【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part286 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 8345-e5Lp)2017/09/08(金) 14:24:37.99ID:x1vyQTTn0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/symphony_x.html

■twitter
http://twitter.com/girls_symphony

スレタイは原則改変禁止
次スレは>>950 無理なら安価指定>>950です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします

■前スレ
【DMM.R18】ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜 part285
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504399040/
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0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba76-+Zsl)2017/09/14(木) 14:30:15.33ID:3nNWaXxO0
なんで作り直すとか判断したんだろうねぇ
もう半年経過してんだし潰そうと思えば簡単なのに
ガチャもそこまで回っていたように思えんし、アクティブが多かったとかかな?
正直この荒地を放置しておくのは印象最悪だよね〜
課金して来た指揮者さんやファンにとって失礼過ぎるよ
バッサリ終わった方が後腐れなくて清々する
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa2b-5pqV)2017/09/14(木) 14:39:18.72ID:Z/UgIlCr0
権利自体はDMMが持ってるし不信感と悪評のついたユアゲを切って
内製か別のどっかに移せばまだ儲けの目があると思ってるんだろ?
それかこの企画を進める上で角川の協力を得る為にした契約に何かあるか
0607名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2c-XDX8)2017/09/14(木) 14:50:15.09ID:tYSI7Y/E0
リニューアルするかもしれんが全データ初期化で
新たに最初から再スタートパターンだな
既存プレーヤーは最初に特別プレゼント配るくらいで
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16ee-+NpA)2017/09/14(木) 14:58:33.50ID:sXf3/zMt0
ここも表彰台常連になるくらいは期待していたんじゃないのかね
現実はこんな感じでユアゲと角川の間に亀裂が入ったのは感じる
不満の理由はいろいろスレで挙がってるんだからどうせダメならこうなる前に試せばよかったのに

現運営のバランス感覚とは噛み合っていなかったから運変えるのはわかる
ただ、その先が暗礁に乗り上げてまったく見通しが立ってないのも透けて見えちゃってるな
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1aca-H+V+)2017/09/14(木) 15:00:08.27ID:PrurtF130
>ゲーム内のアップデート及びリニューアルの為、
>長期メンテナンスを実施することを決定いたしました。

と言って一切がわは変えず、単に別タイプのイベントを追加しましたってことはないだろ
そりゃ無能すぎる
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1601-qm5G)2017/09/14(木) 15:12:38.21ID:UDDHHNL30
ガールズシンフォニーRe
旧をプレイされていた指揮者様全員にメンデルスゾーン(星3)を配布します
※他の引き継ぎ要素は御座いません

とか、荒れるってレベルじゃないと思う
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e3a-R0xd)2017/09/14(木) 15:18:10.45ID:Jr48eeaO0
社の豪華声優に寝室やらせたら損失取り戻せるよ
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5570-bFnO)2017/09/14(木) 16:53:19.05ID:Dg4oz5JE0
>コミックマーケット「C92スペシャルセット」の特典シリアルコード「エメリーヌ・ベルリオーズ」
>小説版「ガールズシンフォニー 〜少女交響詩〜」の特典シリアルコード「ウージェ」
>につきましては、リニューアル後も使用可能となります

こんなこと書くくらいだからね
シリアルキャラ以外引き継げるか、この時点では決定してないと思う
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7a2c-o7xi)2017/09/14(木) 17:55:32.70ID:7iwwVcka0
1キャラだけならそこまででもないけど、イベント会話パートで3体並んだ時に(喋ってない状態のキャラまで)全部同時に動かし続けてたのが結構な重さになってた
あれ止めるだけで必要スペック相当下がったと思うんだけどね
結局は重さとか以前に開発の負担(コストや手間)が大きいってことの方が問題な気もするけど
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1945-p+ov)2017/09/14(木) 18:13:04.46ID:8MEXWMOl0
>>628
なんかwindows8.1以降にしか入ってないアプリケーションが無いとくっそ重いんじゃなかったっけ
まあ7以前は化石だと言い切られたらまあそうですねとしか言いようがないけどw
0636名無しさん@ピンキー (スップ Sd7a-JWjh)2017/09/14(木) 18:21:50.68ID:Bp+Or2qWd
Windows7でもそんな重くなることはなかったような
live2Dが壊れるのも初期以外はあんまり起きなかったというか壊れるぐらいの数の同時起動は他もくっそ遅くなるからやる意味ないような
0639名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-o7xi)2017/09/14(木) 18:29:05.63ID:+9udnmX10
キルドヤのlive2dは非アクティブでもガンガン動いてる
ということは
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a625-SGtB)2017/09/14(木) 18:56:16.97ID:nDfyiLYm0
Live2Dはキャラによって当たり外れがあると思う。当たりキャラはめちゃ可愛い
ショパンは何か喋るとウィンクが固定化するのがめちゃ許せんよなぁ〜
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a54b-SGtB)2017/09/14(木) 22:18:15.01ID:pZB8p7VX0
>>651
最初だけオートマタの動力っていう悲惨な設定あったのに、以後人質→何もされない人質のワンパターンだったから雇い主から何か言われて自重したのかもな
魔法少女あすかとか他の作品ではそんなことないから、もし脚本継続するなら他の糞ライター切ってはじけてほしいね
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd96-o7xi)2017/09/14(木) 22:29:22.07ID:+9udnmX10
主人公がファリスになっただけやん
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e5ea-o7xi)2017/09/14(木) 23:34:40.67ID:FTt4QHPw0
梅雨BGMと子供の日BGMは聞いてても飽きないなぁ…

>>669
パンティークラッシュはエロにもいたずらにもちゃんと
おぱんつ差分があるのがいいよね
たまに無いキャラ居るけど
もう全員終わってるからやる事ねぇけども…
0675名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ dd96-o7xi)2017/09/14(木) 23:42:49.37ID:I6wfekgG0
ラグビーとかアメフトのタックルみたいな感じでワーグナーのスカートに突撃してお尻の後ろに手を回してガッチリホールドした状態でワーグナーの股間と言うか鼠蹊部に顔突っ込んで完全密着した状態で深呼吸したい
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