【DMM.R18】ReBless リブレスX part36(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part35(IPなし)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506268170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>165
開幕で速攻流してます。
僅かに遅れてもだめなのかな・・ >>158
有能かよ
あとは敵がかわっても閾値変わらないかが気になるな >>174
同時に流した人が多くて残り時間降順で表示される所から追い出されてる可能性 >>175
攻撃回数の上限があるけど最大値は敵によって変わるはありそうだな >>158
クラネスちゃんは速度いくつなんですかねぇ
五回以上殴ってる気がする >>173
違うぞ初日はあんま出なかった
2日目か3日目に大幅緩るくなって石返せいうやつが数人いた
それでまた絞られたしかし初日よりはまだマシ >>181
なんでマッチタイムで3個も4個も出てる奴いるんだろうな
何が違うんだとw 速度800以下でレイド行くとブレスの頻度増えて面倒くさいってレベルじゃなくなりそう アリーナ ランク持ち越しじゃねーか
ウィークリー5連勝とかいい加減にしろ! 本日のアリーナ一戦目やったら3倍速なのに10分経っても勝負つかないからF5したわ
ロイヤルナイト、オーウィス、メア、フォルティが揃ってるともう駄目だわ
削りきれない クラネスのスキルは速度とは別の何かな気がする
あの娘落ちたら別キャラが連続で攻撃し始める(´・ω・`) アリーナAI回復>状態異常>最小スキル>って感じの仕様だからほんとくそだな
適当に使うクエスト自動戦闘のが有能に見える はあアリーナ5連勝どころか10連勝更新中
低ランクに廃人が混ざっててすまんな・・・ >>166
週末張り付いてふっと我に返って虚しくなるというね
傷深くする前に撤退だわ、時間は金より大事 そういえばチームポイントの報酬まだ?
カルロスちゃんの完凸それまちなんすけど >>194
今の内だけだぞっと ランク上がったら任意に下げられないんだから >>194
ウィークリーの5連勝5回って
1回負けてまた5連勝しなきゃいかんの?
それとも5連勝したあとまた5連勝しても達成になんの? と言うかチーム報奨はせめていつもらえるのかくらい明記しておいてくれ >>198
まままま 来週には直ってるでしょうさすがに
ランク落ちしないなら運営に報告しとこっと
先週はランク落ちできたよな
>>199
わかんね
考えるまでもなくわざと負ければええんでね 最大ダメージ値…66810dmgってなってるけど、何がどうしてそうなったのかわからぬ はーリブレスに時間割かれるから掛け持ちがつれぇ
ブブブを切るかアイギスを切るか >>213
ブブブもアイギスも時間殆どかからんやろ… アリーナそっちのけで死んだ魚の目でレイド回してるわ、カカロット落ちねーって思いながら 既に連勝中であれば一回勝つだけで良かったような気が >>213
俺は来月までアイギス続ける
その後はちょっと自信が無い >>181
ベリハ521体討伐でドロ0だわ
初イベのキャラ完凸出来ないなら
今後も出来ない糞垢だろうからさっくり止められる 今回すよりドロップ率2倍の時間帯に回したほうがええんちゃうか >>221
そんだけ倒してれば5000位には入れるから何とかなるだろ ベリハ500体とか300体とか狩って出ない人さ
運営に要望送ろうぜ
ベリーハード以上の敵の体力500体分のダメージ与えたら確定にしてくれってw アリーナ1勝したらウィークリーの5連勝おわた週末は4連勝止めしとくといいっぽいな 9割ハードで210回カルロッタとえっちしたけど結局泥したにはマッチ中のVH数回という キャラなんて1匹落ちればいいだけなんだからどう考えてもゴール出来る
問題は天井の無い武器と防具のドロップよ インフェルノの泥率高めにしてくれるかもよ知らんけど 泥率は高くなるって書いてたろ
高くなかったら行くメリットが まだ難易度上に2個残してる状態でドロップ云々いうのはどうかと思うけども 難易度高い方がドロ率高いと書いてあるから、インフェルノまで慌てるな そしてソロが辛いインフェルノのMVPをドロップとセットで掻っ攫われて泣くんですね カルロって確定で何体手に入るんだっけ?
ボックスチーム貢献討伐数の3体だけ? >>234
+ +
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) + ←ニーナ >>237
参加者にレア泥マーク付いてたら発狂もんやで 8連勝くらいでアリーナ放置してたけどウィークリーの5連勝は
自動クリアにはならんのね面倒くさい・・・ >>235
ゆきこだった
これで全員1凸で綺麗に並んだわ 結局ニーナちゃんはなん凸すれば使える子になるのか・・・ EXでももうロイヤル使わないと勝てそうにないんだが あれ、アリーナ報酬来てないじゃん
バグちょっと多いぞコラ >>193
これR最強の武器なんだろ?当たりじゃね >>221
忘れてるかもしんないが他の報酬に限凸素材があるんだぜ
一応キャラ3枚と限凸素材3個で完凸なんだからそうしろって意味なのかもしれん
もしそうなら糞運営なのは間違いないが >>246
フルバリアあればタゲのタイミングが悪くない限りどこまででも行けそうな気がするが >>247
完凸いると溢れる恐怖と戦うことになるぞ
SSRチケ無駄はキツイ フルバリアのせいでアリーナは物理無双になりつつあるからニーナ割と使えるぞ
でもニーナの本領はパッシブっぽいから早く2凸したい ニーナちゃんは1アビとかいうゴミをバニッシュ出来たら1凸以降はそれなりかも
1アビ無しの代わりにステ上げていこう素殴りキャラって事で 100本ノック終了 結果だけ奉納します。
SRキャラ、 ケイト2 アメリア 八雲 クラリス
SR武器、 8個
SR防具 8個 ハード乱入MVPで拾ってすまんな
マッチ1日目だから良かったけど昨日の騒ぎの中だったらひと悶着あったかもわからん >>251
運営的にはそうなんだろうな
だがキャラドロップしてる奴が居るのに
自分はイベキャラに限凸アイテムを使うとか終わってるぜ とりあえずexpert乱入10回あるから今日は見かけ次第乱入するから イベキャラってガチャキャラより性能控えめでしょ?勿体無くて使えないな ハード募集したら8人きて笑った
なんだこの修羅の国は どうでもいいちっちゃいポイントの為に
レーコード取られるかもしれない救援にだすのは理解できない
エラーで落ちた時だけ都合よく助けてくれるかもしれないとか
そんな救援待ってる暇あるならリタイア押して次回した方が数こなせる
盃なんか楽に大量にかせげるんだし レイドガチャもゴルガチャも
10連とかみみっちいことせずに
100連にしてくれ
一気に貯めて一気に引きたい
めんどくさいし ブラウザFFでなんかカクつくんは何が悪いんやろ
CPU使用率40%程度でメモリも3G近く余ってんのに 今日帰ったらあと90回中だしすればカルロッタちゃんとはお別れだわ バランス型のイベキャラよりはゆきこのほうが強そう
イベントで取れるバランスSSRなんてクラリスの強化版みたいなのでしょ >>264
真の修羅は1分前後でソロで回してるから流さないし乱入もしないぞ レイドバグの補填
ランキング1位
アリーナ景品
だいたい石50個ってところだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています