【DMM.R18】オトギフロンティア R 65冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 64冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1505256550/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 運営スレ監視してて調整してくるからな
ここの意見に合わせてたらそりゃドロ率下げられるわ
ジャバP6個作ってるのが当たり前とかを参考にしたんだろう 魔法ボスだけどグリーンラッシュと比べて威力どうなんだろ
オールヒールが貧弱だからつらいわ
カグヤプレ落ちするまで待とうと思ってたけどメイン引こうかな 5日あるなら全キャラスキルレベル5は余裕だな
運営よ、震えて待て >>618
ディズニーランドに女と行った時にウンチク語れるしな
あと突っ込みどころ多いから大人になっても面白いと思う 次に新キャラ追加されたら闇属性で魔法Aを装備できる子が来るんでしょ? >>601
コミュの不具合報告板でどうぐが出ない系の人はよく見たけど
ぶっちゃけ重さでたまたま出てなかったんだと思ってたんで。
他は正常でどうぐだけ機能不全なら環境も伝えて強く言った方がいいと思うわ
おくしゅりになるかも カグヤが完全体になる前に叩いてくるとはなかなかやるな闇たかし つっても原石揃えたらやることなくなるぞ
明日からはたかしがあるから忙しくなるけど >>616
こんなんに城に呼び出されて赤い靴履けって命令された継母可哀想すぎない?
生きた心地せんやろ
実際死ぬけど 正直、かかしを殴りまくってたやつなら
適当なパーティでも80は余裕だろ
100は専用のキャラと編成と対策しないと周回オートできない気がするが この廃向けのドロップ率は正直モチベーション下がった
以前と同じ量の薬使って、全くドロップしないのはバカらしい >>620
前回参加しなかったのか?
妖精を乱獲するためにいかにオートで高速周回出来るか勝負するイベントだぞ とりあえず状態異常になってないのにオートで状態異常回復ぶっぱする不具合を
明日の16時までに直してもらおう
ついでにHP全快でヒール系使うのも そういや、光の育成まだ進んでなかったぞ。
どうせたかし来るの週末だろうから金曜日にやればいいやとか思ってた(´・ω・`) あとは使用頻度だな
連続全体でもしてこなければ余裕、どうせ1回しか使ってこないんでしょ >>503
新☆3有用ですやん
薬に溶かしたせいでピック石ガチャ回せないわ 前回のたかしはある程度ターン経ってからオルシール使ってきたけど
今回はどうなんだろうな前回と同じなら貴重な原石使ってまで対策しなくてもいい気がする 前に80たかし瞬殺してた奴ならジャバPでも全体魔法飛んでくる前に殺せそうだが >>588
桃太郎シンデレラ輝夜裏島鶴恩白雪赤頭巾辺りは見たくなくてもモチーフや話に触れるし、ゴブぎつねより記憶に刷り込まれてない?
輝夜浦島なんて中学校辺りの教材にもなるし
つーか、図書館いけよ とりあえず当日に挑んでみてから幻惑アクセ作るか決めるか タカシと同じなら10ターン目幻惑なら装備無しで行けそう
慢心してパターン変わってると泣くしかなくなるから今ソザインするんだ 前のたかしはドロップするスキルはオルシールじゃなかったやん
オルシール枠は別じゃねーの? むしろ、タカシと一緒ならメルブレのタイミングで使ってくるだろうから3ターン目に確実に幻惑飛んでくるぞ >>655
たかしと同じなら3T目ぶっぱされるだろ ここの%あてにならんからな
50%とか言ってるけどほとんど当たらない可能性のがデカい 説明読むとマヌーサだけど実際どうなるかは来てみないと >>655
以前と同じならメルトブレードのところで全体幻惑だぞつまり3ターン どうせ前回の封印みたいに10ターン以内に倒せば問題ないとかなんかな これで麗しの風Lv.5、ダークマターLv.5、メルトブレードLv.5、オールヒールLv.5のティターニアが作れるな
なお回復に専念させた方が強い模様 ジャバPとか急所狙いとか捨て身とかで封印耐性持ちが多かっただけで
運営的には封印>幻惑だろうから多分連発してくるで お守り代わりにカタリナのスキル欲しいけど500個は割れんなー
と単発で回したら一発ツモ。これは幸先がいいぜ >>649
前回の商品がメルト
メルトは3ターンで使ってきた
つまり >>656
一定確率で攻撃が当たらなくなる(通常攻撃、攻撃スキル、特殊スキルのみ適用)
「遊び方」の「戦闘」に「バフ・デバフ(状態異常)」ってあるぞ、見とけよ見とけよ 3ターン全体とか殺意高すぎない?
やめてくれよなーたのむよー・・・ 3ターン目までに倒すのはいくら高速周回してた人でも無理じゃないかと思う
てか3ターン目に高火力全体攻撃とか弱点になる属性なくなったとは言え回復関係貧弱な人はそのまま死にそうだな
攻撃ダウンも防御上昇も意味ないから確実にフルダメージで刺さることになるし 80カカシの攻撃魔力1985 でグリーンラッシュは全体樹属性で倍率135%だった
今回の敵はいかにも魔力高そうな「魔女」でダークマターの倍率190%(+幻惑)
低耐久は人権ないから震えて待て プレイヤーランク上げるってメイン進めるのがよさげ? >>665
いや今回はメルブレ枠の攻撃魔法に幻惑がついてるから前回と同じなら3Tにくる 一応カグヤが魔法枠持ってるけどこの子はAADタイプかな?
だとすると光属性で闇魔法の使い手に・・・ゴクリ・・・ ええ・・・3ターンで全体攻撃+幻惑?
全体攻撃魔法のダメージどんなもんよ?(震え声 要するに分かりやすく言うと
幻惑=くらやみ
なんでしょ
幻惑なんていうとセルバンテスしか浮かばない しかも、メルブレのときと違って魔法でダウパワー効果ないからダメージ直撃
オルアンヴィジあったらそれでよくねって感じにはなりそうだけど >>681
ラプンツェルとプリシンが恨めしそうな目で見てるぞ >>672
お、ガイドにあったんかサンキュ
致命的では無さそうだし食いもんだけでええか メルトは3T目だったし慢心はできないけど宝飾原石に余裕ないからそうホイホイアクセ作れないよ >>677
明日のイベントの難易度60でも周回できるようであれば
たぶんそこでがんがんランクが上がってく >>687
うおおおおおおおおおおおお
wave3 戦闘が長引きそうな上に全体魔法攻撃
幻惑の影響を受けない補助スキルでステータスダウン狙っていくのかな デバフ食らった経験がないから効果時間もさっぱりだしな カカシのステってストーリーのやつと比較して何倍とかってないんかな
あれば次の奴のステ予測できそうなのに >>677
明日の強ボス来るまで触らない方が効率いいと思う >>671
あっ…ジャバP作ってもう原石ないの…たかし許して! >>676
光5人居ないと終わりだな
カグヤ?はいでませんでした でもこのゲーム威力に関しては露骨に単体>>全体だから
くらってもせいぜいクリティカルでも3000いかないくらいでしょ 全体攻撃は火力控えめだから多分大丈夫でしょ・・・・(震え声 >>712
かかしのは何故か全体2000〜4000くらい余裕で行く 100木たかしのグリーンなんとかでクリ出ると壊滅したんですが カカシの全体魔法クリティカルでティタさんが7000くらい食らってたけど
弱点あってのことだし今回は大丈夫だろ 確かあのボスはストーリ-では更にディマイト増幅とかブーストかけてきたよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています