【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part120 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part119
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1502946918/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)スレ連合『出荷待ち』連合員募集中
(´・ω・`)統一戦イベ達成は不透明、一応前回は最短の7日で達成
(´・ω・`)基本的に会話なし、作戦なし、ノルマなし、その他一切なし、出荷も入荷も自由、誰でも大歓迎 No演出Yesダブりだったよ!あと何連続ダブりを引かされるのかオラわくわくすっぞ 今月はログボ3になってるから40珠と1珠引いて明日まで我慢しなきゃ・・ 40玉でまわしたら☆5二体もでた!屈辱と馬の代わりに走ってる人… ttp://i.gyazo.com/e668b6cfbef5cf28209127b1d0206b19.png
出荷って文字でいちいち吹くw 色々良くなったけどもう一声欲しい所が多いね
演出カットはカメラズームと止めフレームが縮まればイイと思う
貿易は星4持て余す新規向けの素材集めだな
古参向けにダルマや騎乗アイテムもあるし意外とバランスが良い >>317
読み込みごと減るのか
それは良さそうだ ん、超降臨って今日からだよな??
引いてないのに俺んとこ無いんだが何でだ・・・? 超降臨祭まだ引いてないのにないんだがどうなってんだこれ さっきまであったが、今見たら自分とこも無くなってた ▼不具合内容
本来、出現しないはずの戦姫「立花ァ千代」が、
ガチャ「超降臨祭」の「有償勾玉限定10連ガチャ」にて登場することが確認されました。 お知らせにらんちよでちゃったから止めてるってかいてあるなw ああ、ごめんよ。急いで書いて間違えたよ
でもすでに出した人に個別対応って・・どうするんだろうね。 本当だ、お知らせ出たなー
てことは即引いた奴の中にまだ手に入らないハズのキャラ取れた奴が居るのかー 出現しないはずのキャラ引くとか厨二病が疼くな・・・ てかちゃんと読んだけど
なお、「キャンペーン10連ガチャ」「10連ガチャ」「単発ガチャ」に関しましては、正常に動作をしておりましたが、
お客様が誤って引かれることがないよう、念のため休止をいたします。
これ意味分からん、正常動作してんなら誤ってって謎やん
出るはずの物が出ないとかなら誤って引かないようにってのも分かるけど、本来の意図通りだったならたとえ引いても誤りじゃないじゃん
何、どさくさに紛れて今日分の引かせないようにしたいワケ?? 有償10連だけ取り下げてる間に今回有償10連ないのかな?って勘違いして他のを引く人が出たら面倒じゃん >>332
そうだよ
理由あるからユーザー損させてもセーフだもん おい編成画面のスライダー的なやつがなくなって
ぱっと見で隣の編成がなんなのかわかんなくなったぞ 毛利伝新キャラ一人紹介なくてで誰だよと思ったら元春だった 改良しようとして前より使いづらくなるホントいつも通り
なでなでで画面抜けるたびに上まで戻るのはよ直せや 編成は数が増えた以外特に変わってなくね
スライダーっていうのがわからん 降臨復活したか、運営すまんかった
でもそれはそれこれはこれだが確かに編成使いづれえな、編成数二桁台突入してんのに単純に増やすだけてアホか 戦闘高速化ってコレほんとに速くなってる?
なんか妙な溜めと言うか間が出来て気持ち悪いだけなんですけど・・
つかカットするなら最初の登場とか最後のワッショイとかが先なのでは‥… 編成横に引き伸ばしただけじゃねーか…
ボタン設置できる場所がいくらでもあるんだから6枠を2段切り替え レイドの登場シーンはオートバトルのオンオフ切り替えする猶予時間として使ってるお UI周りはトレイアウト面ではいいのに機能面でポンコツ過ぎて
一周して笑えるわ 戦姫の方から編成するとちゃんと表示されてる
出撃したことない運営だと気づかないんだろうな テストプレイとかしてないからな
プレイヤーがどんだけ戦闘で苛ついてるかとかわかりようも無い 超降臨祭り
一回目 佐久間(初)
二回目 佐久間(2)、天海(?)
んーー あふれた宇喜多どうしてる?かわいくないし狐にするかなあ これは1日1回引ける方か
今月オーバーしちゃってるけど来月分も足りるだろうし引くかー これガチャ引いた時のエフェクトってあんまり関係ない? 羊演出で被りだけなのマジ勘弁してくれ
1回で3体出たけど全被りだったわ >>359
勾玉の色はレアリティに直結するが
羊だの雷だの桜吹雪だのはただの演出です、意味は全く無い 羊は☆5以上複数確定だから意味はある
全被りでも未演出で一体より複数出たほうが2倍以上お得だし そっかー派手だから おお! と思ってたわw (ねねだったw
皆即レスありがとー ていうかこのテのパチ演出全てに言える事だが演出なんて総じて意味は無い
今までの結果が見えるワンクリック前に結果の一部情報が見えてるだけだし
良い演出きたから良い結果出たなんて発想しだすとそれこそジャンキーの思考だぞ あの演出は確定なしガチャをやってた時期に導入されたものだから
きっと星5が出るときの激アツ予告として用意したつもりだったんだろうけれど
不評のせいで確定ありガチャに戻ったから事実上無意味になってしまったんだろうな 直近の10連4回で3回屈辱が来たんだがどうなってんだ thx
今日引くとランクの分もったいなくも感じるが引いておくかー 人によって違うだろうけど
貿易こんなに時間かかるなら☆4戦姫ポイントに変えたほうがいいやw イベント戦姫だと星6でも元のレアリティが低いから無条件に貿易に出せるみたい
運99にもしやすいしイベント時にはシコシコ回収しておくのがいいね
重ねても運+5しかならないのが残念だ
モンストと違って絆レベルあるからまだマシだけど 戦闘スピードはまるで変わらないけど
画面が揺れなくなるのはいいな ☆4以下だと道場産総力産戦乱メダル産恩賞☆4ガチャ☆3☆4
他あったっけ? 貿易 →素材が余ってればやる必要のないコンテンツ
総力戦→???
さてどうなるやら >>376
相当の古参じゃないと、交易品も余ってないだろうしね。
あと無駄に全種揃えちゃってるのも小回り効かなくて使い辛い。
欲しいの一種to一種で良かったろうに‥…‥。
自分ももう☆4処分したいけど、追加実装でうまくしてくる可能性が高いから踏み切れないんだよな‥…‥。
>>379
体感的にはむしろ遅くなってるまであるような
相手が死ぬ瞬間とかスローエフェクトかかるような‥…
おとなしく、速度○倍とかは出来なかったんかね? >>382
会心が出たときにカットインが表示される時間、カットじゃなくて止まってるからそう感じるんじゃなくて? まぁそれお知らせにとっくに告知されてるけどな
例1)★6[秀吉の奏者]石田正澄→編成可 >>383
そうなのかも。 つか何だその設計。
とりあえず、流れが途切れる感じが凄く気分よろしくないので、自分は現行のままならこの機能封印 道場って消費体力が多いとこはそれなりにドロップ確率あがってるんだろうか?
下のほう周回したほうがいいとかないよね? 復刻道場でイベキャラ狙うだけなら高消費一択
あとは達磨や持ちキャラ、兵法次第 なんとなく☆4 1人は残してるけど
重ねる気はねーなこれ
60万戦姫ほしいのもあるけど >>377
強編成で固定化された?
よし明日は御館様に行こう >>388
ドロ率は同じで、フィーバーWAVEの出現率に差が有るんでないの。 知らんけど
とりあえず土日のボーナスTIME狙えば、アッという間に集まるのは既定路線 >>391
兄様との子として登場するのかな。と、アホな妄想してたら既に出会う前から産んでた模様
聞いてないよ隆元ちゃん >>398
島津だから船にスタンドものってて賑やかw
日をまたいだら1回限りの糞総力戦と思うと鬱 [合戦中] のまま、日を跨いだらどうなるか試してみよっと 極がないと思わなくて、反射的に二回目引いちまったわ。
幸い武蔵と藤吉郎で被りなしだったから良かったが…。
>>400
お知らせにお前の結末が書いてある。 浴衣天海ちゃんの神化が可愛すぎてつらい。
通常攻撃時のセリフが「コンコン!」で被ダメ時が「クゥ〜ン…」
鍋島直茂と共に人外より人外らしい戦姫だw 鍋島だけやたら人外だよね
他の連中は本物人外含めて、なんちゃってケモミミとか着けるだけが多いのに
>>401
あ、ホントだ。 大隊もリセットかー‥… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています