やっぱ速度の仕様変わったっぽいな(俺の勘違いかもしれんが)

今までは鈍足入れておけば相手のターンなかなか回ってこなかったのに
今は敵の速度が速ければガンガン相手も割り込んで攻撃してくる
ターンという概念が無くなって純粋に敵も味方も速度だけで攻撃回数が決まる感じかな

これって塔とかの難易度かなり上がるんじゃないだろうか