【DMM.R18】オトギフロンティア R 70冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
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twitter
https://twitter.com/otogi_staff
前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 68冊目 (※実質69)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1505391276/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前より難易度低いなら幻惑だけどうにかすりゃいいから楽ですわな 攻デバフ全抜きしていいかどうかがわからんな
魔法以外にも100でもう1個押しつぶしみたいな全体攻撃してきたけどあれ物理くせーな見た目的に 幻惑耐性なんかいらんよ
解除スキルがハマればOKだしほっといても2ターンくらいで消える というか今更だけど斧イベみたいに納涼もイベミッションで石もらえるかと思ったけど来なかったよね
たかしも闇たかしも来ないならあのミッションタブいらんでしょ こんな構成でもカグヤとアジフライだけで80誰も死ななかったわw
http://2chan.tv/jlab-long/s/long170915162731.png
てかカグヤ強すぎだろ発動で30000近くいくんだがw 全体回復いないからフレは念の為にプリシン頼むぞ
いないならオールヒール積んでるなら誰でもええぞ 長引いてもオート放置できるなら別に装備つくらんでもいいかな ひつじがクソみたいな状態異常ゲーだったけど思い出すわ フレのヘンゼルが心強い
ナイトスラッシュと飴強いわ 頭巾+オルアンヴィジSL5だとダークマターきた直後に発動するのですげー楽だわ
でも100は等倍だとダークマターで吹っ飛ぶからきついねグリーンラッシュと違って確定で飛んでくるし 勾玉1個しかないけど全然いけるな
アタッカー一人で削りきれた
ただ80でも10ターン近くかかる >>857
俺の方でも2.5.8だから多分固定
おりゅアンヴィジつけておけば何も問題ないな カグヤ完全体と光パーティー揃えば8ターンかからないで終わるなこれ 追加☆3に状態異常解除積んで来た事は素直に評価する
☆4だと怒ってたよ 勾玉の原石なんて用意できなかったけど80オート放置でいけたしええか ダークマターのダメージはプリシンの固有で回復しきるし
幻惑解除2個くらいあれば楽々だな
1個でも時間かかるだけだわ まあ本来の意味のかかしになるよりは多少は工夫できたほうがいい
最終的にオート放置できそうだし >>861
>>862
適当に持たせた4だと2回目の発動がちょっと早かったわ
こんなところで頭を使わされるとは >>881
ありだな2tで絶対死ぬように調整すればロスもすくないし オトギフロンティアをご利用いただき、誠にありがとうございます。
状態異常「幻惑」が、遊び方に記載の内容と異なる不具合が発生しております。
【遊び方に記載の効果説明】
・幻惑:一定確率で攻撃が当たらなくなる(通常攻撃、攻撃スキル、特殊スキルのみ適用)
【不具合詳細】
・攻撃魔法スキルが一定確率で当たらなくなる
ご利用中の皆様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
現在、修正作業を行なっておりますので、修正完了まで今しばらくお待ちください。
また、本不具合のお詫びとして全てのユーザー様に対し「スタージェム50個」「サーモンムニエル20個」を配布させていただきます。
※プレゼントボックスよりお受け取りください。
※お手元に届くまで少々お時間を頂く場合がございます。
改めまして、ご利用中の皆様には大変ご迷惑をおかけし、心よりお詫び申し上げます。
引き続き「オトギフロンティア」をよろしくお願い致します。 アジフライいらなかったな
あのフライをひたすら作ってた日々は何だったんだ 技エフェクトやったあとのミスっ
これ技発動長いやつは余計居づらくなるだろ 100でも発動ぽちせずオート放置で勝てるけど1〜2死ぬのと時間が掛かる
80でいいかな フックさんのHP20%が生きるな
フックの時代きたわ 追加☆3より☆4の方が出たんですが…
スープー3、カレリナ1 ここだけの話、ダークマター装備できる奴少なすぎね?
やっぱ妖精が本体だな ダークマターのエフェちょっと格好良いじゃない・・・ 幻惑わりとMiss率高けえな
50%くらいあるんじゃねえのか >>917
今年はサケが不漁だからせめてゲームだけでもという運営の思いやり 80オートでもいけるけど
時間かかるなぁ光で染めたいわ リーダー死んでもLSが永続するんだっけ?
もしそうなら、リーダー即死でメンバー交代させるの前提で
グレタのLSの幻惑耐性50%と真珠の首飾り40%じゃダメなのん? プリシンのクロスファイアが弱点って表示されるんだけど
属性付きスキルでも使用者の属性に変化するん? >>912
現状闇キャラで魔法A枠居ないから次は闇の魔法キャラかねぇ フレが続々とカグヤに変えてて戦慄
持ってなくてすまぬぅ おくしゅりだけじゃ胃に悪いから食べ物まで支給されてきたwwww 何かここの運営って微妙にずれてて面白いな
腹が立つ方じゃなくて笑えて 100のほうやってみたけど1T目からダークマターで5000位、4〜5T目で増幅後のダークマターで6800前後食らって4人落ちた
リトライ1回で勝てたけど80周回でいいかな 100は頭巾LSでカンストしたヴァンプと足りない分をウィンドヒール全員装備と一人だけ全体回復
一応これで次のマターが来る前に全快を維持は出来たけど・・・だっっっっっる
ただでさえたかしよりテンポ落ちるのにHPも多いとかマジ勘弁 >>933
どっちも判定されてどっちかでも有利あれば弱点ってでる >>933
自属性とスキル属性の二回判定になってるんじゃないか? これは多分アレだなー
前言われてた「味方に状態異常が居ない時には異常解除撃たない」ってシステムが作れないから
その辺を上手く誤魔化すために幻惑魔法の威力落として頻度を増やす形で調整したら
異常対策ガン無視でも普通にいけるがターン数だけ無駄にかかる無駄ウザ仕様になったみたいな流れ >>933
キャラの属性とスキルの属性は両方判定入る
どっちかなら1.5倍、両方合わせると2.25倍だー! レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。