【DMM.R18】星のガールズオデッセイR Part68 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ f7e0-x/0H)2017/09/07(木) 20:58:17.59ID:PsbQxhGV0
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星と共に、貴方と共に、私は戦う!

■公式サイト
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/girlsodysseyr/

■公式Twitter
https://twitter.com/girlsodeyssey

■記事
4gamer
http://www.4gamer.net/games/375/G037544/

SocialGameInfo
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■前スレ
【DMM.R18】星のガールズオデッセイR Part67
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1503759480/
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0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a2be-nhGI)2017/09/08(金) 17:24:00.11ID:wKDeERKv0
水ゼもアテナもポセイドンも持ってないからそれは真似できないぜ
とりあえず17時回ったからみんな更新された4ヶ月記念イベをやり忘れないように注意だよ
0076名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-r3kt)2017/09/08(金) 18:14:02.19ID:bpEljMZWa
属性バランス調整きたか
5すくみは珍しくないが闇が火に強いパターンは初めてだわ
高難度じゃもう不利属性連れていけなさそう

有利属性ダメージ増2倍 ダメージ減0.5倍
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a219-xkdj)2017/09/08(金) 18:17:26.95ID:/wgGDxZ90
今水パで極級回している連中に喧嘩売ってるのかこれ?
ポセイドン確定引いたのに闇居ないから極級勝てません!とかなったらまた引退者続出だな
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22bb-QyhX)2017/09/08(金) 18:25:22.18ID:nkXeTstD0
極のバ火力だと有利属性0.5でも死ぬんだろうな
不利属性とかかすっただけでも死にそう
で、こっちときたら敵が固すぎてロクにダメージでねえから2倍になろうが関係なし

マジバカラット頭おかしい狂人集団
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f2c-QyhX)2017/09/08(金) 18:40:53.89ID:+vuCwfIz0
キャラとかこの手のゲームで一番のモチベになるからオトギはちょっと触って去ったわ
リブレス次第ではそっち移る可能性あるかもだけど、水属性デネブ来て引けたら続ける可能性あるわ

…が正直あれらのぶっこぬき全部実装されるまで生存してるとも現状思えないから微妙
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bbc-QyhX)2017/09/08(金) 18:50:27.66ID:5YyZu/5a0
有利属性がより有利になるだけなのに何が不満なのかわからん
今までの闇光の相互不利関係のほうが意味わからんかったのに
ただ水が光に強いとか闇が火に強いとかはピンとこない
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4fbe-nhGI)2017/09/08(金) 19:04:00.12ID:Rdp58V970
弱点属性じゃなくても即死級の攻撃ばっかしてくるから
有利属性必須の短期決戦ゲーじゃないと勝てないような仕様にしたい無能運営が
相反だとゲームにならず苦情殺到するから先手打って意味不明な5すくみの陳腐な思い付き変更したんだろ
くだらねぇ変更する前にストレス要因になってるキャラ枠拡張、サポート強制、
レイド発生時の画面強制切り替え、フレ呼ばれた時のホーム画面強制切り替え、
ホーム画面ボタンのマウスアップ時強制確定、ゴミローディングクソゲーっていう馬鹿糞丸出しの
ゴミみてぇな仕様をとっとと修正しろ馬鹿無能アホ運営
そして死ねアホ
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d725-x/0H)2017/09/08(金) 19:05:15.09ID:aCSIBH5J0
そもそも光闇が使えないとは思えないんだよなぁ
凸して装備鍛えたアフロなら闇相手でも早々落ちないし、どこ連れて行ってもダメージ軽減されないから便利だったぞ
攻撃バフの汎用性もあるから尚更
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f2c-QyhX)2017/09/08(金) 19:08:17.93ID:+vuCwfIz0
まあ不利属性は出せなくても仕方ないけど最近ぐらい敵の火力高くなる流れだともうどっちでもないのも辛くなるのが見えてるな
光と闇の相互関係なんて敵のステばっかり伸びていってるから出そうものなら問答無用ですぐ溶ける

相互関係なんてお手軽に難易度上げれる運営と難易度高くていいドM勢しか得しないだろ…
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f2c-QyhX)2017/09/08(金) 19:10:56.41ID:+vuCwfIz0
って属性有利に変更入るようになるのか、やっと相互関係がゴミって理解したのか
まあ属性染めゲーの始まりには変わりないが現状の光と闇の攻撃タイプが終わりな状況よりはマシ…になるのか?
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bbc-QyhX)2017/09/08(金) 19:36:59.00ID:5YyZu/5a0
12神以外の回復
火 アンタレス
水 スアロキン
風 エルナト
光 水着ベテルギウス アルニラム
闇 アダーラ

>>134
有利属性の火力が2倍になるわけだからその点は問題ないでしょ
問題ないというよりは居なくても緩和されるという
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a291-NEns)2017/09/08(金) 20:47:01.14ID:1pidN5k90
火と水に相互関係ないRPGとか初めて見たわ
設定ガバガバだしガチャが売れて半年逃げ切れれば何でもいいのかもう
0152名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-bWDy)2017/09/08(金) 20:57:53.62ID:gSAuM4OYa
弱点変更&強化ってことは、
今までのゼウス+初期入手高レア四人の固定パーティーだけしか使ってない自分とかは、
ちゃんと属性鍛えないとダメそうだなぁ
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d725-x/0H)2017/09/08(金) 21:22:26.06ID:aCSIBH5J0
次の闇ギャラクシーは水着ベテル+レグルスの並びが流行りそう
行動力50%以外はこの2人で補えるからな
デメリットはアフロバフ50%をベテルバフで上書きしてしまうこと
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8315-x/0H)2017/09/08(金) 21:27:23.51ID:YNeCLHcH0
全体攻撃で6000とか食らってもうこのゲーム良いかな・・・ってなった
最初からやってるエンジョイ勢だけどクロスオーバード路線選んだか
あっちも全体2万食らったりするからな
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