【DMM.R18】オトギフロンティア R 65冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】オトギフロンティア R 64冊目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>776
ワンパンされないならプリシンかな・・・ カグヤ爆死とソザイン激絞りで密かにモチベ落としてる潜在不満分子が魔女で折れて一気に引退するんです? >>774
普通のRPGでも毒とかつく全体魔法とダメージだけの全体魔法で威力違うやろ? ひとつ困るのはフックおりゃんので
飯に魚入れちゃうとHPチートができにゃい 回復スキルで対応だとオート無駄撃ちされてストレス溜まる気もする みんな的にはどうなんだろうな
幻惑対策くらい自前でやる?
フレ貸出用はアリスで耐えられるようなら超火力アリス置いとくかな
ちょっとキツイようならヘンゼルかプリシン置いとくわ てか幻惑なんて解除スキル持たせとけば別に耐性つける必要なくない? ぼくレベル21、レイドの経験値減らされてる可能性なきにしもあらずで震える >>778
うん、わかったよー、報告してみます。色々ありがとうございましたm(__)m 本命 カグヤ 固有+サキュバス+紫無し+オルアン
対抗 ラプンツェル 固有+ホーリーレイン+オルアン+赤無し
これでよろしいか金曜までカグヤ出せないが(´・ω・`) 原石無理ゲーだからとりあえずカレリナだけ取っといた
まぁ大丈夫でしょ(慢心) 勢いパネェけどたかし来たのか
アプリ版はよして
スマホだと手も足もちんこも出ねぇ 木たかしはランク上がりまくってたから80オートだったけど
もう今だとそんな上がらんのよね最悪手動で幻惑解除してもいいし 幻惑が本当に全体3ターン発動なら多少時間効率落としてでも
攻撃スキルでうめさえすればなんとでもなりそうだけどなこれ >>787
プリシンに解除スキルもたせて
あと誰か1人に解除スキル
アクセは2個つくれるんで
アリスと誰かに持たせる
カグヤはない >>789
普通に考えてウルティマとかウィザードリィあたりだろう 全体幻惑解除Lv5積んだオズと天誅Lv2+天地Lv5の火力ローゼならどっちが喜ばれるだろうか
光は王様ぐらいしかいないです
どっちもいらない別の選ぶって気はする >>788
オートで回すなららスキルだとめんどくね 闇たかし「いつからスキルの周期が初代たかしと一緒だと勘違いしていた?」 フレ枠は
ヘンゼル83
お菓子な鉾3 メルブレ4 ダウプロト5 鎧砕き5
でテンガトツとジャバPにしておく
ダウプロトをオルアンヴィジにするかどうかは実際に戦ってみてから考える ノーマルにカレリナまだ入ってないよなぁ
幻惑くらうと周回伸びそうだし3000回すか・・・・・・ >>806
あんまりスキル多くても発動しないのがな >>801
まあ☆3だし自前で用意出来そうだしわざわざフレ用のキャラに付ける幻惑解除スキル付けなくてもいいか 幻惑解除lv5はオート使う時は邪魔だからlv1の方が喜ばれそう ◇基本的な状態異常の種類
毒 ………………………… ターン開始時に毒ダメージを受ける
麻痺 ……………………… 行動開始時に一定確率で行動できなくなる
混乱 ……………………… 攻撃対象がランダムになる(味方含む)
幻惑 ……………………… 一定確率で攻撃が当たらなくなる(通常攻撃、攻撃スキル、特殊スキルのみ適用)
呪い ……………………… CTが溜まらなくなる
封印 ……………………… スキルが使用できなくなる
スタン …………………… 1ターンの間、行動不能になる
眠り ……………………… 行動不能になる
CT現象 …………………… スキルのCTゲージ一定量減少する こういうゲームでの異常解除とかのキーキャラはフレに頼るもんじゃない 有利取れるとは言えやっぱプリシンは落ちるか落ちないかが壁か フレンドのダウパワーとかオルアンヴィジって必要?
その辺の補助は自前で用意するだろうし重複して無駄になりそうな気がするんだが 80プリシンで許してもらおう…このオトギ石はアリスに回すんだ ヘンゼルなら一人で倒してくれそう
耐久7000越えてたっしょ >>814
これ公式から引っ張ってきたやつだけど
CT現象ワロタ >>804
タイミングよくは使えないけどさ
5人分まーた原石集めるのは流石になぁ あと3時間もあるし幻惑アクセ5個くらい余裕のよっちゃんだな サキュバスもたせた幻惑耐性ヘンゼルならマジで一人で倒せそう
ていうかたかしは倒せたよな ローゼは捨て身捨てて勾玉装備すっかね
なんだかんだでスキルスカるのはきつそうだ >>821
ストーリーのハードの石も取り切ったん? >>795
1日あたり自然回復でも48たかしだからもっと使うじゃない?
耐性装備は☆3しかないんだもの 通常攻撃、攻撃スキル、特殊スキルのみ
つまり魔法スキルで埋めていけってことだな! 基本的にバフデバフ回復解除は自前で用意するから
フレに望むのは火力なのよね・・・・
まあ落ちなかったらなんでもいいけど 状態回復スキルは一人でもかかってなければオートでは使用しないように様に要望だすか >>810
ぶっちゃけ自分でもなんか構成おかしいなぁって気はするし(オートだとほとんどメルブレ発動しなさそう)
後は相手のステータスと戦ってどうなるか次第だねぇ
スタンが効きそうなら鎧砕きより威嚇の一撃Lv1の方がいいとかもありそうだし……まぁ戦ってみないとこの辺はなんとも フレはプリシン以外だったらアリスのが嬉しいまである ダークマターの倍率が敵が使うとやべーってのと味方が使うにはよえーってのが酷い感じだな プリシンに幻惑関係ないならJavapでHPマシしとくか >>832
BPで殴られないように普段から友達料払っておかないと >>830
たぶん500個くらいうまってんじゃない?
とりきれば800〜900くらいにはなるだろうけど 全員入手可の期待の斧おばさんことヘルメースがよりによって補助D(オルアンヴィジ装備できない)とか気が利いてないにも程があると思うんだよね >>832
まず使われないとは思うけどやっぱ気にしちゃうな ずっと気になってたけどCTって減少するのがプレイヤーにとって有利なはずだよな?ゲージが蓄積していくゲーム内表現が悪い気もするが やっと原石2つで勾玉1個分確保できた
今日のソザインは終わり!閉廷!
おくしゅり20個弱減って2個か・・・つらい メルブレだってLv5にできりゃ弱くはないけどうーんって感じだったし
たかしスキルって基本記念品じゃね >>833
クソ遅エフェクトスケルトン「しょうがねぇなぁ」 フレはヘンゼル90でいいか。アクセはジャバか玉かどっちがいいか 幻惑はどの程度ミスが発生するかだな
とりあえず見てから決めるか 幻惑 ……………………… 一定確率で攻撃が当たらなくなる(通常攻撃、攻撃スキル、特殊スキルのみ適用)
これだと敵の攻撃回避するみたいじゃないかw 魔法Aとか誰に持たせんのって感じだしね
ラプンツェル→そもそもつかわない
プリシン、おば→火力とかどうでもええ CT(クールタイム)でいいんだよな
運営は一体どういう読み方をしたんだろう ラプ、プリシン、ヘルメス・・・こいつらに魔法つむよりは
素直に幻惑対策したほうが早そうだな >>846
こっちはお薬20個で原石1個なんだが
偏るなぁ 幻惑はこっちでなんとかするから、フレ枠は単純に火力重視で頼むな >>855
もしかしたらキャストタイムか?いやそれでもなんかおかしいな 斧おばはプリシン居ない光PTでグレーテルの斧装備させてヒール2連打するのが役割だから…… 事前 ヘンゼル グレーテル
初日 自引き グレーテル
3日目 自引き グレーテル
昨日カグラ地引 グレーテル
俺は元の世界に帰るべきなんだろうか・・・ 運営はスレを監視している
それ即ち幻惑に怯えれば怯えるほど幻惑の効果が跳ね上がるという事・・・! 求めるのは状態異常の解除ではなく火力かぁ、しかも硬くて落ちない奴・・・
ドンキちゃんでよくね(´・ω・`)? でも幻惑はデバフの中では怖くないほうだと思うわ
封印、呪い、眠り辺りが厄介
呪いアクセはまだないからそのうちアクセの追加くるのかな ちなみに参考になるかはわからんが敵に刺さった幻惑の攻撃ミス率は5割ぐらいかなって感じだったぞ
体感だけど >>855
クールタイムは絶対にない
増加でスキル使えるわけだから
クールタイムとは全く逆になる >>865
そいつの固有麻痺ついてるから複数人につけると麻痺ハメできて楽しいぞ(多分)
麻痺がきく相手なら(たかしは多分ムリ) この前のたかしは麻痺ったぞ
発動判定乗り越えた上で9割レジストを超えないと行けないけど まだ麻痺、封印、スタンが効きやすいって可能性もある 一応、たかしには麻痺と毒は効いたな
レジスト率は高いけど クソゲかつクソ運営ラッシュの最中にわいた
期待の運営それがオトギフォロンティア
海外にしても英語圏じゃないよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています