【DMM.R18】ReBless リブレスX part36(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】ReBless リブレスX part35(IPなし)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506268170/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 5分戦ってアリスがスキル撃ったのが他のキャラが全滅して一人になった後って・・・
アリーナほんクソ ロイヤル使いはロイヤルが呪縛とか沈黙とか氷結とかデバフ満載でつったってるの見てなにも感じないのか? >>577
あれは常設だ
ステータスにかなり差が出るから上限突破に必要以上に4段階済ませてしまった方がいいぞ ロイヤル対ロイヤル拮抗してると笑っちゃう程クソゲーだからな オトギなんか無課金で完凸の最高レア全員揃えられたぞ
案の定満足して辞めた模様 直近とはいえ働きすぎ感のあるオトギと比べられるのは可愛そうだと思うけど…
リリース直後の大事な時期なのにレイドとか進行を妨げるレベルのバグを開催からずっとほったらかしはあんまりだ思うの
素材はいいんだし、怒らないからメンテしよ? クソゲーだと分かってるなら皆でアマゾネス使って幸せになろうや >>586
SSR双剣アリス完凸無双になるからNG お互いのアリアマ死んで
どっちも魔法キャラ+メア+オーウィスの神試合に突入したわ ゆきことたまもが無駄にコスト食って先にワイルドワイバーン撃たれて切れるまでがデフォ アリーナのリセットなしかよ
単騎で連敗しないと5連勝なんて無理じゃん メアのバリアがうざすぎてアリーナはやる気にならんな…… アリーナがクソ、装備バランスがクソ、一部SSRのスキルがクソ、UIがクソ、ガチャの確率とお値段がクソ
これを直せばかなり良ゲーの部類だと思うよ、凸ゲーなのもここまでSSRチケ配ってればなんとなく許せる
少なからず今年触ったDMMゲーの中では一番よく出来てる
オトギは運営の評判いいけど絵がどうしても無理でモチベあがらんかったし アマゾネス同士の先にフィールド撃ったほうが勝ちってスタイル嫌いじゃないけど5連勝つらいw >>590
メアちゃんの沈黙先にぶちこんだ方が勝つな >>584
オトギそんな酷いんか、オトギ終わったらこっちもやばいな アリーナの100以内にいるけど今後も順位キープ制ならいよいよリモートでポイント無駄にしないようにせんといけないな 氷結は強力だが耐性持ちが何人かいるのとオーウィスのおかげで
それほど猛威を奮ってはいない
本人も紙耐久だし ウィークリーの5連勝を10勝とかに変えてくれ
運ゲーすぎて5連勝とかだるいわ メア早く修正して欲しい
一回って書いてあるんだから一回だけ無効にしろ
こいつのせいで滅茶苦茶アリーナ長引く >>594
このゲームはクソの集合体だとは思う
でもやってて楽しくはあるし各素材のクオリティは高い
クソ要素を潰していけば化けると思うんだが・・・多すぎるけど >>594
あとはエラーの嵐とレイド周りとスキル関係の不具合も直そう メアだけ言われてるけど魔法遮断はウォーロックのフィールドもだからな
ちゃんと回数で剥がれてくれと思う >>598
俺は最初のイベまでやったけどSSR一枚も出ないからやめたぞ
凸るのはオトギのが楽だけどキャラ揃えるのはこっちのが楽
SSRチケと宝珠ばら蒔かれてるし素材的にはリブレス完勝よ
運営的には完敗だけどな! ロイヤル1人だけ残って勝ち目無いのに無駄に粘ってメンドクサイからアマゾネスにしてるわ
オトギはレイド100他者参戦か無く自力5分以上メンドクサイんで辞めたな 状態異常が全員無傷か全員掛かるかの2択なのって仕様なんだろうか
普通は個別判定よな >>605
まあ修正と調整は別だから、バグの修正は当然として調整の面でね
修正はするだろうけど、調整はどこまで把握してるか、そもそも調整するのかが不透明だし…
このサービス開始の大事な時にバグ修正すらしなかったら色々と諦めがつくけど オトギがメンテバカすぎるだけでガン無視運営も珍しくないからな
リザードン修正したりとか一応動こうっていう感じは感じられる オトギは運営の対応は早いけど見どころはそれだけだぞ
相対的に良い運営ってのは確かだが、対応内容も明後日な方向の場合も多いからなあ
まあ無課金張り付きニートにはとてもいい環境だとは思うけど 状態異常が分かりにくいってか何回ヘルプ読んでも覚えられないから毒とか麻痺とか直感的にわかるやつだけにして欲しいわ
消滅とかザラキだと思ってたのに相手全然しなねーし ガン無視運営は9割方短命に終わるから頑張ってほしいところ
あとアリーナだけは擁護できない紛うことなき糞だからスキップ追加はやくして オトギ、いつまでたってもロード重いからもういいや。
収集系イベントも謎仕様だし
完璧は求めてないが、夢中になれる要素がリブレのほうが上ってだけで >>612
そこ直るだけで全然別ゲーになりそうなんだよな
っていうか直す箇所多すぎてもはや予測不能 >>596
いつのはなしですかぁ〜
ぶっちゃけオービスとアクビで嫌がらせでしかない模様 >>620
クエストキャラが星4なのが納得いかねーわ 運営ちゃん、何も修正してなくてもとりあえずTwitterでなんか呟こう? 相手のワイルドで全員殺されたあとこっちのバグワイルドで全員殺し返して
サブからゆきこが飛び出して氷結ぶちこもうとして相手のサブにいた玉藻に無効化されるところまでがアリーナの基本だよな? ついったー6月登録で未だ50ついっとだもんなwイオナのキャラろーるするならもうちょいマメじゃないとw ウォーロックとプリンセスってどっち先に解放する?
というかレイド超級で使えるのどっち 下手したら今日の超級始まるまでにエラー直せないんじゃないか なんで相手のアマゾは的確にバフクレセント使ってくるんだよ
こっちはシュート連打ばっかしやがって >>627
仕事しねえにも程があるわ
神父を見習え >>606
テクロス「やあ」
斎藤部「ヤシャシーンwww」 >>626
相手のワイルド演出中にコスト120貯まると死にワイルドできるんだよな
ゆきことかカルロッタをサブに置いとくと少人数同士の戦いに強くなる >>633
ヤシャスィーン思い出させんのはやめろ
イライラするからやめろ チーム貢献・レイドガチャ・討伐ガチャで全て獲得してるはずなのに
限界突破のアイテムが二つしかないんだけどこれバグで受け取れてないのか? オトギdisるのは結構だけどそれ以上にこれ糞まみれだぞ
エラー落ちを放置して土日休業してランキングレイドイベとか自殺ものよ 神父ってゲームがサービス終了したあとも仕事続けてたんだっけ・・・ チーム貢献はイベント後配布らしいイベント中にはそこでキャラ強化できない素敵な仕様だよ >>641
レイドクエ超級とカルロッタexpertが解放される 難易度開放より連続アクセスエラー落ちを先になんとかしてください >>610
今じゃアマゾネスじゃない相手と当たるほうが少ないな
勝つにしろ負けるにしろ短いし対ロイヤルもアクビもまず負けないし 重ねできついゲームだなと思ったらイベント始まったら凸アイテムにSSRチケット配布と椀飯振舞でかなりいい感じになった
ただレイドのエラーとランキングとMVPはやめてほしいなぁ
ランキングはアリーナだけにしてそっちに隔離してほしい
あとアリーナのミッションもなくしてほしい じゃけんカルロッタは3体ドロップ狙ってイベント期間中に完凸しましょうねー メアはスタメンの中で最も生存率が高いからタマモサブ止めたほうが良いよ
開幕に入れて運が良い時にアリゾネスを速攻落とすポジ >>656
ぶっ倒してるから俺の裁量じゃわかんねえよ・・
でも入れてる奴複数合うから長所はあるんやろな アークビショとヲロクってどっちがいいんだ?
ヲロクの魔法無効ってメアみたいに2回分の無効なのに
ばぐって永続とかなる? >>640
早急に直せは同意だけど、エラー落ちはイラつくだけで影響はそこまで大きくないからなあ
課金しててVeryHard1人で回れるならランキングは次の難易度来るまでは現状温いし
珠数百失われても正直微差 メンテはいつだ
始まった火曜の明日か?
ゲリラメンテとか許さんぞ エラー落ちレイド以外でも起きるからね
アリーナの連勝が台無しにされたりもするよ >>658
ぶっ倒してるならそういうことだゾ・・・ アリーナで相手にカカロット出てきたけど、太陽拳やべぇわ
攻撃が全く当たらん (俺チーム貢献とレイドミッションで手に入るSSRチケでメア無凸から抜けだすんだ......) エラーで落とされた上にダイヤ要求してくるのほんとクソ
ドロップ狙いで周回数こなすとリタイアの手間も積み重なって地味に効いてくる >>659
メアと同じ挙動になるからメア1凸持ってない人の救済になるよ
アリーナ以外では エラー堕ちはいままで1回しかないな
どれだけ必死になればエラー頻発する環境になるの? 連続エラー直すの大変なら、再戦ダイヤやめて盃にしろや (この手の周回ゲームでたまに無駄周回にさせられてイラつくかどうかって小さい欠点じゃない気がするんだが) エラー対策で、嫌でも救援出しておかないと無駄になるリスクがあるからな メア凸したいけどさ
必ず修正はくるよな
無効1回ってかいてんだしw >>664
しかしシルバーSなんだけど
アリス45や50に混ざって配置されてるのすごない?すごい(確信) >>660
実害よりも勝手に敗北扱いされてリトライ石要求してくる不快感がすごいんですが…
あとこの状況で課金してるのはガイジくらいだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています