【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 4 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【意識高い系ワード擬人化RPG キルドヤ】
様々な言霊《ワード》たちが人の世界で済む異世界《ブニターリカ》
勇者によって《意識高い系》へと改竄された世界を舞台に繰り広げられる
意識高い系ワード擬人化RPG。
【公式】
http://lp.killdoya.jp/index_r.html
【Twitter】
https://twitter.com/KiLLDoya_STAFF
【PV】
https://youtu.be/NqotC7e5fXI
【オープンβテスト参加キャンペーン】
8月21日開始 テスト期間中のゲーム開始で50個クリスタルプレゼント
【事前登録ミニゲーム】
9月上旬導入予定
プレスリリース
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002279.000002581.html
「キルドヤ」本日より事前登録が始まったみたいですー。
一部キャラクターのシナリオを書かせて頂いております。
どうぞよろしくおねがいします…!
https://twitter.com/duka_47/status/890780050655559680
前スレ
【DMM.R18】キルドヤR 意識高い系ワード擬人化RPG 3
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503391308/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ミニゲームがんばりすぎだろw10月までにはリリースしろよ >>1乙
レース結果は当たり前だわなw
絶好調のコース適性ありで負けたらもう全部大穴狙いしかしなくなるわ G3ベストオブ意識ダービー
1位/2枠/カウンターブラウン
2位/5枠/ブレスト
3位/4枠/ASAP
4位/3枠/バーター
5位/1枠/ジャストアイデア
配当/210/200/150/100/50 なんかもんレーみたいだな、バシーンよりいっそそういうゲームがやりたい なんだレース結果ふつーじゃん・・・
意識高ゲーとしては初っぱなから大穴でドヤッ!てのが見たかったわー これ本編にも組み込んでほしい毎日の昼が楽しみになる
という事で俺は圧倒的シズル感に決めたぜ シズルとフラット以外見た目があれだがホウレンソウに入れたぜ 次はシズル感かホウレンソウだと思うんだがどっちにするか むしろここまで条件合致してても大差になってないんですよねぇ 二位でも本命の一位ともらえるのそんな変わらないからホウレンソウにしておいた GUでシズル感1着になって2610枚ももらったら
この競馬ミニゲーム終わりやん
最高10000枚なのに
そんなんありえる? こういうのはアベレージをコンスタントに狙っていくのがマストだね マスト1位でも他の2位と大差ないしほうれん草だな!(ケツをガン見しながら) アジェンダ記念だからアジェンダに従っておけばいいぞ 終わったって良いじゃない回転数のない事前だもの
みつお 解説が地味に為になるw
今更確認面倒なのとか曖昧なのが結構あるからな〜 毎日やってれば☆5が1体は確定だろうけど最大3体だもんなぁ 普通の事前ガチャでも全部揃う保障は無いわけだから同様にただの運ゲーと思っておけばいい ブレスト3.7 ASAP7.1だったけどこの2人ほぼ同着ですねえ これ一位じゃなくてももらえるのか
倍率高くて順位高くなる子を予想するゲーム?と思ったけど
二位以下は全部同じなのね 毎日参加してれば10000行けそうだしずっと本命でいいや >>1乙 炭酸水あげる
システムは割と凝ってるのにSDがショボすぎるのがなぁ・・・ 本命当てても2位と大差無いが
本命以外に賭けると3位以下に落ちるリスクがあがる
選ぶなら本命か大穴の二択
中途半端が一番良くない ぼくのフラットちゃんが絶不調だからホウレンソウに入れるは(´・ω・`) 見える化とかはカタカナにしてミエルカちゃんでいいと思うんだけど、
元の言葉のまま実装しないとだめなの? 開発者心理としてはせっかく作ったミニゲームを長く遊んでもらいたい
よってGUでいきなり大穴がくることはない
来るとしたらGVから
よって今回も1番人気マスト これオッズとレース数のこと考えると1番人気は選択から除外でいいよな おもしれええ
事前ガチャにはあきあきしてた
これは大評価する
βしてないからゲーム内容は知らんがw >>39
普通のことを特別な言葉で表すのが意識高いんだろ
PDCAサイクルとかもそうじゃん 転がってきた岩を砕いてフラット1位展開を期待したい SDはしょぼいと言うより画面に対して小さすぎる
キャラ立ち絵にもいえることだが
SDキャラの作りこみ自体が駄目とは思わない >>49
小さいから作りこんであるように見えるだけでこれそのまま拡大はできないだろう 流石に初回はオッズ通りかー
二回目は誰にしようかな(ホウレンソウの尻を見ながら 100m走とかあれば調子無視で先行型にかけるからそういうのも頼むぞ これ常に最高オッズのに賭けてても結構いくんじゃね
一回くらいは一位になるだろうし 絶好調の単騎逃げ、適正もそこそこありそうなホウレンソウだな 常識的に考えればマストなんだろうけど今回はペンディングが臭ぇな・・・。
シズル感は釣りだなこれ。 >>6がまとめてくれた情報に追加
G3第1回ベストオブ意識ダービー
ニコタマ司教領・溶岩 1,000m
1位/2枠/絶好調/カウンターブラウン
2位/5枠/好調/ブレスト
3位/4枠/普通/ASAP
4位/3枠/不調/バーター
5位/1枠/絶不調/ジャストアイデア
配当/210/200/150/100/50
カウンタープランの得意マップは溶岩だったけど他は覚えてないから誰か追加して βしたのこの中にいる?
これどんなタイプのゲーム
最近よくあるグラブル系? >>27
ASAPの最後の追い上げが謎だったな
逃げ切り型のはずだけど 1位はマストかペンディングだな。ホウレンソウは絶対にない >>55
まだ本命でいいと思うわ
馬場が一番得意なだけで他印無しって普通だめだろ >>32
リスクはあるが1位になった時の報酬は本命1位の数回分ある
一番人気はジリ貧なんだよ 絶好調適正持ちなら2位には入ってくれるだろうとマスト 調子+馬場くらいがあるなら
それを選ぶな
穴でも調子だけは必須だと思うわ いくらなんでも絶好調+適正有が負けだすと
完全に運営の気分で決めるって事だから
ミニゲームを楽しんでやろうってやつがいなくなるね
もしそうなったら何も見ずに最高オッズに賭けて終わりだわ >>61
>63も言ってるが、2位で600、3位で450もらえるから
1位で720しかもらえないのと1500もらえるのとではちょっと差がでかいよな。 何言ってんだ、初めから運営の気分以外に勝敗分ける要素無い >>61>>65
それ君個人の予想で必須だと言い切ることじゃないよね?意識低いぞ
順当に行ってマスト、適正が調子より重要な可能性を考慮してペン、クソ運営法則無視でその他の可能性があるからこのレースで調子とかの重要性を調べるんや
でもどうせマストがマストだ。意識高いから分かるわ 次から最高オッズにだけ賭け続けるわ
めんどくせーことこの上ない 今回の2番人気ホウレンソウは気になる
調子が◎と〇の違いはあるが同じ絶好調だからなあ
しかしホウレンソウの脚質は逃げ
1番人気の強いのが差し追い込みなら有利だけど
先行でマークされるから有利な脚ではないな アジェンダ記念でアジェンダの予想外したらいかんよね(にっこり) 言われてるように43回なら3位以内を取り続ければ10000pt届きそう? つかレース系のミニゲームは要らんわ
こんなもん実際にどうなるか分からんから予想の意味があるのに
運営の気分次第でどうとでも変えられるのものは要らん GUとGVの大穴賭け続けて大穴2回取れば1万こえそうよね 中身を見るにゲームシステムとして作って実際に走らせてから実況を付けてるんじゃないか
"意識低い分析"は命取りになるだけなんですよねぇ と思ったけどレースこってんなこれ
運営の意識の高さ評価出来るわ メダルゲームの競馬思い出すわアレは少しでも長く遊びたかったから倍率低いのに賭けてチマチマ稼いでたが おまいらを信じて明日のレースはホウレンソウに票を入れたぞ
信用してるからな >>70
意味ないからってハブったらかわいそうだろうが!
あとかわいい
それにかわいい
他にもかわいいってのがある 1回でも単独的中したらアグリー教が生まれるでしょう 俺はマストだな
明日の結果次第で少し傾向がわかるな 運営との心理戦だしな
俺は「ちょっと波乱もあるよ」を演出するためにホウレンソウが来ると思ってるけど
実際俺が賭けたのはペンディングだったりするから人の心はままならないな >>83
他人への同意がアイデンティティなのに、
どうやって単独的中させるんだよw なるほどアグリーです(それに完全同意するとは言っていない) 大穴に掛けてるだけのスタドヤちゃんは予想といえるのだろうか (これ1度は大穴1位来るだろうから大穴だけ賭けとけば良いんじゃ…) 運営の勝たせたいキャラを予想する心理ゲームだったのか
てっきり競馬ゲームだと思ってた 運営が適当なランダムで決めてる可能性もあるけどな
20面ダイスで1-6なら本命、19-20なら大穴とか とりあえずは大どんでん返しもなかろうって事で普通にマストだな 適正ありで絶好調ならまず来るだろ
「アジェンダ」記念でもあるし (´・ω・`)どうせ運営の出来レースなんだから適当にやりゃいいんじゃないの
(´・ω・`)もう考えるの面倒だから常にスタドヤ一択狙い マスト1位になった所で2位との差は120
なら2位でも問題ないホウレンソウに賭けるわ 2位でもいいと思って3位だった場合マスト1位との差は270
地味に響いてくるぞ このレースは3位までは許容範囲
4位5位引いた時のダメージがきつい >>98
ホウレンソウが3位以下になったらダメージ大きいぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています