【DMM.R18】千年戦争アイギス9066年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス9065年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503715800/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured なぁー王子ーこのアニメのタイトルがなにかわかるー?
https://youtu.be/MR20BsFVDIY
あ、一応グロ注意ね 魔神はトトノとアルティアどっちが主流になるかな
アルティアおりゃんけど >>485
スキル覚醒が一新される前から魔神のコスト要員は何だかんだでアルティアが一番使用率高いって動画数えてた人おったな
とは言えトトノもそれに次ぐ使用率だったからガチャ白としては破格だけど (´・ω・`)おはよう王子
(´・ω・`)最強の陰陽師でプチリッチを鏖殺するのは楽しいわね
(´・ω・`)☆3取れたのは三回目だけど 「助けを呼ぶ」
助けて〜誰か〜王子ぃ〜
「全力で助けを呼ぶ」
いやあああああああああああ誰かああああ!!!何でもしますから!酷いことしないでええええええええ誰かあああああああああああ!!!!!!!!!!おほおおおおおおおおおおおおお!!! エグゼイドは登場人物不快すぎて途中で切ったわ
ヒーロー番組のくせにに熱くなれるとこも全然ないし トトノ持ってたら毎日10万Gくらい増えてねぇかなぁ・・・
GGのために手動周回とかめんどくさいねん KT先生はトトノ引いてから使わなくなったなぁ
大討伐もトトノリーゼでいいし しばらくはアルティア安定だろうなあ
最初の爆発力落ちたけど使い勝手は上がった
まあ持ってないんですけどね >>487
へー、もとからアルティアの使用率高かったのかー
黒チケ貰ったら交換しよ…… >>473
これ
ストーカー描写ならわかるけどラブラブなのは解せない >>461
神官はステータス詐欺。実際使うとコレジャナイ感MAX。 ラピスが泣いた赤鬼の青鬼過ぎてつらい
何も知らない赤鬼のルチアゆるさん ユニット確認でキャラ選んだ状態でもう一回タップするとロックが外れることを知ったときの恐怖たるや >>496
子供向けだからこそ熱くなれる場面が必要だろうがよぉ!
ゴースト、エグゼイドと迷作続きだからビルドは面白いといいけど ロック外れはまさに運営にとって不利益にならないときの対応でヤバイ そういえばラピス様の探し物って結局何だったんだ
それが見つかって覚醒って流れだと思ってたのに 仕様だったのか
間違って売ったりしたら発狂しちゃう (´・ω・`)ルチアに対して執着してたのはイベント最終面で明らかだったじゃないの
(´・ω・`)ラピス様は人間界に戻ったルチアをつけまわすストーカーデーモンになるのよ あれ6ってモンス仲間なったんじゃなかったっけ?
ただ確率がめっちゃ渋くされてて
戦闘ダメージ計算も経験値テーブルも、装備品のバランスも滅茶苦茶悪くなってた感が
そして7はもっと酷くなってて
7でいきなりモンスター使いが青魔導士的な立ち位置になっちゃって
モンスの技を使うみたいな
確か先輩に7でモンスター仲間にならないって言われて幻滅したんよ
その後の金持ちの家で進展しなくてつまってクソゲ認定してうっぱらった >>504
因みにそのビルドに関しては二回も通り魔紛いのことやったせいで印象が悪い模様 ラピス「ルチア死ぬがいい!(よし、ルチアは無事に人間の所に帰ったな)」
ルチア「いやー、あのままじゃ永遠にデーモンの僕だったわー助かったわーww」
ラピス「(´・ω・`)」
後日
ラピス「あ、ルチアだ」
ルチア「!・・・ラ、ラピス様、御恩は忘れてませんですぜ(平身低頭)」
あのデーモン発言が全て悪い。あれさえ無ければ >>517
すぐにラピスの真意にきづくようだったらラピス様演技がぽんこつすぎやんけ ラピスとルチアの関係にイベント後フォロー入ったのはびっくりしたなあ
提督をドラゾンに食わせたメトゥスは放置したうんこなのに 仮面ライダーは見たことなかったがこの前アマゾンズを三話くらい見た
面白かったけど子供向け?ってなった グレーターみたいに弱みにつけ込むのがデーモンだからな
ルチアは正しい行動だと言える >>521
当時はメトゥスさん心臓も動いてなかったからね 幽霊が何したって罪ないよね ラプルチラピルチうっさかった奴はおりゅおりゅしてた奴らだからな >>521
なんかフォローするようなイベントあったっけ? >>516
いつからだっけ?映画だけじゃなくて本編最後にも顔出しするようになったよね あれは戦隊モノのバトンタッチ回みたいなもんだと思ってる 一方でふつうに王子軍に入ってきた上GR見るかぎりふつうに馴染んでる魔神麻宮 >>528
フォーゼからだった気がする
鎧武で一度消えたけど >>521
スレでうっさいのが増えた後にアレだからすげー萎えたわ
>>527
迷宮2回目にあのやさしさは本物だったと信じていますとかるちあがぬかしてた >>527
(´・ω・`)迷宮でバッタリ再会したことかしら
(´・ω・`)※このイベントはもう見れません 麻宮は普通に王子軍に入ってたな。ナタクとかは家で寝たままなのに ラピルチは
ラピスが唐揚げにレモンかけるのを内心本気で嫌がってるくらいの関係で良い 王子軍には麻宮とかリヴルとかバロウズとかルルとかウリデムとかスケベそうな目つきのダークエルフみたいな魔界勢結構おるから
そのへんからルチアにとりなしが入って「やっぱり敵だったわけじゃないんじゃ…」と思い直したと考えとるでw >>523
あれ2期の方がもっとグロいぞ。2期見てないけど1期よりかなり過激だったって聞いてる バロウスちゃんの魔眼って相手の動き奪ったりできるのになぜスキルやアビが自分や味方を固くするだけなのか >>523
そらアマゾンズは子供向けの縛りなくしたシリーズですし ラピスって結局覚醒させんでも対して変わらん気がする。攻撃そんなに伸びないし、重いし ハンターハンター読むのやっと追いついたからハンタの話していいぞお願いします
脳死王子なので闘技場でヒソカの手が爆発したあたりよくわからなかったんですけど?
胴体を覚えていたからってどういうこと 何を思ったのかってみんな思ってるよ頑張っていい方法みつけて
1,5のときは極で一撃だったからやりやすかったが神レダ確で確定むりくせーからさ
でもスキル中いちかくだったらよしとしてやはり倒しキルマdネイああるうながんて
のとこあらもーどよな バロウスの魔眼って本当に効果あるのかね
王子がただのヤリチンなだけじゃ >>538
しなくてもいいぞ
二覚がくるまではどっちでも 仮面ライダーは最近リンチが多くない?
ウルトラマンを見習って一対一で戦おうよ ティファの武器ってなんか変形してない?
そういう設定とかあったっけ >>531
本来なら仲間に率いれた魔神たちも戦わないといけない存在のはずなのにな……女だと魔神でも仲間にするのかよという ライダーが二人出てきたら変身ベルトと武器が2倍になって商品増やせるな
最近はベルトにつけるアタッチメントがたくさんあるんだっけ 上様が仮面ライダーとコラボしたとか言う驚愕の事実
強すぎてライダーほぼ要らなかったらしいな >>555
コラかどうかは知らんけどこんなのがあるぞ
http://i.imgur.com/taIGARl.jpg
後、最近12人で敵幹部フルボッコにしてた戦隊ものの話もする? >>565
人間一人を媒介に何人のウルトラ戦士召喚してんてんねん! >>565
それは力をお借りしているだけでプレイヤーは一人だからセーフ 覚醒してしまったけど、覚醒しなくてもよかった
コストだけ増えた感すごい
射程10だしな増えるの >>563
覚醒してスキル覚醒もして射程増やすためにコスト増やすぐらいなら覚醒させないって手も十分にあるからな トトノちゃんのぴょんぴょんかわいい
なんだか楽しくなってきたよ そんだけカードが子供達の文化に浸透してるんやなって
誰だよ子どもにトランプやカルタ持たせた奴は >>561
英雄は生身でも強いからな女体化させられるともっと強くなるぞ >>564
まあこの時は相手も複数いたし、多少はね? (´・ω・`)ビックリマンとかポテチのやきうカード等で下地はできてたのねん フーコの覚醒どうなるかなぁ
状況次第では鬼とドラゲナイが余裕で死ぬ
現状使っててあてちゃんはともかくイツキより汎用性高い感じだし まあでも攻撃数十増えるだけでデモンサモナーの特性上かなり火力変わるから
よっぽどコストに困ってなきゃ覚醒で安定ではあるよ、3増加が気に食わないとかは置いといてな
でもスキル覚醒だけはしない >>484
なんだっけ ニードレスってのが戦うまんが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています