【DMM.R18】千年戦争アイギス9032年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9031年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>509
単体削るか敵の攻撃力下げたいならシビラ
対ラッシュ特化ならイング
受けて削るなら真顔
こんな感じの使い分けかね 魔神だとウォリアーだから序盤凌げたってことが少なからずありそう
普段使いなら圧倒的にコマンダーだけど バランス担当おおおお!
おいふざけんなどんだけやけくそな調整してるんだよ
VHはどうしてこう極端なことするの? 高速連射数どうしてどっちも上方修正するの? どっちか片方やって様子見るとかそういう発想はないの?
もうホントナルサスに合わせた調整だけはすんなって言ったよね? ナルサス下方修正すれば解決じゃんごめんなさいして性能下げよう?
↑の内容をめっちゃ丁寧にして送った ジェロもゼノもいるからアルティアはドットで決めることとす イングはあれか、ナルサスの加護を受け取った感じか
>>454
あんた中身デシウスだろ >>504
ほーかなり強くなったのな
攻防好きな場面で使えるようになった感じか
育てよ 旧ダニエラ顔はいいんだがその他がねー
絵師さんはニコラウスやらボーライで結構好き
浴衣ダニエラは控え目に言って最高
さて寝室はどうなるやら… 防御系の確率発動はあんまりな
元々耐久が高いやつならまだいいんだけどソルだとな もともとスーさん影薄かったしこんくらいやらんとこの先チャオズ化するだけよ ていうかコマンドーって複数編成に入れると魔法耐性とかも加算で上がるの?
コマンドー5人で魔法体制15%とか上がるなら夢が広がりんぐなんだが スプラちゃん射程ボーナスになってるな
イングはスタメンだから嬉しい ディーネは範囲かなり広がってる気がする
前の範囲覚えてないけど ガチャ20連やって
黒はピックアップ仕事して白はしねぇ・・・
なんだよずっともとか今更いらねーんだよぉおおおおおおおおおおおおあああああああああああああ!!! イングは単純に考えると火力4倍なのか、いやまぁ単体に4倍ダメージでるってことじゃなくて総ダメージ量だけど >>520
それが終わりの始まりだとなぜ理解できないのか ジェロとアルティアをセットで使うなら
アルティアはウォリアーでいい気がするけど
アルティア単体で使うならコマンダーな気がするな
どうしようw >>551
モーティマさんたちによる乱交じゃないのか残念 コマティアさん置いて思ったが、ウォリアーのステに自バフで追いついとる VHの見直され始めから上方修正はワラタ違うそいつじゃない感はある これ二週間にわける意味あったのかってレベルでどうでもいい調整だったな
アルティアがなかなかバランスよく調整されたと思って少し見直した途端にこれだよ イングのなんだこれ感が半端ねえ
単純火力3倍以上じゃねえか >>528
シビラの15%ってアンジェと違って永続じゃないからそこまで有効なのかねえ?
イリスフィールドかシルヴィアがいれば必要なっそうだし
キメの上位LVは受けること自体が難しそうだし 回りについてこれないチャオズは増えてる気がするけどな >>551
ナイスおっぱいそれだけ
やっぱりあおかんいがいないよね? ウォリアーはステ上げた方がいいと思うわコストもコマ<ウォリなんだし ・コマンダー大勝利
・VHヤケクソ
・イング復活?
・レアンにどれだけ食わすかゲームだったGGにスキル中100%GGのダニエラ実装で農奴発狂
・水着イラネ
こんな感じ? なんで俺はオリュティアを持ってねーんだ
ttn毎回手動で点火させんのだるいぞ >>551
HP420って凄いな 元が低いからなおさら ジークリンデさんいい加減強くなってくださいそれでもソードマスターですか >>560
強いのは昔からだけど
射程短いだけで使われにくいから >>565
欲しい場面がピンポイントでしかないから有用だと思うよ
ただ同時にシビビームを使いたい場面なのかはその時々だろ ああああああああああああソルジャーオーブ人数分用意すんのわすったああああああああああああああああああああああ!!!!! >>565
全体効果で物魔どっちも15%ダウンの40秒だから、キツいラッシュなら効果大きいだろう
ていうかこねこねの暗黒オーラも時間伸びたんだっけ? >>551
ええやん
ポラカス出ず・・・クソガー サヨは開き直ってドヤ顔してるのが白けたが
ストレートにヤンデレだったらかえって好きだったのに でもVHは最初からこうしないとダメでしょ
射程短い代わりに高火力がユーザーの求めてた理想
いままでは射程短い?いやいやそのぶん耐久高いだろ?(はなほじ)だったわけで コマンダー・アルティア下限だと即中出し出来るのがいいな
バフもつくし、ぶっちゃけソルに戦力は期待してない スー強化され過ぎじゃねついでにヤマンバ問題も直してくれ (´・ω・`)らんらんの持ってる子がのきなみ強化されて嬉しい
(´・ω・`)アルティアだけデータ1におりゃん・・・ >>588
範囲200くらいあるじゃねえか、あてちゃんにもそれくれよw インフレなしwwwwwwwwwwwww
ほんとあほか? イングいたらアイシャに拘らなくていいかないまだに黒チケで悩む >>579
>>582
まあ数少ない物魔のデバフだから使えないこともないか
ただCTをイングと同じにしてほしいと思うのは贅沢なのかね? ハンターは近接遠距離に
火力も射程も負けちゃってるから
今までどうしようもなかった
矢が4本ってことは攻撃2〜3割増しだから
何とか使える局面が出てくるかも
それでもサキの3Wayの方が便利だと思うけど 何気に呪術も超強化されてる
射程300になったから超絶使いやすくなった ダニエラってドロップしないんだよね?
下限にするの絆使うしかない? (´・ω・`)最後にでた黒ミヤビちゃんだけど
(´・ω・`)もしかして大当たりだったんじゃ スー使ってみたけどスキル中ずっと攻撃してる感じだぞ >>557
どう考えてもコマンダー一択やろこんなもん・・・ 曲芸師の時も「一部だけ曲芸師に合わせて他を放置」したせいで急速にダメになったんだよな
全ユニットをちゃんと調整すればいいのに、ファランギース絡みのユニットだけしか強化されず近接勢死んでるやん
遠隔もVHとかがヤケクソ強化された陰で砲術とかその辺が息してないし >>585
なんで覚醒したらスクールに・・・
ってか旧なのか新なのか >>557
ジェロとアルティア同時起用なんてコストの無駄
コマティアだけでいいぞ あてっ
ttp://i.imgur.com/2rjNcxA.png
じぇろ!
ttp://i.imgur.com/M79FUR0.png
けーてー
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あまっ
ttp://i.imgur.com/SXJlCVX.png
ぞうじるし
ttp://i.imgur.com/XtzB1al.png
こまんだー同士は重複しない!! 大討伐やってなかったしどっかそのへんで使ってくるかな (´・ω・`)これだけ全体強化するってことは
(´・ω・`)いったいどんな敵がでてくるんだ・・・ ディーネスキル範囲広くなったなら
スキル中にちゃんとその範囲で表示しろや >>604
HP300くらい上がったかな?エルフバフもあるしいい強化だな コマティア2体がいいとわかってるけど2体目はもう一つの方にするわ コマンダーも大したことないが、ウォリアーが圧倒的にいらないのでコマンダーにするしかないというクソ調整 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています