【DMM.R18】イディオムガールΩ〜文字乙女〜 [無断転載禁止]©bbspink.com
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もしdat落ちしたら賑わうまで待ちます VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>231
やだ、GM娘とセックスしたらセーブデータ消滅しちゃうなんて
せめて余韻ぐらいは浸らせて?(´・ω・`) 連クリしてたら一期一会と★3を入れ換えてしまった…orz たいした演出でもないのにガチャとガチャの間に2秒のローディングが入るのはだるい
しかも30回引かせるとか >>231
伝説巨人
機動戦士
装甲騎兵
辺りが★5かな? >>240
事前ばっかりの中でこういうちょっとしたストレスから落ちていく気がする
最初はマシな方だったけどもうダルすぎて嫌になってきた
演出スキップとか10回まとめてとかないと続けられん >>215
ポコロンダンジョンズって最高レア☆6なのか 10回じゃなくてレアの確率アップのがよかった
ただただめんどくさい アイテムガチャが24時過ぎても5時過ぎても回復しないんだけどなんなん?
確実にあと24日っていう表記の時に回してんのにさ ☆5、一日30回のガチャで1人出ればいい方だな
☆5が6人に増えてどれがいいか分からん
今のところの追加キャラは不老不死と光陰流転と晴天霹靂か?
でも追加キャライコール強いとは限らないしなあ…… 圧倒的、色即是空率
このキャラつおいから使えって事か 性能とかも分からんし股間に響くキャラを選ぶしかないだろ
そんな俺は光陰流転ちゃん アイテムゲットガチャの通常版のもR版でうけとれるのか? ん?
アイテムゲットガチャってなんぞ?
Ωでやってるけどそれらしいガチャどこにも無かった……? >>261
oh……
今まで知らなかった
あと23日かで☆5取れるだろか 銀から☆5出ることもあるんやね、クリックで飛ばしちまったから演出見てないけど
アイテムゲットガチャのほうで不老不死出たしあとは光陰流転が引ければ卒業できる 30回ひけるけど微妙にディレイあるのがきついわ
そこは戦国ランブレイドの事前見習って 塗りがなんとなく戦プロっぽいと思ってたらやっぱりシズルか
期間限定のでこれまた限定キャラでる極ガチャ回避不可避 最高レアが一体も出ないままだ
事前で撤退するの初かも試練 戦国ランブレイドは☆5をさっさと増やせと
枠増えたのに☆5は150万回転からとか遅いんだよ 回数増える前は☆5なんて一度も引けなかったよ
増えた後は3回引いてる これでも一回音量調整されてるんだぜ・・・
まぁそれでもうるさいし気になるならタブをミュートにでもするべし 毎日やって一期一会と色即是空がそれぞれ2回だけ
早く色即是空outでかわいい不老不死と光陰流転手に入れてガチャ終わらせたいよ 不<青<快<色<一
くらいの出易さだと思ってるが強さは不明 俺のとこは霹靂ばかり出るな
色即も出まくってたが、枠3つになってからは出なくなった
一護はアイテムガチャでダブりまくり 色即是空と快刀乱麻が多いな
一期一会は一回出たが他はまだ出たことがない 百鬼夜行来たが、候補増える前に不老不死を引きたかったな 百鬼イン是空アウトってところだがアイテムゲットガチャの方がかぶりなしになる可能性がな
あっちの最高レアはまじ出にくい
https://i.gyazo.com/9b1184ba35202de0b92b84cd82ac0041.png 事前の画像貼るやつほんと笑える
どうやって育ったんだろうw みんなそんな星5出てるんかよ俺まだ一体しか出てないよ
もう獅子奮迅とかいう不細工ばっかり出て腹が立つ 色即、青天、快刀がよく出る、光陰が出たけど不老は出にくそう 不老不死解放当日に引けたのは運が良かった方なのな
一番はやくピストンでおっぱい揺らしたいキャラだったのでもうマターリモードだわ サービス開始直前に星5率10倍とかやってくれっかなー最低でも不老不死は欲しいよ 30回になってからガチャ渋すぎ
回数回せても確率さげてんじゃ意味ないさくさくやれるようにエフェクトスキップつけてくれよ >>299
ほんそれ
回数多くて確率低いよりも回数少なくて確率高い方が楽 戦プロチームならどうせ属性染めとリーダーアビで
結構ユニット用意しないとだめだろうしそこそこ配っても問題なさそうだな 30になってからでねーな
こういうことやると印象悪いよ ☆5の別々4キャラという最低のスタートラインには立った
これからは不老不死とかの追加キャラ、1/6×2の確率をクリアできるかどうかだな もう引くの面倒だから確率アップするまで放置でいいや
どうせ一週間位前には☆5の確率アップしてるだろう ここまで下げられて30回スキップなしだと確率アップ後に回せばいいやーになってくるな…
時間かかりすぎ クリックしてれば飛ばせるだろ
めんどくさいなら連打ツール使えばいいのに
とりあえず☆5が4つ揃ったので重ねゲーじゃないことを祈りつつ事前終了 入れ替えの確認がない演出のスキップもない
更には星5の確率じゃなく回数上げて苦行を強いるとは
事前からやばそうな臭いしかしない アイテムガチャ一般の方で百鬼夜行でた
いつもの通りRの方と両方貰えないだろうね
メインで一期一会不老不死光陰流転を確定させて
一応あとRで青天霹靂をキープする予定 ガチャ確率下げていきますよーっていう運営のメッセージかな? そういやアイテムゲットガチャはシリアルなんだっけ?
両方キープしてもコード受付は一回のみもありえるのか >>310
逆に全キャラ入力可能な場合もあるから油断できん 先日お亡くなりになったゲームが事前両方いけて第二弾が片方だけだったわね 星5はガチャで3枚
DMMのアイテムガチャでさらに1枚
複垢でガチャマラソンしてさらに1,2枚
つまりこのゲームは5,6枚〜スタートだ まあ最低でも4枚は確保して始めたいな
それも自分好みのを4枚 >>315
神姫の時も事前カクサー沸いた
ガルオデの時もマブラヴの時もガルシンの時も沸いた
もうさすがにそんなこという奴は学習しねぇ奴でスルーされるだけ
確保しねぇ奴が悪い でもゼウスがあんなだなんて誰も知らなかったじゃない?w 事前格差というか同じ最高レアでも
使えるキャラと戦力外キャラがいそうな気はする… スキルとかアビリティの類の回転効率で☆4の方がいいんじゃあ?とかならんようにはして欲しいが
それはそれで☆4独自の良さが欲しいけど 天リベの時は事前を自分の好みキャラで揃えたと思ったら
全く使えないジョブだった記憶が…
その後少しは修正されたらしいが結局ゲーム自体がコケた 前の書き込みで攻撃属性?攻撃タイプ?が違うんじゃって書き込みあったな
それぞれがどう違うのか分からんが 例に出して悪いが
魔王の場合、追加キャラはそれなりに強かったけど追加装備はダメ装備だった
つまり追加イコール強い、使えるとは限らない 属性がこのゲームあるみたいなんで、属性の効果次第というのもある
属性がばらけてた方が良いのか、特定属性に固まってた方が良いのかとか 引いた時のキャラの背景の色で属性分かることに今更気付いた
もっと早く気付いてたら属性被り避けつつ集められたのになぁ >>323
光闇があるなら別だけど火水雷風の4属性っぽいからバラけてた方がよさそう 戦闘シーンがPVであるけど
タイルが結構バラバラだから
属性はいろいろもってた方が良さそう 今のところ火属性の☆5は一期一会だけだから一応おりゅ?候補なのかな 戦プロだと最初の信長と家康が強かったな
淀殿はごみ
一期と不老と流転と青天かなー 家康ちゃんは天下人3人の中で頭ひとつ下じゃなかったか
他二人が全体2個だったのに片方単体スキルで また増えた
不老不死ちゃんが引ける確率が下がるだろ 重ね強化があると分かった時点でさいならするから強化システムを早く明らかにしてくれ 金が出て期待させておいてからの、獅子奮迅か暗中模索が出る率は異常
つーか30回も回すのダルすぎるからそろそろどうにかしてくれや アイテムゲットガチャでは不老不死出るけど
事前の方は本当出ないな百鬼夜行は思ってたより出てる
後は光なんちゃらも低いな…そもそも星5自体がかなり出にくくなってるけど 10連追加してくれ
1回1回微妙にとろいんだよ演出の間がさ
回数あげても確率その分さげるんだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています