【DMM.R18】その他のタイトル9175年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
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キャリーさんもそう思うジェネレーター
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9174年目【千年戦争アイギス】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504620092/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゴミに経験値分ける位なら一極集中して育てろ
必要経験値がアホほど上がったからゴミに施ししてる余裕は無いぞ 槌が好きなんだよ
俺の屍を超えて行けでもメインだった 最終的に近接は盾槍長安だけでどうにかなるとは思うけど鬼欲しがるぐらいの進行度なら盾0人とか余裕でありそう 向こうの低レアで強いはこっちのダニエラが強いだぞ
騙されるなよ >>754
俺屍って2いつになったら出るのかだけ教えて >>754
ログインしただけで貰える子は使ってるん? 近接は倉の避雷針できればそれでいいからな
刀も槌も遊んでる時間が長すぎる、かろうじて槍と盾が息してるぐらいで遠距離ゲームよな御城 >>759
あれ平山じゃん?
いちおう60レベルくらいまで育ててあるけど
平山は収集☆5の津山城がいるからいいかなー オトギなんちゃらって勢い凄いけどアイギスより面白いんか >>763
エロが比較にならん良さだな
ゲーム性はまあお察しだが 後半マップでやっとカーナボン落ちたわ
前田金沢4連続落ちた時はきれそうになった >>725
あれガチャ除外前の基本職割合高めの時に作って除外後も手を加えてないからだよ
ヒラ3・神官1の時にヒラ→神官の一方通行で作ってヒラ1・神官2になってもそのままじゃ役に立つ訳ねぇ オトギはスキルが組み換えられて面白いとかなんとか
やってないけど まあすぐに3倍速つけたり、今のところは需要にすぐに対応する意思もありそうだし >>762
地形かあ
そういや地形気にした事なかったわ このスレとスレ王子だけは永遠に存在して僕とレゲーと飯の話してて >>752
2週前までガチャで全盾ピックupしてたやんか? 最初は強キャラ使ってバシーンするゲームって分からずに地形揃えようと経験値無駄にするよね >>772
古典的なボドゲogreのsteam版10月に出るよ
物理的にくっそ重いデザイナーズエディションをスルーして後悔してたので楽しみ おとぎのゲームバージョンがとうとう9まで来た
その他はサービス開始四年でどこまでバージョンアップしたんだ? ヒカルってユーチューバーいるじゃん
アイギスの運営も同じ思考してね? 普通よくある、1.07を10.8にバージョンアップしました
とか言うのがよくわからんよね
オトギみたいに7から8でいいや オトギUIは上部にキャラ所持数表示されてるのが好印象
城も花もアイギスもやれ >>786
一気にバージョンアップしすぎじゃない? >>786
バージョンアップしすぎだろ…どんだけ凄いバージョンアップしたらそうなるんだよ >>776
Re:ひつじ、ひつじ2の候補は蘇生された魔王だから オトギは散々言われてるがキャラがなぁ…今ある事前のが期待できる >>793
このギャグって何十回くらい繰り返してるの?初なの? オトギのバイト多すぎだよな
ネガティブな意見やめろとか弾圧しまくり キャラがダメすぎるよオトギは
なんであんなブッサいねん オトギに人集まってるの見るとデブさん思い出すわ
初日1位記念にチケット配ってたよなぁ 弾圧は信さんの得意技
でも信さんがその他以外やるわけないしなぁ 信仰を失っても
人はまた拠り所を求めてしまう弱い生き物なのです アイギスが一番神に愛されていることは間違いないですから 貫通って言うから何かと思ったら文字通りヤトーを貫くのね
SR実装時に引けばええな >>806
投票券をおっぱい揉むに変えたらなんか
有象無象が音案オコもみくちゃにしてる感じがして良くないですか 今回のは先行実装だからSRSR+が来るまで券貯めるのが正解 弩ピック引いたら眼鏡かけた弓のSSR来たんやが・・・ その他の信さんやめても別ゲーすこすこやってたら何も成長してないんだ… あ、でも課金ガチャなら当選率倍なんだっけ
デイリー半額だけ回すか迷うな ヒラヌマの声はそんなに嫌いじゃないわ
アベちゃんは生理的に無理 本日ピックゾーイじゃん
鉄拳パンチもいるしリンも居る
誘惑に耐え切れるかどうか ヒラヌマは政剣にロリが多いという幻想をぶち壊す神キャラ 政剣て声のボリュームバランスおかしくない?今回の子とかめっちゃ声小さくてBGMに消される 任命券も政霊席も全滅だわクソが
つかお花これ育成以外に楽しめる要素ないのに育成枠多すぎてひたすらダルいな
しかもメガネとかBBAとか切りたいのに育てなきゃならんし苦痛になってきた マニフェスティア貫通攻撃実装だってよ!
インフレはじまったな ローゼとヴェルメリオちゃんいるかいないかできついなこりゃ…高難易度クエ
メルトブレードが怖すぎる 政剣今回のピックアップ誰も持ってないんだけどどれにぶっこんだ方がいいのかね STGのレーザーだなこれ
面白いけど位置どりが面倒そう SRでも狂ったように強いイタガキにぶち込むのがベストじゃない 獅子姉は大丈夫だけどヒラヌマは無理という謎の現象
なんだろうね? 演技のせいか? 獅子姉も結構キツいがシリヌマとアベちゃんが酷すぎてあまり触れられないよな んでヒラヌマSSRって性能はどうなん?
見た目はいけるから強そうなら育てるんやが >>836
前は弱キャラの代表みたいだったけど、スキルレベル実装されてからかなり使えるようになったって話 >>833
SR使ってLV上げてたけどSSRになると他のSR→SSRより大分上がるキャラ
キャラの特性上しゃーないけど 収集ダルすぎ
同じつまんないマップを周回させるのやめて欲しい
別にイベント終わったら育成マップ行くから >>838
うちのSSRそんなんばっかだな!
後から育てるか >>839
d
結局ピックは未所持除くとSSR狙いになるのな
それかダイスか猫なのな
弩にちんこびんびんだけどどうすっかなあ 猫とかゾーイみたいな連射系はレアリティの影響でかいからな
最大火力に達する時間がまるで違う ゾーイはSSRだと攻撃速度がSRと比べて大分速いから高火力になるまでの時間が全然違うのよね
わりとレア度で差がでるキャラ >>845
SRとSSRで二回ブースト差があるとかおかしいと思った。
SRでもクッソ強いしタナカマエジマいるけど引くか… ここはその他のスレ・・・。
ヨシ!なにも間違えてないな! >>843
ドキュン参考動画みたけど初タゲからの後方ぶちぬきカッコイイけど使いずらそう
でもドキュンの初SSRも欲しいし悩ましい ところで序盤クソゲだったオトギが勢い凄いんだけどもうちょっと続けてたら面白くなったのか? なんかリブレスが三国志クロスと同じはちま運営らしいなダメだこりぁ詳しいはリブレススレ見よう オトギはエロがいいのと育成楽だから伸びてるんじゃね?
間口が広いというかなんというか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています