【DMM.R18】ReBless リブレスX part43(IPなし) [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6a77-Dc1X)2017/09/26(火) 08:28:05.13ID:c+i5JnaK0
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立てにワッチョイが必要だと思われる際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります、複数は予備)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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【DMM.R18】ReBless リブX part42(IPなし)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1506352661/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a96-0s0S)2017/09/26(火) 10:22:33.65ID:64I0hJKB0
アクビショならぶち抜けるからまだいい
でもロイヤルフォルテメアでカチコチはまじやめろ
何一つダメージ通らないし火力も低いからこっちが回復入れてるとなかなか終わらない
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b6f2-hoCt)2017/09/26(火) 10:23:12.58ID:Naj0HYcd0
アリーナは完全オートってことはポチった瞬間勝敗は決まってるのだからさっさとスキップ実装しろよ
リプレイつけたらいいだけだしよくある機能だと思うのだが
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e72-hoCt)2017/09/26(火) 10:24:18.76ID:+rdmJxLX0
>>275
氷結が消滅でちゃんと解けるかわからないけど…
今のレイドカルロッタは氷結ダメージで死ぬと終わりがないのが終わりでバグるし
できたとしても氷結させたまま氷結スキルのクールタイム稼いだほうが固めやすいから微妙だと思う
0294名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52c-hoCt)2017/09/26(火) 10:26:10.69ID:qbgx2wCW0
フォルティって無駄に双剣つけるより剣装備してターン引き伸ばした方がいいのかなぁ
メイン盾だから火力面には期待してないしフルバリアのリチャージ伸ばした方が敵のスキル引き伸ばせるよね?
とりあえず手数あった方がバースト貯まるし〜とか思って大体みんな速度武器つけてるけど損してる気がしてきた
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6534-hoCt)2017/09/26(火) 10:26:51.28ID:Hyr4BuAG0
今見てて思ったけど、暗闇で攻撃ミスってるのに状態異常だけはきっちり付与してくのはなんでだよ。
当たってるのか当たってないのかはっきりしろ。
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 69b9-PvnN)2017/09/26(火) 10:27:13.01ID:kUOq+S8B0
アリーナの長さに文句言ってる奴はゾネス使ってないだけ
ゾネス使えば相手がロイヤルだろうがアクビだろうが千日手みたいな馬鹿な事にはならん
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 292c-hoCt)2017/09/26(火) 10:27:44.40ID:4LfZzhV50
>>290
重なってるんじゃね?
上位バフの後に下位バフ使ってもアイコン薄くなったのが元に戻って効果時間更新されてるし
効果高いバフに下位バフ上書きしてたら糞やん
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 264e-pTHp)2017/09/26(火) 10:28:32.00ID:2iCEfGXq0
Exソロはもともと出来てたがもうちょっと討伐早くならんかと思って
クラネス入れてみたけど逆に長くなってしまったw
メアいたらそもそもクラネスが死なねーわ、まあ当然か
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3df6-hoCt)2017/09/26(火) 10:30:18.55ID:8xh1j/n30
クラネスの修正は楽だと思うよ
バグとか不具合とか言わずに


「SSRより強いRがいるとか、課金する気なくすわ」


って言ったら100%修正される
バグじゃなくてもw
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de2c-Dc1X)2017/09/26(火) 10:31:13.28ID:SsiTKujF0
色々と速度関係の仕様面白いな
判明したこと幾らか書くわ
・ターン経過のタイミングは速度最低値のキャラが通常攻撃した時
・速度最低値のキャラが倒された場合は、その時点でターン経過し、以後倒したキャラの通常攻撃後にターン経過する

応用すると
家守まもりのスキル発動!
コスト10支払い、魔法防御微増、敵の単体攻撃を全て引き受ける!(演出中にコストは10以上増える)
生贄に捧げてターンエンド!
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52c-hoCt)2017/09/26(火) 10:34:46.52ID:qbgx2wCW0
・ターン経過のタイミングは速度最低値のキャラが通常攻撃した時

これがある以上カルロッタさんって低速キャラ一人いれてその間に他キャラが殴ってバーストゲージ溜めさせて
毎回バースト撃たせるようにしてフルバリアで防いだ方が楽なのかな?通常攻撃だとフルバリア剥がれるし
そうなら少し試行錯誤する余地がでてきてまたEXソロ狙おうかなと思えるんだけど
0339名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6bc-7Jrl)2017/09/26(火) 10:35:19.87ID:c5AjgCm10
皆がクラネス言うから クラネス1凸35装備SR入れてみたけど 微妙…w
使ってる人は2凸40以上かな?それとも限凸しないとハッスル出来ない?
0350名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de2c-Dc1X)2017/09/26(火) 10:39:05.09ID:SsiTKujF0
>>328
それもそうだけど、メアの攻撃性能低くないから勿体ないよ

Nキャラのマモリちゃんを生贄に捧げてオーウィス辺りを召喚するとカルロッタの通常攻撃にターン経過の判定がうつる
カルロッタは通常攻撃頻度が高くないからターン経過が遅くなり、クリティカルバフの継続時間が長くなる。と思う
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-UCJm)2017/09/26(火) 10:40:08.51ID:INZVcnCn0
>>262
うちはメアバリアもついて来たぞ、固すぎて話にならないぞ
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52c-hoCt)2017/09/26(火) 10:42:03.80ID:qbgx2wCW0
ターン引き伸ばし用鈍足キャラは誰がいいのかなー
単体倍率高めスキル持ちとか回復役(カロリナ、オーウィス)とかメイン盾(主にフォルティ)とかなんだろか
でも単体倍率高めスキル持ちはバーストゲージ溜めたいから微妙かな?
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7596-DTIE)2017/09/26(火) 10:42:15.25ID:FasxHWyV0
昨日クラネスにHP大の雪結晶の腕輪つけてHP3250くらいの画像上げてる人いたけど
HP特の雪結晶つけて3188なんだがもしかして限凸してたんだろうか?
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-kYwA)2017/09/26(火) 10:42:23.61ID:4aBY1nrp0
まあバグやろなぁ
死ぬと加速の祝福をもう1回撒くとかわらえる
てかジョブの専用技も予約しておけば死んでも発動できるし
謎なバグ多いわw
0363名無しさん@ピンキー (ガラプー KKae-lpNl)2017/09/26(火) 10:43:30.22ID:QWiMF5zjK
>>297
普通にミスした時と違ってバーストゲージも増えてるから
攻撃自体は当たっているね
少し前に誰かが書いてたように命中率じゃなくて攻撃力を下げる効果なんだろうね
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52c-hoCt)2017/09/26(火) 10:44:45.40ID:qbgx2wCW0
うちのクラネスさんはカルロ戦で最初時間稼いでフルバリア撃つため分稼ぐために大活躍してる
いやまぁ本当なら初回ブレスの連続攻撃はアマゾネスのクリバフつけたいんだけど…

初回バーストアタックまでにフルバリア分の34って貯まるんかな
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6be-kYwA)2017/09/26(火) 10:45:23.89ID:cX7bLb860
キルドヤに誤爆してもた

既出だったらスルーでいいんだけど
なんとなくVHカカロットでバリア何回ではげるのか数えてみたら
20回マイナス効果無効表示ださせたら21回目からデバフ入るようになるね
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