【DMM.R18】千年戦争アイギス9116年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ e6be-E5kF)2017/09/25(月) 22:29:01.41ID:gg4pY+cx0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス9115年目 [無断転載禁止]
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0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dc7-PvnN)2017/09/26(火) 07:36:55.47ID:YCzi/gJG0
コマンダーアルティア99がちょうどぎりぎりLV10狼攻撃560を下限できるから
LVがちょっとおちるととたんにあれだろうな LV9の520と全然必要LVが違う

イベユニでもイザベルで2確するハードルが63LV→93LVと、どーんとはねあがる
0536名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スプッッ Sd6a-JP0q)2017/09/26(火) 08:16:49.05ID:QQtK475Ed
(なんか面倒くせえな…)
ラピスダンサーティニーなんかと乗算重複可能でコストも安めでコスト要員も兼ねられて初動も悪くないどころかバフけいでもかなり早い方
他になんか要るのか
バフ要員が戦えないなら弱いってならミヤビとかも強くはねえな
多分これでダメなら俺と前提が違うで話が終わる
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1dc7-PvnN)2017/09/26(火) 08:19:23.40ID:YCzi/gJG0
思ったんだけど変身敵は麻痺らないルールをこっちは受け入れてるのにサヨが麻痺るのはおかしくない?
ついでにモミジもw

>>534
変身敵ばっかの魔神級とかあてちゃんがしんじゃうー
0550名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (スップ Sd6a-WEML)2017/09/26(火) 09:11:24.39ID:CtrkTrhqd
第一第二どっちの形態も麻痺効かなかったりそもそも関係なく効かないのは完全に麻痺対策だろうけど
第一は効かないけど第二には麻痺通る奴が多いのはまぁドットの関係だよね
似たような話で多分あてちゃんに対空ぼんがぼんがが与えられることはないだろうなって
0552名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp7d-dBGL)2017/09/26(火) 09:17:12.08ID:4Xp9S71Cp
おうじーおうじー
シルヴィア隔離した上でバルバトス10ギリギリだったんだけど
遠隔死+継続ダメの上での赤ミノと紫キメラ強すぎない?
0555名無しさん@ピンキー (ササクッテロロ Sp7d-dBGL)2017/09/26(火) 09:27:38.80ID:4Xp9S71Cp
>>501
遅だがレシア育てろ
いるならテテスでもいいぞ
0561名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd6a-y8A4)2017/09/26(火) 09:42:38.60ID:Go3VDY+yd
あいぎす
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e675-dBGL)2017/09/26(火) 10:08:38.33ID:t5asGJNI0
マキナより帝国錬金術師のがはるかに便利なのが笑う
0595名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW 65cb-7G0S)2017/09/26(火) 10:45:02.18ID:T5Gr8wxV0
>>594
あの話、なんで突拍子もなくあんな格闘家になってるんだ?
俺はてっきり早期離脱した魔法少女ちゃんコスで力を引き継いだ感じにするかと思ってたぞ
アリステリアとも少し絡ませて、あの子に似ているなってセリフを言わせて
最後は破れても合体技的なので見せ場を作る
0608名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 26ee-Tjc3)2017/09/26(火) 11:08:20.71ID:OvFdiYC90
今回の魔神は最終的にヒールさせない設計になってる気がするんだよな
大量の雑魚+少量の中ボス格+魔神+dotダメって感じの構成になってて
雑魚+dotダメは下限ダメとリジュネで耐え、中ボス格は強ユニで受けHP削られる前に倒す
11以降射程がこれ以上減るかどうかだなー
射程減ってヒール役としては意味無くなっても風水は出さないとダメそうかねやっぱ
0613名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6da2-lfob)2017/09/26(火) 11:27:51.47ID:HwzWYc210
      7   l |ノ ノl / ィ  /l  ソ, |   |   | .|
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0618名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1d10-hoCt)2017/09/26(火) 11:39:20.98ID:f46DogBR0
        -――‐- 、
    /  く二不二ゝ  \
  /  / 〆// ハ_ 人  i
 /i  i /,--///´─、ノ  |
 | ト、 i |≡≡   ≡≡i /|  あの日のまぶしい笑顔を
 .ヽ ノ⊂⊃ r─┐⊂⊃リ !   ぼくたちはけして忘れない
  ./ . ト、. .|   ノ  ,イ |  !
 / ln::∩ >r--<´∩::n i  さらば…そしてありがとう!
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0620名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイW 65cb-7G0S)2017/09/26(火) 11:44:26.91ID:T5Gr8wxV0
まだ未プレイだが、そんな感じならなおさら長距離シューターとトークンの出番じゃないか
生粋のピーラーとか置いてる場合じゃないし枠が勿体無い
セーラ置けば、ロイヤルトークン置けるし
死亡撤退上等で攻撃重視したらどうだろうか
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