【DMM.R18】オトギフロンティア R 28冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa07-htxG)2017/09/04(月) 21:58:22.02ID:mSdCyTjLa
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 27冊目
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0876名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 635b-b8Mh)2017/09/05(火) 02:07:11.35ID:lbbj4uul0
マルにオールヒールとヴァンプスラスト詰むと攻撃能力のある鉄壁ヒーラーになるよね、さすがに攻撃専門よりは弱いけどそれでも5桁だせるし
リーダースキルのクリティカル率アップって元のクリティカル率がそもそもどんな門なんじゃろ、1.5倍ぐらいのダメージになってるっぽいけど
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3ee-3QX8)2017/09/05(火) 02:08:46.18ID:3bd1dD9F0
「すまん、アリス、おる?」 
人間がガチャリと部屋のドアを開けるもそこには誰もいなかった。 
「……おらん……」 
ため息と共にドアを閉める人間。そこにカバが話しかけてきた。 
「あのよぅ……このパーティにアリスなんてやつはいないんだけどよぉ……」 
「アリス!おる!」 
人間は声を荒げて人の皮のようなものをカバに突き出してきた。
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf4e-tBb9)2017/09/05(火) 02:11:15.25ID:xv2eubio0
まあでも正直現状はフレなんてどうでもよくて自分だけで完結してるからなあ
次のレイドイベが余程の難易度でもなけりゃフレのリーザ―スキルがのらない以上空気なのは変わらない
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63a0-LIOm)2017/09/05(火) 02:11:39.07ID:VwyJT1sc0
現状アリス無双だけどアリスが死ぬような攻撃力の敵出したら
他のキャラがもっと死ぬだけだからアリスおりゅンティアはもうちょっとだけ続くんじゃ
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffe8-X0kF)2017/09/05(火) 02:16:12.49ID:zX90Tj/w0
ちなみにフック専用武器HP満タン時にクリティカル率2.5倍
少なくとも目に見えてクリティカルばっか出るというようなことはない
スキル効果が反映されてるのかどうかはわからんけど
0898名無しさん@ピンキー (スッップ Sd1f-p8JX)2017/09/05(火) 02:16:58.05ID:iGmkeRT1d
いうてアリスをヒャッハーさせるならやはり頭巾のリダスキル欲しいけどな
結局、最優のリーダーとして頭巾は要るのよね
最優のリーダー→赤ずきん
最強のアタッカー→アリス
最硬のディフェンダー→ドロシー
最適なヒーラー→プリデレorティターニア(オールヒール装備)
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3ee-6h2J)2017/09/05(火) 02:18:25.07ID:Y0VBf1Nl0
今まで何も考えずにコンビとか強打とかのゴミLv5を装備させてたが
外してみたら快適過ぎて笑った
星4の固有が弱いキャラならチェイン稼ぎ用には使えるんかな
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf26-dgwg)2017/09/05(火) 02:24:35.97ID:7lxN6QbA0
頭巾なくても5チェインしたあと1-2発殴れば別のスキルから5チェイン特技でボス沈められるし
頭巾リダにするより羽虫か泥で全体のステ上げした方が強い
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5301-6h2J)2017/09/05(火) 02:24:57.59ID:kr/C+Otc0
重なったヴィルデローゼのスキルを天誅脳天割りと天地割りのダブルA構成にしたらクリティカルバフ重なって2表示になったわ
超脳筋でよさげな予感
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43b8-X0kF)2017/09/05(火) 02:26:06.69ID:wVKoGTHz0
まぁ、十歩譲ってオズさんは元アメリカ片田舎住まいの詐欺師だから魔力が低いよって設定なのかもしれんが
フック船長はどう説明すればいいのか…
0918名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf4e-tBb9)2017/09/05(火) 02:26:33.61ID:xv2eubio0
>>906
いやあ、どう考えてもゴールド2倍スキルは
他のゲームや運営でもそうやらないレベルのガバガバっぷりだよ
最初から自分のコンテンツの首を絞めてるんだから
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fc8-6h2J)2017/09/05(火) 02:29:04.91ID:cJqQs4jW0
赤ずきんの防御が低めなのが気になる?
ジャバウォックP付けたらそれで解決です
どうせ一定以上の防御になったら2桁しか喰らわなくなるから防御高すぎても現状無駄になってるんだよね(今後超攻撃力の敵が出るとまた変わるけど
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 43b8-X0kF)2017/09/05(火) 02:33:16.35ID:wVKoGTHz0
アリスとかドロシーが持たないような敵は現状他の☆5でどうこう出来るとは思えんからな

逆に赤ずきん白雪の防御弱い二人がワンパンされるような攻撃はアリスドロシーでも
数発で落ちるだろうし
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf4e-tBb9)2017/09/05(火) 02:34:34.46ID:xv2eubio0
今どき珍しいダメージ算出のうんこ計算式は早いところ直した方がいいのかもな
楽勝か糞難易度かの両極端にほぼ陥るし、2桁ダメージの状態じゃメインキャラ交代するチャンスもなくて
課金がなかなか進まない気がする
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4308-k/3h)2017/09/05(火) 02:34:50.31ID:s2H7Z+N/0
>>926
>今後超攻撃力の敵が出るとまた変わるけど
答え出してるじゃん

難易度高いのを出そうとする
防御高いキャラだけダメージ通らない
防御高いキャラにダメージ通そうとする
防御低いキャラ即死
バランスの取りようがない
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3ee-3QX8)2017/09/05(火) 02:36:54.18ID:3bd1dD9F0
魔攻ステが魔法スキル使う時だけしか意味ないのもクソ仕様杉
魔法防御も兼ねるとか魔法使い系のキャラは魔攻依存で通常攻撃とかにしないと
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b324-6h2J)2017/09/05(火) 02:38:50.17ID:grp1dCE50
前衛後衛やヘイト管理っていう概念がないとそういうバランスを生きない
こういう全員が等しく狙われるタイプの戦闘で低防御力はただのハンデと化す
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 332d-b8Mh)2017/09/05(火) 02:43:31.84ID:a4dou7/i0
「このアクセサリーの能力補正ください」
「あ・・・ごめんなさい、それ来月からなんですよ」
(ガーンだな・・・出鼻をくじかれた)
「じゃあこの武器の能力補正を」
「ですからごめんなさい、装備効果は来月からなんですよ」
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