【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part44 [無断転載禁止]©bbspink.com
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余分に入っていますが保険です
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■前スレ
【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part43
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503102925/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 特攻SSR184万、月間110万、特攻SR62万
上記完凸+後半ガチャの倍率2倍を入れてやっと副ワンパン程度なのか… 一周年だかの時は運営が変わったんじゃないかと思うくらい緩くなって結構盛り上がったような気がしたんだがねぇ
やっぱり欲を捨てきれず金に目がくらんで集金モードまっしぐらっすか
どんどん人が逃げて今回の討伐とかランキングほとんど運営が用意したサクラばっかなんじゃね?
イベントのボーダーとか考えてるやつ首にしないとサービス終了コースだよ 今回のイベントで各キャラクターが2周年についてはぐらかしているのはその前にサービス終了するから…
とかだったら笑うわw 安上がりなゲームデザインで一桁順位うろうろしてんだからどうせ余裕はあるだろ
あ、もし終わるなら奏の動くエロよろしく >>93
討伐ガチャでやらかした後に担当変わったんじゃね?ってくらい無課金締め出し喰らってる感 奥の院3個と10円や100円でガチャしかやってない微課金ももうダメです
この運営はHP上げる調整が好きだよね 大福無限課金層にはHP高い方がソロ走りの速度上がるしまぁそういう方向にどんどん持ってくつもりやろ ブースト中のフレに救援ちゃんと飛んでんのかわっかんねぇ >>93
一周年以降復刻が増えたし、ほとんどのカードが再入手可能になってるな。
集金モードというより、一周年での大盤振る舞いと何より段位戦の分を儲けてる印象が強いな。
コツコツやってたら、あれで結構運営は損してる。
その分を色んなところから稼いでる印象。
>>95
どうせみんながはぐらかしてたけど、水面下で一大イベントを準備していたというオチでしょw
なんにしてもランキング一桁常連ゲームがサービス終了する理由もないしなw
恐らく二周年でまた緩いイベント、そして三周年に向かうまでに徐々に厳しくなっていくのだろうな。 みんな火力が低いからか真打わりと流れてくるな
前回に比べ明らかに削りは遅いが… >>101
そんな近視眼な運営じゃ長持ちしないから余計損するぞ
締めてから緩めたら掴めるが即締めたらいっぺんに飛んで逆効果だ 真打ちぜんぜん流れてこないわ
みんな休止したのか…? >>104
いっぱい流れてきていっぱい逃げるぞ
HP上げるにしても前半と後半で変えるくらいはしないとだめだわ 日付変わると真打流れるのがいつもなんだけど今日は来ないな…… オススメ呼んでも見つからない時があるのはなんかおかしいな なんか救援まわりにバグでも出たんかね?
攻撃した人しか表示されない設定にした時に何かミスしたとか >>110
それは以前からたまにある、呼びなおすと呼べる >>112
頻度というか失敗の密度が今までにない感じなんだよね
というか前回は見つかりませんでしたなんてかえってきた記憶がない いつもはバンバン来るのに今日は日付変わってまだ戦友からの救援1件だけだな
やっぱり何か不具合があるような 以前からたまにあったけど、確かに前回は1度もなかった
呼べる条件を厳しくしたんじゃないの 先月の討伐イベからはじめた者だけど先月のイベントよりボーダーがあがりまくっててどうしようもない
真打のSSRだけ数討伐報酬もらって放置で大丈夫かな? 状況による。
例えば撃破数を稼いでカードを入手したい奴なら1殴りしかしないでしょ。 >>119
いきなり常連と張り合おうとしたらリアルな金銭面できついだろ。
無理だと思ったら諦めて、レベル上げるなり両稼ぐなりやったほうがいいかも。
討伐は無課金でもカードは稼げるしな。 >>121
ぶっちゃけカードの戦力面でかなりキツいしログボの月間特攻1枚にSR特攻1枚しかない
ボーダーとか諦めて真打重ねるだけにするわ。悩んでたけど相談してよかったありがとう。 >>122
このゲーム、他のゲームでは考えられないほどにカード復刻の機会が多いからな。
他ゲームとのコラボカードまで復刻してるくらいだから、今無理に入手しなくても
次の入手機会があるかもしれないし、焦らず頑張ってくれ。 無課金要素を地道に
玄襄の極意 攻+744 守+744 一ニ三四六七 4%(レベル15)
握奇の極意 攻+511 守+1744 一三 10%(レベル15)
あと金鎖は守1133の10%って聞いたけど自分は育成中なんで攻が不明 過去カードの復刻や特攻入りで戦力として改めて見ると
インフレっぷりを実感する しかしこれだけ利益あげてるのにR北条の立ち絵とか酷いな…
ガチャ産じゃないからいいけど… 立ち絵好きから言えば副将山形の後ろの影とかいらんわー
余計な事すんなよ ガチャ産じゃないからクオリティが低いのは仕方ない、はあっても
ガチャ産じゃなければいいは無いと思う 戦乱って雑兵と戦うよりプレイヤーと戦うほうがpt多いとかあるのかな
攻防ほぼ同程度の相手と同じ建築条件で1対1で殴り合っている時に
なんか一気に差を付けられることが間々あるのがどうもよく分からない 国募集で年2回金取りに行きますっていう国、しょっちゅう募集してんな…
銀の成り上がりは国主がじゃぶらーか新人石油王を発掘するか
金の隠居引退傭兵を引き込まないと無理だと思うが配布分を半年貯めた程度じゃ無理じゃないのか
そもそも後1年後にゲームが続いてる可能性低いしな >>132
あ、確かにそれ以外に無いわ
デッキ弄った時に特効外れてた……
ありがとう >>124
横からだけどありがとう
こういう情報助かるわ ボーダー上がりまくってるから誰かがじゃぶらないときついと思うぞw >>134
あれ? 本当だ。となると結局は単純に所持枚数の差かあ
前にヘルプには目を通したものの戦乱内の説明は流し読みしかしてなかったから
これまでわざわざデッキに組み込むっていう無駄なことをしてたよ…… >>131
三位や六位を狙うならともかく、10位以内ならそこそこのメンツを揃えれば行ける。
年に二回なんて消極的なことを言うから離れる人も多いんじゃないかね。
金国のメリットはSSR宝玉とLRなんだから、それを目玉に常時10位国を目指すと宣伝した方が
上位金国の脱落組とか、よっぽど強いのが集まりそう。
>>137
イベントごとにルールが違うからやる前に読み込んだ方がいいぞ。
そのルールも毎回違ったりするし。
この手のゲーム、読み間違いや知識不足でリアルの金で損するからな・・・ そこそこのメンツを20人集めるのでも厳しくないか?ほとんどの人LRとって終わるだろw オススメ連打しても見つからなさすぎ
不具合だろこれ 最近は上位国が一緒でつまらん
あと国コメのまったりって煽りにしかみえない
まったりでもトップ3余裕ってこと? 通常の日本語とまったりの意味合いが違うのはこの手のゲームだと常識やぞ こういうゲームのまったりと必死はほぼ同義語になってる まったりは自分でまったりとは言わないみたいな奴だな まったりって京都弁で濃厚とかって意味なんやで
だから正しい使い方をしていると言える まぁネトゲでまったりとか言ってる奴は大概薄っぺらくてしつこいんですけどね 今回の討伐イベントSRもSSRも全然落ちなくね?
前はポロポロと忘れた頃には出てたけど未だに最初にイベントデッキ殆ど触ることが無い 数討伐報酬も含むけど濃姫と山県それぞれ1凸終わったな 上級の出陣隊の消費多すぎない?秘境と間違えてるのか? お前ら速いな前半報酬狙いか?
自然回復と野良救援殴りまくってるがRが2枚だけだなぁ >>155
以前の数値を覚えてないけど俺も出陣隊の減り速いような気はしていた え、出陣隊まで下方?
これほど毎回何かしらの下方入れてくるゲームは初めてだわ >>155
最初は10だったけどエリア達成したら15になってた 前回15くらいだったきがするんだが25もないよな? わかったwwwwwこれLvによって消費量変わるのかwwwww 前回は全員同じだったけど今回からLvによって消費量が変わるLv高いと損 道場でレベルガンガンあげるのをしておいて上げると討伐でさえ損とかもうわからんな わざわざ増やしてくるのがいやらしいわレイドのHPも増えたし ミニ大福集め対策でしょ
今回は無課金対策徹底してる 締め上げるの好きね
まあ払う気全然ないから気楽なもんだけど 真打ち放流がぁー!少なすぎるぞぉぉーー!!
そう! 誰も! 真打ちを放流していないのである!! まあオススメに関してはバグの可能性もある
4回だか5回押して反応するなんてのあるし オススメから流れてこないから戦友の真打討伐してるわ
戦友枠でもフルパン連打で倒してしまっても構わないよね? 流した以上後は頼んだって感じだからそのほうがありがたいな
気に入らないってなら戦友きってくるだろうけどそれならまた別の人探せばいいだけさ 前回ちょっと頑張って月間そろえたのにほんとここの運営はいちいち…
報酬のミニ大福も前半から絞られてる様な気もするし… そこそこミニ大福出るが?ショップにたくさん売ってるぞノ 無課金でもそこそこエロ見れるからやってるだけで、課金しないとなにも出来ませんに鳴ったらやめるだけよね
好きなキャラの出るイベントだけやろうにも月間特効必要なら全部走らざるを得ないわけで >>185
そこそこ?副将から両が出る確率が高い
前半戦でここまで副将から両が出たことなんてない 出撃隊の消費が上がってもボスを出すのに必要な消費量は変わらないんじゃないかな
むしろ読み込み回数が減って若干快適まである
……ただ上昇が青天井で消費100とかになったら死にそう 消費2で倒せるときと倒せないときがある
それはいいけどそのレベル間隔が広すぎる気がする
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