【DMM.R18】その他のタイトル9178年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
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■公式Twitter (iOS版)
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
キャリーさんもそう思うジェネレーター
http://jsfiddle.net/Qsc22/show/
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9177年目【千年戦争アイギス】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504722652/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 元祖TDって基本的に耐えるって概念なかったろ
・まとめて焼くためには鈍足と範囲をどこに置くか
・如何にコスト管理を徹底して早期に態勢を整えるか
この二点を突き詰めていくゲームだわ、本来は 絵師同じでガチャ黒なのにラピスとティファでかなりの扱いの差があったあたり99%性能ゲーなのは違いない
ラピス様ーとか言って持ち上げてる奴らもラピスが弱かったら目もくれてなかった >>475
もうヤシャスィーン済みなのかよ、駄目じゃん >>459
あそこで課金止めたの思い出すわ
あてちゃん楽しみだったけどこういうことすんのかって思った
ラピスで判断は間違ってなかったと実感した
決算の時の間違いだったなら仕方ないと今は思う >>483
キャラゲーならそうはならなかったんですけどこれキャラゲーじゃないのでね… >>482
・まとめて焼く→ヤシャスィーン
・コスト→ソルでウハウハ
やっぱその他ってクソだわ >>482
初期のその他タイトルは比較的珍しかった「受けて耐える」が面白く感じたもんだったな 性能で差別化されるんだからガチャもイベも可愛いキャラで良いだろ…なぁうんこ 一般TDにブロックって無いからなあ
そこがその他の楽しいところだったんだが あてちゃんもだけど、酒呑関連のイベずーっとしておきながら結末が魔神ってなぁ
あれだと見られない奴もおるだろ 余ったコストとか活用できないからレアキャラでゴリ押しするだけっていう結末 やっぱコスト系のユニットの存在が間違えてたよなあ
あと確率回避系も死産だったからいらなかった 最近は城も盾いないとあかんマップ増えたよな
やっぱさいとうんこ 鬼刃衆いつもイベントにいんなって思ってたらあてちゃん出てきて専用イベントで回収かな?
と思ったらガチャ入りするわ鬼刃衆勝手に死ぬわ かつてのオーラ黒鬼ダッシュがデフォみたいなもんだしなTD
鈍足なりでどうにかするしかない コストも自然増加じゃなくていいよな
適当に強ユニ置いたらもうあとはコストだだ余り
ユニット強化とかもないし 余ったコストでトークン最多配置が結論ってさつきさんが証明してるから 開幕から強敵ボンボンラッシュさせろ
序盤雑魚がノロノロ枠だけで結局最後に一体強敵倒すだけであきんどスシロー 敵撃破時のリソース回復がワルやペガサスの特権になってるのなんなんですかね… >>459
今回出てきた槍持った子もこんな感じになりそう >>482
その二点だけだとキャラ増やしにくいしインフレが加速するだけだから別の要素入れたんだろうけどさ
じゃあインフレし続けてる今の現状に新しい要素を入れない理由は何なんだろなって >>482
シルヴィアと言う超高性能ユニットでも抱えられない
超強敵を実装することにより本来のTDの姿に近づけるのがうんこの狙いだった…!? ところでメンテ後なのに信者スレが勢い死んでるんだが その他はそこら辺の耐久がリアルタイム操作が苦手なユーザーに
受け入れられる下地になった気はする シャディアも雑に実は魔王側偵察してたパターンで終わらせんだろ
ストミの魔界でもそんな奴居たしそれすらなくガチャ入りかもしれんが ていうか王子軍がとどめ刺したボス格ってほとんどいなくない? 鬼刃衆の扱いほんと酷かったな
信者バリアーで擁護されてたけど >>506
四周年生放送→ヤシャスィーンコラボ第2弾やります 結局時止めで対応してるんですがそれは
キメリは外周何回か走らせとけばよかったってそれ一番言われてるから つかソルの職特性を点火時コスト5回復にしておくべきだったんだよ
高レアソルが15とか一気に増やすからクソゲーなんだよ 審判者のせいで難易度下がりすぎ、
審判者というギミックで難しさを表現してるつもりだったのかも知れんが、
どう考えてもプレイヤーにメリットしかなさすぎる
難易度上げてくれみたいに捉えてほしくはないけど何だったんだ今回のイベ なるなる。確かに受けるのほぼ無理ダッシュで拠点直行のキマリはこの上なく糞だったな メンテ後で勢い1000ってこれ信者スレ消滅してその他スレに信者流入とかにならんよな? わんこしゃんしゅきぃ
とか言ってたガチもんの信さんどこ行ったの これからコラボどんどんやっていきますって言ってたのにコラボの話全く出てこないけど相手に逃げられたんかな >>518
とりあえずナルサス潰しにこういうのどうだろうで入れたけど
テストプレイろくに出来ずに過度に優しくなっただけじゃね
今多分アイギス運営は質量共に人いないよ >>518
シナリオ的にも常に舐めプになるし最悪だよな
不殺とか言ってチマチマ集めさせられてる側で不意打ちギョエーッ
とか言って1800枚!優勝!といいそもそもシナリオなんてあったもんじゃないけど どこでも現れる審判とかミスターうるちかよ
ロボトルぅー、ファイトぉー! その他のタイトルを根本から作り直すならまずコストのガバ面をなんとかせんとな
アルテリオス計算式よりこっちのがよっぽどゲームバランスブッ壊してる 最終問題は1800点!!
コツコツ得点してた人は萎えるだろこれほんとシナリオうんこ お城のコスト計略サイレント下方修正はうんこの過去の過ちが生きたな 今回のアプデでペンタブ使えるようになったのすごい助かるんだが 範囲内に審判いたら優先して狙うようになってない?
ゴール直前のシャディア無視して審判狙撃し続けるミルノ見てクソゲー極まってんなと思った てか今回のイベントいつものタイマー無いの?
あれ使わせて貰ってたんだけどさ アイギスつまらねー
あんなブスを収集とか頭うんこだろ >>294
射程短いマルチロック数が10ないからやり直しだ! ヤシャスィーン対策のために常に死体蹴りされてるアイシャに涙が出ますよ ナルサスで弱ったところにラピスのゴミ覚醒で止め刺された感じ >>538
作ってた人引退しちゃったのかないよ
不満はナルサス実装した運営にいって いまさらエクスの寝室見たんだけど
この子乳首黒くない? もうテキスト飛んでないけど前優勝した王子軍にハンデとか阿保かな ナルサス対策で犠牲者は出まくる
分かりきってた事ね マップがすごい簡単で走ってくれと言わんばかりだな
なら性能を隠すな アイシャは劣化ヤシャ使える上に
ヤシャ効率を上げる有能なんだよなあ ヤシャスィーンに負けずにアイシャのコスト-1→-2挑戦で黒絆7匹全部飲まれたんだけど
死ねようんこ 運営の足りない部分をユーザーの妄想で嵩増ししていたのに
それが吹っ飛んでしまえば色々なものが見えてしまうのも仕方ない 今まではゲームが至らなくても見れる要素はあったからユーザー内で盛り上がれてはいたんだがな
悪い部分がどんどん浮き彫りになって客離れがもう 優先的に審判狙うのはおかしくないか?
王子側にとんでもない畜生しかいないことになるな >>555
石回収して終了
もうなんか生理的にムリ 糞コラボ糞ガチャ糞魔神糞イベ糞ギミック糞バランス調整糞一覚糞二覚
次は何かな >>319
いつもだと自然回復なしで周回続けて1500目指すと30パリンくらいだったはず イベキャラブスで良いなんてことは無い、そもそもこんなもん絵師側に発注すんな糞が 魔神が帝国だし月末小説発売に合わせて帝国ガチャ確定かね 麻宮いけるって言ってたハゲは結構いたしチャンプもいけるだろ(適当 ナルサス封じはパワーで押せるけどアイシャとかはまとめて死ぬのよな >>555
走らなくても−6してくれるとか流石わんこだわ 牛影君で無理やり多ブロに花持たせようとする姑息戦法めんどくせえ
そういう輝かせ方いらんわ
それなら他ブロもっと強くして >>566
シルヴィア封じはシルヴィアと共にシルヴィア未満も死ぬ
ナルサス封じはナルサス様は生き残ってナルサス様未満だけ死ぬ
さすナル 最近のアイシャは火力じゃあいつに及ばないし、75%攻撃無効化しつつDPS高いレオナの方が優秀だったりするんだよな >>570
封じるならちゃんと封じるならまだしも突破されてるから笑う
テストプレイちゃんとして? >>570
もうスキル禁止か出撃不可にするしかないっていう トトノとエイミーをダブルで使ってて思ったが
トトノの方がコスト増加量は多いが瞬間的に増えるエイミーの方が便利な場面もそこそこあるな
主にコスト増加させて即撤退させて枠空けたい時とか ヤシャスィーンするかヤケクソ強化のモルテナ犬ぶん投げるだけのゲームでしょ かんぱにプレイヤー増えてるとかワロタw
その他と真逆だなー >>538
周回する必要なくなっちゃったからね・・・ そもそもオークとかゴブリンとかの種族味方にいらないんだよね アナトリアさん色白にしてくれたら全然行けると思うんだけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています