【DMM.R18】レッドコラプション Part157 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
得られるポイントはわずかだけど相手がポイントを得られないのが大きい
上位が防衛ガチガチに固めれば繰り返しのストレスは高まり本気で参加する人も減るだろうし
追加されるかわからんけど最近の傾向としては重課金を促したいみたいだし
防衛で勝てるキャラを売った次はガンガン走って競わせるための餌を用意するんじゃねーの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています