>>265
実装時はもっと判定カオスで射程100でも時止めしなかったり逆にフルフル眷属相手に全画面時止めとかやってたこともあったよ
ドットサイズの判定って割と厳密で大きさで変わるのは勿論敵堕天使の封印が解けるときのちょっとぴょこぴょこ揺れるのですら判定変わるくらいにはちゃんとしてるよ