【DMM.R18】姫狩りインペリアルマイスターpart25 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 05b9-dE0h)2017/08/08(火) 22:09:34.04ID:ubagu+Oj0
自らの肉体を取り戻すため姫を狩りまくれ!

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【DMM.R18】姫狩りインペリアルマイスターpart24 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d1b9-e1JA)2017/08/09(水) 00:39:54.72ID:ydIyL2Je0
編成的には
・リーダー攻撃LS持ち×1
・1.8倍枠×2
・有利属性単発枠×1
・不利でない全体持ち枠×2
・有利属性飛行枠×2
・援軍攻撃LS持ち×1(速度スキルの浴衣ツンリィも使える?)

で、合計9枠を5スロットに納めないといけない…のかな?
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d1b9-e1JA)2017/08/09(水) 00:46:46.56ID:ydIyL2Je0
そうなると基本的にほとんどのキャラは2つ以上の機能を兼ねないとスロットが足りないので、
単機能しかない★4ツンリィなんかだとジリ貧になるなと。ラクシュミール育てたけどレクアなんかも欲しくなってきた(なおVIP1は狼狽えない)
攻撃的なLS持った1.8倍持ち出してると意外と便利なのかも…水だとアーサーとか?
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d1b9-e1JA)2017/08/09(水) 00:57:51.32ID:ydIyL2Je0
ランカーな戦友が挙ってヴァーリア使ってるけど属性兵科問わない1.3倍と全体の組み合わせがオンリーワンなのかな?
今更石集めてヴァーリア鍛えるのとエクルムの杖だけ鍛えるのとどっちが良いのかは微妙…むしろ手持ちに火の飛兵がラウマカールしかおらんので木の日は苦手じゃ
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b02e-6w9M)2017/08/09(水) 01:04:54.43ID:KBfFevuS0
めんどくさいから超級オートしかしてないんだけど
上級の一部みたいに全体スキル積んだら兵出さなくてもいけるってわけじゃないんだよね?
どれぐらいの戦力用意しなきゃいけないのかイマイチわからん
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d1b9-e1JA)2017/08/09(水) 01:06:22.28ID:ydIyL2Je0
個人的鍛えないとメモ
・ネミルユイチリ:上級まではヘルテ2発で凌いでたけど超級は属性違いの単体は本当に蟷螂の斧で1.8×4とかいる。木の単体がこれしか居ないので
・ヴァーリアかエクルム:上記通りだが育成しきってるエクルムでなんとかならんかなー
・アーサー:水の日の貸し出し。なぜかルンティエネーは人気がなかった。青肌のせいか?
・トリエスタル、ミカーニア:現状ベルデーモンやエステルで良さそうだけど★6だとなんか変わったりするのだろうか?

それにつけても飛兵でないとスロット圧迫してキツイ
0020名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d1b9-e1JA)2017/08/09(水) 01:11:21.80ID:ydIyL2Je0
>>18
クリアだけなら★5有利飛兵×2と1.8倍×3に攻撃1.3か攻防1.2のLS掛けてボスを単発で殺しきることに専念できれば…かな
道中を全体で吹き飛ばすための仕掛け(1.8倍もう一人&全体)はタイム短縮の為にはなるけど攻略面ではマストではないかと
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d1b9-e1JA)2017/08/09(水) 01:14:32.94ID:ydIyL2Je0
とにかくボスがやたら強いので飛兵でのガチンコはやめたほうがいいかなーと
光闇属性はあえて有利不利とられない属性で走ってるランカーも多い…のかな?
全体で吹き飛ばすなら反属性にこだわる必要なしと言う意味かもしれないが、死に易いから攻略面では反属性に染める必要ない気もするんだ
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b02e-6w9M)2017/08/09(水) 01:16:54.86ID:KBfFevuS0
ああ、となると全体スキルまで揃えるのがきつければボス速攻だけ考えればいいわけか
有利属性飛兵2体はきついなあ
普段はネリーとかでオートごり押ししてるわ
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d1b9-e1JA)2017/08/09(水) 01:22:34.87ID:ydIyL2Je0
ネリー光なら不利とられなきゃそこそこ良いんじゃない、埋め種としては優秀
1.8×3入れて3発ボスに打ち込めばそれで削りきれなくても流石に倒しは出来るでしょ

とにかく足りない枠を友軍で調達する前提で手持ちとの相談だねぇ
0027名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b96-NPXd)2017/08/09(水) 14:13:35.50ID:MORfvVS40
TAは雑に全体攻撃うつのが強いマップだと
強化枠2の単体全体2が無難で戦力超強いなら強化枠1の単体全体3みたいなのが多分早いと思う
戦力無いなら援軍でTA向けな強い☆6有利飛行兵探してきてそのスキルにあわせて自軍並べるだけ
0031名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b41-z+qv)2017/08/10(木) 00:53:20.71ID:CQ/jP3Rs0
青肌キャラをもっと増やしてくれてもいいのよ?
それはさておき2週続けて眼鏡キャラ実装で私はひとまず満足です


まぁ引ければの話なんですがね
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-08PI)2017/08/10(木) 15:26:45.73ID:H/Tz2/RP0
偏りの多い11連おまけ付きより
魔石150個買って1回ずつ回した方が
安定する(かもしれない)ってことに気付いた

水着ガチャ☆6どっちでもいいから欲しいなぁ
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b2ef-z+qv)2017/08/10(木) 19:59:26.47ID:93ddfDfI0
廃課金しか喜ばない
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 63b9-RVSI)2017/08/10(木) 21:22:38.07ID:waujR6js0
>>52
別に正体確かめてからでも遅くはあるまい…
腰が異常に重い以外はそれなりにマトモな運営…だと…思う

にも関わらず課金する気にならないのはやはり何処かで信じてないのかもしれないがw
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b41-z+qv)2017/08/10(木) 21:37:42.12ID:mRUCNvZ50
まぁアリーナはアリーナで専用のスタミナかタイムアタックみたいに回数制限形式にしてくれるなら特に文句はないかな
ただでさえ少ないイベントスタミナ消費させてくるならまじふぁっくだけど
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2673-08PI)2017/08/10(木) 21:59:57.67ID:iEf7SkVi0
TAみたいに廃人には一歩遅れるにしてもいずれはちゃんと取れる様になってればいいけどね
期間内を現実的な範囲で毎日プレイしてりゃ一枚くらいはちゃんと手に入るよみたいな
課金はそれなりだけどプレイ時間は最低限だから廃人しか生き残れないシステムだと無理だわ
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ee-eJB5)2017/08/11(金) 21:32:21.43ID:iyPX9N7Y0
公式コミュから拾ってきた

ゲームからのお知らせ
姫狩りインペリアルマイスター
2017/08/10

アイテムコードで魔石GET!

魔石5個がゲットできるアイテムコード「4P6MCA85」 お1人様1回限り 入力期限:8/18 23:59まで
0072名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 63b9-qfWE)2017/08/13(日) 16:55:07.72ID:heBEfGkT0
今日中にめぼしい石は集めきって明日からはまたスキップポチポチに戻るぜ
つーかスキップ全体に実装しつつ5倍体力消費とか付けてくれんかな…
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b216-KsLg)2017/08/13(日) 20:19:45.88ID:016LDTO00
周回ワンクリでできるようにして報酬美味いならそれもいいかもな
せっかくの良デザキャラたちの9割腐ってる現状だし オスキャラ限定やられたら俺はアウトだけど
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 63b9-qfWE)2017/08/13(日) 20:30:59.94ID:heBEfGkT0
★4は超級導入前に育成品居なくなって経験値垂れ流し勿体無いという理由で只管LV35までは上げてたな
限凸してるのはTAで使えそうな一部に限るけど…

アリーナは4枠だけでないという話だからLS強い一部★3や埋め草的に★1-2時止め持ちあたりは出番復活あるかね?
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 274f-8QQT)2017/08/14(月) 01:34:22.05ID:LffKtl8z0
デッキコストは途中から上がらなくなるっぽいよ。
魔王レベル99の人が画像上げてたがコスト255だった。
俺は今魔王レベル77だけど既にコスト255。
多分、69くらいでコスト255になるんじゃないか?
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2787-dksS)2017/08/15(火) 17:38:55.67ID:LiVdePdb0
戦闘部分がつまらなすぎて辛い、干渉出来る部分が全く無いのに時間だけかかるとかどうしようもないわ
全マップベストタイムでスキップ実装してくれ
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2673-08PI)2017/08/15(火) 17:50:44.94ID:kVJpmqzo0
曜日と育成はそろそろスキップ入れてくれても良いと思うわ
イベントとタイムアタックはまあスキップ無しでも構わんけど
今後アリーナも増えるとなるとやる事増えて面倒になりそう
0085名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 63b9-qfWE)2017/08/15(火) 23:35:16.21ID:QSBm3DZo0
ちょうど超級の方向性見えてきた所で半減来たからきっちり使わせてもらいましたさ
お陰で得意な色は10位台行けるように…苦手色は50位近かったり安定してないけどw
0088名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM4b-GAMD)2017/08/16(水) 08:20:01.10ID:dIF8IEwJM
超級は毒で歩兵と弓兵がコロコロ死ぬのを
どうにかする手段がないと厳しいな
タイムを競うどころかクリアができん
★5飛兵で頑張るしかない
0089名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa4e-qfWE)2017/08/16(水) 08:34:40.85ID:qLjKqGGha
昨日はトップから20秒落ちだったんだよな、それでも10位台
ヴァーリア1/ラクシュミール1/逆運1/ディアドラ1+浴衣ツンリィ 数字は覚醒度

同じ編成使ってもスキルのタイミングや兵士を出すタイミングで10秒はゆうに変わったからトップクラスは最適編成組んだ上でリトライしてタイミング突き詰めてるんだろうな…
ラクシュミールをルフェージルにするだけでも最後の水に有利取って時間短縮出来そうではあるが
あるいは逆運外して1.8横に並べて助っ人もヴァーリアにするかか
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 767e-RB4x)2017/08/16(水) 14:52:27.12ID:R6cIiYQc0
>>90
先日まで虹石目的で超級頑張ってたけど、1日10回ぐらいの挑戦で2週間かかったよ
もっとかかるかも知れないし、出来るならイベの収集品2000個貯めて交換したほうが精神的に良いかと
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf96-W16a)2017/08/16(水) 19:19:59.93ID:rjkoEYE90
2ヶ月前に引退して暇だったからログインして余ってる石使ったら鎧リリィ出ちゃったわ
でも根本的につまらないのでエロだけ見て再度引退です
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694f-nRiD)2017/08/17(木) 19:29:26.77ID:bcjsfnhp0
アリーナは12体編成か。
これ画像見ると★6 10体と★5 2体って事はトータルコスト580?
デッキコスト気にせず編成可能なのか、それともデッキコストの修正が入るのか?
あと、サブリーダーってのもちょっと気になるな。
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ef-Jcyw)2017/08/17(木) 21:29:21.74ID:MCAVbth/0
タイマンより複数戦のが需要あると思うんだけどな
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-2SE/)2017/08/17(木) 23:00:26.78ID:cXGpoFco0
リアルタイムでなくどうせ攻撃デッキ防御デッキ作って案山子を殴るだけだろ?
今までと同じく単純なpay to winでないことを期待するけど、コスト上限ないとそれも叶わないかな?
0110名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ef-Jcyw)2017/08/18(金) 17:06:36.86ID:i/XrOkMQ0
また張り付き要素増えてて大草原
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eed8-nRiD)2017/08/18(金) 17:13:31.65ID:2njW0Jt+0
消費めっちゃめんどくさくて草
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ef-Jcyw)2017/08/18(金) 17:22:30.87ID:i/XrOkMQ0
1粒で3回分かよ面倒くせーwwww
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/18(金) 17:35:16.38ID:5NPpl4E50
よく見たら501位以下はLツンリィない代わりアリーナメダル450枚か…ツンリィは歩兵だろうしLラクシュミールの方が良いような気もするな
どうせ立ち絵見る限りエロ絵も流用だろうし…(両方持ってるけど)
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8531-9J6F)2017/08/18(金) 18:14:07.89ID:v6VTvyUg0
インターバルが20秒超えるスキルは使いにくくて
スキルは時止めと無敵と攻撃速度UP系が強い感じかな…
兵種は攻撃速度が遅い弓がゴミで攻撃速度的に結局飛行兵?
リーダーとサブリーダースキルは1.3倍と防御力1.5倍とスパーレンの飛行兵1.2倍が強そう
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/18(金) 18:31:18.60ID:5NPpl4E50
無敵は敵のスキルをスカす目的ならありじゃないかな?基本溜まったら即使って来るし
単発は一撃必殺とはいかないから重視しても意味ないかもしれない…
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694f-nRiD)2017/08/18(金) 19:46:09.28ID:nkWKjALK0
>>135
俺それやってちょっと焦った。1P無駄にしたと思ったけど、問題ないっぽい。
ちょっと判り難いけど、ボタンが「参戦中」に変わってて、押せば戻れる。
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0692-xMhe)2017/08/18(金) 20:16:09.70ID:ym6iw72c0
アイテムコードきてるやん「532LSGG4」
アリーナ編成解りづらいが切り替えて5つ編成できるから接待用組めなくもない
相手として反映されるのがどのタイミングなのかはわからないけど
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4dd3-A4zi)2017/08/18(金) 20:29:33.24ID:qrl+JgBn0
一般の新作のクリスタルなんちゃらってのあるけど、こういう方向性ではダメだったんだろうか
建国して建物建てて素材集める感じでマイスターシリーズっぽいが
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/18(金) 21:34:14.91ID:MwDLls+90
石を割れるのは一日に三回までと書いてあるな
18セット×3試合=54勝利

が現在の最多数な気がするが、何か裏ルールがあるのかも知れん
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694f-nRiD)2017/08/18(金) 21:44:24.18ID:nkWKjALK0
<アリーナ専用ポイント(BP)>
アリーナに参戦するために必要な専用ポイントとなります。
BPは1時間に1回復します。
1日3回まで魔石を消費してBPを回復することができます。

一応お知らせには、3回まで回復可とは書いてあるが
それで稼げるポイント数じゃなくね?
普通に考えたら回数制限が機能してないとかかね?
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ef-Jcyw)2017/08/18(金) 21:48:28.45ID:i/XrOkMQ0
返り討ちにしたら勝利数が増えてるとか?
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d5b-QfbS)2017/08/18(金) 21:54:51.97ID:mIwuwnz+0
んんんん
これって後衛に弓配置するとかそういう戦略はあるん?
おすすめの配布でおすすめのは何なんだろ ガチャ産だと手持ちのオリアスが6秒で打ってくれてなかなかだけども
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/18(金) 22:27:54.36ID:MwDLls+90
しかしこれクソゲーだな、愉しくなって来たからアリーナ攻略メモを貼るぜ!

・敵AIは12体全部スキルが使用可能であり、インターバル明けで生存していると順次使用する
つまりのんびり弓で削ったりしているとスキルを撃たれまくって負ける。弓兵など基本不要だ!
試しに序盤弓兵を8体入れてプレイしていたが、成人リリィスキル→全体攻撃コンボを喰らって弓兵共が全滅した。馬鹿な。
リーダースキルで防御力を上げるのは、挑まれる時の嫌がらせには素晴らしい効果を発揮する。
具体的にはラクシュミールとか防御1.5倍リーダーに突っ込むと削りきれずにスキル連発されて負ける。
でも防戦でポイント稼げないので完全に嫌がらせ用である。

・歩兵より飛兵の方が強い
☆5以上だと飛兵の攻撃速度が上がっている上に、戦闘に時間が掛かると相手の停止スキルで遅延されてスキルの洪水に殺される。
移動速度と攻撃速度、やられる前にやる事は大事なので飛兵の方が基本的に強い。
結局飛兵ゲーである。お前はラングリッサーか。

・使えるスキル
使用に時間がかかるスキルは、結局こっちが使うまでに相手のスキルをじゃんじゃん撃たれるのでやっぱつれぇわ……。
とにかくインターバルが短く、有用なスキルを選ぶが、リーダー・サブリーダーはリーダースキルも反映される。
当然攻撃力1.3倍を二体セレクトしよう。具体的にはヴァーチャーと死歌先輩である。あいつらはインターバルも短い。
残り三枠は使えるものを適当でいいが、ミルレのスキルだけ鬼強い。インターバルがとにかく短い攻撃スキルなのである。
弓兵だけどミルレだけは入れよう。殴れないと完全に無駄だし味方は死んでもスキル使えるので最前線に配置しよう。

・この攻略は個人の感想です
なんかもっといい方法があったら教えて下さい。多分いっぱいある。
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/18(金) 22:36:23.90ID:5NPpl4E50
>>161
まだツッコミ入れられるほどに煮詰まってねーよwww 今の所負けはないけど@Bランク

兎に角兵力が10万以下の相手に挑もう!ぐらいだな、LSが全属性全兵科でない奴に挑むのも大事
あとメタゲームはボーナスある火属性に偏るのでアンチの水と無属性光闇をどう混ぜるか、だな
しかし有用そうなミルレ死歌はどっちも木というジレンマ
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/18(金) 22:48:57.70ID:MwDLls+90
>>165
唯一ガチャから出た☆6が同じく弓兵2だけだけど、マジ☆6出ないけど、連中は倉庫でスヤってた方が有能だって事に気付いちまったんだ……
そもそも弓兵は飛兵・歩兵と違ってタゲが集中しないしな……
防御力が高いのも、弓兵だと薄い位置を先に殴られる=悪化 なんだ……
ミルレは神なのでミルレだけ入れている
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/18(金) 22:53:08.54ID:5NPpl4E50
>>166
煮詰まってない間はなんでも楽しいのだよ…
ただ広がりのあるコンテンツとは思えないから1週間後にたーのしーと言ってる気はしない

>>167
そっか、なら適当にイベ飛兵にでもしておくかな…
アグレアスあたりがイケてるかと思って育てたのは無駄になったかなw
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/18(金) 23:00:11.13ID:MwDLls+90
>>169
アグレアスはスキルインターバル短いし覚醒してりゃ強いし普通に使ってるなー
タイムアタックで貰えた☆6歩兵も、最前線に配置しておけば問題なく殴れるので入れている
と言うか、☆5以上の覚醒飛兵だけで組める程持ってない
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/18(金) 23:17:08.28ID:MwDLls+90
>>161
良く見たら、敵も5回しかスキル撃ってこねーし
死んでてもスキル撃って来るじゃねーか!
このガバ攻略め!

編成
http://iup.2ch-library.com/i/i1841452-1503065578.png

相手に弓兵が多いぞ! ボーナスゲームだ!
http://iup.2ch-library.com/i/i1841453-1503065601.png

オイィ、弓兵を一体しか使わないとか! ヒキョウだぞ!
http://iup.2ch-library.com/i/i1841454-1503065625.png

ミルレ様の加護で勝利(瀕死)
http://iup.2ch-library.com/i/i1841455-1503065664.png
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/18(金) 23:44:48.89ID:5NPpl4E50
初めて負けたがイマイチ理由がわからん
と言うか選択画面に出てるリーダーと実リーダーが違う事がままあるんだが、
ひょっとして選択画面のは魔王城で選択に出してる助っ人なのか?
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/18(金) 23:47:08.38ID:MwDLls+90
TAセリハウアの大地を均すさんは5秒間全体攻撃にそこそこ耐性が出来るし殴り合いでも強い
喰らった側の感想としては、成人リリィのスキルがマジ強いので持ってる人は使うといいのでは
攻撃力1.8倍1.8倍全体攻撃は、属性相性とかあって防御力を突破出来ないと全然使えんかったので
やるならリーダースキルでもしっかり攻撃力を伸ばしたい

スパーレン+全飛兵が多分一番スマートな回答なのだが、そんな有用な☆6が引けてるなら上級TAで40位台を彷徨ってないんだよ!
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/19(土) 00:04:15.33ID:8ZdkshEP0
>>177
上級じゃなくて超級だった

普通のと難しいのという認識であった
普通のTAは一位が取れたこともあったが、超級TAはナチュラルに二桁位にしか入れない
資産が物を言う世界なので、課金者を優遇していて正しいと思う
今回200魔石回したらラクシュミールが出たんでもうちょっと順位が伸びるかも知れないが
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ef-Jcyw)2017/08/19(土) 00:07:06.43ID:XXvd3NCX0
さすがにTA上位は☆6固めでごり押し負けばかりだw
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d5b-QfbS)2017/08/19(土) 00:29:02.32ID:OCpQknyI0
サンキューマイスター
記述通りのヴァーチャー死歌ミルレ+α編成でいったらあっさりと敵が溶けたわ
でもAクラス以降あたりでつまづきそうな予感がする 主に課金の壁に
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/19(土) 01:13:55.70ID:8ZdkshEP0
>>182
もう駄目だぁ・・・おしまいだぁ・・・

ミルレ以外☆6飛兵でしかもリーダースキルがバッチリシナジーしている為勝てるビジョンが浮かばないな
ちゃんと課金者の方が強いのはいいことだ・・・サーバー代を出しているのは課金者なのだから
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee62-PZHa)2017/08/19(土) 02:52:05.77ID:SU1sfbFj0
課金者が有利なのは全然問題ないのだが、このままだとレジェンドランクに辿り着くのすら無理っぽいんじゃが
デイリーでメダル5個しかもらえないからラクシュミールLはデイリーだけだと240日か・・・
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 224e-KbZO)2017/08/19(土) 04:14:14.88ID:/W9+fTl40
BP一つも無駄にしてないけど周りが勝利数上の人ばっかり
石割ってる人多いのかな

それにしてもアリーナはこんなににぎやかなのにランキングイベントと来たら
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/19(土) 05:04:32.64ID:L84n8z000
まだ35勝2敗Aランク、90勝Sランクとかも出て来てるけどそもそもLランクたどり着けるのか?w
これから先はどんどん★6デッキに虐殺される未来しか見えないのだがw
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/19(土) 05:10:37.29ID:L84n8z000
そーいや時止めは相手のバフ消す効果あるんかな?アイコンは上書きされるけど…
ミルレには間に合わないことが多いけど、バリィやラクシュミールのバフは余裕を持ってカウンター出来るからお守りにいいのかもね
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/19(土) 05:24:08.19ID:L84n8z000
勝敗数3で割り切れないのおかしいなw 2敗はあってるはずだから37勝ぐらいか
取りあえず戦力が10万数千の相手しか居なけりゃそいつは★6染だから諦めろってだけだな…
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/19(土) 08:55:35.37ID:8ZdkshEP0
なれるなれないで考えるとどう考えてもなれるんだが
コレクト報酬のランキング考えると
一日12時間分自然回復分消化すると500位以内に入れると思う

多分、3勝50pt、2勝30pt(見てないが)、1勝10ptの一時間ごとに回復するもので
5000ptぐらい溜めるだけでレジェンドランクなんじゃねーかな
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/19(土) 09:00:07.38ID:8ZdkshEP0
2000とか3000とか書くつもりだったが5000になってしまった
1000でSランクと書いてあるので2500ぐらいやろ(適当)
ちなみに一日限界まで石を割っても450ptしか差が付かないと言う
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694f-nRiD)2017/08/19(土) 09:19:09.27ID:cCQ/qpnQ0
アリーナでなかなか勝てなくなってきたから、編成見直してたら気づいたんだが
★6被りのレベル低いほうのユニットがデフォルトでセットされてた。
気づかずにずっとプレイしてた…。みんなも編成はしっかり確認しといた方がいいぞ…。
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d54-nRiD)2017/08/19(土) 10:18:00.87ID:7o3/FWum0
アリーナのランク上がるとぜんぜん勝てなくなってきてなんか萎えてきたわ
カスみたいなエリンのためにわざわざする必要ないな
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e73-A4zi)2017/08/19(土) 10:37:30.18ID:crqN7icN0
自軍戦力によってはランク上がると一向に勝てなくなって稼ぎが却って悪くなるのは改善点だよなぁ
ランクあがるだけじゃなくて下がるようにもすれば改善できるんじゃねーかな
今みたいに皆がレジェンド目指して、レジェンド達成者で順位つけるんじゃなくて
勝率とかで超級、上級、中級、初級に分けて同等くらいの戦力の人と戦うようにする
超級は相手も強いけどその分稼ぎもデカイみたいな
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8531-9J6F)2017/08/19(土) 12:26:33.49ID:R2oBS4Pv0
総兵力107000↑が5人並んでるの見ると変な笑いでる…
まさかこのゲームでエクセル立ち上げて対戦相手の表を作るとは思わなかったね
1度勝てた相手が出るのを祈るゲームになった
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/19(土) 12:32:04.56ID:L84n8z000
プレだからかもしれんがコスト700なんてガバ天井にしたら★6のスペック単純暴力には勝てないよな…
もう少しコスト基準にした取捨選択の余地が欲しいところではある
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8531-9J6F)2017/08/19(土) 13:01:44.65ID:R2oBS4Pv0
時止めにバフ消しの効果があるなら有利になるがアイコン消えてるだけかな?
まぁ効果無くてもミルレの5秒間を2体入れれば潰せるから2秒でも強いスキル
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/19(土) 13:17:34.95ID:L84n8z000
セイカリシセイジョ(変換めんどい)の毒300ダメ10秒とか役に立たないかなぁ…
なおかつて同様の期待をしたキマイラの固定ダメは雑魚すら全く削れずショボーンとなった模様
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694f-nRiD)2017/08/19(土) 13:37:36.82ID:cCQ/qpnQ0
レジェンド行った人いるなぁ、必要ポイントは1800くらいか?
この程度なら、雑魚な俺でもレジェンド行けるかな。まぁ、勝率次第だろうけど。
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a196-8P7d)2017/08/19(土) 13:57:02.59ID:PPLNCcne0
アリーナ味方側が圧倒的に有利になれるのが相手が時止め無敵撃ち尽くして
お互いの強化スキルたまる25秒あたりでそこから時止めや全体攻撃で逆転できるから
守備LSに歩兵編成みたいなのでそこまで耐えるのもありかもね
どのくらい耐えられるかは知らないけど
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ef-Jcyw)2017/08/19(土) 15:40:02.95ID:XXvd3NCX0
ミルレが15ぐらいあると負け確だわ(´・ω・`)
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/19(土) 17:53:12.68ID:8ZdkshEP0
アリーナまとめ

・飛兵最強
・ミルレは神
・LSは攻撃アップを重複させて敵をさっさと潰す方が有利
・相手のバフを見てから時止めで潰すと有利
・全体大ダメージで壊滅するのを防ぐ為に23秒辺りで大地を均しておくと結構どうにかなる
・兵力106000以上に挑むと大体☆6しか居ないので地獄を見る
・兵力105000以下ならTAセリハウアしか☆6居なくても他が☆5で固められるなら勝てる
・イベントを地道に消化していたなら、クズ運過ぎてガチャから☆5以上が何も出て無くても勝てる
http://iup.2ch-library.com/i/i1841736-1503132740.png

いやー、愉しいクソゲーでしたね
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a196-faiX)2017/08/19(土) 17:53:32.64ID:339+mRB50
俺も戦闘スキップした時のロードが短くなったように感じる
この件は素直に褒めたい
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694f-nRiD)2017/08/19(土) 18:35:33.10ID:cCQ/qpnQ0
アリーナは乱数も勝敗に関わってくるかもな。
最初に負けるなと思っても僅差で勝ったり、逆にこれは勝てると思ってもギリで逆転されたりする。
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694f-nRiD)2017/08/19(土) 18:46:13.31ID:cCQ/qpnQ0
>>229
仕様。乱数が働いてて、結構減少したりする。
俺も最初疑問に思ってたけど、お知らせに普通に書いてあったが よく理解してなかった。


▼スキルのタイムボーナス
バトル開始時にはタイムボーナスが適応され、各々の使い魔の「インターバル時間」が減少します。
タイムボーナスはバトル毎にランダムで振り分けられます。
※「インターバル時間」は通常の時間から増加することはありません
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0692-xMhe)2017/08/19(土) 19:20:55.69ID:V8yQmMX50
ミルレ杖3(デフォ16秒)が7秒とかもあったし10秒くらいマイナスされることもある模様
問題は自分がやる分にはいいが相手に7秒ミルレとかやられるとまず負けコースなこと
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694f-nRiD)2017/08/19(土) 19:58:08.32ID:cCQ/qpnQ0
まぁ、一応まだプレオープンだしな。
正式開店の時に微調整入る可能性ある。
お知らせにも「<プレオープン時のルール>」と記載されてるしな。
ひょっとしたら、開催期間ごとに「★4以下限定」「飛行兵編成不可」
みたいな特別ルールが盛り込まれる可能性もあるんじゃね?
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 694f-nRiD)2017/08/19(土) 20:59:00.39ID:cCQ/qpnQ0
やっとSランク到達したわ。大体勝率7割くらいかなぁ…。
この調子なら月曜にはレジェンド入れると思うけど、問題は順位だなぁ。
なんとか500位以内には入りたい。
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/19(土) 22:40:35.65ID:L84n8z000
1.8バフかけてからの全体はなかなか切り札めいて使える…が基本序盤の勢いのまま押し負けるよな
大きな地力差がなければミルレがどれだけ早く動けるか勝負に近い、あとカウンター時止めと
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e73-A4zi)2017/08/19(土) 23:19:27.33ID:crqN7icN0
他のプレイヤーが戦うのって第一パーティなのかな
それとも5つの内のどれかランダム?
あるいは最後に使った編成が記憶されてるとか?
とりあえずレジェンドになれたし第一パーティを糞編成にしておいたから
もしこれが皆さんの対戦相手になるならレイプしまくってくれ
皆大好きセリハウアちゃんと糞男モンス共だ
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e73-A4zi)2017/08/19(土) 23:31:02.06ID:crqN7icN0
ランキングは最後に戦った編成のリーダーのままだな
やっぱこれが記憶されてるのかな?
それならBP一回分犠牲にでもしない限りは接待編成で置いとくことはできないな
まあランキングじゃなくて対戦相手一覧の方はセリハウアに変わってるかもしれんが
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ef-Jcyw)2017/08/20(日) 08:41:40.66ID:J4mRwwom0
同じ人にぼろ負けするわ
相手に攻撃スキル入ってるときついなー無敵固めだと意外と勝てる
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/20(日) 11:17:07.72ID:pPoDNuTS0
割ったり夜更かしして頑張っても周りが強くなるだけでメリットないな、廃課金まおーさま以外はw
朝は周囲が自然と上がって来てくれて快適に倒せるわw 運もあるだろうけど…
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/20(日) 14:15:21.25ID:pPoDNuTS0
>>260
フェルトラは25%だからなあ。第二のミルレとして入れるぶんには良いのだろうか。どうせ手に入らんが

あと時止めでバフアイコン消しても加速のチャカチャカした動きは変わらんからバフ時間を浪費させる以上の効果はないのかもね
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee31-9J6F)2017/08/20(日) 14:55:14.74ID:LuvtD2Dv0
>>264
重なってるか知らないがミルレとフェルトラの同時発動がつおい気がする…

遂にレジェンドのみのガチマッチになったが残り7日間同じ相手と戦うと思うと気が重い
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/20(日) 20:54:59.25ID:pPoDNuTS0
なんとかLに滑り込めた、だいたいこの順位近辺のまま行くと思うんだけどなぁ…
抜け駆けして石割っても強いのに叩き潰されるだけになおさら

にしても強い相手メモっておくのは大事ね、10万5千しかおらん詰んだと思っても倒せた経験ある相手だと大抵そのままの弓多め編成だったり
逆に9万台だけど純粋飛兵な人でつえー人いたりで以外と侮れん
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a196-8P7d)2017/08/20(日) 22:46:41.15ID:W/x566jD0
レジェンドになれるのは明日だな
インできなくてちょっと遅れると相手弱くてつまらんな
覚醒☆6軍団に一方的にぼこられるのもつまらないんだろうけど
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0692-xMhe)2017/08/20(日) 22:58:45.23ID:OZVAra6o0
デフォ16秒の無敵時止めが軒並みマイナス1〜2秒にしかならないときの駄目な予感と
その待ち時間に8割壊滅させられるレジェンド上位の恐怖よ
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd2e-JfG0)2017/08/20(日) 23:14:55.93ID:xR5TFR5m0
アリーナの順位(60位台)とコレクトの順位(130位台)比べると
アリーナは苦戦してる人がけっこういるのかな
コレクトは援軍のみ特攻でやってる
0281名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ef-Jcyw)2017/08/21(月) 02:05:38.97ID:8j3Pf25j0
降臨クエやってれば6なくても大丈夫よ
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/21(月) 09:37:14.99ID:uiowt2HP0
しかし後6日とかダレるな、週末の3日間とかでええやろこんなもん
態々Lになるまでランキングカウントされないとかそう言うのを無くせば下位の人にも影響は少ないだろうし
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6931-9J6F)2017/08/21(月) 12:45:21.72ID:J9xxUP200
なんか知らんけど順位一桁だから後6日も張り付く事になってしまた…
アリーナ開催毎に10日間も縛られるなら私も含めて課金兵達が引退しそう(´・ω・`)
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d5b-QfbS)2017/08/21(月) 14:15:49.33ID:NawCJpbb0
アリーナで画面上の謎箱の罠を見抜く(CT13)ってなんやねん・・・
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02ef-Jcyw)2017/08/21(月) 15:59:50.45ID:8j3Pf25j0
スタミナイベントアリーナやったら1ポイント回復しそうでわらた
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/21(月) 22:07:37.53ID:HqlyeJsp0
アリーナ、☆6の全体攻撃はいてーんだけど
☆5の2.5倍全体だと、1.8倍して1.8倍してから撃っても属性相性無しの相手ですら二割しか減らないな

尚、祭りブリジットが2倍して来て☆6の全体攻撃をされると壊滅する模様

サービス当初からやっているのに、ガチャから☆6が2枚しか出てないのがちょっと・・・(しかもTAにも使えない木と水の弓)
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/21(月) 22:16:59.02ID:uiowt2HP0
>>293
バフが効いてるかどうかじゃないの?
自分は1.8×1.5のトリエスタルを第二の勝ち筋にしてるわ、3:7ぐらいまでならひっくり返せる事もある
CPUは滅多にコンボしてこないけど稀に決められて壊滅した事もあったら
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/21(月) 22:30:13.05ID:uiowt2HP0
ちなみにトリエスタルが5480×2.8=15344か
強欲覚醒1なら4265×1.2×2.5=12795だけどこれでもダメなんかね?
逆運は3850×1.2×2.5=11550でだいぶ非力かもしれない
0296名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/21(月) 23:52:26.09ID:HqlyeJsp0
>>295
そのトリエスタルだと
5480*1.3*1.3*1.8*1.5*2.8=25005木属性全体ダメージ

ヴァーリアで撃つと
4580*1.2*1.3*1*3*1.8*1.8*2.5=75234火属性全体ダメージ

のはずだがヴァーリアのスキルだと全然敵が死なないのでつまり
防御力がどっか早い段階で使われていてしょぼい元値を乗算していると考えられる
現に何のバフが無くても☆6が撃ってくる全体攻撃はいてえ
☆5の全体攻撃はマシマシにしても有利属性にしか全然当たらない
0298名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/22(火) 00:18:56.28ID:SIGP+2sX0
>>296
その計算のトリエスタルだと70014かな
自分はさらにコンボ決めるまでの耐久用でラクシュミール(289参照)だからもっと倍率低いけどな…
ダメージはだいたいミルレ相手で5割ぐらいになるかな。流石に無傷の非弱点は吹き飛ばしきれない
メタの中心で火を多めに組み立ててて押されるのは水多めだから木で押し返せ的な発想だな、トリエスタル以外いないから後付けだけどw

あと気づいたけど敵のディアーネが全く無傷でこっちの光喰いまくってたことがあったな
ごちゃ混ぜで殴ってるように見えて隊列も大事だったりする?
0303名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMc5-m14f)2017/08/22(火) 08:27:49.33ID:5XstrnudM
>>299
なるほどね、やっぱりそうか…

だいたいコレクトランキングと同じだけどいつもは投げ捨ててるから普段よりだいぶ高い位置にいる気がするw
逆に割っても無意味てんでさほど気合い入れてない人もいるんかね
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6931-9J6F)2017/08/22(火) 19:40:27.56ID:03GyoBdw0
今の段階で300人って案外少ないのね
やっぱバフ重ねの全体攻撃編成の方が安定して勝てるのかな?
★6の全体は3倍の31秒しか居なくてCT長すぎて壊滅するわw
倍率3倍が倍率2.5倍の劣化でしか無いのが辛い
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d5b-QfbS)2017/08/22(火) 19:46:36.00ID:6H94Devl0
全体とか打ち込んでる暇)ないです
ミルレとオリアスで攻撃バフ速攻かけてなんとか130位あたりに食い込めてる
CTも早くて相手のミルレスキル殺せる死歌とヴァーチャーズはやっぱり神だとおもう(こなみ
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/22(火) 22:20:07.66ID:SIGP+2sX0
一応最上位クラスの純粋★6編成陣以外は耐え忍んで食える程度には戦えてるけどな全体パ。純粋飛兵にはヤられるけど(後列闇対策は入れたから少しマシ?)
メモって勝てる相手を探して勝つほうが大事なゲームではあるがw

にしても昼間ろくに対戦出来ない&通信で不戦敗したせいで50位怪しくなってきた痛いなー、一時期20位近くいけたのに
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09b9-jLVh)2017/08/23(水) 09:33:14.58ID:u007h8TK0
宗教上の理由でイベキャラしかいないんだが限界が見えてきた
対戦回数増やしたところであまり意味ないみたいだし、なんか虚しくなってきたな
0321名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa96-m14f)2017/08/23(水) 10:14:46.53ID:Eth6SlGia
マイスター(たぶん)で50-60位ぐらいかな偶に美味しくいただいてる
勝率7割強だし昼夜構わずやれば50位以内は入れるだろうけど仕事してれば無理ゲー

課金額はともかく貼り付き時間で勝負決まるのはなんだかな
TAランカーでアリーナ見向きもしてないぽい人もいるけどその人も多分時間は取れないんだろうなと勝手に思ってる
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7e73-A4zi)2017/08/23(水) 10:41:46.01ID:gAdWfUKI0
課金は結構してるが張り付く気はゼロな俺は割と糞雑魚
だってイベント回すのメンドイし、石集めもメンドイし、TAもメンドイんだもん
レジェンドになったのは10番位だけど今はもう200位から転げ落ちそうな糞雑魚
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a196-8P7d)2017/08/23(水) 19:53:42.15ID:pAHJXZ5I0
同格だと開幕の相性ゲー以外負けるの強化全体攻撃しかないから
相手に強化されるとめったにこないと分かってても怖いな
攻防両方上げられる強い子がいたら安定するのだろうか。無敵は強化の時間に対して短すぎる
0328名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa96-m14f)2017/08/23(水) 20:11:44.60ID:Eth6SlGia
基本事故だしメモっておいて避けられる時は避ける、負け確しか残ってないならリスクテイクでいいのでは
逆にコンボで九死に一生を得た場合や割と削られたが逆転なんかもその旨書いてるわ、特定のパーツだけやたら遅い時あるしなw
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 61ee-OCxl)2017/08/23(水) 20:31:18.37ID:bD9CNJfp0
基本自分が最弱だと思って、ゴッドミルレが7で発動することを祈って兵力が低い人に突っ込んでる
そしてミルレが7で発動しても負けたりしている
それでも七割以上は勝ててるような

ミルレ・停止・無敵は発動の早い強効果だけれど
CPUが使うと効果が被ることがあるが、PLが使う限り効果が被ることのない差だと思っている
後は強い属性配置と弱い属性配置があるんだけど、何処で明確な差がついてるのか論理化出来無い
相手の配置に依存するはずなんで強い配置なんて無いはずだが、配置に謎のメタがあるのだろうか
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd2e-JfG0)2017/08/23(水) 20:33:41.69ID:zbYaWZu50
無敵構えといて全体に負けるのはもはや事故だし気にしなくていいと思ってる
ドミニオンズとかのバフで耐えられることもあるけどあんまり期待しないほうがいい
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7db9-m14f)2017/08/23(水) 22:48:05.57ID:DbpSvO4d0
入りたいし勝率だけなら入れそうだったけど日中どう頑張っても無理だ、石割る選択肢などないしな物理的な意味で
ダメ元で玉回復2時間に1ぺんとか5玉にするとか要望出すしかないな
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89b9-RhIx)2017/08/24(木) 00:52:05.97ID:cC5C7nfc0
>>338
あの人たちがトップ争いしてるのにはなんの不満もないつーかあるべき姿とすら思う
ただ戦力面はともかく機会だけは均等にしてほしかったなーと、一時期勢いあっただけに残念に思うな
割る数に上限設けてるから張り付きゲーは必ずしも運営の意図に沿ったものとは限らんと思うのだが

まあ負け犬の遠吠えね、100位狙いに切り替えてこ
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ef-RHs9)2017/08/24(木) 04:02:31.41ID:KU8GOBLP0
4文字の人観ないけど引退したの?
0355名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5d-bN3n)2017/08/24(木) 20:43:30.24ID:cJYU6rQ7r
シルフィーヌは結局水着も浴衣も無しかい
発注したのが人気投票前にしても普通に考えれば人気あるキャラってのは分かりそうだが
リリィやエステルはまだしもネリーやティオファニアにすら実装ペースまけてるのが解せない
人気とか特に考えずに運営かエウの趣味で実装してんのかね?
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89b9-RhIx)2017/08/24(木) 21:26:02.78ID:cC5C7nfc0
褐色が定期的に供給されるのはウマー、どうせ手に入らないのはマズー

鬼の居ぬ間になんとやらでTA上級で御山の大将してたら戦友陣で熱心なのが数人上級降りてきてワロタ…ワロタ
あと2回ぐらいでセリハウア覚醒させて地味に戦力強化とか思ってたのに…
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89b9-RhIx)2017/08/25(金) 00:01:44.46ID:Hzszhj4E0
>>365
NPC?の★3ネリーが10m後退だっけ?50m飛んでも間に合わないぐらいの位置だとは思ったけどなw
捨てゲーで試してみたくはあるけど★4以下では20秒持たなそうな。つか50位ボーダーまだ諦めてないからそれどころじゃないが!
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6108-5uMk)2017/08/25(金) 00:08:02.92ID:L7UjPk6E0
>>367
先日ネリーのスキル興味半分で使ってみたけど
アリーナ相手だとほとんど後退しなかったよ
普通のクエストだとちゃんと交代したんだけど
多分アリーナは設定ミスってる
0374名無しさん@ピンキー (アウアウアー Saab-RhIx)2017/08/25(金) 09:25:20.67ID:Vcj3Be4wa
今まで鼻歌交じりに食えてた相手二人から立て続けに全体コンボ食らって1-2www
バフ全体の話題出してたのは自分もだしCPU側がやるぶんには事故だから1pt付かなくて良かったと思う他ないか…
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614f-5uMk)2017/08/25(金) 10:16:34.90ID:cR3KwCPL0
1回でもバフバフ全体コンボ食らうと、勝率良い相手でも次以降の対戦がちょっと怖い。
一番嫌なのは相手残り1体て状態からのコンボくらっての逆転負け。
これ本当精神的に来るからマジで勘弁してほしい。
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0196-bN3n)2017/08/25(金) 16:17:21.65ID:GCoIbSFU0
どっちも出なかったぜ☆
前回セリハウア様出すためにお布施し過ぎたので今回はあきらめる
エロがオーク林間ならもうちょい頑張ってもいいんだがどうせまおーさま相手で最早和姦だろうしなぁ
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 534e-7v3n)2017/08/25(金) 17:13:58.58ID:oufXGh0C0
>>384
やっぱ運営はクソだな

【BP回復制限について】
魔石によるBP回復制限の上限が下記期間で解放されます。
ラストスパートで上位入賞を目指そう!

<期間>
2017/08/26(土)0時 〜 08/27(日)23:59まで

<内容>
魔石によるBP回復制限が1日あたり3回のところ、期間限定で魔石の回復制限がなくなります。
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6131-VA1b)2017/08/25(金) 17:44:33.58ID:el/KraNn0
10位内入れば攻撃防御覚醒済みの★6が貰えるようなもんだから
単純に戦力としてみるなら石割って入ってもガチャ回すより特だもんな
あーつまんね10日開催しといて急遽これとか萎えるわ
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d196-5mwo)2017/08/25(金) 17:45:45.41ID:g6mf30Sh0
今回からか。ファック
数個石割れば50位入れると思って石割っちゃったんだよなあ。さすがに50位あらそいは盛り上がらないと信じたいけど
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ef-RHs9)2017/08/25(金) 17:58:40.94ID:hN3WPvGf0
なんか順位あからさまに落としてる人いたけどそういうことか
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ee-N3mY)2017/08/25(金) 19:30:33.58ID:GD1UQw950
まあこういう仕様はプレの内に試すべきではあるが
イベキャラのインフレ具合と相まってなかなかクソゲーで面白いな
飛兵攻防1.3倍に飛行パとかアリーナ強すぎるし(スキルが単体で一人死ぬだけなのが弱いが)
弱点の無い光攻撃1.5倍の攻防8秒光バフとかアリーナで強すぎるし
木兵のみ開幕攻撃1.5倍も可能性を感じる

愉しいな!(勝てない)
0403名無しさん@ピンキー (アウアウアー Saab-RhIx)2017/08/25(金) 19:40:02.30ID:Vcj3Be4wa
クソ度上がる度にイキイキしてくるな!マイスター
単発の使い出は今の所ないからリーダーにすると微妙なのか?
コンボとか考えずマルティエルラクシュミールの飛兵染めで圧殺する方針の方が強いかもな
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ee-N3mY)2017/08/25(金) 19:47:53.73ID:GD1UQw950
俺のパーティは暗黒ネリーとスパーレンリーダーで☆6飛兵が殺到するだけで、相手がスキル未使用でも壊滅するぞ
10秒後に戦力比が1:2になってたらどんなスキル発動しても100%差は埋まりきらず壊滅だからな・・・
フル覚醒☆5より☆6の方が大体強い上に上位は覚醒☆6が殴って来る始末
飛兵強化リーダースキルの飛兵染めは出来るなら強いし飛兵の個人スキルも強いのがわんさかある

でも暗黒ネリーやスパーレンがガチャから出る訳ないでしょ(冷静)
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89b9-RhIx)2017/08/25(金) 21:22:14.75ID:Hzszhj4E0
>>382
うん、普通の和姦だね。呪いの法衣を着せる経緯もイマイチよくわからず
ただまあ褐色肌に映える桃色乳頭は大変ようございました…

どちらかと言うと実は巨女だったカレスミルヤの方がインパクトはあったがw
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6131-LDSm)2017/08/25(金) 21:49:26.96ID:el/KraNn0
水着セリハウア不具合って完全な下方修正なんだが…
他3倍全体スキルより強く見せてガチャ回させて1週間後に不具合修正とか勘弁
それなら他の2.8倍や3倍を30秒に修正した方がいいだろ金返せよ
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ee-N3mY)2017/08/25(金) 21:54:41.50ID:GD1UQw950
誤)
インタバール時間:10秒
正)
インターバル時間:25秒

誤)
インタバール時間:30秒
インターバル時間:35秒

誤)
インタバール時間:25秒
インターバル時間:30秒

怒濤のお知らせ三連インタバールに笑ってしまう
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6108-TBjh)2017/08/25(金) 22:55:06.24ID:L7UjPk6E0
これカリス=ミルヤのは
不具合じゃなくて単なる下方修正だろう
ステータス画面で25秒って表示されてて実際は10秒でしたとかならともかく
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6108-TBjh)2017/08/25(金) 23:11:28.98ID:L7UjPk6E0
下方修正とかしてる暇あるなら
アリーナとイベントのポイントが3時間分しかたまらないの何とかしろと思う
アリーナなんか1ポイントで3戦もあるし
クソゲーの癖に張り付き必須とか勘弁だわ
姫狩り原作で絵がよくなきゃとっくにやめてる
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6187-cmDg)2017/08/25(金) 23:21:33.27ID:ScAIuZOu0
アリーナ期間長すぎだな
始まった当初は珍しくいろいろ考える要素あるかと思ったが
誤差程度の初動が済んだら後はただの張り付きゲーでしかない
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ef-RHs9)2017/08/26(土) 04:29:13.45ID:JrlV0HDJ0
勝率7〜8割だけどじわじわさがって20位代になってしまった
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89b9-RhIx)2017/08/26(土) 11:26:34.39ID:tsn5lQyN0
ステータスもインフレしてるしな、★5だけど最新のマルティエルと最初期のヘルテ等を比べると悲しくなる

ところでコツコツTA上級やって覚醒用セリハウア取れる3万溜まったんだけどアリーナを飛兵デッキに変えたんで要らなくなったんだ
ヴァーチャーズを覚醒0→3にするのと2で止めてヒューリーさん取るのはどちらが良いだろうか
移動速度は攻撃速度とは関係ないなら後者かなーとも思うのだが…エロないから枠の肥やしかもだが
なおミルレは覚醒1にはしてるのでもう要らんかなと
0432名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614f-5uMk)2017/08/26(土) 13:39:34.32ID:h2PwAjag0
なんとなく図書館の一覧見てみてて気づいたが
Legendのラクシュミールとツンリィも脱がさないと一覧埋まらないっぽい?
Legendはイベントシーンなしと書いてあったから
勝手に脱がす必要ないと思ってたけど、そうではないのね
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6131-LDSm)2017/08/26(土) 14:01:30.96ID:D1Sq7oLt0
>>433
これでスキルがバリィの劣化じゃなければよかったのに
バフからの全体攻撃がくる25秒までに勝負決めないと負けるから
インターバルが30秒超えるスキルが全て死んでるのなんとかしてほしいな
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614f-5uMk)2017/08/26(土) 16:41:20.80ID:h2PwAjag0
確かに同レアとは思えない程の格差だが
ある意味わかりやすくて良いんじゃね?
強い奴欲しいならイベガチャ引く
図鑑埋めたいor多少弱くても欲しい奴あるならピックアップ引くって事で
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6101-xzq7)2017/08/26(土) 17:05:38.69ID:lN6hNLGz0
単発でガチャる、2回でエステル引く

調子に乗って11連を2回する、★5が1体

おとなしく単発で回す、2回でネリー引く

うーん、11連とか糞だな
100個返して
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6131-LDSm)2017/08/27(日) 01:07:52.24ID:TwpISSs20
>>453
上位だとマッチング面倒だから今の状況だと4位以上は割りたくないのよね
まぁ明日は1日張り付くので上位3名くらいは今から無限に割って抜けない状況を作ってほしい
0458名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614f-5uMk)2017/08/27(日) 06:00:31.75ID:nTh9/sov0
1万突っ込んで33連した結果
アセンブリア(7体目)、ネミルユイチリ(3体目)、コハクセン(2体目)
ヘルテ(8体目)、ラクシュミール(6体目)、ハルファス(2体目)、ネリー
偏りが酷過ぎだろ…ガチャの★5は残りルフェージルだけなんだが なかなか引けない
0460名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5d-bN3n)2017/08/27(日) 09:04:46.19ID:1qj3g/w9r
TAは一回でもやればランキング乗るけど今回のはレジェンドって足切りがあるからねぇ
それなりにプレイする意欲があるやつしか残らないよな
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89b9-RhIx)2017/08/27(日) 23:23:37.13ID:a3vcH4h10
>>472
ヴァーチャーズやミルレの覚醒なんかの端数調整で人が軒並み移動した感じ
かく言う自分もアリーナ開始暫くは通ってたな、途中から上の人混じって来て勝てなくなったw
0481名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr5d-bN3n)2017/08/28(月) 00:07:20.30ID:QQY2pvC+r
レジェンドに上がるまでは石割りまくったけどその後はデイリー分くらいでほぼ放置だったわ
レジェンド上がった当初の順位から三百位くらい転げ落ちたよ
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 89b9-RhIx)2017/08/28(月) 07:58:44.00ID:jSCAS7jK0
つーかお知らせだと今日メンテあることになってるが具体的な時刻とか結局何もなしよな?
日付変わった直後にスピーカーアイコン出たけど中身何もなかったり、いろいろ粗が多いな
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614f-5uMk)2017/08/28(月) 12:07:34.26ID:fhsEbqjf0
やっぱレジェンド使い魔も脱衣対象なのね。ちょっと面倒だな。
レジェンドはイベントシーンなしなら脱衣画像もなしでいいと思うんだがなぁ…
0500名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM55-RhIx)2017/08/28(月) 14:06:11.11ID:8N0pE0hqM
>>498
光属性攻防1.3は中々だな、今回のエステルと組めば光デッキでブイブイ(死語)言わせることも出来るな
弱点無いに等しいし並みの飛兵デッキでは押し負けたわ
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 534e-7v3n)2017/08/29(火) 00:05:42.97ID:2/F4iiBQ0
今更な話なんだけどTAのドロップ数って順位やタイムで変動してる?
20位より上くらいだとだいたい2個から4個でまれに5個なんだけど
今回オート3戦で160位くらいにしたら1個1個2個だったので
普段ドロップ1個なんて見ないからびっくりした
0508名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 614f-5uMk)2017/08/29(火) 10:50:54.68ID:MnOE+pSW0
>>507
※Legend使い魔を1段階進化させるために「レジェンドトークン」を1個消費します
最終進化までに合計3個の「レジェンドトークン」が必要となります

2017-08-25 15:00 「アリーナに関するお知らせ」より

その他の石についての必要の有無は不明だが、多分ないんじゃね?
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 51ee-N3mY)2017/08/30(水) 05:57:29.93ID:pn4zrrOo0
<ランキング報酬>
上位入賞で特別な「Legend使い魔」がゲットできる!
第0回は「★6思春期リリィ・L(光,歩)」!

最大レベル:80  コスト:50
兵力:9000  体力:6870
攻撃力:6780  防御力:6920
攻撃範囲:1  移動速度:4.5
※Lv80のときのステータスです。
リーダースキル:光輝の心得(光属性の使い魔の攻撃力・防御力を1.3倍する)
スペシャルスキル:睡魔の接吻(味方の洗脳兵の攻撃力・防御力を1.5倍する(5秒間))



新規追加の使い魔のステータスは以下になります。

・姫騎士エステル 白銀(★6,光,歩)
最大レベル:80  コスト:50
兵力:9000  体力:6400
攻撃力:5870  防御力:6420
攻撃範囲:1  移動速度:4.5
※Lv80のときのステータスです。
リーダースキル:姫騎士の誇り(光属性の使い魔の攻撃力を1.5倍にする)
スペシャルスキル:白銀の神聖剣(味方の洗脳兵の攻撃力・防御力を1.5倍にする(8秒間))
アリーナSPスキル:白銀の神聖剣(味方の洗脳兵の攻撃力・防御力を1.5倍にする(8秒間))
インターバル時間:35秒



強くなりそうと言うか当たり前のように強いが、Legendは覚醒出来無いからな(ハイエンド脳)
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffef-WcSR)2017/08/31(木) 15:25:29.12ID:MEgXSflP0
まあもうやるつもりなかったからいいよ
石使いたくねーし
0537名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMa7-FcHL)2017/08/31(木) 15:32:20.72ID:c5kdh0W8M
まるで成長していない…せめて玉の回復時間伸ばせっての

まあ別に課金しなくてもたぶんまた50位入れるから良いけどさ
つか前回の対戦情報殆どそのまま使えるだろw
たまに飛兵デッキになってるだけで
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f4e-bZD/)2017/08/31(木) 19:08:25.93ID:saeN6kQJ0
>>544
いつからかはわからないけど前からこうだったよ
内部パラメータで上限越える数値持たせることはよくあるけど
普通にプレイしてても見えちゃう形で晒すのはあんまり無いようなw
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f4e-bZD/)2017/08/31(木) 20:05:38.60ID:saeN6kQJ0
>>547
スキル画面ってのは気付かなかった
準備されてるのは間違いないからいつか上限解放されてもおかしくないよ
なので一応すぐにアップできるように残り1にしてる
0556名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMa7-FcHL)2017/09/01(金) 13:17:16.81ID:BzKkE1QNM
おいおいスマホ版3戦連続初戦「だけ」通信エラーで自動敗退になったんだがバグってるだろこれ…
つかエラーでの敗退仕様はムカつくから止めろってんだ
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335b-eBry)2017/09/01(金) 20:38:35.58ID:JsEzqEso0
ようやくレジェンド昇格 現時点で48位だわさね
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335b-eBry)2017/09/01(金) 22:52:13.89ID:JsEzqEso0
正直今でもエロがアサギくらい気合入ってれば覇権取れたと思ってるで・・・
絵も求めてるがエロも求めてるんだ・・・
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 73b9-FcHL)2017/09/02(土) 00:41:39.78ID:ATQIqYvf0
★3オクタヴィア?どう見ても罠だけど他2人もヤバイしな

やっぱり罠でしたー★6飛兵染め

あれ?勝てた…

LS大事だなー、ハルピュアだったら負けてたかもだがw
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7f4e-bZD/)2017/09/02(土) 01:54:28.60ID:8PGBUHVM0
アリーナやっぱり変じゃね?
相手に弱体化補正入ってるような
前回苦労した相手が今回居ないので確信はないが
周りが柔らか過ぎる気がする
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6396-k/3h)2017/09/02(土) 17:36:20.33ID:/Zzzo/AA0
俺も思った
スキル使わなくても勝てる時がある
0573名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMa7-FcHL)2017/09/03(日) 19:23:09.95ID:MdwhSoVdM
中に人が入ってるんじゃないかぐらいの見事な流れで爆破されまくるな…どこでヴァーチャーズ発動してもまず逃げられん
と言うか爆破するなら時間稼ぎの意味でも弓兵が強いな、移動だけで数秒を稼げるし
0583名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 73b9-FcHL)2017/09/04(月) 08:55:25.09ID:Poy0nRrV0
じゃあ俺LV99の人と同じチームな!

的な勝ち馬乗りばかりが目立つと思うけどな…
某kssmゲーの対戦コンテンツと似たところが多いなと今でも思ってるけどますます似てくるわw
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335b-eBry)2017/09/04(月) 11:23:46.50ID:V7lIW7Fe0
よく見たらランキングイベント15までなのか・・・もうすでに辛くなってきたんじゃが・・・
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3b9-6h2J)2017/09/04(月) 15:03:59.01ID:TcFwdMnz0
ウチのミルレが必ず単発スキル貰ってるんだが何を基準にしてるんだ?

つーかミルレ元のままで良かったんじゃないかね
全体の撃ち合いで敗因は事故死の運ゲーになってる
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4308-UBPk)2017/09/04(月) 20:22:36.35ID:3FrKVR4w0
普通のステージだと一番手前の奴に当たってたから
アリーナでも画面の一番手前の奴に当たってるんじゃないか?
HPの減りにかかわらずいつも後ろのミルレがやられるし
0595名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 73b9-FcHL)2017/09/04(月) 20:58:52.53ID:Poy0nRrV0
設定ミスと言うか592の言う通りで通常と処理を変えていないだけと言う話だな
敵は最前線、自軍は最後尾に当たるのは奇妙に見えるのは確かだけど

つーか単発はもっと回転よくしてくれれば使い出も出てくると思うんだがな、なぜ全体とCT同じなんだ
0596名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1f-Xu/B)2017/09/05(火) 17:30:19.45ID:LjcYRNU+d
380 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 03:06:45.70 ID:YXFaJyF90
どうでもいいけど神話や歴史上の人物や神らがモチーフなのに
なんでプリンツ・オイゲンだけ重巡艦の擬人化キャラがいるのだろう
しかも本家お船のオイゲンちゃんの可愛さには遠く及ばない低クオリティで
公開処刑の気配すら感じられる

381 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 03:25:53.39 ID:t81Kmwu90
歴史上の人物だよ

383 名無しさん@ピンキー 2017/09/05(火) 04:14:37.17 ID:fL4MMdul0
本人のwikiにも艦名のwikiにも船の名前はそいつの名前からつけたものってかいてあるじゃん

384 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 06:59:18.11 ID:z3zKR6ux0
>>380が公開処刑されてると聞いて

387 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 12:18:38.62 ID:YXFaJyF90
お船はエロ同人しか見てないから
wikiみるほどハマってなかったわ すまんな

それにしてもこのゲームは運営もユーザーも余裕ないっすねw(煽り

389 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 12:45:28.61 ID:Se/bV9YF0
お船の攻略ウィキだと思い込んでて草生え
顔真っ赤で煽りアピールしてるのもポイント高い

391 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 13:22:07.88 ID:z3zKR6ux0
彼は今余裕がないんだ
許してやってくれ

392 名無しさん@ピンキー sage 2017/09/05(火) 13:58:02.86 ID:YXFaJyF90
爆釣れやんけ! みんな顔真っ赤にして楽しそうでなにより
やっぱ過疎ゲースレはスレオンのみで単発釣って遊ぶのに限るな
0597名無しさん@ピンキー (アウーイモ MMa7-FcHL)2017/09/05(火) 17:43:14.37ID:EnyndPxoM
エクルム使ってる相手がルフェージルのバフ掛けて即エクルム爆破してきたけど、ルフェージルのカットイン見た瞬間にヴァーチャーズ連打したらインタラプト出来たのか無傷だった
カットイン表示の順番はルフェージル→エクルム→ヴァーチャーズだったけど

たまたま倒しきる直前だから念の為が奏功した格好だけど一応覚えておくと良いのかも
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 335b-eBry)2017/09/05(火) 20:24:33.72ID:M8f7LXeH0
もうモチベが・・・イベント長すぎんよー
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 73b9-FcHL)2017/09/06(水) 22:35:13.74ID:4LVNFDT70
何のことかと思えば10位争いか…トップランカーの人もいるんだなぁ当たり前だが
50位狙って淡々と走るぶんには楽チンだ

前回・今回と10位以内の人はラクシュミールL進化2までは行ける計算なのかな?ますます差が開くな
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f4f-nUtZ)2017/09/07(木) 19:17:25.85ID:qX+Szgvk0
新キャラ情報来てるな
体操服か まぁもう夏終わったし水着とか出ても季節感ないしな
予想はしてたが水着ないキャラは来年までお預けかな
しかし、やっとディアドラが★6に来たか
俺はお前を待っていた
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f4f-nUtZ)2017/09/07(木) 19:56:54.22ID:qX+Szgvk0
★6ネリーは4種類目かな?原作キャラでは一番多いのかな

ってか、総選挙の時のシルフィーヌの報酬はまだ来ないのね
そろそろ来てもいいんじゃないかと思ってたけど、思いのほか時間かかるのね
まぁ、俺はシルフィーヌ投票すらしてないから全然関係ないんだけどさ
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2bb9-WynF)2017/09/07(木) 22:47:00.31ID:SPxsXx0h0
>>626
逆にほぼ無課金だけど50位入るつもりだよ、単にアリーナに興味持てない人が多いだけでしょ
別に睡眠を犠牲にする必要はないけど、日中でも3時間チェックはダルいし

どーでもいいけど放置用にミノやプテテット単騎してくてる人居るけどVSでカットイン画面出てなくてワロタ
★1でも一応SS設定あるはずなのにどうしてこうなった…
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2bb9-WynF)2017/09/08(金) 00:05:56.79ID:WopqDFHb0
ふぃー、お疲れ様
最後2パリンして20位台高みの見物かと思ったら下からの突き上げ厳しくて55分にもう1個割る羽目にw
2戦して58分でランク見たらさっきいたポイントがちょうど腐海に飲まれた…ひええ
ちなみに3戦2試合目で日を跨いだら今回はエラー出たわ、折角だから485真似しようと思ったのにちえっw
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db5b-T6gV)2017/09/08(金) 00:07:14.50ID:WhsVcsWA0
おつかれ やっぱりアリーナは1P一戦でいいわっておもう
それか回復速度かストック可能ポイント何とかしておくれ・・・
2時間回復で全回復まで6時間でもええねんで
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2bb9-WynF)2017/09/08(金) 00:19:02.71ID:WopqDFHb0
>>641
あれ?出来るんか!?
しまったなーあと1分早めに割れば良かったのか

自分の手持ちが890個+600予定でちょうどラクシュミール進化に10個足りんのよな
こう言うちりつもでも良いから貯めないとすぐ置いていかれるのに…
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2bb9-WynF)2017/09/08(金) 07:25:47.12ID:WopqDFHb0
アリーナ報酬もう配られてるのな、L使い魔はクエスト1アリーナ3の編成制限とかしれっと遊び方に書いてあるのか
育成面倒だな、だからこその特大石配布なのだろうが
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22c0-QyhX)2017/09/08(金) 15:23:08.39ID:NLocGnZf0
面倒だから1BPで1試合にしてくれ

相手のチーム12人いるんだから
倒した数×4ポイントと殲滅できたらボーナスの+2ポイントで50ポイントでいいだろ

これなら初心者でもポイント稼ぎやすいし、
回転率もあがるから課金者がバンバン石を割るだろ
0660名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM9b-WynF)2017/09/08(金) 15:33:09.41ID:pFcgFy41M
★6の枠が無駄に豪華だったりタイマーの演出変えたりする暇あるなら、長くてだるいつー単純で致命的な問題を変えてくれよ
3日でほぼ勝負はついているだろうに、Lなれない人はランク判定で救えばよかろうに
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e5b-T6gV)2017/09/08(金) 16:39:40.56ID:PlAvJcLg0
ガチャキャラ・・・ケツおばさん無理しないで・・・
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f87-5bTS)2017/09/08(金) 17:34:43.76ID:LOYRjAZQ0
TAで唯一の面白要素だったバフ周りも修正入っちゃったか
アリーナのミルレもそうだけど、唯一のジャイアントキリング要素切られると辛いのぅヤス・・・
0669名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM9b-WynF)2017/09/08(金) 17:45:11.06ID:pFcgFy41M
>>667
配布石を前回は2つ、今回は3つ割れば20位台なのに課金煽り効果なんてあるか?
10個単位で割る気のある人なんて最上位十数人だけでは…ガチャに比べれば微々たる数字に見える
0688名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-QJA0)2017/09/08(金) 23:22:31.82ID:0reX2cbNr
コスプレも悪くはないが普通の衣装での新バージョンも欲しい
鰤で言えば確定ガチャの奴みたいなの
普通にカッコいいのもたまには欲しいよ
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e5b-T6gV)2017/09/09(土) 00:36:16.13ID:G6b42Bd80
アリーナのバフもりして全体うってくるのほんときらい
0697名無しさん@ピンキー (キュッキュ 4f4f-nUtZ)2017/09/09(土) 10:19:58.36ID:fZFQj9cb00909
さっきバフバフバフ★5全体コンボ来たわ。無敵で凌いだけど。
★5の全体でも流石にバフ3つも重ねられたら普通に全滅しそうで怖いわ。
0698名無しさん@ピンキー (キュッキュ c67e-HP8N)2017/09/09(土) 11:15:31.62ID:0GpjH6TC00909
敵のスキル連打の間に差し込めないのがキツイな
バフ祭り始まったの察知した瞬間に無敵割り込めればいいんだが、クリック連打しても無理だわ
0699名無しさん@ピンキー (キュッキュ ce3a-x/0H)2017/09/09(土) 13:28:05.18ID:buYCIJ1m00909
ようやくダメージ表記出たから軽く調べてみたけど、
兵種にも相性あるんだな

火水木のだけに限れば
歩兵→弓兵→飛行兵→歩兵の3すくみで有利1.2倍、不利0.8倍
火→水→木の3すくみは有利3倍、不利1/3倍
まだデータ取り始めで間違ったら勘弁な

光闇が入ってくると兵種3すくみがよく分からんくなってくる
0700名無しさん@ピンキー (キュッキュ MM9b-WynF)2017/09/09(土) 13:42:32.67ID:fNA0Kkl4M0909
おー、アリーナの飛兵デッキ後ろに残った弓兵削るの妙に遅いなと思ってたけどやはり相性はあったのか
そもそもの攻撃速度が大違いすぎて苦手意識は全くないけど、時間掛かって全体コンボ食らうことはあったね
0706名無しさん@ピンキー (キュッキュ 0e5b-T6gV)2017/09/09(土) 14:24:41.47ID:G6b42Bd800909
いいよこいよ
友軍枠とかくっそ余ってるから申請しとくで
0710名無しさん@ピンキー (キュッキュ 4f4f-nUtZ)2017/09/09(土) 15:34:42.35ID:fZFQj9cb00909
ふと思いついたが、弓兵だけは射程内に敵が入ってきたら
バックしながら攻撃したら面白いんじゃねぇかな?
バック時は移動速度を遅くすれば違和感もないし
>>699の兵種三竦みが本当なら
バランス調整すればアリーナの飛行兵染め最強という現状も
なんとかできるんじゃね?
0712名無しさん@ピンキー (キュッキュ 0e5b-T6gV)2017/09/09(土) 16:04:27.76ID:G6b42Bd800909
遅ればせながら申請しといたで・・・人のケツおばさん見てると無性に欲しくなってくる

ところで既存キャラの別バージョンが着々でてるわけだが・・・ファムはどこ・・・?
0713名無しさん@ピンキー (キュッキュ f673-A/dc)2017/09/09(土) 17:00:37.17ID:a0a7+5Ol00909
原作に登場してエロもあったファム、フィファ、玉座斬りの亡霊はさっさと出せばいいのにね
特に攻略可能なヒロインでもあったファム
コスプレも良いけどそこら辺さっさと出しなさいよ
あと誰も待ってないかもしれんけどモーヌとかさ
0717名無しさん@ピンキー (キュッキュ 0e5b-T6gV)2017/09/09(土) 18:59:25.06ID:G6b42Bd800909
ゲーム始めてから一切魔石でガチャってないとしてもストーリーだけで150あたりはもらえてるんじゃないかな
魔石は初期を思うと配布ほんと絞ってるよなぁと思う

ランキングイベとかで行動力とかに金吐かせるにしてもある程度石くばって人数水増ししたほうが良かったんじゃないかなぁと思うのは自分だけ?
ガチャもなぁ・・・DMMだと普通なのかもしれんけど携帯ソシャゲとか見てると一万で二十回しか弾けないのはほんと高いと思う
アサギでも3Kくらいじゃなかったっけ?
0718名無しさん@ピンキー (キュッキュ MM9b-WynF)2017/09/09(土) 19:07:20.11ID:fNA0Kkl4M0909
数えてないけどストーリーS報酬だけで85ある件、そして直近詫びとアリーナだけで15個ある件…
大規模メンテまでは確かにしょぼかったけどそれでも★6を3人引ける程度には配ってたし流石に300個程度は配ってるだろ?
0720名無しさん@ピンキー (キュッキュ 4f4f-nUtZ)2017/09/09(土) 19:10:28.06ID:fZFQj9cb00909
アリーナだけど敵のスキル連打に割り込めることもあるね
前回のアリーナ終盤で1回だけ割り込めた時あったんだが
その時気のせいか勘違いかと思ったけど、さっきまた割り込めたわ。
ただ、タイミングすごいシビアだと思うからスマホだとほぼ無理そう。
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce92-liDa)2017/09/10(日) 07:49:59.24ID:+cwsXs3r0
>>724
道中でBF×2以上→全体やってたんじゃない?
今回の修正?で重ねがけした時1回分しか効果切れにならないのが直されたから
それが本来の値のはず

それでないならLSと覚醒段階見直してみるとか
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a216-QyhX)2017/09/10(日) 23:46:10.17ID:kl/KndUj0
アリーナにレジェンドキャラ入れてる人いるけどアレ強いのかな もちろん限凸の度合いによるだろうけど
戦ってみて弱いのはやっぱレベル50で使ってるんか どのみちブリジットレジェンド来るまでメダルは使わんが
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2bb9-WynF)2017/09/11(月) 00:32:09.40ID:EG4HlZJn0
アリーナトップに立てる人はメモってるし逆立ちしたって勝てないのは分かり切ってるからなにも怖くないな
知らない人でLキャラリーダーはむしろお客様だわ染め手してない限り微妙LSばかりorラクシュミール60以下だから

そして★6確定とか来たけどどーなんだこれは、無課金とVIP15+に両極化してる気がするこのゲームで後者にアピールできるんかね?
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f4f-nUtZ)2017/09/11(月) 00:45:49.90ID:8RD5CPiu0
★6確定は良いんだが、ラインナップの半分くらい持ってるし
欲しいのがスパーレンくらいしかいねぇ
★6の欲しい奴1体選べるなら迷わず引くんだがなぁ。
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce3a-x/0H)2017/09/11(月) 01:59:44.87ID:rP8NHP7K0
確定ガチャのメンツ半分くらい恒常ガチャにいるんだよなぁ
それよか水着浴衣の復習ガチャとか欲しいな
逃したキャラの再販が1年後とか辛い
0749名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM9b-WynF)2017/09/11(月) 12:02:30.31ID:yUli9kAuM
あー、いたかもしれん。23秒は危険域てことで普段はヴァーチャーズ立てておいて受けるんだけどちょい遅れたわ、油断してたな
飛行の全体無敵持ちもう一人欲しいわ
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f4f-nUtZ)2017/09/11(月) 12:46:36.73ID:8RD5CPiu0
アリーナセレクトガチャの★6ラインナップに属性の偏りがあるのは
アリーナ効果にあわせてるって事かな?
兵種毎で見ると、3体中1体がアリーナ効果が付かないな
属性が合ってない奴が外れ枠みたいな扱いって事かな?
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a216-QyhX)2017/09/11(月) 16:20:57.85ID:aWLFtmI40
コレットのときよりなんだかみんな気合入ってるような・・・前回170位だったのに今300位安定だわ
単にブースト条件が変わって俺が負ける回数増えてるだけか
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-FXPZ)2017/09/11(月) 19:35:08.24ID:o9pEU4ci0
近くにいるし多分400位あたりでメダル450かシルフィーヌ1枚かどっちか狙ってるかと
どうせ3枚しか入れられないから毎回やらんとどんどんアリーナで戦力離されるってのなくなったしね
0760名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-QJA0)2017/09/11(月) 20:36:22.77ID:gIuklvyTr
うにょ何とかさんは生きてそうだけど
パイ何とかさんとSAK何とかさんは最近公式コミュでも見かけないし辞めたのかなって思う
名前変えただけ?
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf96-QJA0)2017/09/13(水) 12:59:11.54ID:qmaDQx1q0
どこで落ちるかにもよるんじゃないかな?
通常のクエでもスタミナだけ死んでる時もあればちゃんと報酬得てるときもあるし、スタミナ消費されずにセーフな時もある
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa16-XDX8)2017/09/14(木) 18:42:58.01ID:WnSeQLbs0
クソバフぶっぱのおかげか2勝1敗が続いて300位がやっとだわ
慣れてきて3連勝の回数も増えてきたけど張り付きゃ成果でてた前回よりモチベーション低い
0784名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM89-Z6Jg)2017/09/14(木) 19:26:54.81ID:jl0fqml6M
>>783
致命的なスキルは26秒以上に設定されている(2.2倍以上の全体、1.8倍攻撃)
でもってCT減少枠は0,-3,-3,-6,-9
壊滅必至のバフバフ全体は最短で23秒(何れかが必ず-3枠になる)、最長で26秒となる
なのでヤマ張って22.5秒ぐらいで無敵すれば大抵はスカすことが出来る
9秒目〜15秒目(大抵時止めや無敵、加速)が先に来たら26秒にヤマ張っても良い

もちろん杖3でなければタイミングずれるしLツンリィの21秒バフは要注意ではあるけど
そしてたまにある単バフ全体で死ぬのは流石に力負けじゃないかと
0790名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr85-o2SB)2017/09/14(木) 21:32:26.68ID:yxDU6Nfer
代わり映えのしないアリーナを魔をおかず3連続で実施する運営が悪い
あと報酬ライン引き上げでキャラも取れなくなったからアリーナ引退したわ
スッゴい気楽になった
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a673-bFnO)2017/09/14(木) 21:37:15.60ID:Xy15Xjmt0
まあアリーナのキャラはグラフィック流用だし
強いっちゃ強いけど無けりゃゲームにならないようなバランスブレイカーでも無いし
めんどいならスルーできるよね
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d87-7Sae)2017/09/14(木) 21:44:07.05ID:rQek6sDB0
慣れてくるとタイミング読めてくるし、格上には逆にワンチャン生まれたりもする
でもそれはチートを相手にして感じる理不尽や不快を軽減する要素にはならないよ
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a673-bFnO)2017/09/14(木) 22:42:39.06ID:Xy15Xjmt0
イラストってどのくらい前に発注するもんなんだろうね?
普通に考えると数ヶ月先を見越して依頼するようなイメージなんだけど
ソシャゲとか生き死にのサイクル早いから実装の数週間前に依頼とかなのかね?
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8eee-pJSA)2017/09/15(金) 00:34:53.67ID:BO+zdOxU0
>>800
絶対に落とせないことを考えると一月前発注/実装数週間前締切とかなんじゃない?
他所のサービス終了ゲーで終了告知後に没キャラのCGとかラフとか許可とって上げてるのを見た事がある
0803名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM89-Z6Jg)2017/09/15(金) 08:28:09.87ID:pyhYRCsqM
キャラデザやってリテイク出して原画完成させてリテイク出して色塗って…とかやってると2ヶ月ぐらいないと怖そう
社内で賄ってるならばもう少し早そうだけど
0808名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM89-Z6Jg)2017/09/15(金) 16:22:55.29ID:pyhYRCsqM
14日に1回貰えるログボ×5枠だな、エミリオは庭師だしフレイバーとしては良い
VIP1だが3回目のお布施をしてあげよう…ルフェージルヤッター
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d4f-zv0G)2017/09/15(金) 17:19:33.16ID:EjEBin4F0
>>814
飛行兵染めを歩兵で打倒にする編成を俺なりに考えてたが
こうなったら流石にもう無理そうだな
ついさっきアリーナで猫リリィがリーダーに設定されたPTに
興味本位で突っ込んだら、速攻殲滅されて為す術がなかったわ
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d4f-zv0G)2017/09/15(金) 18:09:25.32ID:EjEBin4F0
>>819
いや、実際にほぼ歩兵PTをぶつけた訳じゃないから まだわからんよ?
一応、編成は完成してるんだが全然育ってない★6が複数あって
全部育成終了してから試すつもりだったんだが
猫リリィのスキル見て厳しそうだと思った次第
0827名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM89-Z6Jg)2017/09/15(金) 18:37:05.58ID:pyhYRCsqM
50位目指すなら依然俺より弱い奴に会いに行く方式でどうとでもなるような
むしろ飛兵が質量ともにここまで強化されてると次のアリーナで大幅に弱体化されそうで怖いわ
かと言って後継となるデッキなんぞ思い付かないしな…
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5ee-yCa1)2017/09/15(金) 18:49:20.94ID:52VSpjah0
やっぱり初期に1.3倍の1.3倍の1.8倍の1.8倍の2.2倍で敵が死なないのは見間違いでは無くて
構成が固まっておらず敵の攻撃バフが乗るバグを使えてなかった所為だったのか

クソゲー!
クソゲー!

最近バフバフ全体攻撃が強いなってこっそり乗り換えていたらそう言う仕組みだったとはね
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e55b-8KjL)2017/09/15(金) 19:47:10.36ID:E0F4m52q0
なんだこの新システム!?(驚愕
この無駄なメイン画面を某ソシャ風の箱庭設置型石回収機とかに改造するとかないんですかね
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa16-XDX8)2017/09/15(金) 21:13:30.78ID:sqDK8Xy60
歩兵バリィ80のフレ連れてギリギリなのに特攻とはいえ木飛兵レベル50連れてって大丈夫かな?
→歩兵バリィ80より断然余力残してクリアできました 飛兵サイコー
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 71b9-Z6Jg)2017/09/15(金) 21:25:45.83ID:mQbi8UV20
課金はVIP1、張り付きも夜はぐっすりですがアリーナもTAもそこそこやれてる(自称)ます
むしろ無課金は完全に山の賑わい枯木的な扱い受けるゲームが大勢を占める中これだけランキングイベ連発してるのにどうとでもなる方が珍しいような

まあ推しキャラ来なくて萎えてる人とかはしゃーない気もするが…
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d4f-zv0G)2017/09/15(金) 22:20:17.57ID:EjEBin4F0
>>840
フレが多いとそうなるな
俺は仕方なくプレイしてなさそうな人を切りまくった
今は11人だが、一時期は7,8人くらいまで絞ったな
フレンド周りの機能が改善されるまではこれ以上増やす気はない

>>841
アリーナのチートって何?
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6f5-HfMd)2017/09/15(金) 22:32:33.05ID:/HXkOYYX0
なんか最悪なタイミングでバフバグ修正したような気がするなあ
いや、バフ全体攻撃態勢でLリリィ入れていたからなぜか今回に至ってはバンバン負けていたのが
今日から負けていた相手にも普通に勝てるようになっとる俺には関係ないんですが

それでもプレイヤーの何割が戦略見直しになったんだろう?
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 71b9-Z6Jg)2017/09/15(金) 22:36:53.21ID:mQbi8UV20
上の方でバフバグについてマイスターも触れてたけど最近全体デッキ使わなくなってなにがなにやら
何となく23秒バフバフどーんが飛んで来なくなった気もするけど結局何をどう修正したんだろ?
お知らせ見る限りバフの掛かり方が自分の分しか計算しないようになっただけぽいが
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6f5-HfMd)2017/09/15(金) 22:40:13.62ID:/HXkOYYX0
>>844
そうだよ
前まで初期1.3*バフ1.8*バフ1.5で★6の2.5倍および2.8倍の連続攻撃を使っても敵が沈まなかったのに
その効果が残っているうちに相手がバフ1.5倍に★5の2.2倍全体を使われたら壊滅していたのがなくなったよ
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e596-+NpA)2017/09/15(金) 22:53:00.31ID:uARlW12k0
なんだかんだで強化系殴りあいで強いし相手の全体怖がらずに倍速で雑に打てるようになるのはありがたい
負けゲーは開幕弱点でぼこられるか強い飛行兵にぼこられるかで開始数秒で決まってたし
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 71b9-Z6Jg)2017/09/15(金) 23:47:25.94ID:mQbi8UV20
>>845
なるほどね、使われるだけの身にとっては事故率下がった程度の印象なのか
バフ&全体戦略そのものが破綻した(例えばバフ3いる)可能性もあるのかな?

今敵に食らった時は23秒で全体打った直後バフ使って来たり、前のチグハグなAIに近くなって来たな
敵の並び順で左上から順に使うようになったのかな?同時の場合

>>847
コスプレシリーズ連続は自分も嫌だわ偶にでいい。まあ口出す権利などあろうはずもないが!
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6f5-HfMd)2017/09/15(金) 23:54:51.93ID:/HXkOYYX0
>>848
バフ戦略は破綻してないよ。
自軍をほぼLv50以上とか強化しているという前提があるけど。
ただ、23秒は最低待たないと打てないわけだから、それまで持つ編成をしなきゃならないのと
今までは相手の全体攻撃を無効化してこちらが相手のバフに乗って撃てば勝てるって流れが消えたから
弱い人たちにはかなりきつくなったみたいだけどね
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 71b9-Z6Jg)2017/09/15(金) 23:59:24.79ID:mQbi8UV20
>>849
なるほどね、気づいていれば大物食いの可能性も有ったのが消えた程度かw

バフ全体戦略で飛兵4で歩兵避け&弓兵8で飛兵への遅滞戦闘みたいなデッキ妄想してみる
LツンリィとLシルフィーヌの純光デッキとどっちが目があるかなぁ…後者は手持ち部品が色々足りんが
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 512e-6jX6)2017/09/16(土) 06:01:41.33ID:0kLzwTzZ0
こないだまでの全体強いって会話を見て
セリハウアのスキル打っとけばたいてい耐えられるのに何言ってるんだろうと思ってたのは
俺が攻撃バフスキルをいれてないからだったのか
0859名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa89-/qah)2017/09/16(土) 11:57:23.44ID:yXCswUura
そろそろ複合スキル持ちだしてもいいと思うんだけどな
使い魔の攻撃力1.3+全体に攻撃力×2倍のダメージとか
もうちょっと運営さんはアイディアだせばええのに
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e55b-8KjL)2017/09/16(土) 14:10:50.73ID:0kA89Yt10
暗黒オークさんもだして どうぞ
オーク姦もっと増やしてくれてええんやで
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce3a-o7xi)2017/09/16(土) 14:17:46.67ID:kYGX21nu0
データ取りが大方終わったのである程度まとめ
ダメージ計算式だけは未だ出ない
PvE(イベント超級)で取得したデータなのでPvP(アリーナ)で同じ保証が無いのだけ注意

【兵種相性】
飛行兵→歩兵→弓兵→飛行兵の三竦み
有利相性に1.2倍、不利相性に1.2倍の「最終ダメージ補正」

【属性相性】
有利相性、不利相性に「攻撃力補正」
木→水:1.35倍
火→水:0.55倍
光→闇:1.65倍
闇→闇:0.5倍
火→木、水→火、木→火、水→木、光→光、光→闇で補正が乗るのは確認。(数値は未)
その他は補正無し。

【攻撃間隔】
歩兵を1とすると、
飛行兵:0.8
歩兵:1
弓兵:2

【スキルダメージ】
全体、単体ともに、通常攻撃のダメージに、X倍のダメージ。
兵種相性は無視するが、属性補正は乗る。

【リーダースキル】
攻撃力X倍、防御力X倍は文章通りに「攻撃力補正」「防御力補正」がかかる。
スペシャルスキルも同様

【攻撃力】
攻撃力に対して指数的にダメージ上昇していく。
例えば攻撃力1.5倍だと実ダメージは約2倍

【防御力】
防御力に対して対数的にダメージ低下していく。
例えば防御力1.5倍だと実ダメージは約1.2倍

【補正について】
攻撃力補正は攻撃力が上昇しその値でダメージ計算される。
最終ダメージ補正は算出されたダメージ値に補正がかかる。
攻撃力補正1.2倍なら、ダメージは1.4倍以上となるが、
最終ダメージ補正1.2倍なら、ダメージは1.2倍。
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce3a-o7xi)2017/09/16(土) 14:19:07.93ID:kYGX21nu0
その他どうでも良いこと
兵器はダメージ補正無いけれどだけど、属性は持っている模様
初期の敵(ストーリー、曜日クエ)は兵種ごとに攻撃、防御違ったりするけど、
最近の敵(イベント、TA)は兵種ごとの攻撃・防御全部一緒
この前のイベントの敵と今回のイベントの敵もステータス同じでした
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5ee-yCa1)2017/09/16(土) 18:47:44.89ID:12nbZ5+q0
>>862
サンキュー解析班
★6の全体が痛い理由が解ったぜ

>有利相性に1.2倍、不利相性に1.2倍の「最終ダメージ補正」
不利相性には0.8倍だよな、多分

光が闇、闇が光に攻撃すると最終ダメージ2倍以上になるのワロタ
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d66f-HfMd)2017/09/16(土) 21:04:57.01ID:o28hhYG70
あれ?
26秒でバフ全体撃ったのに効果なかった・・・
まさか26秒台で無効化使ったやつがいたのか?
流石に4連スキル連続使われるとかかってるのか判断つかんわ
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d66f-HfMd)2017/09/16(土) 21:08:59.06ID:o28hhYG70
んでバフバグなくなったのはいいんだけど
上位に行くほど戦力差がありすぎて余裕で蒸発するのに
この相手の戦力が分からない、自分側に有利なのかすらわからない状況で
Lv20も差がある相手と戦わせる運営は鬼畜としか思えないわw
100位でもすでに70位あたりと戦うと相性よくなきゃ蒸発するんですよ!wwww
0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d66f-HfMd)2017/09/16(土) 21:11:43.09ID:o28hhYG70
教えてほしいのだが、時を2秒止める効果って本当にあるの?
僅差の戦力差なら手数が増える分、一気に勝ちやすくなるだろうけど
上位との戦いでみてるとそれほど良い効果があると思えないんだが・・・
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d4f-zv0G)2017/09/17(日) 00:22:51.05ID:4N+LqEF50
わからんけど、全員落とされた可能性あるんじゃね?
日付変わったあとちょっとしたらエラー吐いて再起動掛かったわ
そして入れない、ログボの回収のとこまで行ったけど
その後のロードでエラー出て入れない
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d687-7Sae)2017/09/17(日) 00:23:02.95ID:/E4NqMwy0
>>887
平気じゃない
アリーナ3セット消化までは問題なかったけど、戻ったら庭園とかTAの表示が全部空になっててどこにも入れない
しばらく放置してたら上記のエラー吐いて終了
つまり今アリーナ入れてる人たちはそのまま頑張れ!大チャンスだwwwwwww
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d4f-zv0G)2017/09/18(月) 00:12:40.86ID:DM+ovs5m0
おつ
う〜ん、50位以内に入れんかった
まぁ、今回は寝過ごしたりでBP無駄にしすぎたからなぁ…
次からは無駄BPを極力0に近づけたい
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 71b9-85Kn)2017/09/18(月) 14:03:35.43ID:suqRozIy0
ヴァーチャーズは飛兵だからネコロリィ戦略にもマッチするけど弓入れてやることかと言うと…
まあミルレ入れてたりするけど。Lツンリィにしろ早いバフは飛兵以外なんだよな
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d67e-+ACF)2017/09/18(月) 16:39:13.59ID:hniW/rWi0
星6取れたときのために進化用虹石取っておくのが優先
すなわち曜日クエストの超級クリアできるようになって、毎日少しでも周回すればOK
それ以外は舐めプでどうにでもなる
0934名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd7a-2IVa)2017/09/18(月) 20:08:11.92ID:SEAraF25d
イベ☆5メインでやるなら今は曜日超級行く必要ないという
覚醒狙わなければ初級でもイベ☆5一枚はとれるし
今更ながら無課金で始めるにはえらく楽になったんだな
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c173-SGtB)2017/09/18(月) 21:57:04.80ID:NHPdAafP0
>>933
ありがとございます
まぁ折角星6ちょびちょびもってるんで育成クエスト廻してたら
ランクあまり待たずにあがっていってるんで21まではやってみます
進化素材云々の曜日廻しの件も教えてくれた方あがりとう
0937名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d4f-zv0G)2017/09/18(月) 22:27:55.71ID:DM+ovs5m0
日付変わったらメンテだったの忘れてたわ
みんなも気をつけてな

DMM GAMES全体メンテナンス作業に伴い、
「姫狩りインペリアルマイスター」でもメンテナンスを実施いたします。
実施時間は以下となります。

<メンテナンス日時>
2017年09月19日(火) 深夜 01:30 〜 2017年09月19日 朝 09:00
0940名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM89-85Kn)2017/09/19(火) 13:17:24.03ID:dBHQdfLaM
ログイン即触ってあと放置でいいんじゃ

しかしアリーナ無ければ無いで淡々とスタミナ消化でつまらんな
放置時間延ばして負担感無くした上で短期間で開催してくれればなぁ
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a23-o7xi)2017/09/20(水) 15:00:54.22ID:CE3wujdY0
タイムアタックのセリハウアとりあえず☆6だから取りたいな程度に思ってたけど
別に優先的に欲しいわけでもないし
だったらアリーナ考えてヴァーチャーズ覚醒したほうがいいのかな
まぁ次のアリーナで何かしら変わるかみてからだけど
0952名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM89-85Kn)2017/09/20(水) 15:07:27.68ID:nH+vRLnsM
同じようなこと考えて、セリハウア覚醒1するかヴァーチャーズ覚醒3するか悩みつつ30000メダル抱えたまま2アリーナほど過ぎたわw
セリハウア1枚もないならまずは取った方が良くない?ヴァーチャーズ覚醒したところで劇的に強くなるわけでもなし
0954名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM89-85Kn)2017/09/20(水) 18:30:57.30ID:nH+vRLnsM
3週間に2人だったイベキャラ追加の頻度すら落としてくる運営に何を…
今回の弓とか青の守護者とか主観でイベキャラぽいのもガチャに回してくるしな
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6de4-ow9C)2017/09/22(金) 04:45:37.76ID:Hg+0cIN50
石1個の値段

超魔石花G…43.5円
超魔石花…50円
150個セット…66.7円
70個セット…71.4円
35個セット…85.7円
11個セット…90.9円

どこまで貢ごうか
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 654f-8M2k)2017/09/22(金) 15:28:42.88ID:hdlBsYTm0
おいおいイベガチャも1日1回100円解禁とは運営太っ腹だな
まぁ、カムバックするんならこれくらい用意しとかんとカムバック意味無いやろうけど
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 654f-8M2k)2017/09/22(金) 18:36:51.38ID:hdlBsYTm0
クリアレイブってなんぞと思ったらぱれっとの所だったのね
しかし、四字熟語の擬人化とは…
意識高い系ワードといい もうなんでもありやな
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