【DMM.R18】その他のタイトル9086年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
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※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9054年目 【千年戦争アイギス】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1502383075/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured こんだけ超絶強化祭りが起きても男メタの敵が現れても全く揺るがないナルサスの牙城
本当にナルサスがどれだけイカれてるか
しかも今はナルサスを結局殺せてない上回れてない他は見事に曲芸死コースって言う あれ、遠距離も範囲も出来ない近接ガチャ黒って、シルヴィアとアルティアとクリッサとアマンダと織部だけ……? イブキ30秒CT60
イング30秒CT45
何でやねん >>469
きっと、その基本戦略使えなくなってるから頭使うって事なんだろw >>447
モルテナラピス闇エレおりゃんから調整トワでキメリの鎧溶かしてました・・・(小声)
10までだからどうにでもなるさすだけど >>475
上回れてないなら曲芸コースじゃないじゃん >>479
一番酷いのはナタク
もう持続とCT逆にしろ ドラクエ11は3ds版買ったけどまじでおもろい
さそう踊りかわいすぎる >>479
イング強くしすぎて完全にバランス壊れたな >>479
DPS2600射程300範囲二倍でスキル中の性能は圧倒的にイングより高いんだから妥当だぞマジで 斎藤は凄い事を教えてくれたよ
曲芸師は底辺じゃないって事を ナタクも3ロックにするか持続30秒にしないと全くバランス取れてないだろ ナタクが最初に出た時に引いてあまりの糞雑魚っぷりに呆れつつも無理して使って
覚醒実装された時に攻撃力アホみたいに伸びて喜んで
今は第二兵舎の管理人をやってもらっている >>488
曲芸師なんて話にならない産廃にまでインフレ進めたのがパズドラだけど
その他のタイトルにもそうなってほしいの? >>482
ごく一部をそれに合わせたインフレさせるのと露骨なメタを打ち始めるのは曲芸死の展開ぞ
単にうんこがまだナルサス過小評価してたから結果その部分だけ違ってるだけや 今は曲芸師ルートにも入れてないさらに底辺の道を歩んでるよ
結局誰もオリュサスの足元にも届いてない 何か今日みょうにsageteミスる・・・
昨日買ったBLACK SOULSって同人ゲーが面白くて徹夜したせいかな・・・
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org471153.jpg だからイブキのDPS表は確率アビのせいであてにならねえって言ってんだろうが マルチアタックはx対象数とかで計算しようとするのに
範囲はそこ考慮しないっつーのはなんだかな
一応3体位は現実的に余裕で巻き込み可能な範囲だろうし
それくらいの対象数は考慮してやってもいんじゃねと常々思ってる シビライング大幅強化してナタクそのままはほんと終わってる
時雨になんか恨みでもあるんだろ >>492
なるんじゃないの
もう地に落ちてた信用がドリルで地面掘り進んでマントルを目指してるし ナタクという実質ガチャ黒忍者
産廃なのは当然だったのだ そもそもイブキ物理なんですがなんでこのスレって防御0のDPSで物理と魔法比較すんの? ああ、確率アビ大量に入れてきてるのはDPS表で比べさせないようにするためかwwww >>503
そのまま地球の裏に抜けてチャイナしんどろーむ起こそう ナタクはさっさと第二覚醒で強化したほうがいい
ストーリーの強さと噛み合ってねえ http://i.imgur.com/sI5TIsE.jpg
すんごい最初の頃の編成SSが出てきた
この頃の方がアイギスを楽しめてた気もするな
だからと言って手持ちの戦力を投げ捨ててここまで戻りたいとも思わないが しかもガチャ黒だけその他の雑魚の中で爆上げして
イベユニと白は完全に切り捨ててるから格差は広がる一方
クソクソ&クソ ナタクって一時期やたら持ち上げられてたのになんでこんなんなっちゃったの >>514
ハッピーとか久しぶりに聞いたわ
もう配るつもりねえだろ ナタクも分身トークンおけばよくね
サルゥもキャラ的には弱くても置けていいし >>498
良い出来よな
赤ずきんちゃんもう少しでれてほしかったけど イブキはそもそもステがゴミで魔界の雑魚すら辛いんだからスキルくらい回転率良くしてくれてもいいじゃない
セーラーって本来そういう職だろ? >>517
ステータスだけ見て強いと持ち上げてたやつがエアプだっただけ 水着ポーラ実装するなら政剣みたいな衣装替えイベントでやればよかったのに
絵だけ配るイベントやってりゃインフレ遅らせるのにちょうどええやん
もう遅いか! 最後にハッピー出たのが課金の育成パックだっけ?
ほんまケチすぎる 過去はナタク確かに強かった時期もあった
けどインフレが進んで調整で回りもインフレしてきて雑魚になった ナタクのスキル完全に時代遅れなのに頑なに強化しないうんこ おれハゲだけどホモGRはビールとワインと後一個なによ >>502
エロシーンOFF機能ついてるぐらいだからな
童話の世界をウロチョロするRPGなんだけど登場人物が片っ端から頭狂ってて面白い
鉄の鎧を着た気分のせいで実際にガチガチになった巨人化裸の王様とかボスで出てくる 強いから引きにいったのに今度はあっちを強くしたから引いてねってする所がほんと糞
バランス調整ってそういうんじゃねぇだろ タダだったハッピーはサリエットのオマケつまり有料に
この次の周年はファラハフロイデ一体ずつとかになるだろう >>532
隙がない奴がプレゼントはあたしとか言ってる 実装時に強キャラ扱いだったのが今は下位になるって相当なインフレだよなぁ ナタクは手刀あたりでメイドゴーレム焼いてたのが一番輝いてた気がする ナタク実装時はポンコツだったぞ
S覚醒実装から強くなった
ナタクは例外的に覚醒とS覚醒の間空いてたんだよな >>542
ジョイならドラクエ11のイベントで見た ここのバカ運営はナタクは硬い(別に硬くないけど)から火力を出すキャラじゃないと本気で思ってる可能性がある
死んでほしい >>541
まぁガチャゲーの宿命ではあるけどね
早いか遅いかの違いだよなぁ 仙人は0ブロ近接遠距離の古株だからな
当時は0ブロで攻撃できるだけでありがたかった ナタクはライバルが出すぎたからなー
飛行避雷針はミルノが適役だし火力は忍者で良い
受け要員もだいぶ増えてスキル中の防御は大した事もない
むしろ降りて敵掴まれるのは何か色々無駄が凄すぎる
降りずにずっと空中で攻撃振りまいてた方がよっぽど使えると思う リカルドが落とすのかいってくる
教えてくれてありがとう ナタクを今の水準に合わせるなら
常時二連射、常時射程2倍、スキルの持続2倍が最低ライン 過去キャラが過去のキャラになりにくい
限定ガチャ商法やらない
ちゃんとゲームしてる
もう全部なくなりましたね 火力はラピスダンサーのせいで連射でよくなったし
防御は普通にシルヴィアでいい上に15秒しか機能しない
完全に産廃 ナタク覚醒実装直後はやたら評価されてたのにな
まあ未覚醒仙人が本気で用途不明すぎたせいもあるだろうが >>540
おうすまんな
俺もナタクの愚痴吐きたいけどもう半年ぐらいマップに出してないことに気付いてかなりモヤっとした ナタクはイッヌに勝つのは無理だから、イングみたいにイッヌとは違う路線見出さないとまじ未来はない >>556
覚醒直後はマジで評価できたよ
おいていかれただけだ 15秒だけブロックしても大して役に立たないから降りてこなくていいよな
めちゃくちゃ固いかといえば今の基準だと全然そんなことないし 一番詰んでるの皇帝と同じく
それ犬でいいよね?
の一言で殺されることだわ >>560
めちゃくちゃ硬いの基準がシルヴィアだからな ナルサスで世界が壊れる
ナルサスを弱くしたくないから世界が壊れる
流石にもうごめんなさいとナーフしても戻らないものが多すぎる アイギスにないもの!ゲームバランスの崩壊!
崩壊したからその他になったんやろなぁ >>556
魔神級が実装されてスキル中3万しか出ないんじゃ全く話にならなくなってしまったのもあるし
それ以上に昔は可愛いだけで無意味に評価上げる馬鹿が多すぎたからなここ
アリスとかもまさにそれだった 仙人だしスキル中は完全無敵で一切ダメージ受けなくすりゃいい
それならDPS多少低くても使いどころはあるし 風神ちゃんとかか永続だしナタクはもうスイッチでいいような気がする >>554
過去キャラが過去のキャラになりにくい
限定ガチャ商法やらない
衣装別ver出さない
コラボで世界観壊さない
ちゃんとゲームしてる
もう全部なくなりましたね バランスの崩壊なんて覚醒からしてただろうに
あ、初期からか >>571
その内貫通無効貫通の敵が出てくるんですね分かります ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています