だけどさ 明日メンテなんだな
金曜入れ替えすら変えてくるとは お、バリィにブリジットか、無理なマイクロビキニが良いな…引けないけど! バリィはいいんだがシルフィーヌ出し惜しみすぎじゃないんですかね
浴衣も水着もなしかい!! うわあぁあバリィさんくるなら4枚とらないと
魔法のカードさんにお願いしないと メイン全キャラ浴衣水着用意してるのかな。セリハウア浴衣はよ 主要キャラだとシルフィーヌだけ浴衣も水着も無いのか
いやメイド姉妹も何も無しか ミルレ弱体化されて草
もう課金者じゃないとむりっすね
今までありがとうサヨナラ ※533
すまん
そんな大したことはない
アリーナでのミルレのインターバル時間がのびただけ まあもうやるつもりなかったからいいよ
石使いたくねーし まるで成長していない…せめて玉の回復時間伸ばせっての
まあ別に課金しなくてもたぶんまた50位入れるから良いけどさ
つか前回の対戦情報殆どそのまま使えるだろw
たまに飛兵デッキになってるだけで ランキング200位まで4体になってるじゃん
ようやく学習したか >>539
ほんまや
1週間ならまた10位までになりそうですねこれは 魔石の量減るじゃん
報酬量は前のでいいからイベントは1週間にしてくれよ
使い魔は復刻コレクトイベの時に獲れば良いわけだし ダメージ見えるのいいね
通常ダンジョンでもやってほしいぜ うーん、引けない…のは致し方ないとして特効の有効期間が気まぐれなのはどうにかならんかね スキル強化しようとして気づいたんだけど
★6レベル80になっても経験値カウントされてんのね。
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org476257.jpg
前からこうだったっけ?
ひょっとして近々上限開放する予定なのかな? >>544
いつからかはわからないけど前からこうだったよ
内部パラメータで上限越える数値持たせることはよくあるけど
普通にプレイしてても見えちゃう形で晒すのはあんまり無いようなw 進化画面でしか見られなかったのがスキルうp画面でも出るようになっただけかな >>545
なんだ前からこうだったのね
水面下でなんか準備してんのかとちょっと期待しちゃった
情報サンクス イベキャラが好みの子だとなんか得した気分だ
ただ兵種属性スキル全て溢れきってて一生出番無い気がする >>547
スキル画面ってのは気付かなかった
準備されてるのは間違いないからいつか上限解放されてもおかしくないよ
なので一応すぐにアップできるように残り1にしてる ボルレ修正まじかよ
ちょい格上あたりまでの唯一の負けパターンなバフバフ全体踏む確率下がるから助かってたのに 歩兵の体力と防御力のインフレが止まらない…
★6幼馴染コレット・L
最大レベル:80 コスト:50
兵力:9000 体力:7230
攻撃力:6690 防御力:7630
攻撃範囲:1 移動速度:4.5
http://i.gyazo.com/88fb2eceed7bfe84510288f40fbbf29f.png まだLツンリィ進化だにさせてないのにもう型落ちか、痺れるなぁ(飛兵デッキ使いながら) 飛兵を今で頭打ちにしたとして
歩兵は8、9000はないと役に立たんしなあ レジェンドラクシュミーさえ手に入ればオール☆6飛行兵パーティーできそうだわ おいおいスマホ版3戦連続初戦「だけ」通信エラーで自動敗退になったんだがバグってるだろこれ…
つかエラーでの敗退仕様はムカつくから止めろってんだ 「大勝利!ブイ!」
かわいすぎかよ、エロがフェラだけの手抜きなのが悲しいぜ アリーナは最初にレジェンド入るまでくらいは結構楽しい スキル発動みてからヴァーチャーズ余裕でした
とかできんもんかな 正直今でもエロがアサギくらい気合入ってれば覇権取れたと思ってるで・・・
絵も求めてるがエロも求めてるんだ・・・ なにかしらの不具合が悪さしてたのかは知らないが
前回より勝ちやすいと言うか相手が弱く感じる… ★3オクタヴィア?どう見ても罠だけど他2人もヤバイしな
↓
やっぱり罠でしたー★6飛兵染め
↓
あれ?勝てた…
LS大事だなー、ハルピュアだったら負けてたかもだがw ボイスでも調べてるんじゃない?
ありがたくカモらせてもらったよ アリーナやっぱり変じゃね?
相手に弱体化補正入ってるような
前回苦労した相手が今回居ないので確信はないが
周りが柔らか過ぎる気がする 前回メモった弱い相手を飛兵で圧殺するだけだから何とも言えないなあ、ダメージの数字の出る速度が相手のよりやたら速い気はするが なんか殆どの相手が20秒前後で倒せるからバフ全体の事故死が減った
負ける要素がエラーしか無いな 上位2,3人以外は4倍速でスキル使わずあっさり終わる
ダメージ計算とかいろいろ変えたんかね? アリーナとイベントのランキングがほぼ同じ
まぁやってる事変わらんからなー アリーナは50位以内キープだけどイベントは200位入ればいいしな
今回特効の戦友少ないしろくに稼げんわ 中に人が入ってるんじゃないかぐらいの見事な流れで爆破されまくるな…どこでヴァーチャーズ発動してもまず逃げられん
と言うか爆破するなら時間稼ぎの意味でも弓兵が強いな、移動だけで数秒を稼げるし 敵の全体が明らかにこちらの物より強い
大体タイミングがへっぽこだから良いけどビタで撃たれるとクソゲーすぎる 回復を2時間に一度にする方がいいかな
とにかく3時間は何するにしてもキツイわ 1戦毎の読み込み長くて面倒だから自分も1戦でいいな
同じ相手の勝ち確作業を1週間するとか苦痛でしか無い 俺も含めてみんなヤル気無くてワロタ
何戦もやるのかったるいよなw アリーナはキャラ毎にチーム作ってチーム対抗戦にすれば盛り上がるじゃね?
この前の総選挙みたいな感じで じゃあ俺LV99の人と同じチームな!
的な勝ち馬乗りばかりが目立つと思うけどな…
某kssmゲーの対戦コンテンツと似たところが多いなと今でも思ってるけどますます似てくるわw ☆4以下限定とかたまにはやったら面白いかなって思う
今だと編成ほぼ固定だし
ガチ勢なら属性合わせるとかやってるのかもしれんが 画面表示もスキル発動もいらないから開始ボタン押した直後に結果表示してくれ よく見たらランキングイベント15までなのか・・・もうすでに辛くなってきたんじゃが・・・ ランキングイベ友軍特攻のみで張り付いてても
日々順位下がってるから今回のガチャ回してる人多いわ ウチのミルレが必ず単発スキル貰ってるんだが何を基準にしてるんだ?
つーかミルレ元のままで良かったんじゃないかね
全体の撃ち合いで敗因は事故死の運ゲーになってる 位置関係的に画面の左下にいる部隊に刺さる気がするぞ、自軍の単発も 残りHPの割合が高い順だと思う
運ゲというかバフが強すぎる感
効果半減させてもいいと思う いっつもHP少ないやつに当たってるから高い順ではないと思う 普通のステージだと一番手前の奴に当たってたから
アリーナでも画面の一番手前の奴に当たってるんじゃないか?
HPの減りにかかわらずいつも後ろのミルレがやられるし 左前においてるエクルムに当たってるのをよく見るが
スキル打たれる頃には一番後ろになってるってことかね あー、最前線にいる相手に当たるべきものが一番後ろのキャラに飛んできてるってことか
画面的には一番前だもんな
設定ミスってことか 設定ミスと言うか592の言う通りで通常と処理を変えていないだけと言う話だな
敵は最前線、自軍は最後尾に当たるのは奇妙に見えるのは確かだけど
つーか単発はもっと回転よくしてくれれば使い出も出てくると思うんだがな、なぜ全体とCT同じなんだ 380 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 03:06:45.70 ID:YXFaJyF90
どうでもいいけど神話や歴史上の人物や神らがモチーフなのに
なんでプリンツ・オイゲンだけ重巡艦の擬人化キャラがいるのだろう
しかも本家お船のオイゲンちゃんの可愛さには遠く及ばない低クオリティで
公開処刑の気配すら感じられる
381 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 03:25:53.39 ID:t81Kmwu90
歴史上の人物だよ
383 名無しさん@ピンキー 2017/09/05(火) 04:14:37.17 ID:fL4MMdul0
本人のwikiにも艦名のwikiにも船の名前はそいつの名前からつけたものってかいてあるじゃん
384 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 06:59:18.11 ID:z3zKR6ux0
>>380が公開処刑されてると聞いて
387 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 12:18:38.62 ID:YXFaJyF90
お船はエロ同人しか見てないから
wikiみるほどハマってなかったわ すまんな
それにしてもこのゲームは運営もユーザーも余裕ないっすねw(煽り
389 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 12:45:28.61 ID:Se/bV9YF0
お船の攻略ウィキだと思い込んでて草生え
顔真っ赤で煽りアピールしてるのもポイント高い
391 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 13:22:07.88 ID:z3zKR6ux0
彼は今余裕がないんだ
許してやってくれ
392 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 13:58:02.86 ID:YXFaJyF90
爆釣れやんけ! みんな顔真っ赤にして楽しそうでなにより
やっぱ過疎ゲースレはスレオンのみで単発釣って遊ぶのに限るな エクルム使ってる相手がルフェージルのバフ掛けて即エクルム爆破してきたけど、ルフェージルのカットイン見た瞬間にヴァーチャーズ連打したらインタラプト出来たのか無傷だった
カットイン表示の順番はルフェージル→エクルム→ヴァーチャーズだったけど
たまたま倒しきる直前だから念の為が奏功した格好だけど一応覚えておくと良いのかも ほんとにな
長いイベントやるならせめてコレクト方式にして欲しい
意味も無く増えてく数字が虚しいわ イベもアリーナも2時間1Pで十分だわ
3時間はめんどくさい 少しさわってみたがクソゲーだった
珊海王みたいな戦闘見てすぐやめた 三時間ごとで張り付き強要されて
しかもランキングイベ2つも同時にやらせる
こんなのやめたくなる ランキングなんぞ一日ある程度本気でやってあと放置でええやろ
覚醒しようとか考えるからメンドイねん 面倒なのはタイムアタックぐらいだな
他はほとんど参加せずとも、エロは見れるし TAは諦めてオート放置だけにすりゃ楽になれるぞ
アリーナもそろそろその域に来つつあるわ オリーナは勝っても負けてもどうでも良くなったな
これを楽しいと思ってる上位陣居ないでしょ… アリーナはメダル狙いで500位台維持だから
まったりだな
ランキングは一枚あればエロ見れるし 12000くらいまで走っとかないと明日しんどそうやなぁ 何のことかと思えば10位争いか…トップランカーの人もいるんだなぁ当たり前だが
50位狙って淡々と走るぶんには楽チンだ
前回・今回と10位以内の人はラクシュミールL進化2までは行ける計算なのかな?ますます差が開くな 10位争いしてるような重課金の人にとって
ラクシュミールLって戦力になるのか? 高ステ強スキルの星6飛行兵が戦力にならないわけない 数万円使って星6のキャラを4体入手して覚醒させたのと同価値がラクシュミールにある 1日の23時間分くらい張り付いて石30〜40割れば10位内入れるからヌルい方? アリーナは多分張り付いてても最終的に石割らんと10位以内維持できないな
俺は50位以内に入れれば満足だわ 水着に浴衣にギャル化に体操服とかネリーがエロに特化してる 新キャラ情報来てるな
体操服か まぁもう夏終わったし水着とか出ても季節感ないしな
予想はしてたが水着ないキャラは来年までお預けかな
しかし、やっとディアドラが★6に来たか
俺はお前を待っていた 運営かエウにネリーファンがいるな
ところで人気投票一位なのに特殊衣装何もない人いませんかねぇ? いまってアクティブ2000くらいで
そのうち課金してるのは200くらいかな
このゲームはなんだかんだ長生きするのか? ★6ネリーは4種類目かな?原作キャラでは一番多いのかな
ってか、総選挙の時のシルフィーヌの報酬はまだ来ないのね
そろそろ来てもいいんじゃないかと思ってたけど、思いのほか時間かかるのね
まぁ、俺はシルフィーヌ投票すらしてないから全然関係ないんだけどさ >>623
アクティブそんなに少ないかな?
俺は5000前後くらいじゃねぇかと思ってるけど
仮にその数字だとして、課金率1割ってどうなん?
良い数字なのか? 無課金でなんとか150〜200位に食らいついてるから課金者もうちょっと少ないイメージ >>625
いや適当に推理しただけだからアクティブも課金率も全然違うかもしれない
課金率1割がいいかどうかは他のソシャゲやったことないからわからない ネリーとコレット不人気なのに優遇されすぎじゃ?!
好きな人には怒られそうだけど 浴衣シリーズも水着も終わりか・・・。
今週は回さなくてよさそうだ >>626
課金者がみんなガチプレイするわけじゃないから
俺はその情報を聞いて課金者は200より多いだろうなと思ったよ ちょい前にランキング一回やっただけで放置したら6000位とかなってたから、アクティブそれくらい居るんじゃ無い >>626
逆にほぼ無課金だけど50位入るつもりだよ、単にアリーナに興味持てない人が多いだけでしょ
別に睡眠を犠牲にする必要はないけど、日中でも3時間チェックはダルいし
どーでもいいけど放置用にミノやプテテット単騎してくてる人居るけどVSでカットイン画面出てなくてワロタ
★1でも一応SS設定あるはずなのにどうしてこうなった… ふぃー、お疲れ様
最後2パリンして20位台高みの見物かと思ったら下からの突き上げ厳しくて55分にもう1個割る羽目にw
2戦して58分でランク見たらさっきいたポイントがちょうど腐海に飲まれた…ひええ
ちなみに3戦2試合目で日を跨いだら今回はエラー出たわ、折角だから485真似しようと思ったのにちえっw おつかれ やっぱりアリーナは1P一戦でいいわっておもう
それか回復速度かストック可能ポイント何とかしておくれ・・・
2時間回復で全回復まで6時間でもええねんで 前回のアリーナの日またぎプレイの画像がこのスレのほんの150レス前かよww
やべえわ おつかれ
つまらんしめんどうだし次からは報酬欲しいのだったら500位以内、いらなかったら500位より下狙いでいいかな >>641
あれ?出来るんか!?
しまったなーあと1分早めに割れば良かったのか
自分の手持ちが890個+600予定でちょうどラクシュミール進化に10個足りんのよな
こう言うちりつもでも良いから貯めないとすぐ置いていかれるのに… 最後に1枚貰って帰るのほんとツボだわwwwwwwww 外の無料wifiスポットでこのゲームってできる?ソシャゲの中でもR18だからブロックされるかな >>644
ローソンでは弾かれた記憶がある、DMM側が串じゃダメとかほざいていたような。このゲームじゃないかもだけど アリーナ報酬もう配られてるのな、L使い魔はクエスト1アリーナ3の編成制限とかしれっと遊び方に書いてあるのか
育成面倒だな、だからこその特大石配布なのだろうが 今更気づいたんだがL使い魔は進化前の成長が悪いんだな
バッジギリギリでラクシュミール取っても微妙くさい まあいま290なら次回の昇格ボーナスで進化1は出来るから… 一週間くらいは空けてほしかったぞ
今回は401~500位内狙うかなぁ オイオイオイ、死ぬわ上位陣
個人的にはバッジ早く集まって良いけど流石にどうなんだこれ… 面倒だから1BPで1試合にしてくれ
相手のチーム12人いるんだから
倒した数×4ポイントと殲滅できたらボーナスの+2ポイントで50ポイントでいいだろ
これなら初心者でもポイント稼ぎやすいし、
回転率もあがるから課金者がバンバン石を割るだろ ガチャの演出めっちゃ変わってるわ。
これはあれか?★6確定の場合に虹扉になるんって事か? ★6の枠が無駄に豪華だったりタイマーの演出変えたりする暇あるなら、長くてだるいつー単純で致命的な問題を変えてくれよ
3日でほぼ勝負はついているだろうに、Lなれない人はランク判定で救えばよかろうに もう次のアリーナ来てんのwww勘弁してくれwww
さすがに適当にやるわ なんかバフが残ることに関するお知らせがあったけどそれ関連かな、お問い合わせしたほうがいいのかも お知らせにあったわ
バフが残ってしまう不具合修正って
不具合修正で新たなバグ生み出してんじゃねえよ 正式オープンなんだから星3シルフィーヌの使いまわしやめようぜー 上位争いの石割が地味に稼げるからアリーナ連打なんだろうなぁ TAで唯一の面白要素だったバフ周りも修正入っちゃったか
アリーナのミルレもそうだけど、唯一のジャイアントキリング要素切られると辛いのぅヤス・・・ >>667
配布石を前回は2つ、今回は3つ割れば20位台なのに課金煽り効果なんてあるか?
10個単位で割る気のある人なんて最上位十数人だけでは…ガチャに比べれば微々たる数字に見える 回線良くしたら今度はアプリクラッシュで強制敗北とかさぁーいい加減にせいよ 何を言ってるかわからねーと思うが
タイムアタックから、タイムアタック要素が無くなった
いやー、素晴らしいクソゲーだなー アリーナ石配るのはいいんだが連続アリーナはきついな 1BPで3戦するの減らす気ないならせめてアリーナメダルは際限なく配れよ AI変わった?バフを待ってから全体撃つようになってない? 物凄い勢いで割り込み不可のスキル連発してくるようになってるね
頭悪いんじゃないかとwww ディアドラ当たったけどガチャの演出が豪華すぎて笑った
これ☆6が出る時はロード時間が多少長い気がする バフ重複なくなったのってバグじゃなくて仕様なのか?
そうだったらもう引退すんだけど
TAとかもう死んだじゃん >>675
バグ臭いけどなんかスキル超連打して来ることがあるな バフは別キャラのなら重なるよ
スキルダメージだけ重ね掛け出来て洗脳兵は上書きだったから上書きで統一したんじゃないの >>677
これほんと邪魔だなw
杖1だと枠と同化するし杖の色を変えた方がいい >>681
ありがとう
仕様変更したなら
お知らせで告知しろよな 見てみたいけど次引けるのはいつの日か。少なくとも飛兵の居ない今回ではないが 体操服はあんま好きじゃないんだよなー
秋関係ならハロウィンコスがよかったぜ コスプレも悪くはないが普通の衣装での新バージョンも欲しい
鰤で言えば確定ガチャの奴みたいなの
普通にカッコいいのもたまには欲しいよ アリーナのバフもりして全体うってくるのほんときらい 一気に壊滅するからなww AIも前より嫌らしく感じるしストレスが前より強くなった バフ→バフ→全体→全体にプレイヤーは一切割り込めないからNPCチート過ぎる ガチャ体操服なんだから
ブリジットとロリィにすればよかったのに ディアドラの体操服姿はけっこう似合ってると思った
これシルフィーヌも似合うと思うけど頑なに出さないね ラクシュミールLとっても
エロ見れないTAアリーナにしか使い道ないって
そもそもとる必要ないんじゃないかと思い始めた さっきバフバフバフ★5全体コンボ来たわ。無敵で凌いだけど。
★5の全体でも流石にバフ3つも重ねられたら普通に全滅しそうで怖いわ。 敵のスキル連打の間に差し込めないのがキツイな
バフ祭り始まったの察知した瞬間に無敵割り込めればいいんだが、クリック連打しても無理だわ ようやくダメージ表記出たから軽く調べてみたけど、
兵種にも相性あるんだな
火水木のだけに限れば
歩兵→弓兵→飛行兵→歩兵の3すくみで有利1.2倍、不利0.8倍
火→水→木の3すくみは有利3倍、不利1/3倍
まだデータ取り始めで間違ったら勘弁な
光闇が入ってくると兵種3すくみがよく分からんくなってくる おー、アリーナの飛兵デッキ後ろに残った弓兵削るの妙に遅いなと思ってたけどやはり相性はあったのか
そもそもの攻撃速度が大違いすぎて苦手意識は全くないけど、時間掛かって全体コンボ食らうことはあったね やっぱ飛行兵が最強じゃん
歩兵に強いし弓兵にも攻撃間隔の違いで勝てるし ボスのHPとかも調べようと思えば調べられる用になったんやな アリーナの☆6歩兵が弱いの攻撃速度だけじゃなくて兵種相性のせいか リリィたんハアハア
始めたばっかでフレがいなくて寂しいんだけど募集していいですか? いいよこいよ
友軍枠とかくっそ余ってるから申請しとくで あざす!
98503975です
枠空いてる人、よろしくお願いします! ありがてえありがてえ
フレになってくれた人ありがとう! ふと思いついたが、弓兵だけは射程内に敵が入ってきたら
バックしながら攻撃したら面白いんじゃねぇかな?
バック時は移動速度を遅くすれば違和感もないし
>>699の兵種三竦みが本当なら
バランス調整すればアリーナの飛行兵染め最強という現状も
なんとかできるんじゃね? 遅ればせながら申請しといたで・・・人のケツおばさん見てると無性に欲しくなってくる
ところで既存キャラの別バージョンが着々でてるわけだが・・・ファムはどこ・・・? 原作に登場してエロもあったファム、フィファ、玉座斬りの亡霊はさっさと出せばいいのにね
特に攻略可能なヒロインでもあったファム
コスプレも良いけどそこら辺さっさと出しなさいよ
あと誰も待ってないかもしれんけどモーヌとかさ ファムが来るまでガチャガチャしません
石がゴミのようです フィファが来ないのは何でだろうね、原作でも結構人気あった認識なんだが
少なくともケツおばさんよりは余程… 無課金で石ためてる人ってどれぐらいもってるの
300くらい? ゲーム始めてから一切魔石でガチャってないとしてもストーリーだけで150あたりはもらえてるんじゃないかな
魔石は初期を思うと配布ほんと絞ってるよなぁと思う
ランキングイベとかで行動力とかに金吐かせるにしてもある程度石くばって人数水増ししたほうが良かったんじゃないかなぁと思うのは自分だけ?
ガチャもなぁ・・・DMMだと普通なのかもしれんけど携帯ソシャゲとか見てると一万で二十回しか弾けないのはほんと高いと思う
アサギでも3Kくらいじゃなかったっけ? 数えてないけどストーリーS報酬だけで85ある件、そして直近詫びとアリーナだけで15個ある件…
大規模メンテまでは確かにしょぼかったけどそれでも★6を3人引ける程度には配ってたし流石に300個程度は配ってるだろ? >>717
石に変えてから回せば三回引けるよ、一応 アリーナだけど敵のスキル連打に割り込めることもあるね
前回のアリーナ終盤で1回だけ割り込めた時あったんだが
その時気のせいか勘違いかと思ったけど、さっきまた割り込めたわ。
ただ、タイミングすごいシビアだと思うからスマホだとほぼ無理そう。 >>717
最近は月1で魔石70個おまけのガチャあるじゃん
おまけの石も全部ガチャに突っ込めば15000円で77連引けるし
まぁ、排出表はちょっとあれだが TA木超級
1.8倍x2からの単体でダメージ50%以上入ってたのに
30%しか入らねえ
HPか防御あがったのか? >>724
道中でBF×2以上→全体やってたんじゃない?
今回の修正?で重ねがけした時1回分しか効果切れにならないのが直されたから
それが本来の値のはず
それでないならLSと覚醒段階見直してみるとか >>724
上の方にも書いてあるけど同キャラのバフは重ねがけできなくなったっぽい
別キャラのなら重ねられるはず 1.8倍バッファを3人横に並べて1回ずつ発動→弱点30倍単発でも1/3ぐらい残ったんだよな
LSの計算もなんか変わってたりするんだろうか? >>723
アリーナが終わったら
またアリーナが始まるぞ
もうアリーナ無視でいい気がしてきた どうせ3体までしか入れられないし
欲しいキャラが追加されるまで適当順位でもいいかもしれんね 今回まで頑張ってラクシュミールを最終進化させたら後は適当かな、戦力的にはこれでいいし アリーナの良いところはランクアップで魔石をくれるところ
どうせならA、S、Lランクアップ時にもくれと思うけど アリーナにレジェンドキャラ入れてる人いるけどアレ強いのかな もちろん限凸の度合いによるだろうけど
戦ってみて弱いのはやっぱレベル50で使ってるんか どのみちブリジットレジェンド来るまでメダルは使わんが ラクシュミールLを進化1で使ってるけど覚醒★5飛兵よりは強い(5000弱)から十分使えるよ Lラク80まで育ってる人は10人未満だってのはわかってるが
アリーナでアイコンがLラクになってる人に挑むのがちょっと怖い アリーナトップに立てる人はメモってるし逆立ちしたって勝てないのは分かり切ってるからなにも怖くないな
知らない人でLキャラリーダーはむしろお客様だわ染め手してない限り微妙LSばかりorラクシュミール60以下だから
そして★6確定とか来たけどどーなんだこれは、無課金とVIP15+に両極化してる気がするこのゲームで後者にアピールできるんかね? ★6確定は良いんだが、ラインナップの半分くらい持ってるし
欲しいのがスパーレンくらいしかいねぇ
★6の欲しい奴1体選べるなら迷わず引くんだがなぁ。 なんで3体ずつの選出なのに同兵種で属性かぶってんだよアホか ん?兵種毎にガチャがあって確定かと思ったがセコいな
旧型の☆6に価値なんて無いから好きなのばら撒けよ 確定ガチャのメンツ半分くらい恒常ガチャにいるんだよなぁ
それよか水着浴衣の復習ガチャとか欲しいな
逃したキャラの再販が1年後とか辛い ヴァーチャーズつええなあ
まだ2進化だけどコイツ入れてからアリーナ全戦全勝だわ 最終進化したらエロ差分があると思い込んでたんだが立ち絵変化しかないのか やっぱ皆同じ反応か、型落ちは選べて当然だよな…
まあ1周年まで様子見だな 飛行火単体持ちだからTAガチ勢ならミクツンリィ狙うくらいかなぁ
あとはお察し 23秒で4重バフからの★5全体とかルールねじ曲がってるじゃねーかwww あー、いたかもしれん。23秒は危険域てことで普段はヴァーチャーズ立てておいて受けるんだけどちょい遅れたわ、油断してたな
飛行の全体無敵持ちもう一人欲しいわ アリーナセレクトガチャの★6ラインナップに属性の偏りがあるのは
アリーナ効果にあわせてるって事かな?
兵種毎で見ると、3体中1体がアリーナ効果が付かないな
属性が合ってない奴が外れ枠みたいな扱いって事かな? 飛兵=当たり それ以外=ハズレぐらいのガチャだしなー歩兵復権は来ないものか
>>751
やめて石に50個もキープしてなくて憤死しちゃう コレットのときよりなんだかみんな気合入ってるような・・・前回170位だったのに今300位安定だわ
単にブースト条件が変わって俺が負ける回数増えてるだけか 魔王LV99の人
アリーナのランキングにいないけど引退した?
このゲームもうやばいんじゃないか あの人最近のガチャユニ居ないしガチャ勢じゃないなら別に良くね? 近くにいるし多分400位あたりでメダル450かシルフィーヌ1枚かどっちか狙ってるかと
どうせ3枚しか入れられないから毎回やらんとどんどんアリーナで戦力離されるってのなくなったしね まぁあの人なら残り2日だけで10位内入れるしデイリー以外放置でも良さそうw あの御仁はバグ探しとかしてそう
積極的にデバッグしてくれるのは運営としては有難い存在だろうな レジェンドラクシュミーレベルマにしたし50位以内でもういいかな
10位以内維持しようとすると魔法石が減りすぎるわい うにょ何とかさんは生きてそうだけど
パイ何とかさんとSAK何とかさんは最近公式コミュでも見かけないし辞めたのかなって思う
名前変えただけ? ダルい言ってる人はやきうの人か?上位が軒並み疲弊してるのはあかんな… 毎日毎日他人と競い合わされるのに疲れました
仲良しイベント下さい 最近は相手メンバーからチートバフのタイミング予想して無敵置いておくのが楽しくなってきた やったー飛兵ピックアップでドミニオンズ可愛いヤッター
…贅沢は言えんが1/3を引き当てちゃうのはなー、火が弱すぎるのだが うにょなんとかさんの生存報告きてるやん
この人がいなくなった時がこのゲームの終わりだと思ってるから地味に嬉しい 純弓兵によるアンチ飛兵デッキ…そんなのありかー!
でも無敵タイミング間違えなきゃ勝ててたのかも… コンセプトデッキ面白いな
500位狙いだし遊んでみるか スパーレンきた
こんなに早く豪華な演出が見れるとは おお飛行ピックアップなのか、溜まった石放り投げるには良いな
最近のイベキャラ賞味期限短すぎて全然回してないんだよなぁ あれ、エラー落ちしたのに勝ってる…
スキル使わずに勝てる相手だとこうなるのか? 育成クエストのスキップ導入してくれよ・・・
アリーナとイベントに時間かかるんだから
スタミナ消費くらい楽にさせてくれ >>775
開幕前にアプリクラッシュした時は自動敗北だったけどな
戦闘開始して勝てる流れだと違うのかしらん? どこで落ちるかにもよるんじゃないかな?
通常のクエでもスタミナだけ死んでる時もあればちゃんと報酬得てるときもあるし、スタミナ消費されずにセーフな時もある 30位以下なのに一桁ランカー4人も候補に出るのやめてホント
ランク基準よりも直近勝率とか見てるのかね? ランキングイベントもやっと後少しか
8時間睡眠を2回したら4位に落ちたけど3位に復帰
疲れるイベントだぜぇ こんなランキングイベでもやっぱり上位は魔境なのか…(恐怖) クソバフぶっぱのおかげか2勝1敗が続いて300位がやっとだわ
慣れてきて3連勝の回数も増えてきたけど張り付きゃ成果でてた前回よりモチベーション低い >>783
致命的なスキルは26秒以上に設定されている(2.2倍以上の全体、1.8倍攻撃)
でもってCT減少枠は0,-3,-3,-6,-9
壊滅必至のバフバフ全体は最短で23秒(何れかが必ず-3枠になる)、最長で26秒となる
なのでヤマ張って22.5秒ぐらいで無敵すれば大抵はスカすことが出来る
9秒目〜15秒目(大抵時止めや無敵、加速)が先に来たら26秒にヤマ張っても良い
もちろん杖3でなければタイミングずれるしLツンリィの21秒バフは要注意ではあるけど
そしてたまにある単バフ全体で死ぬのは流石に力負けじゃないかと 明日のメンテいつもより1時間長いな
なんか新要素的なのを準備してるんか? 25秒のバフ連打に無敵間に合わせたら28秒で全滅するクソゲー 無敵2枚使うなり、28秒以内で倒すなりいくらでも対処出来るのをゲームのせいにするのはどうかと
クソゲーなのは否定しないが 代わり映えのしないアリーナを魔をおかず3連続で実施する運営が悪い
あと報酬ライン引き上げでキャラも取れなくなったからアリーナ引退したわ
スッゴい気楽になった まあアリーナのキャラはグラフィック流用だし
強いっちゃ強いけど無けりゃゲームにならないようなバランスブレイカーでも無いし
めんどいならスルーできるよね 慣れてくるとタイミング読めてくるし、格上には逆にワンチャン生まれたりもする
でもそれはチートを相手にして感じる理不尽や不快を軽減する要素にはならないよ そもそもアリーナしないんだったら
強いキャラいらなくね? 明日のガチャキャラ紹介は無しか
ブルマ属性はないがセリハウアきたら回すんだが
そろそろシルフィーヌ来てほしい セティエナだけ欲しいが物欲センサーによりリリィばっかでる予感 本当にシルフィーヌは頑なに出そうとしないな
明日のイベントが新キャラだけどまたランキング何だろうか イベントが赤いから火の飛兵に違いない!(切実)
しかし最近青肌ほんと減ったなー イラストってどのくらい前に発注するもんなんだろうね?
普通に考えると数ヶ月先を見越して依頼するようなイメージなんだけど
ソシャゲとか生き死にのサイクル早いから実装の数週間前に依頼とかなのかね? うげー飛行ピックにつられて石使いきっちゃったのにリリィ来るのか
どうせ引けないけど悔しい
飛行ピック?なんもでねぇよ・・・ >>800
絶対に落とせないことを考えると一月前発注/実装数週間前締切とかなんじゃない?
他所のサービス終了ゲーで終了告知後に没キャラのCGとかラフとか許可とって上げてるのを見た事がある キャラデザやってリテイク出して原画完成させてリテイク出して色塗って…とかやってると2ヶ月ぐらいないと怖そう
社内で賄ってるならばもう少し早そうだけど エロシーンの音声取りもあるから
ある程度まとめて発注してるんじゃないか
1シーンとるためたびに中の人呼ばないで撮り貯めかと ベルデーモンがコレクトイベの景品にねじ込まれてて草 魔石の庭園はよくわからんかったけど
石をめんどくさいシステムでばら撒くってことでいいのか? 無課金だからわからんのだが
11連で星5以上確定っていままであったっけ 14日に1回貰えるログボ×5枠だな、エミリオは庭師だしフレイバーとしては良い
VIP1だが3回目のお布施をしてあげよう…ルフェージルヤッター ホントに新機能来てて草
ベルデーモンのイベントの時はログインすらできなくて
1体も取れてなかったから嬉しいわ ようやくまともなログボになった感
一年で終わるか末永く続くか凄い判断しがたいけどセリハウア以外はガチャ回さないからな >>807
今までは11連で★5↑確定なんてなかったぞ 飛行兵の攻撃力1.5倍はつえーな
歩兵好きマンだったが乗り換えるしか無いのか… https://imgur.com/isUKcUK.png
なんかワロタ、初耳なんだが
あとメファラもそうだったけどHシーンの尺が気持ち長くなってんな
まおーさまが2回戦するとは思わなかったわ なんかアリーナの敵固くなってるように感じる・・・
相手のバフがかからないようになったからなのかな
全然かてん >>814
飛行兵染めを歩兵で打倒にする編成を俺なりに考えてたが
こうなったら流石にもう無理そうだな
ついさっきアリーナで猫リリィがリーダーに設定されたPTに
興味本位で突っ込んだら、速攻殲滅されて為す術がなかったわ 検証して無いからなんとも言えないけど歩兵が飛兵に不利なの本当ならアリーナ歩兵はド<向けだと思うわ 通常クエストの敵のステータスが同じかはしらんけど与えるダメージと食らうダメージに結構差があるよね >>819
いや、実際にほぼ歩兵PTをぶつけた訳じゃないから まだわからんよ?
一応、編成は完成してるんだが全然育ってない★6が複数あって
全部育成終了してから試すつもりだったんだが
猫リリィのスキル見て厳しそうだと思った次第 初心者応援の10円ガチャは☆5以上確定かな?と回したら☆3…
このインフレ状況で☆5をケチる必要があるのか コレットは火TAで優秀だから育てる価値ありそうだけど
いくらいインフレ激しいといってもしばらくは使えそう TAに続きアリーナも逆転要素がなくなった感じか
ガチャやらないゴミは燃やすんですね 50位目指すなら依然俺より弱い奴に会いに行く方式でどうとでもなるような
むしろ飛兵が質量ともにここまで強化されてると次のアリーナで大幅に弱体化されそうで怖いわ
かと言って後継となるデッキなんぞ思い付かないしな… 雑に飛行兵にそめて強いリーダーと強い人よけときゃどうとでもなると思うわ やっぱり初期に1.3倍の1.3倍の1.8倍の1.8倍の2.2倍で敵が死なないのは見間違いでは無くて
構成が固まっておらず敵の攻撃バフが乗るバグを使えてなかった所為だったのか
クソゲー!
クソゲー!
最近バフバフ全体攻撃が強いなってこっそり乗り換えていたらそう言う仕組みだったとはね まず今の1位の人が強くないけど1位になってるし戦い方と課金の力だよ でもミルレ弱体化でまだまだ相対的にバフバフ全体の方が強いわ
と言うか本当にバグ修正出来てんのかこれ?
ボブは訝しんだ なんだこの新システム!?(驚愕
この無駄なメイン画面を某ソシャ風の箱庭設置型石回収機とかに改造するとかないんですかね ミルレ弱体化されたし
もう無課金に人権ないなw
好きなキャラくるまで耐えれんかった
お疲れ 今回戦友のかなりの人数が特攻持ってるな…コレクト的にはうめぇがアリーナは辛くなるかもなw 課金してても貼り付けないと人権なんてありませんよ? 歩兵バリィ80のフレ連れてギリギリなのに特攻とはいえ木飛兵レベル50連れてって大丈夫かな?
→歩兵バリィ80より断然余力残してクリアできました 飛兵サイコー 課金はVIP1、張り付きも夜はぐっすりですがアリーナもTAもそこそこやれてる(自称)ます
むしろ無課金は完全に山の賑わい枯木的な扱い受けるゲームが大勢を占める中これだけランキングイベ連発してるのにどうとでもなる方が珍しいような
まあ推しキャラ来なくて萎えてる人とかはしゃーない気もするが… 特攻持ちの友軍が7人も居るのに一人も出てこないな
未だに選出される条件わかんないしフレ周りも弄ってくれ クソ要素ばっか増やしといてアリーナのチートは直してないのか
なんだこの運営 >>840
フレが多いとそうなるな
俺は仕方なくプレイしてなさそうな人を切りまくった
今は11人だが、一時期は7,8人くらいまで絞ったな
フレンド周りの機能が改善されるまではこれ以上増やす気はない
>>841
アリーナのチートって何? なんか最悪なタイミングでバフバグ修正したような気がするなあ
いや、バフ全体攻撃態勢でLリリィ入れていたからなぜか今回に至ってはバンバン負けていたのが
今日から負けていた相手にも普通に勝てるようになっとる俺には関係ないんですが
それでもプレイヤーの何割が戦略見直しになったんだろう? 上の方でバフバグについてマイスターも触れてたけど最近全体デッキ使わなくなってなにがなにやら
何となく23秒バフバフどーんが飛んで来なくなった気もするけど結局何をどう修正したんだろ?
お知らせ見る限りバフの掛かり方が自分の分しか計算しないようになっただけぽいが >>844
そうだよ
前まで初期1.3*バフ1.8*バフ1.5で★6の2.5倍および2.8倍の連続攻撃を使っても敵が沈まなかったのに
その効果が残っているうちに相手がバフ1.5倍に★5の2.2倍全体を使われたら壊滅していたのがなくなったよ なんだかんだで強化系殴りあいで強いし相手の全体怖がらずに倍速で雑に打てるようになるのはありがたい
負けゲーは開幕弱点でぼこられるか強い飛行兵にぼこられるかで開始数秒で決まってたし >>839
同じキャラのお着替えばかりの現状にファム勢は限界を越えて考えるのをやめてしまいました
自分の服を買うよ >>845
なるほどね、使われるだけの身にとっては事故率下がった程度の印象なのか
バフ&全体戦略そのものが破綻した(例えばバフ3いる)可能性もあるのかな?
今敵に食らった時は23秒で全体打った直後バフ使って来たり、前のチグハグなAIに近くなって来たな
敵の並び順で左上から順に使うようになったのかな?同時の場合
>>847
コスプレシリーズ連続は自分も嫌だわ偶にでいい。まあ口出す権利などあろうはずもないが! >>848
バフ戦略は破綻してないよ。
自軍をほぼLv50以上とか強化しているという前提があるけど。
ただ、23秒は最低待たないと打てないわけだから、それまで持つ編成をしなきゃならないのと
今までは相手の全体攻撃を無効化してこちらが相手のバフに乗って撃てば勝てるって流れが消えたから
弱い人たちにはかなりきつくなったみたいだけどね >>849
なるほどね、気づいていれば大物食いの可能性も有ったのが消えた程度かw
バフ全体戦略で飛兵4で歩兵避け&弓兵8で飛兵への遅滞戦闘みたいなデッキ妄想してみる
LツンリィとLシルフィーヌの純光デッキとどっちが目があるかなぁ…後者は手持ち部品が色々足りんが >>848
コスプレやめろとは言わないが、そういうのは一通りキャラ出してからだと思うわ
偏りが酷過ぎる エルディーネ様の出番はまだですか
エステルとの姉妹丼を期待してるんですけど 俺もあんまりコスプレ興味ないけど
だからこそ連発してくれてる内は課金程々で済んで助かるってのはある こないだまでの全体強いって会話を見て
セリハウアのスキル打っとけばたいてい耐えられるのに何言ってるんだろうと思ってたのは
俺が攻撃バフスキルをいれてないからだったのか このゲームはwikiが充実してないから人によって情報格差がすごく大きいな 猫リリィをリーダーに置くと全てのクリアタイムが一気に短縮できて神だった
このゲーム屈指の人権キャラで必須やで(´・ω・`) 暗黒ネリーでもだいぶヤバいと思ったけど3週間でコレだもんなぁ
まあ兵種に 1.5バフの中では最後発だしいずれ出るであろう性能では有ったけど そろそろ複合スキル持ちだしてもいいと思うんだけどな
使い魔の攻撃力1.3+全体に攻撃力×2倍のダメージとか
もうちょっと運営さんはアイディアだせばええのに 暗黒オークさんもだして どうぞ
オーク姦もっと増やしてくれてええんやで データ取りが大方終わったのである程度まとめ
ダメージ計算式だけは未だ出ない
PvE(イベント超級)で取得したデータなのでPvP(アリーナ)で同じ保証が無いのだけ注意
【兵種相性】
飛行兵→歩兵→弓兵→飛行兵の三竦み
有利相性に1.2倍、不利相性に1.2倍の「最終ダメージ補正」
【属性相性】
有利相性、不利相性に「攻撃力補正」
木→水:1.35倍
火→水:0.55倍
光→闇:1.65倍
闇→闇:0.5倍
火→木、水→火、木→火、水→木、光→光、光→闇で補正が乗るのは確認。(数値は未)
その他は補正無し。
【攻撃間隔】
歩兵を1とすると、
飛行兵:0.8
歩兵:1
弓兵:2
【スキルダメージ】
全体、単体ともに、通常攻撃のダメージに、X倍のダメージ。
兵種相性は無視するが、属性補正は乗る。
【リーダースキル】
攻撃力X倍、防御力X倍は文章通りに「攻撃力補正」「防御力補正」がかかる。
スペシャルスキルも同様
【攻撃力】
攻撃力に対して指数的にダメージ上昇していく。
例えば攻撃力1.5倍だと実ダメージは約2倍
【防御力】
防御力に対して対数的にダメージ低下していく。
例えば防御力1.5倍だと実ダメージは約1.2倍
【補正について】
攻撃力補正は攻撃力が上昇しその値でダメージ計算される。
最終ダメージ補正は算出されたダメージ値に補正がかかる。
攻撃力補正1.2倍なら、ダメージは1.4倍以上となるが、
最終ダメージ補正1.2倍なら、ダメージは1.2倍。 その他どうでも良いこと
兵器はダメージ補正無いけれどだけど、属性は持っている模様
初期の敵(ストーリー、曜日クエ)は兵種ごとに攻撃、防御違ったりするけど、
最近の敵(イベント、TA)は兵種ごとの攻撃・防御全部一緒
この前のイベントの敵と今回のイベントの敵もステータス同じでした 生きとったんかワレェ!
こうしてみると弓強そうに見えるけどどうなん? あ、すまん攻撃遅いのか
飛行だけでいいんじゃないかな・・・ >>862
グレート!
防御力補正の書き方だけなにか変な気もするけどw 飛行兵が攻撃速度まで速いのがリアル的に有り得ないので歩兵と逆転
弓は飛行兵相手に最低でも1.5倍の補正は欲しいな流石に弱すぎる 移動速い
攻撃速い
毒沼無効
ぼくのかんがえたさいきょうの兵種 猫リリィは必須、と言いたいが総合力の差はなかなか埋まらんね
飛兵染めが増えたから歩兵が更に使いにくくなったくらい >>862
サンキュー解析班
★6の全体が痛い理由が解ったぜ
>有利相性に1.2倍、不利相性に1.2倍の「最終ダメージ補正」
不利相性には0.8倍だよな、多分
光が闇、闇が光に攻撃すると最終ダメージ2倍以上になるのワロタ >>871
相手からも2倍だから
お互いノーガードの殴り合いだな あれ?
26秒でバフ全体撃ったのに効果なかった・・・
まさか26秒台で無効化使ったやつがいたのか?
流石に4連スキル連続使われるとかかってるのか判断つかんわ んでバフバグなくなったのはいいんだけど
上位に行くほど戦力差がありすぎて余裕で蒸発するのに
この相手の戦力が分からない、自分側に有利なのかすらわからない状況で
Lv20も差がある相手と戦わせる運営は鬼畜としか思えないわw
100位でもすでに70位あたりと戦うと相性よくなきゃ蒸発するんですよ!wwww 教えてほしいのだが、時を2秒止める効果って本当にあるの?
僅差の戦力差なら手数が増える分、一気に勝ちやすくなるだろうけど
上位との戦いでみてるとそれほど良い効果があると思えないんだが・・・ 猫リリーダーなのに弱い奴はやる気があるのか無いのかはっきりして欲しい 昔やってたソシャゲは雑魚デッキにしておくのが慣例だったけど
このゲームはできないんかね あれ、日が変わってリログしたらトップ行けなくなったぞ990099エラーとか言われる
アリーナ最終日なのにシャレならんぞおい… 俺も入れねぇ
クロームでやってたが火狐試してみてもダメだわ 溜まったスタミナを消化しようと思ったらエラー連発
幸いイベントとアリーナのスタミナは消化してたからよかったけど わからんけど、全員落とされた可能性あるんじゃね?
日付変わったあとちょっとしたらエラー吐いて再起動掛かったわ
そして入れない、ログボの回収のとこまで行ったけど
その後のロードでエラー出て入れない >>887
平気じゃない
アリーナ3セット消化までは問題なかったけど、戻ったら庭園とかTAの表示が全部空になっててどこにも入れない
しばらく放置してたら上記のエラー吐いて終了
つまり今アリーナ入れてる人たちはそのまま頑張れ!大チャンスだwwwwwww 俺は今からスタミナ等消費する予定だったんだがなぁ…
あ、メンテ中に画面変わった と思ったがメンテ中になっちゃったな、阿鼻叫喚の祭りかと思ったのに残念 丁度これからイベとアリーナ消費しようとした矢先だからダメージでかいわ (´・ω・`)かんぱに3周年でDMMが落ちたのかと思った >>905
庭園はタップしても水マークが消えるだけで日数は変わらないぞ >>906
うわぁ・・・
恥ずかしいわ
レスをなかったことにしたい 今回はトップ10争いも平和だなーと見てたら99の人が大外から一気に差して来ててワロタ 勝てない相手の名前メモってたらエミリオが何人もいることに気がついてやべえわ
どれが勝てないエミリオだ >>913
エミリオつけててアリーナ上位で当たるとかそら姫狩りガチ勢やろ エミリオ勢とまおーさま勢は飛兵でまとめて倒してるな。最初は一応兵力もメモってたけど…
もじってる勢に危険な人はいるw うーん50位内はやっぱこの時間伸びるな石割りたくねー 石はあるが時間が無いわ
よそ事やってる場合じゃ無かった おつ
今回も必要経費3個払ってキープ成功、次回からはまったりでいいな… おつ
う〜ん、50位以内に入れんかった
まぁ、今回は寝過ごしたりでBP無駄にしすぎたからなぁ…
次からは無駄BPを極力0に近づけたい 無敵2秒のでキャスト20秒ってなぜ劣化しているのか 無敵スキルって
キャスト22秒以下なら十分じゃないか そこじゃなくて、無敵が「杖3」てことだろ?
まあアリーナで16秒で無敵構えてもあまり意味はないと思うけど CT16秒の無敵って序盤の殴り合いで有利取れるから
バフ全体を使わない猫リリィ編成での速攻時には強いスキル ヴァーチャーズは飛兵だからネコロリィ戦略にもマッチするけど弓入れてやることかと言うと…
まあミルレ入れてたりするけど。Lツンリィにしろ早いバフは飛兵以外なんだよな いままでログボだったんだけどこれコスト星6が四人で編成できるまで
しこしこランクあげるのがまず優先なんですか? 星6取れたときのために進化用虹石取っておくのが優先
すなわち曜日クエストの超級クリアできるようになって、毎日少しでも周回すればOK
それ以外は舐めプでどうにでもなる 超級クリアに星6は必要ないです
イベ産星5集めとけば楽勝
星6必要ないからコストは気にしない >>929
wikiによると、魔王レベル20まで行けば★6 4体編成できるみたいだな
魔王レベル20なんてすぐだからランク上げを特別意識する必要はない スマン、間違えた魔王レベル20じゃなくて21だった
まぁ大差ないけど イベ☆5メインでやるなら今は曜日超級行く必要ないという
覚醒狙わなければ初級でもイベ☆5一枚はとれるし
今更ながら無課金で始めるにはえらく楽になったんだな レジェンドシル姫はフル進化時の立ち絵変化無いのか
まあ☆6とはいえグラフィックは☆3絵の流用だから仕方ないのか >>933
ありがとございます
まぁ折角星6ちょびちょびもってるんで育成クエスト廻してたら
ランクあまり待たずにあがっていってるんで21まではやってみます
進化素材云々の曜日廻しの件も教えてくれた方あがりとう 日付変わったらメンテだったの忘れてたわ
みんなも気をつけてな
DMM GAMES全体メンテナンス作業に伴い、
「姫狩りインペリアルマイスター」でもメンテナンスを実施いたします。
実施時間は以下となります。
<メンテナンス日時>
2017年09月19日(火) 深夜 01:30 〜 2017年09月19日 朝 09:00 dmmとは別に姫狩りでも少し早めにメンテはいるんやな ログイン即触ってあと放置でいいんじゃ
しかしアリーナ無ければ無いで淡々とスタミナ消化でつまらんな
放置時間延ばして負担感無くした上で短期間で開催してくれればなぁ 最近放置短いゲームばっかだからアイギスみたいな18時間とか放置出来るゲームほしいよな 進化とか覚醒とかの使い魔選択画面って
わざわざ決定ボタン押さなくてもダブルクリックで良いんだな
今日初めて知ったわ お、一日一回100円のでロサマリア出た
…いらねーけど 型落ちとわかってるものだけ売るとかいけてないよなーどうせ一日1回なのに まぁ、ひょっとしたらその内イベガチャにも1日1回100円が来るかもよ?
期待せずに待っとけばいんじゃね 型落ちでも飛兵なら欲しい
歩兵弓兵が活躍出来るマップ来ないかなぁ 兵種関係なく、持ってない奴なら全部欲しい
図鑑埋めたいわ タイムアタックのセリハウアとりあえず☆6だから取りたいな程度に思ってたけど
別に優先的に欲しいわけでもないし
だったらアリーナ考えてヴァーチャーズ覚醒したほうがいいのかな
まぁ次のアリーナで何かしら変わるかみてからだけど 同じようなこと考えて、セリハウア覚醒1するかヴァーチャーズ覚醒3するか悩みつつ30000メダル抱えたまま2アリーナほど過ぎたわw
セリハウア1枚もないならまずは取った方が良くない?ヴァーチャーズ覚醒したところで劇的に強くなるわけでもなし 交換所で交換できるキャラもっと頻発に追加してほしいわ
レジェンドキャラは絵使いまわしだしフットワーク軽くしてほしいぜ 3週間に2人だったイベキャラ追加の頻度すら落としてくる運営に何を…
今回の弓とか青の守護者とか主観でイベキャラぽいのもガチャに回してくるしな 今のイベの交換ユニの褐色のほうって復刻交換みたいな感じなんです? 出先でアプリ版でやってみたらめっちゃスマホアツアツになるわ(´・ω・`) 張り付きゲーなのに張り付ける側の泥勢の悲鳴ばっか聞こえてくるのほんと草生える >>960
データ事前DLしても都度の読み込み多くて固まりやすいんだよね
でクエスト選んだあと固まるとイベPやスタミナは当然吸われる(´・ω・`) それな、いったい何読み込んでるんだって勢いで時間かかるししばしばエラー起きるし 新キャラ報告どんどん遅くなってたけどついにメンテナンス中になったか エウシュリーはちゃんと仕事してくれてそうなのに開発運営側はちゃんと応えてくれよ 汁姫12月かい
そういや去年はお約束のクリスマス衣装とか無かったんだよな
正月もバレンタインも全スルーだったし そりゃ、サービス開始したばっかだったしな
開始早々イベント感満載のキャラだされるのも、それはそれで嫌かな 新規描き下ろし→レジェンド以外新規絵だったし
クリスマスver→放っておいてもコスプレするよね 超魔石花Gお得だけど、ガチャ更新の頻度と合わせるとこれだけじゃ全然足りない
超魔石花も維持しないとダメだな 石1個の値段
超魔石花G…43.5円
超魔石花…50円
150個セット…66.7円
70個セット…71.4円
35個セット…85.7円
11個セット…90.9円
どこまで貢ごうか 石を安くするより3000DMMポイント11連回せる用にしてくれ >>974
まぁ、普通に考えて1回やりだしたなら続けるんじゃないか?
ただ運営的にはイベガチャで1日1回100円をやるかどうか悩むって感じじゃね? イベガチャで来たら回す気はあるんだが…VIPレベル表示されたせいで却って1を維持したい気になってくる天邪鬼でなー 新キャラ情報来てた
森の守護者姉妹か グラ的には好みではないが兵種やスキル次第では欲しいかな やっぱコスプレよりこういう正統強化版みたいなのがもっと欲しい
少女リリィとか成人リリィは何気にこういうの無いんだよな ミーフェ欲しいわ。浴衣も可愛かったけどこういうのの方がいいね おいおいイベガチャも1日1回100円解禁とは運営太っ腹だな
まぁ、カムバックするんならこれくらい用意しとかんとカムバック意味無いやろうけど ミルレの方エロシーンミーフェも出てるからミルレ先にでてまあ良かったわ。先にミーフェひいたら回さないからなあ
3枚もいらないけど アリーナ9日間ってのはやっぱ長えよな 5日くらいで決して欲しい あと3ヶ月くらい前に今月やったアップデートや改善要素全部やってればここまで過疎らなかっただろうな グラフィックはトップレベルだし、どんどん改善して遊びやすくすればワンチャンあるんじゃね。 事前にクリアレイブグループとかオーガストまで出て来たしDMMは魔境だな クリアレイブってなんぞと思ったらぱれっとの所だったのね
しかし、四字熟語の擬人化とは…
意識高い系ワードといい もうなんでもありやな ラクシュL
6150、6520、6270
オクタL
7300、6700、7200
ひええ やっと2倍エンハンスゲットしたぜ
鰤はスルーしちゃったから 埋め
ミーフェ狙いだったがミルレゲット
また歩兵が増えてしまったか・・・・。 埋め
ミルレのリーダースキルは
歩兵ばかりのわが陣営にはあってはいるか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 45日 10時間 37分 24秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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