【DMM.R18】その他のタイトル9139年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9196-oKtA)2017/08/26(土) 21:09:48.60ID:16O+NK7t0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】その他のタイトル9138年目【千年戦争アイギス】
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0438名無しさん@ピンキー 転載ダメを消してはダメ改変もダメ©bbspink.com (ワッチョイ 61cb-oKtA)2017/08/27(日) 03:03:02.41ID:vFhAiP2D0
>>420
使えないユニットなんてない使いこなせてないだけみたいなのがよく言われるが
理由がなければ弱いユニなんて使わないんだよな
アリス弱くないって擁護してる連中とか普段から使ってるか?魔神後半でも起用してるか?って問いたいけどめんどい
使ってなくても使ってるって返してきそうだし
0501名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ d196-2x4P)2017/08/27(日) 03:36:07.20ID:6g79dNun0
魔法耐性は重要だったよ

ただ抱える前にナルサスと親衛隊が大体吹っ飛ばすような環境になったり
魔法云々以前に完全貫通攻撃持ちの魔神を出したり
約射程300で"20秒間だけ"魔法耐性が"1.4倍"になるバフとか一体何に使うんだろうねっていうだけだよ
0503名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9120-3VxD)2017/08/27(日) 03:36:26.41ID:G0ozFtgH0
一応初期、リッチが最強の魔法敵だった時代は魔法耐性を気にして使うことはあった

もちろん今は無いが、これは何でなんだろうな
こっちのステータスが上がって、魔法はどうでもいい、または即死みたいな2択になったんだろうか
0515名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ d35d-vgeI)2017/08/27(日) 03:44:49.30ID:aDIa5iVl0
インプとかシンシアレベルなら気にしてもいいけど殆ど10や20だからな
5や10の差を気にするよりは感覚で覚えてるHPで選んでたよ
昔はソートなんてもんもなかったからいちいちキャラ開いて魔法耐性高いやつ探すなんて面倒くさすぎたし
0523名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 59db-2x4P)2017/08/27(日) 04:12:48.10ID:FMw50OUU0
ラピスもアレだけど、ヴェルティやリブルも大概割を食ってる形だからな
トークン使いが自分もトークンも重くなってどうするんだっていう
ヴェルティの覚醒アビとか嫌がらせ以外の意図を感じんぞ。せめてローリエみたいな仕様にしたれよと
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