【DMM.R18】オトギフロンティア R 70冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい。
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※次スレは>>900が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 68冊目 (※実質69)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1505391276/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2ターン目開幕ダークマターはええw
ダメージは前と同じくらい 【ディマイト討伐戦について】
・ディマイトの暴走により凶暴化したボスとの決戦です。
・ディマイト討伐戦は曜日クエスト一覧から挑戦可能です。
・バトルに参加するにはBPが必要になります。
・難易度60討伐成功でボススキル「シャドウマター」、難易度80以上討伐成功でボススキル「ダークマター」を低確率で獲得することができます。
・クエストは全て高難易度となりますが、本イベントは定期的に開催いたします。
80以外意味ね〜じゃん >>660
詫び石配らなかった事の詫び石が必要だよ ミスは幻惑か
魔アップからのダークマターで3000〜4000くらっていたいなぁ前回より強いなこれ Bの方のシャドウマターCT37Lv5で25秒か長いわ >>665
幻惑 …一定確率で攻撃が当たらなくなる(通常攻撃、攻撃スキル、特殊スキルのみ適用)
おかしくない ダウパワーシャドウボムはずしてオルヒと全体幻惑解除つもか 今日一杯はふるたか殴ろ
あらたかは日付変わってから ダークマターいらないし今日はたかしでいいや…
明日から闇たかしはがんばる 80でのダメージはたかしの風全体魔法程度だけど割りと頻繁に打ってくるイメージだな幻惑魔法 幻惑うざ過ぎでしょ
あんなにミス出るようになるのか >>681
クロスフレアが普通に外れたの見て確認したから間違いないぞ これ魔法もミスするならプリシンみたいな魔法タイプでも幻惑耐性つけといたほうがいい? ミッションで確定1つとかないのか
意地でも運ゲー続けるのね… >>698
今日まで古い方殴るからローゼのままにして ダークマターいらんしこれ今日は旧たかし回ってたほうがええやろ 幻惑クソ過ぎて間違いなくグリンダ戦は過疎るなこれwww
どう見てもカカシやってたほうがいい これさぁ攻撃スキル必中で魔法外れるようになってない? レベルマ幻惑解除あれば割とよゆー(80)
フレは安定とってプリシン 新キャラに幻惑解除とかあったから予想はしてたけどやっぱり使ってきやがったか
でも2ターン目からはひどいよな? 幻惑全体解除1だと、ターン的に回復した後すぐまた幻惑されてあまり意味ねぇな
手動だともうちょい早くできそうだが、オートだとだるい 逆に言えば幻惑がこれだけ効果的なら
スキル取る価値あるな スキルもクソなら敵もクソなんか
今日はかかしに忙しいから攻略は頼んだ おいおいデバフもミスるとか幻惑強すぎるだろ(絶対調整ミス >>719
んだな効けば強いかも全然自然回復しないし どうせこっちが使うとレジストされまくって役に立たないんだろうな。幻惑 サーモン使っても今のところ1人か2人くらいしか逃れられない
下手したら全員かかってる。あんまり意味ねえぞ お前ら何言ってんだ?
こっちはグリーンラッシュしか打ってこないんだが?
たかしい!いくぞお! もうだめだこれ
全体幻惑解除スキルGETしてない奴はグリンダやるのめんどくさすぎる
カカシに戻ろう ま今日一日はチューチラでいいかな
火力だけで面倒なことしてこないし カグヤ育成終わってから突っ込みたいけどオトギ石あと4個は無理ゲー 多少長引く感じはあるけど、難易度高い感じはしないな
とりあえず妖精落ちて安心 取りあえず高レベルのオルアンヴィジ必須な
妖精使ってでも上げないと この追加幻惑って敵が使うと100%発動で自分は中確率ってやつか? アジフライとカグヤ大活躍で80余裕で行けるわ
100かかしより楽 このままいくとテクナイ路線になりそうだな
130控えてるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています