【DMM.R18】星のガールズオデッセイR Part68 [無断転載禁止]©bbspink.com
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星と共に、貴方と共に、私は戦う!
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【DMM.R18】星のガールズオデッセイR Part67
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503759480/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あらためてすくみ表見るとほんと芸がないというか
5属性ある意味なくね (´・ω・`)がんばって買い支えるのよー(他人事) 大分逃げた中でポセイドン火ギャラを生き抜いたおまえらなら今回も余裕やろ(鼻ほじ) 課金なんてしないけどまだ続けるが基本的に課金してる奴は淡々とやってるんだろうな
ここで課金してるなんて言っても え? ってなるだけだし
今後はもっと重課金にして色染め編成にしないと極なんてお呼びじゃなくなるんだろうな
そうなった時どれぐらいの人が見限りどれだけの人が残るんだろ 属性バランス調整見たけど
>皆様より「攻撃タイプのハンターがもろくて使えない」
>「光と闇属性が使えない」というお問い合わせを多く頂いております。
これここでも言ってるやついっぱいいたじゃん
不利0.7倍だからステップ回して十二神凸ってたのになんやねんって感じだけど、
無課金は低レア入れやすくなるんだからいいんじゃない?
なんでそっちに合わせるんだよって感じだがw もう属性倍率とかどうでもいいから人気投票1位のゼウスをはやく出してくれよ
そしたらいつ畳んでもいいからさ まあでも他ゲーでよくある闇光だけ自分側だけ有利で他等倍みたいなやつか、
もしくは自分→敵だけ倍率2倍&0.5倍にすりゃ良かったんじゃ?とは思うけどそこまで悪くはないのかな
でもある程度好きなキャラずっと使ってたいからやっぱ相性関連は緩いままでよかったってのはある 下手に5すくみにするぐらいならもう光と闇キャラ適当に3属性の中に再配置するだけで別に…
まぁ運営的には属性多い方が課金も進む といいたいのかもしれんがゲームの底浅いとそもそも課金なんて進まんしな 不利属性以外は今まで以上に緩くなってるだけなんだけどな
まぁ叩きたい奴は何したって叩くことしか頭にないでしょ、なんで消えずに粘着し続けるか知らんけど >>203
十二神で結論パみたいなのを凸って育ててた場合は気の毒って感じ
まあでも何やっても叩くやつが頓珍漢なこと言ってるってのは同意見
「攻撃タイプのハンターがもろくて使えない」 「光と闇属性が使えない」
を解決するだけならプレイヤー側だけ有利不利を条件良くして、光と闇はこっちだけ弱点つけるようにしたらよかったんじゃ?
とは思うけどね 攻撃タイプがもろくて使えないなんて思ったけどないけどなー
無凸ならA級以下なんてどれも脆くて使えないし 「攻撃タイプのハンターがもろくて使えない」「光と闇属性が使えない」というお問い合わせを多く頂いております。
「アフロディーテがワンパンされるぞ」「アルテミスの使いどころがねぇぞ」って問い合わせなんじゃ?? それ盾とドリンク育成終わってないだけだろっていう
あんまり変な人の意見は聞かないでほしいわ
要望取り入れて改善しまくってるのは評価するけど
極限の並び順とか あんまり根幹部分いじるのはユーザーからすると面倒に思われるからよくないで
脆くて使いにくいキャラがいるならユーザー側だけ光闇を一方的に有利にするとか緩和する方向で調整すべきじゃろ 極の敵の能力が異常だからこんな調整じゃ何も解決しない
バ火力+ガチガチに硬い+各種バフデバフ満載+一定ターン過ぎるとパワーアップ
こんなの相手に属性がちょっと上向きになったところで焼け石に水だろ
むしろ不利属性のデメリットが大きくなって12神使えなくなる
これではただの下方修正
絶対に荒れるぞ >>210
バカラットとか言ってないでちゃんと育成しなさいよさすがに >>192
火を焼きつくすマグマ属性の実装はまだですか? そのうち属性変化させる悪魔の実が実装されるだろう
しかもランダム変化 もう大体の層が編成落ち着いて課金熱醒めてきてる頃合いだから、一部のユーザーの声とやらを基に課金誘導しやすい形に仕様変更しただけ 課金誘導するならするでもっとうまくやれよな
ポイント限定ガチャ色々やってるみたいだけど、どれもぜんぜんそそられないぞ ここのところ、変則的なポイントガチャばっかりだよな
限定12神と限定A級の二択だった水着ガチャと比べて明らかに見劣りする 今日からやり始めたけどSE、BGMがストフロと同じで少し萎える そういやガードの音だけ音小さくしても一律でバカでかい不具合ってまだ直らないのか
ファイアフォックスだけなのか? バランス調整ならなんで状態異常耐性装備を交換所におかねえの
なんで同期ゲー軒並み死んだ時点で緩めのイベやって難民拾わねえの
沈んだら入ってこないだろうけどたとえ物好きな新規が来たって居つくわけねえだろ 30Fはアポロン入れたらアルテミスとヘラで真っ先に殺されるようになるな
クリアしてない奴ははよ行けよ 30階相手水居なくて闇2人だからこちら側光軸にすれば有利に戦えるようになるな 合わせて試練の星のβが終わるんじゃないかなとちょっと思う
改めて挑戦できると良いなぁ 自分の環境だと最初の1戦目だけめっちゃヌルヌル動いてそれ以降カクカクになる
ブラウザ更新すると直ってまたヌルヌルになる、PCスペックの問題なんだろうか うちのスペックだとfirefoxとかEdge使ってるとバトル開始&バトル終了時に止まってしまう事があるよ
ただi7-7700のメモリ32GBだとそんな事は無いみたいな意見も有ったから
低スぺだとそうなるって事なのかもな 重いくせに難易度上げすぎだろ
こんなんでよく人がついてくるなこのゲーム がっつりやってる人は分からないけど他のDMMゲーメインでそれのスタミナ回復待ち時間にやるにはちょうどいいと思ってる
戦闘オートだから画面見ずにボタンポチーでよくて課金は全然しないけど石は結構配布してくれるから
ガチャ回すこともできるし絵は気に入ってるので高レアとか見た目が好みのキャラクター当たると嬉しいな程度で楽しんでる なんか困った事あれば気軽に問い合わせてみりゃ良いんじゃないの
仕事モードの文体で送りゃすぐ済むしなんも難しい事ない うちのPCだとぬるぬるだな
3倍速にしちゃ軽いんじゃないか?
花の倍速とかめっちゃ重いけどガルオデは平気だわ 以前運営に問い合わせた時foxやedgeでそういう状況を確認しているからchrome使ってって言われたんだよね
ただchromeだとロードと動作が上の2個より遅くなるジレンマ
>>234
使ってるosとブラウザとスペック教えてくれると助かります >>235
今ちょっとゲームの大会出てるから待って
またあとで 各ステージの紋章微妙に増加してるんだな
属性の仕様変更といい運営有能すぎる クロームでも停止することがある
FOXとかよりは安定してるがその分動作が遅い
PCスペックも関係してると思うが他のDMMゲーではそんな事態にはめったにならんので
このクソゲーだけの問題のはず
つまりバカラットが悪い chromeだと暗転nowloadingの時たまにフリーズする 光入れても今度はゼウスがどうにもならんくなるんやな ギャラクシーの前哨戦とかロードフリーズしても狐の方が稼げる レグルスと水着ベテルである程度代用できるぞ
アフロ、レグルス、水着ベテル、デネブorアークトゥルス
この4人にフレの強い光属性借りればサクサク周回できそう クロームだと戦闘中にやたら落ちる
放置してても落ちる
これは今後も直らないだろうな chromeは一回も落ちたこと無いけどfirefoxはしばらくやってるとロードでフリーズするな >>235
お待たせ
OS win10 64bit
CPU i7 2600(第二世代型 2011年発)
グラボ GeForce GTX 750 Ti
メモリ IODATA 16GB
ブラウザ chrome 64bit
これでいいか? >>251
有難うこれは良いデータかも?
自分
OS win10 64bit
CPU ocre i5 2300
GPU GTX 550ti
メモリ メーカー忘れた 8GB
ブラウザ chrome 64bit
ほぼ全部の性能が半分と言う。つまりchrome64で快適に動作するには今の倍くらいの性能が必要だったと理解した メモリ8GBって他のゲームと同時に起動したらやばそうだな >>250
chromeもloading中にバックグラウンドにしておくとたまにフリーズしない?
loading中にネットワークとかIOの遅延が発生したばあいのフロー制御に問題ありそう
リトライくらいは実装してほしい イベント終了後に属性仕様変更するならともかく、イベント中に水属性をピックアップで売りに出しておきながら
イベント途中で属性仕様変更しますってのは普通に補填対象にならないとおかしいだろ
無課金でやってる奴は知らんが、課金してガチャやってる奴には補填あって当然だわ >>256
水属性のピックアップなんてやってねーよエアプ メモリ16gb以上ってそこらの電気屋にはまずないからなぁ >>257
新キャラのアスピディスケの属性見て言えカス >>260
1キャラが水属性なだけだろカス
キャラ性能が弱体化したわけでも無いのに補填補填騒ぐなよ 公式コミュの補填ガイジがこっちにも居るってことか
文句あるならさっさと消えろ 85 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d725-x/0H)2017/09/08(金) 18:29:13.78 ID:aCSIBH5J0
そんなに確定ガチャ引かせたいんですかねぇ
一般ユーザーはドン引きして逃げるだけですよバカラットさんw
一日を経て彼に何があったのか、謎は深まるばかりである 昨日のレス引っ張ってくるとか必死過ぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タイミングは悪いとは思ってるけど補填要求する乞食は見苦しいって言ってんだよ 水属性は対光で使えるだろ
引いたキャラが産廃になるわけでも無いのに補填しろとか頭沸いてんのか こう言うのがゴキの様にうじゃうじゃ出てくるのも
仕様変更の風物詩だなあ >>256
メモリとか乗せ換えるの簡単だし安いパーツだから追加で買ってきたら?
俺のとか6年前から使ってるからDDR3だけど8GB6000円〜7000円くらいじゃないかね ドリンクブーストって効率の良いやり方あるの?
上の方で倍々ゲームとかあるけど意味が分からないのだが ノマガチャででる星2のキャラにドリンク飲ませてそれを他の星2に合成していく
合成が大成功の時にドリンク効果が2倍になるので回数を重ねると
1-2-4-8-26-32-64倍になる 50倍分でドリンクブースト満タン 今更気付いたけどイベマップで人型倒しても限定ミッションの討伐数に反映されてないな
わざわざ他所のマップでAP無駄に使って来いってか >>273
ほーそんな方法が・・・
その星2のキャラを合成素材に使うとブーストリミットまで移せるって事でいいんだろうか 自分で調べてないから推測で聞くけど
「人」と「人型星獣」の区別は大丈夫?
「人」を倒しても「人型星獣」としてはカウントされなかったはず 今回のイベ特に引き込まれる要素は無かったけど
中の人の熱演のおかげか深夜アニメ見てるような気分で楽しめた メイメイが凄く良かった。SD絵も可愛いしポラリス最高や >>227-228
大丈夫それは分かってる
イベ超級でも極級でも毎回確実に1体出てるのにミッションの討伐数まったく増えないわ 今超級をまわって確認したけど撃端数増えないね
ただカウント自体は0じゃなかったから物語イベントだけフラグ設定し忘れたとかそんなオチな気がする さっき何気に人型星獣がカウントされていない件について運営に質問したら回答来てた
「星のガールズオデッセイを遊んで頂きまして誠にありがとうございます。
ご不便をお掛けしてしまい誠に申し訳ございません。
人型星獣のカウントは物語イベント以外を倒すとカウントされます。
物語イベントの方を倒すとエクストラボスのカウントが進みます。
何卒よろしくお願い致します。」
つまりエクストラボスとしてカウントされるから仕様だそうです。
運営が土日いる事にビックリだったけど、もっとビックリなのは回答時間で
質問から1分後に返信来ている・・・たまたまなのか知らんけど運営舐めてたわ(´・ω・`) そういう質問にだけは答えてくれるって事か
改善点や要望に関しては殆ど見向きもしていないようだけど こういうのって普通どちらのカウントも進むのが常識だと思ってたが 確か直そうとして別のバグが発生したから元の仕様に戻したような なるほどそういうことか
ここもぎじゅつりょくがない運営なんだな 100歩譲って2つのフラグを持たせるのが難しいのだとしてもボスを人型以外にして
取り巻きにステ下げた人型を置くなりカウントする対象を変えればよかった気がする
なんでわざわざこんな紛らわしい実装にしたんだろ? 特別SDと絵の2つが必要な訳じゃないんだしSDだけ用意すればよかったのにな
紛らわしい上にカウントもできないで問い合わせの対応やら技術力の無さ露呈するぐらいなら
適当なSD絵用意した方が安く済むしユーザーのやる気も削がないだろうに
ガチャの方向性といい突然のすくみ制変更だったり対応だったり運営下手糞すぎるよ
キャラがいいからそれだけでまだもってるけどもったいない ヘルメスのスキルが急に強くなった
でも相変わらずのHPと防御の低さにテコ入れしない無能運営 マゴマゴしてる開発と人の話聞かないユーザーに板挟みにされるブラゲの運営って大変だよな >>283
こういうの見ると実力がないだけでやる気はありそうなのが悲しい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています