【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2787 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (キュッキュWW 162e-cc0f)2017/09/09(土) 17:46:16.61ID:BZ0ij22O00909
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part2786
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1504912791/

次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0519名無しさん@ピンキー (キュッキュ KK3b-UpCT)2017/09/09(土) 21:25:56.62ID:7glL3wXxK0909
なぁ輝くバナナってわざわざ危険を冒して外に取りに行かなくてもNZNに頼んで分けて
もらえばよくね?国をあげての一大イベントなのに
0520名無しさん@ピンキー (キュッキュ 2289-rJNB)2017/09/09(土) 21:25:57.75ID:Vy+BI+HB00909
上X下BLYRA
0523名無しさん@ピンキー (キュッキュ 0e08-xkdj)2017/09/09(土) 21:26:37.58ID:hmJCQBY+00909
シロツメ絵師は仕事でおっさんだかホモだか描きすぎて血反吐吐いてるなじゃなかったっけ
それくらい仕事あるらしいから大丈夫大丈夫
0528名無しさん@ピンキー (キュッキュ db2d-AOxR)2017/09/09(土) 21:27:57.76ID:+yRRM/2o00909
非までは普通に格ゲーで面白かった
心からは操作感が微妙で面白くなくなった
やっぱりサクサク動かせるとか動かして楽しいって大事よね
と言うわけでお花の格ゲーはやく
0540名無しさん@ピンキー (キュッキュ Saa7-L1iy)2017/09/09(土) 21:33:33.71ID:IiT2E8PZa0909
もう受け入れられてないのは明白なんだから、3作もそのシステムで作るんじゃないよホント

アカシア隊は明確にタイプ別れてて格ゲー映えしそう
0541名無しさん@ピンキー (キュッキュ c626-xkdj)2017/09/09(土) 21:34:56.74ID:OTP6I46300909
普通に殴り合ったってつまらんから
相手を転ばせてパンツを撮影した方が勝ちのシステムでいいよ
最初からパンツ見えてる奴は自己責任だから撮られたら即死な
0554名無しさん@ピンキー (キュッキュ db2d-AOxR)2017/09/09(土) 21:39:36.86ID:+yRRM/2o00909
お花一般格ゲー化 → 格ゲー版をアニメ化 → 植物園や種苗店とコラボ → 大人気

エロだと展開し辛いからな
このアイディア使っていいぞ新井
0557名無しさん@ピンキー (キュッキュ 0e4b-x/0H)2017/09/09(土) 21:40:21.62ID:QFSVeG1200909
夢のジャム王国のため――目指せ! スワンボートレース、優勝!!

ブロッサムヒル北東部のジャムシティ。この街でアプリコットとヤクノヒナホシの二人はジャム制作に心血を注いでいた。
異常気象の影響で採れすぎた果物を使い、『すべてをジャムにする薬』の完成に一歩近づいたアプリコットはレースの優勝賞品である
『ジャム化の秘薬』を使えば、世界をジャムにすることができるのでは――と、ヤクノヒナホシと共にレース優勝を目指しているのだ!
世界の命運やいかに!?
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0570名無しさん@ピンキー (キュッキュ f6ee-/Me1)2017/09/09(土) 21:44:01.94ID:/grpSlVO00909
STGはソロゲーなんだし基本的な弾の避け方のチュートリアルとデモでパターン披露とかやりゃいまでもなんとでもなりそうだとは思う
不親切すぎんだよね
0578名無しさん@ピンキー (キュッキュ 8301-x/0H)2017/09/09(土) 21:45:32.85ID:dOw3HeOb00909
>>570
まず当たり判定が理解できないと話ならんからねぇ
パロディウスくらいしかSTGやったことなくて、東方はじめてやった時はいろいろギャップが凄かった
0583名無しさん@ピンキー (キュッキュ f7a0-xkdj)2017/09/09(土) 21:46:03.22ID:WJi4HJKB00909
A連打で技が繋がるとか、コマンド無しで技が出せるとか
初心者向けのモード追加はやってるんだけど、いかんせんプレーヤーが
経験者が多く、余所でやった人がそのまま移動するので新規はどうにもならん
FPSと同じ
0585名無しさん@ピンキー (キュッキュ db2d-AOxR)2017/09/09(土) 21:46:37.99ID:+yRRM/2o00909
普段STGしない人間には東方のイージーでもきついだろうと思う
グラディウスとかパロディウスの一番易しいモードでギリギリなんじゃないか
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