【DMM.R18】オトギフロンティア R 39冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現状だと魔攻とかいらんから全部物理にしてほしいよな
通常攻撃がどうせ物理なんだし カカシのグリーンフラッシュがこっちにぶっささってますがな こっちは全く止まらないんだが止まるってひってる人らは
編成画面のSS出し合ってどのキャラどのスキルが引っかかってるか特定したほうがいいよ
ここの運営原因特定して報告すれば対応早いけどふわっとした報告だと治らないからw 魔法関係てこ入れされると人権キャラまた変わりそうだな
頭巾は揺ぎ無いが カカシのスキルが魔法じゃなくて全体攻撃(物理)だったとしても
スキルのダメ係数一緒ならダメ変わらない…よな? 攻撃力低下喰らわないとか防御無視できるとか実はあるのかもしれないけど
デバフ耐性ついてない限りそれこそメルトソードとかで下げればよくね?って感じはする >>388
どっちにしろ防御で減算だからダメージはかわらんはずやね >>384
俺はドロシーの全体攻撃固有スキルが一体に当たらなくて
そいつが最後に残って止まるって感じだったな 光闇の相剋関係はほんとクソ、さっさと修正しろ
有利どころか高難度イベだと被ダメ激増で不利になる未来しか見えない
ひつじの失敗で学ぼうぜ運営 いっそ魔法攻撃とかじゃなくて魔力扱いにして魔防も兼ねてる感じにすれば良かったのにな
物理高いキャラからすれば防御分けると弱体になるから魔力分上乗せみたいな感じの仕様にしても良いし 昼までに直してもらわないとかかしはどうにもならんぞ・・・ ドンキちゃん良く聞くけど、ディマイト用のウェポンブレイクかーって思ったら
リーダースキルで取得経験値1.2倍なのねw
5PT目の所に入れといて、メイン回るようにするか 敵の魔法が痛い?
そんなあなたに全員のHPを20%も上昇させてくれるリーダーが >>388
敵の物理と魔法の違いは今のとこデバフで火力減らせるかどうかの違いだな >>379
カカシだとジャバP+天我突アンナマリアが星5より強かった
デバフが強いことがわかったのでエクスカリバー持ったドンキが強そう
青Aスロット持ちで防御が高いルース >>396
残念ながらドンキちゃんは育つと攻デバフが防デバフに変わってしまうんだ フレ枠50埋まったんだけどこれ助っ人に拾われた相手からの申請もできなくなるんかな? リセマラしてるけど全然星5出ないな…
今のところ200連回して星5が2体だけだ 時限までに直して欲しいでおもだしたけど
カカシが封印使う直前にスキルボタン押しててそのキャラが封印食らうと
封印溶けてもスキル関係動かせなくなる不具合はいつ治るの?
このせいでオートでしかやりたくない >>401
あれ表記だけで実際はそのままって話だけどどうなんだろ >>393
修正されたら修正されたで闇と光以外人権なくなるから難しいところだと思う
弱点属性なしの有利属性だけとかどう考えても強い >>408
いやまあ俺もドンキちゃん持ってないから確認のしようがないんだけどね 今はほぼとまってないな
けっこう前にほぼ止まるって書き込んだ時おま環ってけっこうここで言われたけど、別のスキルがダメになった? >>388
ステータスに攻撃力と攻撃魔力があるんで運営の手心次第でしょう
進化ドンキちゃんの固有も当てると攻撃デバフのアイコンだよ 低難易度追加は有難いが80はなんとかクリアできるからそんなのよりも時限とかいう糞要素をなくしてくれ >>391
全体スキルが何か関係あるのかな
うちは誰も使ってなかった なんか手動でスキル使ったら戦闘止まったんだけど
再開して同じことしてもまた止まったしなんだこれ >>401
しまったそうだったw
エクスカリバー装備すればまぁなんとか・・・w 光闇を作って持て余すぐらいなら5行の方がマシだよな >>411
赤プレ使うとマルグレの固有スキルCTとかが元に戻ったりする
多分丸グレに限らず何かしらバグは起きてる >>415
とりあえずスキル使わなければ乗り越えられる
たぶん ん?結局ドンキちゃんは攻守共にいけるって事で良いのなw 別属性のスキル持てちゃうから光闇がお互いに弱点とれなくなると
ユーザー側だけ一方的に有利すぎんだよねえ
とはいえ三属性に光闇もたせたほうがいいのかっていうとそんなにスキルの選択肢あるわけでもなく 金袋7個きておほーってなってたけど6個目まで大石で白目になりかけたわ
http://i.imgur.com/bbLR77D.png >>203
納涼祭あるから育てようと思えば1体は火属性育てられるけどな イベントの低級素材を集める時間だと思えば
スキルなしでもやってける >>424
星5だと余裕で足りないがな
小石もう少し下さい リーダースキルで光闇属性ダメージ90%カットとか作れば良いさ 完全有利が取れる火樹水はいずれ染めないと無理って難易度が来てもおかしくないが
光と闇は完全有利を取れる属性が存在しないんだから当然開発もそれ前提のバランスにしてくるだろ
やられる前にやるか弱点付かれないようにするかをユーザーが選択するだけ >>416
いや何かレス見てると名称だけで、実際は攻デバフのままみたい
混乱させてしまってごめんなさい >>427
特定のキャラ持ってないとクリアできないステージくるな 今ドンキちゃんの確認してみたけど進化後スキルでちゃんと攻撃デバフアイコン付いてたゾ 赤プレ後にチェイン繋げると何回やっても止まるなぁ
他は大丈夫だけど 本編ノーマルで光染でクリアしろ闇染でクリアしろの敵の火力は割りと運営何も考えてないなって感じた
☆3のLV50でも普通に落とされた
仕方ないからとりあえず今は諦めた リーダースキルに光キャラは闇ダメカットくらいデフォでいれるくらいしないとな
そのうえで固別リーダースキルもつけるとか ドンキは進化しても表記は防ダウンだが、下がるのは攻撃だぞ
直らないし、メルトソード実装したしで誤記か?
鉄槌、エクス、ダウパワーorヒール装備して本体HPも諸々込5000行くドンキちゃんマジガチムチ尻ちゃん >>433
一人じゃ無理だよ推奨レベルは5人PTのものだし アンナマリアがカカシにクロスフレア撃つとそこそこ強いけどな >>401
あれは表記だけでスキル使うとちゃんと攻撃力を下げるから心配ない
手持ちで確認済み
ドンキ・ホーテとエリザベル、ルースはステが高く育てきるとスロットも優秀
ジャバウォックPを用意できるならアンナマリナも強アタッカーになれる素養あり
本体運用でわかりやすく強い☆4はこのへんかな 理由はわからないけど画面にいない敵をターゲットにスキルを撃つと
固まるっぽい? これフレIDシンプルに古い順に00001から振ってるだけっぽいね
末尾付近絞り込んだらレベル1シンデレラログイン中でどんどん番号更新されてってなんか笑える なんか闇だけオトギ石のドロップがおかしい…おかしくない? >>441
フレ検索してみたけど栄えあるID1は既に捨てられたっぽいなランク13の5日前で止まっとる 俺環境じゃ闇はフリーズすごいから行きたくないなあ・・・ ユーザーに不利なバグを発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(運ω営 )
⊂´_____∩
ユーザーに有利なバグを発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営) >>442
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ そう言われて闇をまわしても出ないところには出ないんだよおおお
アクセの素材が恵まれてたぶんこっちで帳尻あわされてるw >>444
ちなみに今の一番の若番は97274
その辺ずらしてけばリアルタイムで増えてく様子を見れるわ 運営が業者に頼んで10万人突破!するために頑張ってるかもしれない そのうちの4万はキャラ作成できずスペック不足とか起動できなかったとか
もしくは事前だけしてやってないとかの人? バージョンの数値もそうだがなんか数字にガバガバだなw >>457
お猿さんは1回行って1個出たらよく出るっていうからしょうがないね 俺が曜日上級に行くとオトギ石なんてものは出なくて中石がたくさん出て困るんだが? リセマラで消されたアカウントの登録数とは別に
ゲーム内IDは消された順に再度割り振られている可能性が微レ存・・・? 大多数がわかってるけど言っても誰も幸せにならないから見ないことにしている事情を気持ちよさそうに晒す人間さん
オトギ世界は残酷 事前登録したけどやらずに放置している
って人が4万そこそこってのはリアル感ある数値ね よくレベル1シンデレラのネームレスがいるけどお前らだったのか…
ってかそんなの助っ人に表示するなと リセマラ濃厚とはいえ今も結構な速度で増え続けてるから
ガチで14万は行くハズ… >>456
事前登録だけしてゲームはじめないと仮番しか振られない仕様で、その人数も含めてる可能性
ユーザには見えないよう切り落とされてる桁が存在する可能性(100000094125みたいな感じで、先頭桁でテストユーザや事前登録ユーザーやその他なんらかの条件でユーザを分けてるとか)
負荷テスト用に用意したユーザデータをカウントしてる
ありがちなのはこの辺かな? あとはまあ一般の方が残りなのかもしれん
エルマイトが減りそうなことを考えるのはやめよう 表示される野良をログイン中のみに絞れば大分マシになりそう おいお前ら今気づいたんだけどさ
斧イベの交換に銅3で水3を無限に交換出来るじゃん 事前登録だけして始めて無い人はID割り振りされてないから
それで14万なんじゃ? 同時に3日前、2日前でログインしなくなったフレも増え続けてるよ ディマイトを増やして強くなれ
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