【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part37 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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ご主人様、おはようございます。
11月21日11:00「真・恋姫†夢想〜天下統一伝〜」配信開始いたしました!
DMMゲームストアよりダウンロードをお願いいたします!。(androidのみ対応)
ブラウザ版も7月20日に開始しました。
次スレは>>980
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◆攻略wiki (情報提供していただけると助かります)
http://seesaawiki.jp/koihime-tenkato-ituden/
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http://www.dmm.co.jp/netgame/community/-/commu/detail/=/id=3791/
紹介ページ
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◆関連スレ
恋姫†無双/戦国†恋姫 シリーズ 総合スレ 395
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1502969411/
(真名はここの>>3から)
【DMM】恋姫†夢想〜英雄烈伝〜 Part24
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1500634284/
※前スレ
【DMM.R18】真・恋姫†夢想 〜天下統一伝〜Part36 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503992870/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マクロ使いがアイテム荒稼ぎすると絞られて、結果一般プレイヤーが損するんだよね
別ゲーで課金アイテム稼がれてクソ不味くなったのあるわ 今回のすごろくはうまくしすぎだけどな
前回のすごろくのハズレと戻るマス廃止する程度でも別によかった かけら以外替えられて無いであろう恋姫PTショップの出番だろ
なお糞レート >>862
まるでマクロ使えば虹が手に入るような言い方ですね なぜか今日イベントが終わりだと思ってた・・・
14日まであるやん 虹を使いきれるほど兵種素材とデッキコストがある人がうらやましい
兵種素材とコストの壁が高くて進化できず金貨でさえ2000万も貯まってる ご主お知
まあ月曜開始だったししゃーない
基本木曜スタートだったのが緊急メンテの影響でずれてたから
今回イベ長めにして元の木曜スタートに戻すんじゃない SR宝珠まとめてGETさせてくれんかな
8消費でポチポチめんどいねん 人気投票延長のときもだけど頑なに木曜に戻せるようにするよね
開始からずっとそのサイクルだからその方が楽だけど 職場にて
女「俺さん、なんのゲームやつまてるの?」
俺「象を育てるゲームです。スゴロクとかもできます」
女「ふーん…それ楽しいの?」
俺「俺は好きですけどね、序盤とか結構キツいんですぐやめちゃう人の方が多いっぼいです」
女「へー…」
嘘はついてないよね 職場でログインするときは音消しておけよ
俺みたいになるぞ… 俺も兄貴をしばいて鍵を集めるゲームをやつまてりあるよ 要約すると
ホモをシバき続けて鍵を集めスゴロクしながら僕の象さんを大きいお友達に叩いてもらうゲームだな
うん何も間違ってない。 ブラウザ組でさえある程度やってやる事ねーな感あるのに
アプリ組コレ続けてたとか
未実装のボタンあるがコレ糞だと大概の奴ログボかデイリー勢になりそう 今は誰かとランキングを競うわけでもないしのんびりすればええんでないかね
他ゲーと同時進行しながらくらいがちょうどいいのでは 戦闘が糞ゲー仕様だから何追加しても糞、面倒になるだけでマクロ以外消えろってこと この手のゲームで戦闘がクソじゃないのなんて見たことないが >>887
全てクソっていうならお前なんでここに居るの PC組なんだけど今1進SSRが二人とノーマルが二人いるんだけど万遍なく進化させるのと一人だけ優先させるのではどっちがいいの? ストーリー3幕から1回じゃ絶対恋花3つ取れないのはマジ糞だなこれ 5章からは3回も同じ所いかなけりゃいけないから面倒だけどぶっちゃけ見返りあんま無いからデイリー&ウィークリーのミッションのついでにのんびりやればよろし。 始めたばかりだけど進化素材とかマゾすぎるし成長させ辛いからイベマップが全然クリアできん・・・
どうすりゃいいのよこれ・・・ >>892
最初は普通そんな沢山育てられないから自然と少数育成になるよ
とりあえず前の3人は壁役なのでできるだけ早く育てて耐えられるようにしたいね
イベSR5凸行けるなら下手にSSR育てるより簡単に強くなるからそっち優先でいいよ 羽アイコンに5って書いてある奴を連れてって無双して貰うのが序盤の基本だぞ PC新規だけど、最初のイベSRの歌姫関羽を無理して5凸までとったからその後も続けてイベント消化できてるが
普通にやってたらどん詰まりだろうね
今からだと日焼け馬超5凸はさすがに届かないから、次のイベSRに向けて地味に下準備を頑張るしかないと思う オトギ始めたらコレはデイリー消化するだけになったね >>895
始めたばかりの週のイベは最悪イベSR1枚だけ取って捨ててもええよ
今の効率ならイベ最初からそれなりに参加してれば上級以下しかクリアできなくてもイベSR5凸ぐらいは狙えるから育成焦らんでもええよ
無双の道はなるべく早いうちに完走できるようになった方がおいしいけどね やりたいことはたくさんあってもやれることが少ないだけ
すごろく600周越えたけどさすがに飽きたわ はじめはな…
経験値2倍期間も終わってるし、始めるには最悪なタイミングだと思う
80周終わって資源溜めてるが、全然足りそうにないので
次の特攻SR発表までキープですわ 序盤の緩和予定してたはずだし早い所やってくれればいいんだけどね リセマラして1から始めたけど特効SSR当てれば完走は余裕だったな
曜日で集めないでほぼすごろくで素材回収だったから周回に副産物無いイベの時は厳しいかもしれんが 物理的なといえば、天歌とか32bitや貧弱64bitは動きません諦めてくださいスタンスだったなw お伽は絵が微妙過ぎて耐えられなかったわ
一番大事な部分だろと・・・ >>904
昨日誰かも書いてたけど、俺も恒常SRは全員2進LV50までこぎつけた(うち完凸3人)
これで誰が特効になってもただの2進でも最低限の仕事はするからね
恒常SR全員完凸とか何年先になるかね?w SR数少ないしそこそこSR凸素材も配ってるから年もかからんぞ >>895
まあリセマラor課金ガチャするしかないかな
イベに最初から参加したいならイベ特効SSRは欲しい
ただやはり今は時期が悪いかねえ・・・今イベ終了間近だし、もうすぐ新規優遇措置が始まるという話も 最近はイベ毎にSR限凸2枚報酬にあるから割とすぐじゃない?
1月3イベなら全回収で6凸分だし ポイントガチャだけは回すようにしてるなー
金策の超級は出ないのかな 一瞬で消えてお金が足りなさすぎる 呂布が手に入ったけど他のSSRと比べると性能微妙だな・・・
えっちゃん強くないとアカンのちゃうんか呂布は? >>922
最初期のSSRだからしゃーない
当時は最強だったし…
パッシブもアクティブも麻痺だから未だに普通にイベントで使えるし >>920
他二名が好みじゃなければ一番有用だろ常設SR的に 素材に金の消費量がデカすぎ、スタミナ無限にする下策とっても周回数多すぎてマクロしか残らない 研究所くれば素材どっさり手に入るぞPC組だけどSR全部2進できたし 始めてそんな経ってない人が素材や金が足りないっていうのは分かるが
ある程度続けてたら一気に5凸SR複数育てたりしない限り枯渇しないはずだが 2進は6段階強化させれるうちのまだ1段目、曜日で稼げて当然の数
重ねゲーにしたのに必要消費量変えずにキツいまま、無限に周回できるから周回しろはアホの発想 2〜3イベ間隔くらいで研究所くるからその間に前回の素材使い切るくらいのペースでやればいいやん
5凸5凸って生き急ぐタイプのゲームじゃないんだけどな スタミナ無限でニートとマクロしか残らんような糞仕様じゃ終わるだけ
虹集めに双六100周は完全に頭沸いてる >>929
エーイモは一人しかいないしいつも同じことしか言わないからね このままやってたらSR限凸素材だけで全部完凸いけちゃうんじゃね ガチャSRはあと5人イベSRはあと4人
完凸までの道のりは長い ブラウザ版開始前のSRは一部を除いて軒並みアレなねばかりなのが辛い 28日SSRで楽進さんやったぜ
お布施してかけらゲットするわ 性能と素材が無い事を一緒にするなよ、配られても育てられないからイベキャラチケ凸仕様に変えたんだろ
素材要求数が異様なのが原因なだけ 旧SSRの性能のバランス調整は必要よねぇ、28日目の確定で出たキャラがイマイチですとか言われるとやめる人出るやろ >>939
初期実装組は見直さないとかなりまずいわぬ
殆どがパワー不足 インフレはするもんだし、天下統一で仕事が出来るならまあ許せる。
欲を言うなら遠征的な仕事があると嬉しいけど。 弱くてもスキル効果がすばらだったら、まだ活躍できるんだがな… 性能でデッキ組むと大変だなぁ…
本能で組むと迷い無くて楽チンチン 凄い悩む…装備の性能は考えず、一式揃えて火属性に与えるダメージ+30%を目指すべきだろうか
装備者候補は文醜さん
飛泉の鎧+5・アクティブスキルダメージ+6.8%
飛泉の鎧+1・火属性に与えるダメージ+5.7%
属性増・減
2.3→3.0 2.7→3.5 3.0→4.0 3.8→5.0 4.6→6.0 5.7→7.5
アクティブダメ増・減
3.4→4.5 3.8→5.0 4.2→5.5 4.9→6.5 5.7→7.5 6.8→9.0 >>942
凪かネコ愛紗さんと同じASつけたら雪蓮やパイパイちゃんですら途端に壊れ扱いだろうしな アクティブスキル増ってつおいの?回復系とかにつけたほうがよさげ? >>944
スキル値でしか選んでないよ、+5は最大スキル値より2段階下までしか出ないから残るパターンはあるけど、使わないASダメ増下限とかなら迷わず餌
有利だと今の属性装備で常時最大1.9倍撃になるから尚更スキル値優先 >>947
なるほど……鎧や盾は与えるダメージの方を優先させて良さそうなのね
指輪や宝石は攻撃力に関わるからまた迷いそうだけど ダメ増7.5%の無印指輪、6%の+5指輪なんかだと悩む程度、盾も同じ
猛将だと攻撃タイプSRは有利でも被ダメキツいから、前列なら属性減、後列配置ならASダメ減
必要に応じて被ダメ増か減で染める事になるから各属性装備2~3セット集めとく 装備揃えきれてない人はスキル値微妙でも特攻キャラ用に+5は残していいと思うよ
特攻キャラに付ければ装備分も倍になるし >>951
水属性のキャラが文醜さんと卑弥呼しかおらんのよね…
>>952
>特攻キャラに付ければ装備分も倍になるし
なんと!
これ何気に重要事項な気がする! ん、特攻キャラの2倍って最終ステの2倍やないの?
陣営とか装備補正とか全部含めた最終ステの2倍じゃなかったっけ? 特攻キャラの装備適当だと勿体無いよって話さね
SSR特攻なんて極端な話 +5か+0で
体3000→12000 1000→4000
攻650→3250 200→1000
防160→640 50→200
ちょっと見逃せない差になるしな 素ステ伸びるほど装備のステ効果が薄くなるのと
特効あっても装備の+値差程度ではスキル値には及ばない
割合で攻撃伸ばして実ダメージに影響するのは0.8倍程度
LS攻撃50%なら1.4倍撃程度
装備スキルは最終ダメに乗算
装備30%はLS無しでも攻LS40%程度効果有り
LSは乗算できないのと、バフとは加算される
楽進にLS攻撃50%付けてると
常時1.4倍撃
スキル時
(1+LS0.5+バフ5)*0.8 約5.2倍撃
(ただし常時1.4倍ダメ出てるから実ダメージは約3.7倍)
装備有り
3.7*1.3=実ダメージ4.8倍
LS無しスキル時4.8倍
(1+5)*0.8*1.3=6.24倍撃
最終ダメに乗算される装備スキルはぶっ壊れ 今回が初イベなんだけどつまり無印〜+2までの装備は中身見ずに即強化素材にしてた俺は大バカ者というわけか…
前から疑問には思ってたんだけどもっと早く質問してりゃよかった 被ダメ減30%
相性無 被ダメ70%
有利 35%
不利 105%
ASダメ減少は最大36%
不利でもAS被ダメ96%
闇相手の聖だろうが被ダメ150%から相性無視した等倍程度までもってけるから、猛将クラスで差が出てくる
フレンドだと装備自体効果でてないぽいので自前でキャラ用意できる方が強い とりあえず装備+5 3,8%以上なら使えってこと? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。