【DMM.R18】その他のタイトル9122年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9121年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>52
これなぁ
空ゴミの黒がご硬くなってるメイジで焼くかがまた弓で余裕になってるし
何したいのか全く分からん ナタクやアリスをちゃんと強化してくれないかね
他と比べてかなり性能低いんだよ むしろナルサスさえいなければまともなゲーム勢がまだいることのほうが不思議だわ
魔法解けてなかったのか 壊れ出すのを肯定してるんだからナルサスだってそりゃ出てくるさ 逆に、ナルサスのおかげで、頭おかしいバフ計算の惨状が白日の下にさらされたわけで
むしろナルサスには感謝すらしてるくらいだわ >>69
アヴェ竜騎士メイジウィッチも何とかして欲しいな
この辺クラス毎死んでる 未だにナルサスアンチとかまだおりゅん?
コラボは大成功だぞ >>73
これだよな
くそ2では是正のためにハンターが地獄で詫び続けるはめになったなあ >>74
メイジウィッチは単純にパワー不足として安倍はなぁ
コンセプト生かせるステータスってもうHPどこに置いて良いやら
敵ワンパン勢は攻撃力万単位だし まぁ編成バフは編成枠以外で効果発揮できるようにしろって言うバシーンゲーが好きそうな人もいたし、ナルサス様はウェルカムされてしかるべき存在だったよね ナタク用途不明って言ったら未だに擁護する勢力が少なからず沸くから 俺は別にぶっ壊れだけで非難してるわけじゃないから
外来種のナルブスが生態系破壊してるのが気にくわないだけだから 気づかないふりをしていただけで
前々からクソバランスのバシーンゲーだったんだなって 用途不明のほうがゴネ強化されるのにな
目先の安心感に駆られて利益を失う >>84
糞雑魚ガチャ白ゴネ続けてるけど強化来ないんだけど 毎回見た目の良さを理由にゴネが止められるかわいそうな未亡人 >>78
前も言われてたけどアヴェは敵じゃないと輝けないのがきついよな
自軍だと使い難過ぎる 弱いユニットを調整すれば何とかなった当時とはもう違う
インフレゲー化はもう受け入れた上で嫌がらせマップでパワープレイでのクリアを困難にしていくしかない リシェルテのゴミっぷりからして斎藤はあれを糞強いと思ってるかもしくはアベに親殺されたかのどっちか もはや徹底した持ち物検査ゲーにシフトしていくだけだよ 同レア同職でぶっ壊れが来たら強化期待していいってマツリが言ってた >>57
最大射程をついでに強化して800〜2000の範囲攻撃にしよう >>88
阿部はデフォ撤退支援で生きるのに頑なにしないからな
スキル中回復を受け付けないもセットなら尚良し >>88
基本性能で遠距離持っててバタバタ死ねてストック豊富な火エレ大先生でギリギリ及第点というね リシェルテなんで糞単発なん?
同職は範囲攻撃かマルチロックばっかりじゃん >>104
キャラグッズ売ろうとしたから
おっぱいマウスパッドにしておけばよかったのに >>104
オダワラハコネが同人でもうけようとしたから 俺もアベンジャーは倍率低過ぎだと思う
リスクとリターンが合ってない
ブロック数1も正直どうにかしてほしい >>104
ナルサス撤収後に追加されるのゴミだぞ今のうちにナルサス引いた方がいいぞする為の当て馬にされた アベンジャーのピークはミスゴをザラームさんで叩き斬ってた頃ですかね アヴェは火力もそれほどな上にスキルが軒並み微妙なんだよ
職特性に配慮して倍率がなかったりで、結果的に他の職と大差がない >>110
基礎ステ上がれば使えるよ
キマリエス相手に1分耐えるくらいのステ貰って出直してこい どうせチャンプを黒アヴェ物故割れスキルで実装してアヴェつえー(他のキャラはそのまま) >>118
?????「いやさすがにマゾーガさんでもそれは無理っす」 ナタクはケルベロス二匹分くらい活躍できるから強キャラ アベはHP半分きったら遠距離攻撃とか欲しいわ
雑魚相手にアベアビは必要なく強敵にこそ欲しいのにワンパンされるからな 麻痺対策にリアナやイリスのハイエロ育てなきゃいけない拷問
全体麻痺とかアホかと 安部は、HP減ったら
守備力3倍、回避60%、魔法耐性50%
このくらいにしないと釣り合わん アベだったらHP半分切ったらナルサス化しても許されるよね アベンジャーとグラディエーター足して割らなくてもなお弱そう
近接はヒーラーで無限に受けるか死ねだから真っ向からケンカしてるよね >>116
1軍はマトモな職性能+マトモなスキル
安倍は微妙な職性能+職性能に配慮(?)して弱いスキル
使える訳無いんだよなぁ
前衛軍師はコスト能力にヤシャスィーンだぞ
戦闘専が完全に雑魚 クラス特性で持続がないのが悪い
ヒールされて怒りが収まっちゃうアベンジャー >>132
アリス強化でモンクの素攻撃上げまくったせいで攻撃20%アビ付いてるべストラだけやたらと得してる
カノンと同じ現象起きてるよ 安倍はHP減ったら範囲にしてほしいわ
狂戦士っぽいやん 一回規定HPの条件満たしたらずっとその倍率で良くない?
あとインフレ敵にころっと殺されるのやめてほしい >>137
ああそういうことか
あの子性格美人だし育てて見るか 瀕死になるまで殴られないと本気を出せないし
回復されるとなんで怒ってたのか忘れてしまう
草しか生えない >>89
高性能だという擁護もあるけど中途半端感が強くてな
仕事が被るシルヴィアに勝てる部分が無いのが兎に角厳しい
弱点もほぼ共通なので代打で出られる場面も滅多に無いし せめて最低限基礎ステおばけにしない?
倍率低いくせに1ブロなのにステ低過ぎっすわ 真面目にバランスってもんを考えたらバフやダメージ計算式とか根本のところから考え直さないと無理なわけよ
無論音量の調整すらまともに出来ないうんこには無理だからこのままインフレによって緩やかに死んでいくと思っていた矢先に
コラボで焼身自殺だぞ誰が予想できる >>146
何の職の誰なのかわからないくらい該当キャラ/職いっぱいで草枯れるのじゃ
流れ的には安倍か黒竜騎士だが1ブロだいたいそんなんよな ナルサス抜きでも大体シルヴィアと天狗で終わるとか言うのはやめろ致命傷になる ひょっとして、ベストラ
アリスより使いやすいんじゃね 倍率低いけど基礎ステおばけな1ブロといえばケルベロスくんがいるぞ >>147
ここまでキャラ増えると逆に根本考える方が労力少なそうだがな
少なくとも個別に考えてたら洩れまくる
コスト性能カーブと職役割の棲み分けくらいは一度取り組まんとどうにもならんだろ
つまり斎藤が取り組まないからどうにもならんな シルヴィアってCT30だし麻痺にそこまで弱くないよね
シルセスなんてあんなクソ弱いのに一回麻痺したらもうただのカカシだし 強化要素実装に伴いユニット間のバランスが一時的に崩れる←わかる
バランス調整でバランスが崩れる←!? 普通はゲイかソル入れるし、
エレがコスト13であれだからな アリスも元ネタリスペクとして1/4くらいの確率で会心バラマキながら二回攻撃したら? >>158
確率とはいえアリスは範囲攻撃するからな さすがにアベ連中とアリスを比べるのはアリスに失礼だったか 全画面麻痺でシルヴィア対策したかったんだろうけどシルヴィア以外の永続皆殺しにしただけですよねこれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています