【DMM.R18】オトギフロンティア R 30冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 29冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504546070/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 自分もノマガチャ使い切ってるけど、確かミッションのリスト更新はログイン時、ノマガチャの更新は日付変更時なんで
日付変更前にログインしておいて日付変更後にリログせずノマガチャまわせば埋められたはず >>665
イベミッション追加しようとしたらデイリー追加してしまったに一票
いやだってイベントにミッションないとかありえないだろ・・・・ >>672
達成してなくても達成してる数字のマークがつくのは超既出
それより奥のミッションを既に達成してるから表示されると思われる 納涼祭のミッションは途中から追加だろうね
斧イベ終わった辺りか オトギフロンティア公式? @otogi_staff 2分2分前
その他
【運営からのお知らせ】
9/5(火)のメンテナンス後、デイリーミッションがリセットされる不具合が発生いたしました。
お詫びといたしまして、「スタージェム12個」「強化のカギ」を配布させていただきます。
皆様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。 ここのイベントのバランスおかしいだろ、下位クエを個別で回らなきゃいけない調整って何がしたいの
上のクエ回れる奴の旨みがまるで無いじゃん >>684
これ二重取りした奴が得するだけで詫びでもなんでもないよね >>665
結構慎重に対応してるんだと思う
ユーザ有利要素兼ねてるから対応をどうするか検討中なんじゃない
正直事故ってばかりだから批判が集中して大炎上しそうな要素は後回しでしょ 新イベストーリーと会話あるやん!
むしろ湖のほうがイレギュラーなイベント追加で本来は夏用のこのイベントが初イベとして準備されていた…? >>684
今回は「補填」の石2と鍵じゃなくて
デイリーミッション分の「詫び」なのねw ソザインを経験してない人らは薬にまだ抵抗あるだろうけど今じゃすっかりお薬中毒になってしまったな これデイリーミッションとイベミッション間違えたのまじっぽいなw 他所のゲームもそうだけどブラゲだし凝った内容のイベントなんてできないしイベント形式なんて収集系かレイド系くらいだろうからちかたないだろうけど
納涼祭の次のイベントもガワ変えただけの収集イベで銅銀金のドロップ効率も変えないようだったらさすがにもにょる
だのに今回はイベントミッション無くて石渋り始めたしなぁ
3ヶ月で死亡したガルクロも同じイベント形式繰り返してだるくなってやめちまったんだよな >>696
多分お盆前にリリースしたかったんやろなぁ 8消費の周回は面倒だな
もっとどばどばドロップしていいんだよ みんなフレガチャって毎日全部回してるの?
今まではデイリークエ用に単発を1回しか回してなかったんだけど
さっき何となく10連回したらゴミめっちゃ溜まって辛い 今来たけどもしかして納涼祭クソイベ?
チケとレシピ回収だけでいい感じですかね 単発フレガチャはめんどいから回してない
真面目にやるなら回したほうがいいだろ とりあえず進化出来ないバグと昇華転生バグは早く直してくれ せめて消費AP2倍 Drop2倍にするくらいしてくれ ていうか低難易度と高難易度でAP消費一定なのはどうなんだ
銅と金の価値がAPの観点でただのイーブンじゃねーか ゴールドなんて余るしたまに☆4とか出るらしいし俺は毎回全部回してるわ >>705
仮に盆前にリリースしてたら1週間くらいメンテするハメになってたなw ラジテンションって倍率中途半端じゃない?
通常攻撃4000ダメージが5800になった
1.4倍なのか1.5倍なのか... >>696
最初はキャラのほうがいいやろって急遽作ったみたいだな >>707
全部スキルに変えてLv5目指せば実績も解除されるぞ >>684
やばいね、詫びの定義が揺らぎそう・・・
お花ですらこういうケースは無いんじゃないかなユーザ有利でしかないのに
これ修正したらまた詫びるんかね?w ドロシー引けなくて急激にモチベ下がってきた・・・
だからあんなメインキャラ4人がちゃで被り有はやめろって散々言ったのに・・・ 運営さん
金払ってこの仕打ち
メインクエでキャラの顔見るのも気分悪いぞ >>719
ダメージを上げるスキルじゃないんだから当然では 結局納涼祭も真ん中の銀だけ余り気味になるんかのう
数々の不具合といいかなりの突貫工事で忙しいからイベントがガワ変えただけになるのもしょうがないのかね >>719
攻撃力バフなら攻撃力上げてから敵の防御力引くと思うけどダメージバフならそのままの倍率で
どういうスキルだっけ >>677
それにしてもおかしいけどな
ミッション結果はデータベース管理してなきゃおかしいし
イベミッション追加は画面を差し込むだなんだから
既存のデータが復活するのは作業的に理解しがたい 頭巾垢とアリス垢分で1万かえりかっていこ
アリス垢で頭巾ひいて勝負つけばいいが…
頭巾垢で頭巾ひいてアリス垢でもってるティンカーとかひいたらおわり、たぶんたちなおれない >>684
新イベントのミッションは無しで確定なのか? 同じスタイルのイベントを被らせるのはマジでやめろ
ハムスターはもう流行らんぞ >>730
ノマガチャ復活だけでええんちゃうの
ノマガチャが余分に引けた!ズルい!とはあんまりならんだろうし 初心者クエのガチャ回数だけ別のものに変えてくれれば良いんだけどな
戦闘回数とかでいいだろ >>675
昨日0時周って画面遷移したら強制リロくらったからできるならしっかりガチャ画面で待機か? スキルのこともあるしノマガチャ制限するのはまぁわかる
だったらデイリーミッションに入れんなよ
と言うかメンテやる度にミッションの回数リセットされたり復活させちまう運営が悪いんだけどさ
どこをどうやったらミッション復活するなんていうやらかししてしまうんですかねぇ 逆に考えるんだ
被ったキャラのAスキル並べれば他の人の同キャラより強いから貸し出し甲斐があるぞ >>728
>>731
それもそうだ
敵の防御力ってどうやって調べればいいんだろう よしAPで使い切ったからいつ緊急メンテに入ってもいいぞ メイン確定ガチャって4体で確率違うかもとか思ったが流石にないか ノマガチャ復活が一番公平なんだよ
ゴミしかでねーんだからさ >>724
カメラの手ブレでお詫びするお花と比べるなんておこがましいと思わんかね >>739
ハムハムはいいんだけどレア泥装備とかは欲しいな
ただ交換素材集めるだけは流行らない 納涼祭の台詞で思ったんだけど
ストーリーじゃただの一枚絵だったのがなんか集中線とか表情出来てて笑うw 自分が強くなりすぎるとチェインスキル発動ミッションが激しく難度あがってアホらしくなるな
まじでこういうところ見直せよ。
スキル何回使用しろもはっきりいって糞だから見直せ AP回復薬のレシピがガチャ石10個はこう…もうちょっとなんとかなりませんか? ローディング挟みすぎるせいで快適度が激減してるな
回顧趣味のオッサンなら懐かしんで許してくれるだろうけどこれ地味にアカンわ
いまさら設計しなおせないだろうし >>747
どうせ出番ないからフレのスキルとか見た事ないけどな イベ装備が空気過ぎる・・・・
ソザインはリリース三ヵ月後くらいでよかった気がする 俺は御布施まだしないがそれなりの人が確定ガチャ回してるのかな
出だしこけたけどそれなりに軌道にのるんかね >>762
段々演出が凝ってきたし面白いよね
これでエロシーンが短くなければなあ・・・ 斧のほうは低確率でキャラドロップがあったけど納涼祭は何もないんかね?
期間がやたら長いからたぶんまた途中でイベント被せてくるよなぁコレ >>768
交換素材にいるやん……
ドロップ限定がいいんだよ!!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています