【DMM.R18】ReBless リブレスX part51 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 2dfe-2wop)2017/09/27(水) 15:13:47.23ID:M9U2l81P0
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※スレ立てにワッチョイが必要だと思われる際は1行目に
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と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります、複数は予備)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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0110名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr7d-MFLT)2017/09/27(水) 16:00:35.78ID:ZvgWXiVzr
ゆきこ我々は攻撃特化陣形で戦う
前衛4人のHPを上げ敵の攻撃からお前を守りつつ守りを捨て攻撃に専念したお前が敵を蹴散らす陣形だ
万が一前衛が倒れたときの控えにフォルティを詰めておく
さあ塔のリザードマン退治に行くぞ
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d5b-Otw/)2017/09/27(水) 16:00:55.49ID:MwPiPSrx0
>>107
アリーナだけかあ
手動で見てないといけないのはちょっとな
マッチ中とかハゲあがるで
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 292c-u2Kv)2017/09/27(水) 16:03:57.93ID:c2lo3XKR0
レイドで妙にスキル発動ずれたり間に合わなかったりが増えた気が…
いや気のせいかもだが
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d5b-Otw/)2017/09/27(水) 16:05:53.16ID:MwPiPSrx0
>>117
そんなに火力でるのかあ
ターン数とかもし暗闇入ったらと思うとこわいな
無駄スキルなしで攻撃あるのみ編成かもしれんが
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52c-hoCt)2017/09/27(水) 16:10:33.18ID:3VjCDdpJ0
レイドは結局バリアで無効化してどれだけ生き延びるか工夫していくゲームだったのに速度関連調整して
ギリギリだった良バランスが一気に崩れてクソゲーになったような…
一応これゲーム始まってすぐのイベなのにこのシビアさとか今後が全く期待できない怖さがある
0161名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sad2-dyBZ)2017/09/27(水) 16:13:37.63ID:yLSIs4cGa
キャラはゆきこ→アリス→メア→神→ニーア以外
ジョブはアクビ→ゾネス→ロイヤル→ウォロ
かつてここまで数日間に手のひらくるくるなゲームをみたことない
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d5b-Otw/)2017/09/27(水) 16:14:13.63ID:MwPiPSrx0
魚って魔法遮断すると同時に火力も上げてるのかこりゃやべえかみ合ってるな
でも半分削ったあたりで暗闇もらったから編成考えねば
魔法パね
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2dee-hoCt)2017/09/27(水) 16:15:02.46ID:PDNwNmyp0
>>131
魔法攻撃がはね上がるのでPTを魔法によらせた上で
暗闇はオーウィスかアメリア入れときゃいい、最悪カロリナでも
陣形なしでも皆バースト1万2万を連発してくれるよ
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 69ee-9qBW)2017/09/27(水) 16:15:09.18ID:f4lcE5940
  闇属性:一定確率で対象に「暗黒」を与える。
      ※暗黒:2ターンの間、
       攻撃してもミスになる効果を与える。

確率書いてないし元から100%だろう
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eaef-Dc1X)2017/09/27(水) 16:15:52.07ID:p7gWfCT70
速度800どうこうっていうのはなんか特定の相手基準にして回数増えないからとかいってただけでしょ基準にする対象が変われば意味無い検証だと思ってたが違ったか?
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 65e4-9BFr)2017/09/27(水) 16:15:52.18ID:RQtxDeXj0
ウォロのいあいあは1wave効果だから実質永続
他のと違って2ターンできれないから事故っても安心
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 85b9-t+5m)2017/09/27(水) 16:19:10.97ID:NXcv8Br70
たまに敵の通常攻撃が完全にダメージ入らなくなることあるんだけどバグなんだろうか?
無効だったら1は入るはずだし何かしら文字がでるはずだが一切なんの数字も文字も出ない
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a52c-hoCt)2017/09/27(水) 16:19:56.72ID:3VjCDdpJ0
開幕たまったらフルバリア→BA無効化→通常→通常→BA→スキルで崩壊な流れだったけど

開幕フォルティ警戒→BA耐える→通常耐える→通常耐える→BA前にフルバリア→スキルで一応序盤は乗り切れるようになったわ

でもこれ正直警戒してもBAの飛んだ先や全然回避しなかった場合結局崩壊する予感
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW eaee-ab/2)2017/09/27(水) 16:21:53.45ID:XPwCumnE0
もう何が下降修正されるかも分からないし今日明日にも来てもおかしくない状態だから課金なんて怖くてできない。運営にはもっとしっかりしてほしい
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7596-hoCt)2017/09/27(水) 16:22:37.86ID:BTIPEh5f0
>>178
2凸以上のメア編成に入ってない?
多分複数攻撃が1体選出→攻撃分散って処理っぽくて
最初に選出されたキャラが無効持ちだと他が無効なくても無効になるっぽい
その時は分散されたキャラへのダメージが0になる
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d96-Dc1X)2017/09/27(水) 16:24:44.98ID:k0Rdho5k0
まあ3凸までいけば攻撃1000くらいにはなるし
ニーナでもそれなりにはやってくれるよスキル1は全部凍結耐性もちにあたったとでも思っておけば
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