【DMM.R18】その他のタイトル9086年目 【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
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※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9054年目 【千年戦争アイギス】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1502383075/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ナタクという実質ガチャ黒忍者
産廃なのは当然だったのだ そもそもイブキ物理なんですがなんでこのスレって防御0のDPSで物理と魔法比較すんの? ああ、確率アビ大量に入れてきてるのはDPS表で比べさせないようにするためかwwww >>503
そのまま地球の裏に抜けてチャイナしんどろーむ起こそう ナタクはさっさと第二覚醒で強化したほうがいい
ストーリーの強さと噛み合ってねえ http://i.imgur.com/sI5TIsE.jpg
すんごい最初の頃の編成SSが出てきた
この頃の方がアイギスを楽しめてた気もするな
だからと言って手持ちの戦力を投げ捨ててここまで戻りたいとも思わないが しかもガチャ黒だけその他の雑魚の中で爆上げして
イベユニと白は完全に切り捨ててるから格差は広がる一方
クソクソ&クソ ナタクって一時期やたら持ち上げられてたのになんでこんなんなっちゃったの >>514
ハッピーとか久しぶりに聞いたわ
もう配るつもりねえだろ ナタクも分身トークンおけばよくね
サルゥもキャラ的には弱くても置けていいし >>498
良い出来よな
赤ずきんちゃんもう少しでれてほしかったけど イブキはそもそもステがゴミで魔界の雑魚すら辛いんだからスキルくらい回転率良くしてくれてもいいじゃない
セーラーって本来そういう職だろ? >>517
ステータスだけ見て強いと持ち上げてたやつがエアプだっただけ 水着ポーラ実装するなら政剣みたいな衣装替えイベントでやればよかったのに
絵だけ配るイベントやってりゃインフレ遅らせるのにちょうどええやん
もう遅いか! 最後にハッピー出たのが課金の育成パックだっけ?
ほんまケチすぎる 過去はナタク確かに強かった時期もあった
けどインフレが進んで調整で回りもインフレしてきて雑魚になった ナタクのスキル完全に時代遅れなのに頑なに強化しないうんこ おれハゲだけどホモGRはビールとワインと後一個なによ >>502
エロシーンOFF機能ついてるぐらいだからな
童話の世界をウロチョロするRPGなんだけど登場人物が片っ端から頭狂ってて面白い
鉄の鎧を着た気分のせいで実際にガチガチになった巨人化裸の王様とかボスで出てくる 強いから引きにいったのに今度はあっちを強くしたから引いてねってする所がほんと糞
バランス調整ってそういうんじゃねぇだろ タダだったハッピーはサリエットのオマケつまり有料に
この次の周年はファラハフロイデ一体ずつとかになるだろう >>532
隙がない奴がプレゼントはあたしとか言ってる 実装時に強キャラ扱いだったのが今は下位になるって相当なインフレだよなぁ ナタクは手刀あたりでメイドゴーレム焼いてたのが一番輝いてた気がする ナタク実装時はポンコツだったぞ
S覚醒実装から強くなった
ナタクは例外的に覚醒とS覚醒の間空いてたんだよな >>542
ジョイならドラクエ11のイベントで見た ここのバカ運営はナタクは硬い(別に硬くないけど)から火力を出すキャラじゃないと本気で思ってる可能性がある
死んでほしい >>541
まぁガチャゲーの宿命ではあるけどね
早いか遅いかの違いだよなぁ 仙人は0ブロ近接遠距離の古株だからな
当時は0ブロで攻撃できるだけでありがたかった ナタクはライバルが出すぎたからなー
飛行避雷針はミルノが適役だし火力は忍者で良い
受け要員もだいぶ増えてスキル中の防御は大した事もない
むしろ降りて敵掴まれるのは何か色々無駄が凄すぎる
降りずにずっと空中で攻撃振りまいてた方がよっぽど使えると思う リカルドが落とすのかいってくる
教えてくれてありがとう ナタクを今の水準に合わせるなら
常時二連射、常時射程2倍、スキルの持続2倍が最低ライン 過去キャラが過去のキャラになりにくい
限定ガチャ商法やらない
ちゃんとゲームしてる
もう全部なくなりましたね 火力はラピスダンサーのせいで連射でよくなったし
防御は普通にシルヴィアでいい上に15秒しか機能しない
完全に産廃 ナタク覚醒実装直後はやたら評価されてたのにな
まあ未覚醒仙人が本気で用途不明すぎたせいもあるだろうが >>540
おうすまんな
俺もナタクの愚痴吐きたいけどもう半年ぐらいマップに出してないことに気付いてかなりモヤっとした ナタクはイッヌに勝つのは無理だから、イングみたいにイッヌとは違う路線見出さないとまじ未来はない >>556
覚醒直後はマジで評価できたよ
おいていかれただけだ 15秒だけブロックしても大して役に立たないから降りてこなくていいよな
めちゃくちゃ固いかといえば今の基準だと全然そんなことないし 一番詰んでるの皇帝と同じく
それ犬でいいよね?
の一言で殺されることだわ >>560
めちゃくちゃ硬いの基準がシルヴィアだからな ナルサスで世界が壊れる
ナルサスを弱くしたくないから世界が壊れる
流石にもうごめんなさいとナーフしても戻らないものが多すぎる アイギスにないもの!ゲームバランスの崩壊!
崩壊したからその他になったんやろなぁ >>556
魔神級が実装されてスキル中3万しか出ないんじゃ全く話にならなくなってしまったのもあるし
それ以上に昔は可愛いだけで無意味に評価上げる馬鹿が多すぎたからなここ
アリスとかもまさにそれだった 仙人だしスキル中は完全無敵で一切ダメージ受けなくすりゃいい
それならDPS多少低くても使いどころはあるし 風神ちゃんとかか永続だしナタクはもうスイッチでいいような気がする >>554
過去キャラが過去のキャラになりにくい
限定ガチャ商法やらない
衣装別ver出さない
コラボで世界観壊さない
ちゃんとゲームしてる
もう全部なくなりましたね バランスの崩壊なんて覚醒からしてただろうに
あ、初期からか >>571
その内貫通無効貫通の敵が出てくるんですね分かります ナタクは絵師が時雨という時点で壊れにはならないから諦めよ? 連射出来ない近接遠距離はわりと似たような立ち位置だった所に
マツリシビライングだけ大きく強化されちゃったからな
それ以外の近接遠距離はそりゃ用途不明にもなりますわ ナルサス来るまで最強レベルの範囲攻撃持ってたアイシャがインフレの始まりかなぁ
あいつ以上に実装時からずっと壊れ維持してたキャラ居ないだろ 自分で言っててなんだけどインフレ叩きつつインフレ望んでるような発言しちゃうな 伝説のレアリティアップからじゃないかなあ壊れたのって アイシャは3体同時メテオしてもナルサスに勝てないよ 今の環境じゃ避雷針とかマジでいらないからな、ナタクの魔耐70あっても採用しないわ
魔神15とかやってて避雷針必要な場面で何置く?
ラピス様のインプwはぁ〜しょうもないゲーム >>578
時雨の墨絵画風にはアイギスのメインやらせたくないみたいな変なこだわり持ってそうなんだよね >>583
バランス調整のたびにその他の雑魚の中での格差が広がっていってるだけで別にその他の雑魚はその他の雑魚のままだけどな >>580
流石にアイシャでインフレの始まりとかいってるのはインフレって言葉の意味理解してるんかと思う ヴァレネキ置いたら攻撃力700超えててハゲそうになった
これで銀かよ・・・ >>581
1回ガツンとインフレすると絶対にそういう風潮になる
ランボーが動画で予言してた流れその物なんだよね ナタクは覚醒で意外と高火力(当時)で避雷針として優秀
スキル点火で追撃50%もあってボス級もかなり削れる
と使い勝手が良かった
現状ではやや置いていかれた感はあるけど雑魚とかカスとか言われるようなひどさではないだろう 男の娘ヒーラーの穴埋めでザラキ金昇格しないかね
ハロウィーンコスプレで もう避雷針って吸わないとダメだろ
吸いたいのマルチロックばっかりじゃん アイシャはこのゲームにおける能力の限界指標的な立ち位置として設定された思っていました
まさかこんなことになるなんて! 結局この運営って近接遠距離の調整しかしてないよな
最近の強キャラも近接遠距離ばっか
そこしか見えてない、小学生脳レベル
アイギスのシステム制を何も理解してないのがバレバレ >>575
じゃあ、反射でどうだ
ホモクレンが反射持ちだからいいだろう 強者の集う戦場ってタイトル詐欺だよね強者1人もいないしナルサスラピスシルヴィアモルテナに変えろよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています