完全有利が取れる火樹水はいずれ染めないと無理って難易度が来てもおかしくないが
光と闇は完全有利を取れる属性が存在しないんだから当然開発もそれ前提のバランスにしてくるだろ
やられる前にやるか弱点付かれないようにするかをユーザーが選択するだけ