【DMM.R18】DragonKnight5〜X指定〜 26スレ目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/dk5-x/
■公式ツイ
https://twitter.com/dk5_staff
事前1年くらいやってるなんとも長いゲーム
オープンβテスト2017年7月6日16時〜20時
(引継ぎなどは一切無し)
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
※前スレ
【DMM.R18】DragonKnight5〜X指定〜 26スレ目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503375326/
※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>364
じゃあ仕方ないな
次のガチャはピックアップで星5遺作が出るようにするしかないな
ハーレムに加えてナデナデしてやろう ぶっちゃけこのゲームやるよりマジで
PCエンジン版のドラナイやった方が有意義だしやり直してるわ
2は女の子モンスターを倒したら脱ぐ形式だけど、このシステムは凄くいい このスレみてワーズワースのアニメ見たけどミューちゃんのエロ良かったな >>355
100でもSSR()なステだから
無凸のSR引くのとあんまり変わらない気がする 素ステATKが
攻撃型SSRルシアなのに速攻型SRニケより低いって…お察し 「SRで配ったらイブリン簡単に交換されちゃうじゃないですかー!だから今回はSSRなんです!」 スタリオンは近年稀に見る良キャラ
エロゲーの男キャラに魅力を感じるのは伊頭家三兄弟と紳一おぼっちゃまで5人目 麻痺効かないボス用意しといて確定ガチャで全体麻痺とか相変わらずだけどな またずっと読み込みとかエラー頻発やらが発生するようになったな >>369
ステ的には一応魔族射撃属性攻撃型のSRと比べると2回りぐらい素早いから
SSR相当ではあるで
単に魔族のSPD補正が低いのと攻撃型の産廃度が組み合ってSR並に見えるだけで このゲーム、寝室2て差分のみ?
それとも高レアは別パターン?
その場合、SRから?それともSSRのみ?
あるいはキャラによるとか?
200%にもっていくの一苦労なので、教えてもらえると助かります 覚醒して立ち絵がガラっと変わるキャラは別の絵
覚醒しても差分の変化しかないキャラはエロも差分らしい
SRならフローエやリス子が200%差分(ファムも? もう懐古なおっさんしかやってないとは言うが
こんなじゃぶじゃぶ課金と廃周回が前提条件にしかならないようなゲーム、くたびれたおっさんがやるのか・・・?
むしろ真っ先に逃げてしまいそうだが このゲームって運営が積極的に3すくみの戦闘システム放棄してるよね
属性6つあるのにパーティー枠が中途半端な4ってのもそうだけど
遊ぶ側の事を何も考えてないんだろうな バランスくそ過ぎるし不具合もあるがゲームシステム自体はそれなりによくできてる
オトギや騎馬道やキルドヤβみたいなゴミゲーやってると改めてそう思うよ
エルフは下級生しかやったことないのでコラボはどうでもいいです コラボとステップガチャ来たのに静かになったものだなw
アハトガチャの時は1位>3位ときて下がってく一方だったが
果たして今回の回収でどこまで上がるかw ノーコンは毎回ストレス溜まるだけだし
運営も長く続けさせるつもりがないんだろう >>385
アハトは必殺型に変更してまで3ターン全体回復だからな
速攻型で全体麻痺とかサクラでいいんじゃないかって話よ てんじゅと同じタイプだな目立ったバクはないけどクソシステムと糞運営により死ぬタイプ 100%効果が出るならともかく相手の耐性関わって判定が不確定となると
運営のさじ加減一つでろくな結果にはならんのでなあ
といって確定になると壊れすぎるという ポイントガチャから出る餌を大量に与えて無理やりレベルマックスまで上げる てか、エロあるのか?
オリジナルはエロなかったよな? >>368
エロは最高だけけど貴方の娘ってケモ耳ちゃんに紹介された時の
反応がガチでミューちゃん怖いです
ガチで主人公に向かって魔法ブッパしようとしてたからな、、(´・ω・`) つうかファムちゃん期間限定かよ(´・ω・`)
敵の女幹部とかならともかく主人公チームのしかもSRなんて
そんな勿体ぶるもんでもねぇだろ
フローエは普通に常時ガチャにいるしなんなのこの基準の温度差 >>390
英霊なのでレベルカンストさせてどうぞ
なお一致エサは今のところない(ログボは全部属性違いなのでおそらく不一致)
>英霊シャロンのLvを最大にすることで、あの名シーンを見ることができます!
そもそも知らないからめーしーんとやらが何なのかは知らんが
あるようだよ
ちなみにどこかのSSR詐欺英霊はSRだがカンストさせても何もない 知らんのか。ドラグンナイトをこよなく愛する物だ(*´,_ゝ`) まぁでも、ランキングわりと上位だし前回のあれで回収もがっつりできただろうし
運営の方針は間違ってはいなかったということだね 流石に開始2か月もたってなくて16位は割とまずそうだが・・・ シャロン実装されたから戻ってきました
ユニットの経験値ユニットはいっぱい持ってるけど
装備レベルってどうやってあげればいいんだ? 英霊のレベル上げは
ノマガチャから出るゴミをひたすら食わせ続けるか
ハーレムの杯や指輪を交換して食わせる
英霊は同重ねじゃない場合、HRやSRであっても大した経験値にならないので
どっちにしろ相当な枚数が必要 なんかアハト形式でサクラっぽいキャラが実装されたようだが 速度型だからスキル回転5ターンか6ターンだろうし
サクラでよくね? アハトの必殺は効果対象自陣営なんで確定で機能するけど新キャラの麻痺は相手次第だろうからねえ
サクラより体感でわかるくらい麻痺成功率高いなら価値上がるがそれでもそのうち敵に麻痺無効とか出てくるだろうし キャラうんぬんじゃなくて、もう先がなさそうなのに6万だす奴いないだろ フレアハトさんがログインしていなかったのもありますが
回復キャラなしでノーコンノーダウンで初クリアできました
たかがゲームなのにちょっとうれしい
手が震えるw 曲がりなりにもDMMアダルトで1位を取ったことはあったんだよなぁ
次のアハト級で1位を取れなかったらもう最後だろうな 麻痺効かねぇ奴とか今まで何度も出てきてるし今のボスだってそうだろ マジかよ
ノーコン素材集めきるまで一度も入ってねぇよ… >>366
あれをベースにエロくリメイクしてくれるだけでいいんだがなあ
エルフがリメイク乱発してた時から期待してたが
先にエルフが無くなってしまった 昨日までは麻痺入ったところ見たことなかったけど、今日は麻痺が入った
サイレントでいじった気がしないでもないけど、確証はない そういえば確かに中ボス麻痺で止まってました
あれがなかったら生き返され続けてあぶなかったですね サイレント弱体化は何度かあったし有り得るなぁ
1週で何発かぶち込むのを2桁周回しても入らなかったのに、相変わらず一晩で常識が覆るな… 復活→倒す→復活→倒すのループはホントキツい
複数卵いると復活×複数&回復で処理追い付かなくなるし やたらエラー出てめんどくさいんだけどお前らあんま出てないの? >>421
俺は夜10時ごろからめっちゃ出る。そのせいでクエスト15回クリアのデイリー達成できなかったことも。
たぶんWi-Fi回線のせいじゃないかとは思っているが、DMMの他のゲームじゃエラーなんて出たことないんだよなぁ。 15000円で全体麻痺手に入るなら欲しいな
サクラと違って4枚完凸だから一枚でも戦力だし
状態異常要因として使えるならぜひともほしい一品
サクラとコイツとアハトいれば負けない キャッシュ消したら出なくなったわ
しかしスタMAX状態でゴルドンクエ出発エラー
再起動してスタMAX状態でゴルドンクエ出発エラー
再々起動でスタミナ18減ってる状態ってどういう処理がされてんのかわからんな 種来たな
イベ前半あまりにドロップしょぼいから後半を様子見してからと思ったけど
めんどくせぇから即使ってやったわ…嘘です、誤爆しました。今回1つで良かったです ロザリンド84人がかりでもシャロンLV13までか… 種全部ストックされるようになって1個ずつ回復ボタン押さなきゃいけないのに誤爆しちゃったかー 今回の6万ガチャ副産物で狙える他のガチャキャララインナップ糞だぞ?
しかもまた魔属性だし属性相性ゲーなんだから別の属性ならそれでも回す価値あったかもしれんが
ただでさえ>>410状態なのにまた6万出すか?
今回ばかりは回復員として運用できるアハトと違って1枚だけじゃどうにもならんだろ?(´・ω・`) 効きにくいからこそサクラとコイツの2段階麻痺攻撃で確率2倍だろ
6万で買っとけ 前回のアハトガチャか1ケ月も経って無いのにまたこのタイプのガチャやるって事は
定期的にこのタイプのガチャやるサイクルは割と早いってこった
キャラに股間が反応したのなら特攻おkwwwwだが
戦力目的として回すのならよく考えろよ? ワーズワースのキャラを高額ガチャで売りつけるぐらい悪になれ
何を甘い事やってんだ この必死で擁護とガチャ煽りやってるffaa-8f0aくんはなんなん? 中ボスに25発撃って2麻痺
ボスに20発撃って3麻痺
1割くらいなら入るようになったが頼りにはならんぞ アハトは可愛かったから躊躇なく6万いれたけど、
こんなブサイクに興味はないわ
運営は勘違いしてるんじゃないか
ワイらはアハトやからこそ課金したんやぞ
性能良ければどんなキャラでもいいってわけじゃあない これが水着アハトとかやったら再び6万入れることに躊躇はなかった
愚かな運営だ おそらく運営は完凸アハトが多いのを見て、性能で課金してると考えたのだろう
それは大きな間違いである
性能なんて関係ない。お気に入りのキャラであれば完凸させてあげたくなる。それが人情ってもんや
そういう人間の機微を理解できない運営ではどうしようもないわ どうでもいい一人語り(しかも矛盾あり)してないで
さっさと新居で布教してろ 別に水着アハト出てもいらねぇけど
アハトはストミに出てる(しかもレギュラー陣の一人)ってのは大きいな
今回のはポッと出の奴だからあまり欲しいとも思わない
つか主人公と一緒に旅してる仲間連中を期間限定で出すなよ馬鹿じゃねぇか? アハト100だったフレが今回の100になってた
借りてみたけど速度タイプのくせしてサクラと同じターン数だったな なんか同じSSRでも好感度上がるやつと異常に上がりにくいやついるんだけど、キャラごとに違うもんなの?
あと好感度アイテム生成数って一度に15個がMAX?
生成数増やそうと思って全部のショップレベル25とかにしたけど15個止まりだわ あとなんだろうね、この既視感と課金したくなくなる感じ
戦プロの密度を10倍にした感じ
ゲームシステムも戦プロのソースコードぱくったの?ってくらい似てるし、課金煽る手法も同じ
ただしこっちの方が10倍の速度で死に急いでる感じはする
戦プロは運営のやり方に嫌気が差して1年前にやめたから、今はどうなってるのかよくわからんが 好感度は上がるほど上がりにくくなる
0%と100%ではあがりも全く違うよ
贈り物はMAX15個まで
30分で1個だから7時間半でマックスになる
ショップレベルはレアが出やすくなるだけだな 全然関係ないけど、戦プロって略すとグレートマジンガーのおっさん顔を思い出す 曲がりなににも目標のと取ろうとすると糞でも最高レア自体は簡単に取れる戦プロと
そもそもの最高レア自体がクソゲガチャなこれが肩を並べようとするとはたまげたなぁ、、 土曜日で射の曜日クエストが来たから覚醒用に金宝玉取りに回ったが、
今回のイベキャラはあれでもいちおうSSRだから金宝玉も10個必要なのか。
とことん余計なことしやがって。 戦プロ☆6の排出率って0.5%でスペチケも☆6確定ガチャもないしテクナイより酷いのでは 排出率とかあまり関係ない
問題は最高レアでもゴミが多かったり、特攻ガチャの更新に余念がなかったり、後出しでどんどん敵を強くするところが似てる 最高レアでも重ねないとほぼゴミなのは悲しい
他と比べるなら最低でも、ドラナイで最高レア同キャラ二人出る確率≒他のゲームで最高レア一人出る確率、で考えれば良いのかな 今回は最上級の難度もアレだが
フルスペに約7000個集めなきゃならんのに1周スタミナ30使って100個前後って方も大概だな テクロスはどこまでのマゾ仕様、糞使用にユザーが付いてくるかのストレステストをしてるんだと思うよ
そのデーターを他のゲームで搾り取るのに似活かすねん ルシアイベの期間が書いてないが明日から後半戦か?
全然リボンが足りないわ後半始まってもリボン集めだな 装備に回せる時間取れるかどうかだなぁ
最上級でさえ装備1個に3周ぐらいいるから
今回はキャラだけでいっぱいいっぱいだわ… なんか最上級昨日よりすこしだけ勝てるようになったけどサイレント入ったのかなぁ
フレアハトが一撃死しなくなった ミノが赤いかどうかじゃないの?
上級でも赤いと1ヒット4k食らうで
放置してるとたまに事故ってる ニケ、サルメ、バレッタ、ナターシャでようやくコンテ不可クリアできるようになったわ。ナターシャから指輪回収したかったけどコンテ不可クリアできないよりましかな あれだけ期間あって指輪回収しなかったとかアホやんけ 上級のドロップ数絞られた上に必要数は上がってるのが最大の問題だな
イベ完凸にマゾい周回数要求するとサービス終了一直線だってガルクロくんがいってた やる事ないしなあ
ちょっとガチャ回してもイベントこなしても戦力増えないし
イベントがありゃいいってわけじゃないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています