【DMM.R18】千年戦争アイギス9032年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】千年戦争アイギス9031年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>557
ジェロとアルティア同時起用なんてコストの無駄
コマティアだけでいいぞ あてっ
ttp://i.imgur.com/2rjNcxA.png
じぇろ!
ttp://i.imgur.com/M79FUR0.png
けーてー
ttp://i.imgur.com/HA9mD52.png
あまっ
ttp://i.imgur.com/SXJlCVX.png
ぞうじるし
ttp://i.imgur.com/XtzB1al.png
こまんだー同士は重複しない!! 大討伐やってなかったしどっかそのへんで使ってくるかな (´・ω・`)これだけ全体強化するってことは
(´・ω・`)いったいどんな敵がでてくるんだ・・・ ディーネスキル範囲広くなったなら
スキル中にちゃんとその範囲で表示しろや >>604
HP300くらい上がったかな?エルフバフもあるしいい強化だな コマティア2体がいいとわかってるけど2体目はもう一つの方にするわ コマンダーも大したことないが、ウォリアーが圧倒的にいらないのでコマンダーにするしかないというクソ調整 ダニエラえらい一発報告多いな
実質配布みたいな設定してんのかな ジェロはウォリアーにしてくれよ・・・
ジェロがウォリアーならトークンとして生きる道があったのに アイギスの話しですまん。
スマホ版でユニット確認→ユニットをタップすると詳細画面がでないでロックが外れるんだけど仕様変更? まあ、鉄ユニ、金バケツ、銀聖霊としょうもない内容だからね >>633
その糞仕様は一括編成あたりで出来たっぽい 呪術は使うと遠距離枠食う癖に処理能力絶無だからそれどうにかしねえと
呪殺範囲広がったならわからんが アルティアは居座るしウォーリアでも良い感じはしたけどでもコスト差がなぁ コマンダーは何故魔防+3という微妙な数字にしたんだろうな コマンドー一択だろ……
だってウォリアーの確率で無効ってさ
そもそもソルでボスとか受けさせないだろ
ソルは援軍要請と合わせて
バフ役に徹した方が分かりやすい アルティア下限だし覚醒しないで調整待ちでええやろって エレインちゃんゲイレやんけ!あー、エミリア育てるかエレインちゃんガチャるか悩むなぁ >>588
こま?
持ってるからわかるけど前の3倍くらいか ゼノビアさんの第二覚醒ドットかっこよくね?
剣がいい感じだ しかしソルジャーの覚醒素材が兵士と盗賊と山賊ってろくでもねぇな(´・ω・`) >>630
出てない俺みたいなのは必死にまだ回してるだけ スー壊れてない?範囲に入った奴瞬殺していくんだけど 呪術師ってゴーレム受ける
ときしか使わなかったな……
後発職がどんどんニッチになってる アルティア2体目どうしよ・・・溶かすのも有りかなウォリアー微妙だし サヨちゃんスキル使うと赤ゴブアーチャーになるぞ
第二はエンフォだった ダニエラ金弓最強やない?
クレアとの比較がもとめられる >>595
カヨウさんの射程280の円かさねてみた
280まではいかないにしても250は余裕でありそう >>659
3%ずつ足すと9%だから
そんな馬鹿にできないと思うけど? なんで1番強化されたイングがピックアップじゃないの 嬉しいかあ?
受けユニとしての性能が上がるならともかく、クソみたいな攻撃力倍率がついて 運営は確率効果を過信しすぎじゃないですかね…?
星を落とすという概念がある以上確率で行けたり行けなかったりじゃ困るんだよ >>661
ソルは元々が便利過ぎたからな
援軍要請が大きいから
放って置いてもスタメンに入るし GRダニエラだけかわからんけど泥率上がってるのかな
一発コンプ嬉しいんだけどGR初日にこれやられてもスタミナ余っちまう スレがアルティア話題で湧いてるとき
自軍では2年以上不動のスタメンだったアリアがひっそりとKTに変わった >>659
所詮配置バフだからな、最後まで居座れないソルにあっても微妙なのは否定しない >>677
じゅじゅつの射程300(315)は割と使い道ができた気がする なんじゃかんじゃいってしっかり割ってるのはさすが王子としか言いようがない >>658
おっぱいあぶねえ
てかさらしはA版だったのか 呪術師は射程240→300になったのか
なら割といけるんじゃねこれ
最悪受けキャラの前に届けばいいって配置もできるだろうし イングといいスーといいもう強化具合がやばいな
ほんとナルサス以降変わりすぎて一直線だね >>618
あてちゃん攻撃力4%も伸びたぞ超強化だな!!!
は?? >>674
ローグの頃から言われてるな
周回する以上確率よりオートとかの
方が良いとオレも思うけどね ソルは最後当たりに撤退して最強の布陣にするんじゃね VH強化されたならビフロンスはVHいた方が超楽になるってことか
復刻のためにフランちゃんを地道に重ねておこうかな 呪術師使わな過ぎてよく知らんのだが
HP1の敵にスキル中のビエラが攻撃した場合 呪術師のアビが働いて敵が死ぬことはあるの? ジェロニキ放置して真っ先にサヨちゃん第二まで上げてしまった
寝室調教済だった >>664
どうせスキル中の攻撃速度にエンフォ速度がのらないとかいうオチなんじゃろ・・・ ピックでマキナの強化だけすげぇ微妙なのなんとかして さよつええええって思ってたけど隠密ないから微妙かな アルティアの交流クエスト簡単だった
王子とパレス置いたら終わり カティナのアローレインの射程が2.1倍になってるな
マップの中央に置けば楽しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています