【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part120 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 9b2d-/mpg)2017/08/28(月) 20:01:28.30ID:vgf7FTck0
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part119
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0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1378-2x4P)2017/08/30(水) 12:12:06.38ID:lUv9dPjr0
そんなことないだろ、大概1位とったあとは厳しめの相手になってたから連続1位とかは無理がある
そういう戦略より開戦前に相手の力を見極めて、自連合の順位を正確に予想して適した城を選択するほうがたぶん大事
今回で言うなら佐賀城を内城をきっちり1位3回で制圧するのがポイントだと個人的には思う
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 89ee-OqlR)2017/08/30(水) 12:33:04.98ID:2wyJJaxg0
>>175
逆に大きな城に無駄なく35PT入れてかないと、じゃないか
後々1位必須とか辛いぞ

前回でも最終日必死に制圧済連合と殴り合ってる未制圧連合居たし・・・・競り負けてたけど
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9933-HZnz)2017/08/30(水) 13:02:46.40ID:Rwfnp5KV0
天下統一イベ2週間は長すぎるよな
2週間ストレス溜めながら戦って戦姫取れなかったらもう辞めちゃうわ
前ぐらいでSも頑張ったら取れる程度で良かったのに
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb45-oKtA)2017/08/30(水) 13:10:27.39ID:60krR0yq0
筧はちょっと取れ過ぎ感有ったからなぁ・・・ 
幾ら初回のお試しとは言えソロ連合でも取れてたのには、
皆で頑張った中小連合視点でちょっと萎えを感じた部分も否めなかった訳で

今回はどんな感じになるかなぁ‥・・ 運営が、”人の動き” をどれくらい読めてるのかが試される
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebd8-F1Iv)2017/08/30(水) 13:16:04.84ID:FQBEWrHx0
なんでソロ連合でがんばった奴が取れて萎えるのかがわからんのだが
ソロでもがんばらなかったら取れてないわけだろ?
むしろ中小連合の中でがんばったやつのお陰でがんばらなかったやつが取れてるほうがおかしいのに
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb45-oKtA)2017/08/30(水) 13:21:16.28ID:60krR0yq0
「な〜んだ…… 1人でも取れちゃう程度のモノなんだ……。」
「あんなに、皆で必死になってたのがちょっと馬鹿らしく感じるなぁ……。」

……って言うニュアンス。 トロフィー感の喪失ね。
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1378-2x4P)2017/08/30(水) 13:35:52.32ID:lUv9dPjr0
む〜、すでにログボランク3だから趙降臨祭1日目引くのなんかもったいない気がするなー
しかし、引かないのもなんかもったいない気がするなー
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53ab-s9Ze)2017/08/30(水) 13:45:04.34ID:Ih+e2jOg0
なあにキャラを諦めれば楽になる
どうしてもキャラが欲しいならちゃんとした連合を選ぶんだな
ソロ連合やチンパン飼ってる連合を選んだ時点で自ら難易度上げてる事を理解しよう
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 139a-PSIB)2017/08/30(水) 14:06:02.00ID:zyB+f3aP0
>ソロ連合やチンパン飼ってる連合を選んだ時点で自ら難易度上げてる事を理解しよう
そんな人達はゲーム辞めるカウントダウンはじまってるでしょ
0202名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-oKtA)2017/08/30(水) 14:57:47.32ID:fSZ5NLC0a
対戦相手の組み合わせは連合レートは関係ないって書いてあるけど、前回は1900超え同士の四つ巴とかあったからね
レートが関係ないってのは嘘だとオモタ
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b108-oKtA)2017/08/30(水) 15:09:39.85ID:0l3/VxRO0
>>202
中盤以降なら普通にあり得るっていうか仕様として公表されているもの推測されているもの合わせれば
勝ち続け最速攻城数なら選ばれし連合しか残らないマッチングができあがる
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2980-vgeI)2017/08/30(水) 16:00:31.08ID:bD3NqIlh0
レートの幅がどの程度かは知らんが
前回は序盤全勝して中盤でカンスト連合に囲まれて4位
翌日は明らかにランクが下がるから1位
翌々日に1位を取りこぼしたカンスト連合と遭遇って流れだったから
レート高い連中が集まるのはルール通りかと
前回は5−6日あたりでその手の状況が発生しているからストレスかかるな
0209名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d12c-oKtA)2017/08/30(水) 19:33:30.34ID:P+kUOteO0
100の城を
35 35 35で行って良いのは天下布武とかそういうところだけ

1位以外確定の組み合わせの試合がある場合は
35 35 20 10みたいに細かくやらないと無理よねえ
0212名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-LlSb)2017/08/30(水) 20:57:44.53ID:CQSYnkHCd
糞程つまらんのは所詮ブラゲだしまぁ良いけどさ
無駄に手間かかる面倒さと時代遅れの時限仕様改善しない限りどれだけ餌ぶら下げられても統一戦なんてまともにはやらねえわ
現状のままな間はキャラ取れようが取りこぼそうが本当どうでもいい
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebbe-2x4P)2017/08/30(水) 21:12:41.84ID:lBnGiVbz0
他ゲーの時間を直接奪うのもそうだし、いったん時間かけて進めたゲームは辞めるのがもったいないように錯覚するからな
戦プロがどうって話じゃないけれどこの界隈のこういうやり口ほんと不毛だわ
0219名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-LlSb)2017/08/30(水) 21:13:12.65ID:CQSYnkHCd
そゆこと、30分*4回の事ね
あと手間ってのは実際にかかる時間どうこうより行う作業に感じる面倒さだな
クエ数回行って統一開いて応援カチカチ何度もしてまたクエ戻ってっていう
なんて言えばいいのかな、単純に「作業量」ってだけの話でもなくてさ
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb45-oKtA)2017/08/30(水) 21:14:22.08ID:60krR0yq0
ジリ貧かなぁ? 

結構コンスタントに新要素ブッ込んで来るし、イベも絶え間ないし
あまりそういう印象は無いが‥…。  
ただその元気さがイマイチ順位に反映されないのはちと嫌な感じでは有る。
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebbe-RHs9)2017/08/30(水) 21:24:06.73ID:8854UN5w0
先細り感を覚える奴も居るって事だろきっと
丁度話に出てるけど、悪い所改善するより餌でつる事優先しすぎてるんだからそう感じるのも当然ってもんで
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb45-oKtA)2017/08/30(水) 21:28:00.35ID:60krR0yq0
ジリ貧ってもっと座して死を待つ感じの言葉と思ってたよ
一応ココはまだ動いてるからなぁ‥‥

>>219
あまりスカッとする作業設計じゃないよね。
只地道に反復作業で、まさに「積む」って感じの。賽の河原的な。

超初期から要望出てる一括応援機能って、アレ結局お蔵入りになったんだっけか・・・
0224名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-oKtA)2017/08/30(水) 21:28:45.56ID:otRGztFga
新要素といっても面白くないと意味がないし、wiki見てる時間が長くなるだけの新要素なら要らない

イベントも同じ事の繰り返しで直ぐに飽きるのに報酬欲しくて仕方なく作業させられてる感を感じるから不満が出る
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 139a-PSIB)2017/08/30(水) 21:40:02.30ID:zyB+f3aP0
立ち上げ失敗して低空飛行してる中での
統一戦時間固定で一日4回の2週間って運営はゲーム終わらせたいのかと疑う悪行だなぁ
これで重課金者が新たに課金してくれると俺達にもメリットあるけど
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 935b-vgeI)2017/08/30(水) 22:22:30.39ID:V4UdL0GA0
他の崖っぷちソシャゲ見てるとこのゲームまだまだユーザ数多くて元気なんじゃないかと錯覚する
課金には繋がってないのかもしれんが、イベントランキングとか見るとアクティブはそれなりに多いし
エロとシナリオは十分満足な出来だからセールの勾玉くらいは買って応援するわ
0231名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ b179-vgeI)2017/08/30(水) 22:22:43.80ID:aNg+q17v0
レベリングの亀イベントが時限
統一戦が1日4回の不毛なギルドバトル
総力戦はリニューアルされるけど無茶な難易度
武将伝も同じく属性バラバラで難易度は右肩上がり

UIとかも直してほしいけど改善すべき点は未だに多い
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ebbe-2x4P)2017/08/30(水) 22:59:12.23ID:lBnGiVbz0
制圧度でマッチングすると言っているがサブ的にレートも参照しているんじゃないか説が前回唱えられていたからな
運営がレート見てないと明言している以上オカルトに過ぎないと俺は思っているが
なにせ厳しいイベントだから有利になりそうならなんでも試す人がいても不思議ではない
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c12e-2x4P)2017/08/30(水) 23:03:35.93ID:0w4/Jp/Y0
基本俺しか稼働していない連合だったんで
試しに1000以下まで落としてみようかと
まぁ他の人からしたら恩賞メダル減るしで嫌だったんかな
0249名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-zIAP)2017/08/31(木) 01:39:21.36ID:lsqdAx7vr
1枚でも運動会キャラ引ければ2ヶ月はガチャ我慢してもいい
800個近く消費する予定だけどこれで引けなかったら完全に心折れるかも。そんな状態でイベ走るとか無理
神様どうか綾姫引かせてください。ついでに島左近と竹千代もお願いします
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3301-SDEO)2017/08/31(木) 01:48:41.92ID:m2bGodow0
無償か有償かで意味合いが変わってくるな…。
有償なら400個で確定なんだから最低でも2人は確保出来る。
無償で800の場合、160連だからな…。確定16の内に新キャラが入るかどうかという話だが、
確率アップが10%程度でしかない場合、全部外す可能性もあるのがブラゲガチャの怖い所。
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfbe-X0kF)2017/08/31(木) 02:02:29.38ID:L8ZMRb7Q0
初戦マッチングが普通にレーティング近いのが組まされてる感じなんですけど!
初戦くらいは放置連合と当たる予定で計画してたんですけど!
今回から変わったのか?
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfbe-X0kF)2017/08/31(木) 02:25:41.66ID:L8ZMRb7Q0
>>253-254
まじかー
俺のマッチングS・S・S・Sで4組のレート差が20もない接戦グループになってるんだが
ゲーム内に存在する全連合からランダムに組んでこうなるとは思いにくいなあ
0258名無しさん@ピンキー (オッペケ Src7-zIAP)2017/08/31(木) 07:24:12.99ID:lsqdAx7vr
>>250
全部外したから有償回そうって気にはなれないなぁ
花嫁ステップ無償240だかで星5確定1枚だけだった時はキレそうになったけど今はアレに有り難みを感じる
0270名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd1f-PXRl)2017/08/31(木) 11:02:31.29ID:6m2Km4PBd
相手3チームすべてレート0
完全放置ソロ団ですわ
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43bc-6h2J)2017/08/31(木) 11:57:02.48ID:6bEHOrAt0
今日はどう見ても楽勝なんだけど侵攻城がそのままだ
筆頭早く来てええええ
にしてもこれだけ初日で当たるってやっぱりソロ連合多いんだね
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