【DMM.R18】オトギフロンティア R 54冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 53冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1505023388/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>415>>418>>420
なるほどなうろ画面かw
ありがとう納得した ダメだったラスト1枚出ない仕事行ってくるぜ
帰ってきたら44%ギャンブルするから(´・ω・`) >>392
武器スロからスキル外したいよなぁ
あれスキル強化できんし ガバガバ仕様でうちのオズたんも泣いてるよ
エフェクト格差修正とお薬はよして と言うかスープーシャンがムーミンから来てるからね
スープーパパ、スープーママとか完全にムーミンのそれ アンマリのジャバPまで取りたかったけど
よくよく考えたらカカシもう終わるし次のソザインでもいいか >>435
大妖精とかもその内でるかもしれんからギャンブルは止めるんだ 行けると思ったんだ
3から4のときそのまま通ったんで4から5も行けるって思ったんだ >>432
もんちゅうからなんだよなぁ
妲己ちゃんとか竜吉好きなんだけど 鍵バナーにある赤妖精見たことないんだけど緑の上位互換なの? 気が向いた時に1%お御籤として楽しむのが妖精の上手な使い方 >>447
緑→小
青→中
赤→大
じゃないか多分 ジャバPの良い所は案山子もそうだが捨て身で封印にならないところもあるからなぁ 中妖精1から2にあげるとき1匹25%だから4匹で完封してくれるすごい奴だけどほとんどお目にかかれない
赤の大妖精はもっとすごそう >>452
ああ、そっか その手があったか…忘れとった 乱数の偏りを中和する意図なら1枚教や少数の枚数で妖精使うのは有効な気がするが
一斉に5枚連打とかしなけりゃそう偏りはしないぞ スキル使うと自分で拘束される変態アンナマリアちゃん好き ウィークリー更新されたら鍵3個で大妖精誰かしら拾うやろ >>450
うん
炮烙よぉ〜んタイボンよぉ〜ん酒池肉林よぉ〜ん
がないのは残念 ジャバPだけステ有利すぎない指輪とか魔攻1000くらいあげてやれよ ジャバ付ければ急所と捨て身をノーデメリットで打てるようになる
それだけで火力キャラ一体完成するからな、そりゃハムるわい >>459
おかげで今日のミッションクリアしてなかったの思い出したわ >>460
まじかーその辺とハンバーグとかもやって欲しかったんだけどな
つかメルブレ落ちねぇlv4で終わりそう ジャバPはアクセステータスが適用されないバグが直ると同時にステータスも修正されるかと思ってたけど、まさかそのままとはね >>470
震えてきた
妖精もそのぐらいしか手に入らんということだ ジャバPは必死で作ってたやつが結構居たから下方すると間違いなく荒れてた
他の星5アクセをジャバPの基準にまで上方修正するしかないね 普通のソシャゲだと後からナーフはご法度だけど
ここの運営の修正対応と未完成具合、出てからまだ日が経ってない事情等で今なら赦されるだろう
ナーフするなら今のうちだぞ ソザインやりすぎて装備系が溢れてるのだけど
必要分以外の星3以下を売却以外で有効利用する方法はないものか
もちろん原石も虹布も0なのでまだまだ溜まりそうな予感 討伐戦出撃時にBPだけ持ってかれてワールドマップに戻されたぞ
侘び案件やで ジャバPは隙がなさ過ぎてあれだけどヴェールあたりも結構優秀よね 今更下方なんてしたら大荒れするだろうしな
他のアクセを強くする感じでいいんじゃないか? まぁボスの特殊次第で他の装備も使わざるを得なくなるだろ 今回はテスト段階の様子見実装である程度データも取れただろうから
次のBPの使い道はどう変わっていくかは運営の腕の見せ所だな 誓いの指輪のクリとかもそうだけどマスクデータにしないでもよかったのでは その内モルボルみたいな複数状態異常付けてくる奴も出るんだろうな >>484
アルテリオス計算式で初っ端からそれやりだすと収拾つかなくなる気がする
どっかで戦闘関係の抜本的な調整入れれば問題無いだろうけど >>481
こいつら耐性50%のLS持ってるけどあれって全員に効くの? エフェクト格差で色々遊んでるけどこれあかんわww
短いのだと通常攻撃挟んでも繋がる >>481
☆1は絵とSDがかわいいハンナとラプのカメレオンの子以外は全部処した >>496
もしかして等倍と3倍速でも格差あるとか? >>495
スキル5アリスって専用武器と鍵抜きだけで食っていけるからねえ あれ…かかし80を選んだはずなのにソザイン中級に行ってる…
色々とリアルがやばいかもしれない エフェクト格差は早く修正して欲しい
てか事前組全員エフェクト長くね? チェイン受付時間が発動後からになってるんだろうな
ダメ表記出てから受付開始にすればいいのに >>502
脳筋ばっかなんで貴重な回復枠なんだよ・・・ J( '-` )し <たかし、晩ごはんよそろそろ帰っておいで >>510
脳筋代表の一角に回復付けるのは勿体無い スキルエフェクトの短さが一番のキャラ性能差だな
ローゼや頭巾あたりは優秀 回転いいヒールのせいでせっかくあげたほかのスキルが割り食ってるな メルブレLv5になっても結局妖精目当てで周回やめれないじゃないですかああああああああああああ >>514
それは思った
今後も今回みたいな周回ゲーになるんならエフェクトは再調整して欲しい
というか運営にちゃんと送っておこうか もう13時間、たぶん500、600周くらい走ってるけどメルブレ落ちなくて吐き気がしてきた
このまま終了まで落ちなかったらこのゲーム止めるわ
この糞泥設定考えた奴首にしろ スキルレベル2%の壁を越えたぞ!次は1%の壁だ・・・ 納涼イベントどこ回ればいいんだろ
4だけじゃ氷が余りまくって金魚足りないや 俺達のカカシももう終わりか感慨深いものがあるな
とりあえずスキル確率詐欺やめろ 最初はフックリーダーのPTセットも作って使ってたけど金ダダあまりだからフックセット崩したわ
グッバイフック ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています