【DMM.R18】オトギフロンティア R 92冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
https://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティア R 91冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506243755
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured イベ消化用の2軍で魔女80突っ込んでしまって何とか魔女だけ倒せて
あとは目玉をちびちび殴ってたら30ターンで戦闘固まった悲しい 落ちないって言ってる人に余ってる審判あげれればいいんだがな
捨てるには勿体ないし持ってても枠圧迫するだけだしでどうにも困る 聖なる5にすると25秒でオールヒール4も25秒でしょ
5にするとラプ使いにくくない? ラプが使いにくいとかは聖なるこいつ以外使いそうにないからおいといて 今回3個おちたけど前回0だったから泥掘りそのものは見直してくれていいよまじで
落ちたのも最初だけでここ数日は泥なしスキルも上がらないでモチベどん底ですわ... 始めて6日、ティンカがlv80になって詰まった
オトギストーンが足りない オトギ国凋落の原因は割とマジでクソすぎるドロ率になりそうだ アイテム譲渡はやさしい世界なら良いが実際はRMTの温床になるしなあ スキルと妖精交換システム実装してほしい
出:スキル
求:妖精50個
とか うわああああああ
80に雷光走ったぁあああああ
ありがとうありがとう 今までいくつか落ちてるけどオートだから演出あったとか知らんよめっちゃ見たい(´・ω・`) 60でスキル出たときはたまたま画面みてたけどエフェクトなんて気づかなかったから80のみなのかな? 今60で出たときビリッと雷落ちる演出なってスキル出たよ
ボスからじゃなくて目玉から落ちたからかめっちゃ地味だった オートに任せて画面見ていないことが多いから演出があるなんて知らなかった
まぁ一個も出てないんですけどね… え
レア泥に演出追加されたの?
なにそれ大好き
そういうレア泥演出好きよ 書き込んでる間に戦闘が終わったんで見てみたらスキル出たわ
まさか出るとは思ってなかったから演出見逃した 画面見ること殆どないからそのレア演出は一生見れそうにないなぁ レアドロ演出クッソ地味だけどね
あれもっと派手にしたらんほおおおおお!ってなるぞ運営 想像:天地を割るような稲妻が轟き、画面フラッシュ後に金の宝箱が現れる
現実:静電気
雷光なんて言っちゃって正直すまんかった やべえよやべえよスキルまだ一個もでてねえよ
期間終わってまう たすけて かかしの時もスキル落ちると弓の通常攻撃みたいな演出あったはず 前からあったとしても地味すぎて気づかない人が多いと思うよ
レベル1サンダーくらいの見た目 ほんとだ、しゅぴぴーんってなんか青いのが落ちてきた
効果音も用意されてるんだね 高レア品が落ちたら宝箱がくるんと一回転して素敵な音を付けてみたらいかがだろうか ゴールドは袋やめてほしいとは思うねコインで良いじゃない
アイコンもそうなってるんだし ゴールドはコインにして欲しいな、確かに
始まったばかりの頃、金袋とゴールド袋を勘違いして怒ってる人いたしなぁw 宝箱だ!→なんだ金か…はファミコン時代からの伝統芸能だから多少はね? レイド中チェインスキルゲージが溜まってるのに発動できない状態に陥ったけどこれも不具合?
仕方ないからリロードして戦闘やり直してるけど ゴールドと金袋はちょっと分かり辛いな
出来れば形で分けて欲しい レアドロ演出の話題出てるから何となく見てたら落ちた
宝箱の上に雷というか線がちょろっと出るだけでめっちゃ地味だったw
こういうのはもっと派手にして欲しいねその方がテンション上がる たしかにこれの銅と金は見分けつきにくい
銅をもっと野獣並みに茶色くした方がいい オートしてると突撃ぃ〜ってうるさいキャラいるんだけど 戦闘ボイスだけえらく音量小さくて何もきこえないんだけどボイスきこえてたのか
ホーム画面とかだと普通なんだけど そういえばさ、ヒーコーガチャって16万記念ピックでやってるけど
そのうち終わるのか?
おかしメダルとか5チケに30枚必要とかなのにどうなるんじゃろ? >>213
通常のプレガチャのみが1日1回残るんでないの? 全体攻撃(あとフック)がうるさいのはどうにかして欲しい 今回のかかしは80でもプリシンが即死する件も含めてマジでイライラするわ
禿げ上がりそう 何故お知らせを読まないのか
【16万人突破記念ピックアップガチャ】
・開催期間:9/22(金)?9/30(土)23:59
9/25(月)16:00より、プレミアムガチャでも「1日1回限定!!お菓子なメダル付き100DMMポイントガチャ」をご利用いただけるよう変更いたしました。 >>213
18万人記念でも毎日コーヒーガチャやるよ説
プレミアムの方を常設にするよ説
どっちでも好きな方を選びたまえ 人間さんは毎回お知らせを読まないしドロ絞り過ぎっていつも愚痴ってるし
定期的に今日はガバガバだぞって言ってる >>215
ああ、プレガチャでもどっちかで引ける仕組みだったのね
最初にピックカーソルされててそのまま引いてたから気づかなかった、ありがとー
安心して毎日☆3当てるよ >>223
人間さんは毎回(避妊の大切さの)お知らせを読まないしドロ(ドロと精液を)絞り過ぎっていつも愚痴ってるし
定期的に今日はガバガバだぞって言ってる >>218
>>219
わーわーごめんなさい
おくしゅりが効いててむつかしい事わからなかったの フレに固有5ダークマター5のプリシン借りてちゃんぽんと万能薬使いながら初80撃破できたよ
こんなヘボヘボでもギリギリどうにかできるみたい
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1375360.jpg これ今回の80の泥率かなり下方してるんじゃねえの
今までのより数多く回ってるのにまだ0だぞ
なんかバグってんじゃねえのか? 勇猛の一撃・・・威力200%、CT24秒
アサシンエッジ・・・威力185%、CT23秒 ←まぁ分かる
四連撃・・・威力35%×4回攻撃、CT26秒 ←???
n回攻撃系ってなんか利点あるの? >>229
攻撃バフ系の恩恵が大きい…かもしれない >>229
クリティカル判定が個別にある
なのでヴェルのプレは強い 多段攻撃は回数ぶん状態異常通りやすくなったりしないんか
もしくは今後メタスラ的な相手に大ダメージになるかもしれない スキル3→4に、妖精150個溶かして成功せず
うーん >>229
ダメージ計算式の仕様上、結果的にスキルレベルでの威力上昇率が高い
x%が回数分あがるから威力上昇幅は高いよ
まあ、最終的に似たようなダメージになるだけだからCTの分弱いともいえるけど よしラプ以外☆5固有4以上になったぞ
5枚クロス教をドーゾヨロシク やっぱ駄目だ
絵もゲーム性も課金方針も好きだったんだけど
リンカーンフロンティアこれ以上やれねえ(´;ω;`)
さらばじゃ! やべぇ・・・今回のディマイトでずっとフックリーダーだったせいでお金の貯まり方が半端ない・・・
で、使い道の用意は? >>247
超ソザインで手に入る新レシピが、生産時間一ヶ月とかならワンチャン ここのガチャ演出は好きよ。他ゲーだと背景とか媒体の色ですぐ結果分かっちゃうけど、ここのは最後までわくわくが残る。 質問いいですか?
初めてまだ3日なんですが、これレベル上げにおすすめの場所ありませんか?
キャラはガチャしてそこそこ増えたけど、かたつむりと鍵のでにくさで詰んでいます;;
石集めるのは何となく分かりましたが、キャラ育ってないのでイベントやほこら上級が少し厳しいです
他のゲームみたいに序盤は1−○がいいとかLV50からは○−△で回せば美味しいとかあったら
教えてください
ディマイト討伐戦に30でいったらぼこぼこにされました・・・
やっぱ難易度=レベルと同等と考えていいのでしょうか?
難易度60=LV60、難易度100なら100にしないと厳しいですよね >>251
4キャラにして最初から戦友の強いキャラを使えばほこら上級いける
つうか強化のカギ全部使っちゃったの?だったら結構育ってないか >>250
死んだけどガルシンもこんな感じの段階アップでの演出だった記憶がある
お、おお、おおおってなる感じは良いよね >>251
メインストーリー進めてくのが素材も経験値もAP消費も序盤はちょうどいい >>250
俺も結構好きだが、SKIPしたら結果がわからんのはNG >>250
神姫は扉の時点でレアリティわかってるから寂しいんだよなあ >>251
とりあえずストミノーマルを進める
戦闘がきつくなったら適当に強化鍵でデンデン回収してぶっこむ
上限になったら進化玉あつめて進化してストミに戻る
3進化目まではそれで運がよければ☆5とかは4進化目
それでPTが70〜80になればたかし回してガンガンレベル上げ
今からなら、とりあえず今回はあきらめて次のかたしに向けてレベルと装備集め
ソザインと進化玉を集めながらたかしを待て ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています